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[Encerrado] Como Arrumar Bug Level


caesaris

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em creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado levelmax.lua e cole o seguinte código:


local LevelMax = 200


function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
       if skill == 8 then
               if oldLevel == LevelMax then
                       doPlayerAddLevel(cid, -1)
               end
       end
       return true
end

 

depois na mesma pasta procure o login.lua e registre o evento como

registerCreatureEvent(cid, "LevelMax")

 

na pasta anterior no arquivo creaturescripts.xml adc a seguinte tag:

<event type="advance" name="LevelMax" event="script" value="levelmax.lua"/>

 

para configurar o level max é bem simples é só mudar no script:

local LevelMax = 1550

 

Abraço.

Editado por Stigal
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  • 5 years later...
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