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LordOfGold

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function onCastSpell(cid, var)
local table = {[0] = 2, [1] = 3, [2] = 0, [3] = 1}
if (getPlayerLookDir(getCreatureTarget(cid)) == table[getPlayerLookDir(cid)]) then
return doCombat(cid, combat, var)
else
doPlayerSendCancel(cid, "You should cast this spell in the target's back.")
end
return false
end

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