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Script De Catch Alto (Poketibia 8.54)


CokeBoladao

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Olá;

Tipo do script: Catch

Protocolo (versão do Tibia):8.54

Servidor utilizado: PokeTibia

Nível de experiência: Não importa na questão.

Adicionais/Informações: Eu gostaria de ter as Chances de Catch do meu Poketibia maiores.

Já tentei aumentar mas deu Debug.

 

Texto do Script atual:

 

 

 

local description = "Contains a %pokename."

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local name = getItemNameById(item2.itemid)

if item.itemid == 2147 then -- POKEBALL

catchrate = 5

oncatch = 24

onfail = 23

bolabola = 2222

elseif item.itemid == 2642 then -- GREATBALL

catchrate = 10

oncatch = 198

onfail = 197

bolabola = 2651

elseif item.itemid == 2645 then -- SUPERBALL

catchrate = 15

oncatch = 202

onfail = 201

bolabola = 2653

elseif item.itemid == 2146 then -- ULTRABALL

catchrate = 40

oncatch = 200

onfail = 199

bolabola = 2220

elseif item.itemid == 0 then -- MEGABALL

catchrate = 40

oncatch = 0

onfail = 0

bolabola = 0

elseif item.itemid == 2644 then -- EXBALL(Saffari)

catchrate = 20

oncatch = 204

onfail = 203

bolabola = 2655

end

local rate = (catchrate)

local catch = oncatch

local fail = onfail

local newid = bolabola

for i,x in pairs(pokes) do

if getItemNameById(item2.itemid):find(i:lower()) then

if getItemIdByName(name) == pokes.corpse then

if cid ~= getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") and isInArray({1,8}, getPlayerGroupId(cid)) then

doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode capturar este pokemon.")

return true

end

doRemoveItem(item.uid, 1)

doRemoveItem(item2.uid, 1)

local pegar = math.random(1, x.chance)

if pegar <= 1*(rate) then

doSendMagicEffect(topos, catch)

 

Coloquei apenas uma parte

Para Evitar Ficar muito Grande,

Mas É nessa parte que quero correção,

Pois quero apenas aumentar as chances de Catch da PokeBall usada.

(Qualquer Tipo delas)

 

Rep+ pra quem ajudar.

 

Fui Colocar meu Script para Download para vocês verem mas aparece:

P.s.: Eu gostaria que Modificassem somente aquela parte,

Porque caso haja um novo Script as outras partes podem ser comprometidas.

Obrigado.

Coke

 

 

catch.lua

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