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[Pedido] Ajuda Ae Plz ! Scrpt Tile Boqueia Spells E Scrpt De Bomba Relogio Funfando..


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Tipo do script: ACTION e Movement

Protocolo (versão do Tibia): 8.60

Servidor utilizado: The Forgotten Server

Nível de experiência: media /baixa

Adicionais/Informações:

 

Galera Preciso De Dois Favores De vcs me Ajudem Ae Pelo Amor de deus HUAHUEHUEHUE ja Procurei em tudo que é lugar.. é o seguinte to precisando de um scrpt de piso que bloqueie magia ou entao um scrpt que marque uma area que n der pra soltar magia , Outra Coisa é um scrpt de Bomba Relogio que Funcione pq eu botei no meu esse que vou postar em baixo, mas n funciona ele fica dizendo que n pode armar a bomba em area pz , porem a area que tou soltando n é pz, se vcs quiserem podem tirar isso de soltar em area pz ( n sei como que tira) ,pq a area que vou fazer n vai ter espaço pz.

 

Quem Ajudar DoU Rep +++++++ è Claro!

 

Scrpt Bomba Relogio :

 

---------Plastic Bomb by Colex-----------

 

local PLANTING_DELAY = 5 --seconds

local EXPLOSION_DELAY = 5000 --milliseconds

local MAX_HIT = 500

local MIN_HIT = 100

 

local PVP = true -- true for PVP, false for Non-PVP

 

 

local PLAYERS = {}

 

function isInArray(table, valor)

for i,j in pairs(table) do

if (j == valor) then

return i

end

end

return 0

end

 

function explosion(info)

area = {

{0,0,0,0,0},

{0,1,1,1,0},

{0,1,1,1,0},

{0,1,1,1,0},

{0,0,0,0,0},

}

hitpos = {x=info.pos.x, y=info.pos.y, z=info.pos.z, stackpos=253}

center = {}

center.y = math.floor(table.getn(area)/2)+1

for i in ipairs(area) do

center.x = math.floor(table.getn(area)/2)+1

for j, v in ipairs(area) do

if (v == 1) then

hitpos.x = info.pos.x + (j - center.x)

hitpos.y = info.pos.y + (i - center.y)

if (getTilePzInfo(hitpos) == 0) then

victim = getThingfromPos(hitpos)

effect = 4

if ((j == center.x) and (i == center.y)) then

doSendAnimatedText(hitpos,"KABOOOOOM",TEXTCOLOR_RED)

hitpoints = MAX_HIT

effect = 5

else

hitpoints = math.random(MIN_HIT,MAX_HIT)

end

if (isPlayer(victim.uid) == 1) then

if (PVP == true) then

doPlayerSendTextMessage(victim.uid,20,"You have lost "..hitpoints.." hitpoints by "..getPlayerName(info.player).."'s plastic bomb")

else

hitpoints = 0

end

end

if (isCreature(victim.uid) == 1) then

doPlayerAddHealth(victim.uid,-hitpoints)

end

doSendMagicEffect(hitpos,effect)

end

end

end

end

PLAYERS[isInArray(PLAYERS, info.player)] = 0

mayNotLogout(info.player, 0)

return 1

end

 

function planting(info)

if info.num == PLANTING_DELAY then

doPlayerSendTextMessage(info.player,22,"Plastic Bomb successfully planted!")

mayNotMove(info.player,0)

addEvent(explosion,EXPLOSION_DELAY,info)

else

info.num = info.num + 1

doPlayerSendTextMessage(info.player,22,info.num.."...")

addEvent(planting,1000,info)

end

return 1

end

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

position = getThingPos(item.uid)

if (getTilePzInfo(position) == 0) then

if (isInArray(PLAYERS, cid) == 0) then

table.insert(PLAYERS, cid)

doSendMagicEffect(frompos,3)

info = {player = cid, pos = position, num = 1}

doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Planting the bomb...")

doPlayerSendTextMessage(cid,22,"1...")

mayNotMove(cid,1)

mayNotLogout(cid, 1)

doRemoveItem(item.uid,1)

addEvent(planting,1000,info)

else

doPlayerSendCancel(cid,"You can only plant one bomb at the same time.")

end

else

doPlayerSendCancel(cid,"You can not plant this bomb in a PZ!")

end

return 1

end

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