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Red Black Skull


joao33

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bom ta aew meu config galera ajudem digam onde eu ponho qntos frags no dia mes .. pega red skull e qnto tempo demora pra sair me ensinem a editar essa parte do config vlw rep mais++

 

 

accountManager = false

namelockManager = true

newPlayerChooseVoc = true

newPlayerSpawnPosX = 32360

newPlayerSpawnPosY = 31782

newPlayerSpawnPosZ = 7

newPlayerTownId = 2

newPlayerLevel = 8

newPlayerMagicLevel = 2

generateAccountNumber = false

 

redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60

blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60

dailyFragsToRedSkull = 6

weeklyFragsToRedSkull = 20

monthlyFragsToRedSkull = 60

dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull

weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull

monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull

dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull

weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull

monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull

blackSkulledDeathHealth = 40

blackSkulledDeathMana = 0

useBlackSkull = true

useFragHandler = true

advancedFragList = true

 

notationsToBan = 3

warningsToFinalBan = 4

warningsToDeletion = 5

banLength = 2 * 24 * 60 * 60

killsBanLength = 2 * 24 * 60 * 60

finalBanLength = 2 * 24 * 60 * 60

ipBanishmentLength = 2 * 24 * 60 * 60

broadcastBanishments = false

maxViolationCommentSize = 200

violationNameReportActionType = 2

autoBanishUnknownBytes = false

 

worldType = "open"

protectionLevel = 50

pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true

pzLocked = 60 * 1000

huntingDuration = 60 * 1000

criticalHitChance = 0

criticalHitMultiplier = 0

displayCriticalHitNotify = false

removeWeaponAmmunition = false

removeWeaponCharges = true

removeRuneCharges = false

whiteSkullTime = 10 * 60 * 1000

noDamageToSameLookfeet = false

showHealingDamage = false

showHealingDamageForMonsters = false

fieldOwnershipDuration = 5 * 1000

stopAttackingAtExit = false

oldConditionAccuracy = false

loginProtectionPeriod = 10 * 1000

deathLostPercent = 10

stairhopDelay = 2 * 1000

pushCreatureDelay = 2 * 1000

deathContainerId = 1987

gainExperienceColor = 215

addManaSpentInPvPZone = true

squareColor = 0

allowFightback = true

 

worldId = 0

ip = "netflix.servegame.com"

bindOnlyConfiguredIpAddress = false

loginPort = 7171

gamePort = 7172

adminPort = 7171

statusPort = 7171

loginTries = 10

retryTimeout = 5 * 1000

loginTimeout = 60 * 1000

maxPlayers = 3000

motd = "BEM VINDOS"

displayOnOrOffAtCharlist = false

onePlayerOnlinePerAccount = false

allowClones = false

serverName = "Server"

loginMessage = "Seja bem vindo ao Server"

statusTimeout = 5 * 60 * 1000

replaceKickOnLogin = true

forceSlowConnectionsToDisconnect = false

loginOnlyWithLoginServer = false

premiumPlayerSkipWaitList = false

 

sqlType = "mysql"

sqlHost = "localhost"

sqlPort = 3306

sqlUser = "root"

sqlPass = ""

sqlDatabase = "otserv"

sqlFile = "otserv.s3db"

sqlKeepAlive = 0

mysqlReadTimeout = 5000

mysqlWriteTimeout = 5000

encryptionType = "sha1"

 

deathListEnabled = true

deathListRequiredTime = 2 * 60 * 1000

deathAssistCount = 19

maxDeathRecords = 5

 

ingameGuildManagement = false

levelToFormGuild = 25

premiumDaysToFormGuild = 0

guildNameMinLength = 4

guildNameMaxLength = 20

 

highscoreDisplayPlayers = 10

updateHighscoresAfterMinutes = 15

 

buyableAndSellableHouses = true

houseNeedPremium = true

bedsRequirePremium = true

levelToBuyHouse = 50

housesPerAccount = 0

houseRentAsPrice = false

housePriceAsRent = false

housePriceEachSquare = 5000

houseRentPeriod = "never"

houseCleanOld = 0

guildHalls = true

 

timeBetweenActions = 200

timeBetweenExActions = 1000

checkCorpseOwner = true

hotkeyAimbotEnabled = true

maximumDoorLevel = 500

 

mapName = "world.otbm"

mapAuthor = "Natan"

randomizeTiles = true

useHouseDataStorage = false

storeTrash = true

cleanProtectedZones = true

mailboxDisabledTowns = "-1"

 

defaultPriority = "high"

niceLevel = 5

coresUsed = "-1"

optimizeDatabaseAtStartup = true

removePremiumOnInit = true

confirmOutdatedVersion = false

 

maxMessageBuffer = 20

bufferMutedOnSpellFailure = false

 

dataDirectory = "data/"

allowChangeOutfit = true

allowChangeColors = true

allowChangeAddons = true

disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false

bankSystem = true

saveGlobalStorage = true

displaySkillLevelOnAdvance = true

spellNameInsteadOfWords = false

emoteSpells = false

promptExceptionTracerErrorBox = true

storePlayerDirection = false

monsterLootMessage = 3

monsterLootMessageType = 25

separateViplistPerCharacter = false

 

ghostModeInvisibleEffect = true

ghostModeSpellEffects = true

 

idleWarningTime = 14 * 60 * 1000

idleKickTime = 15 * 60 * 1000

expireReportsAfterReads = 1

playerQueryDeepness = 2

maxItemsPerPZTile = 0

maxItemsPerHouseTile = 0

 

freePremium = true

premiumForPromotion = true

 

blessingOnlyPremium = true

blessingReductionBase = 30

blessingReductionDecreament = 5

eachBlessReduction = 8

 

experienceStages = true

rateExperience = 50.0

rateExperienceFromPlayers = 0

rateSkill = 85

rateMagic = 65

rateLoot = 8

rateSpawn = 2

 

rateMonsterHealth = 1.0

rateMonsterMana = 1.0

rateMonsterAttack = 1.0

rateMonsterDefense = 1.0

 

minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9

maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

 

rateStaminaLoss = 1

rateStaminaGain = 3

rateStaminaThresholdGain = 12

staminaRatingLimitTop = 41 * 60

staminaRatingLimitBottom = 14 * 60

rateStaminaAboveNormal = 1.5

rateStaminaUnderNormal = 0.5

staminaThresholdOnlyPremium = true

 

experienceShareRadiusX = 30

experienceShareRadiusY = 30

experienceShareRadiusZ = 1

experienceShareLevelDifference = 2 / 3

extraPartyExperienceLimit = 20

extraPartyExperiencePercent = 5

experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

 

globalSaveEnabled = false

globalSaveHour = 1

shutdownAtGlobalSave = false

cleanMapAtGlobalSave = false

 

deSpawnRange = 2

deSpawnRadius = 50

 

maxPlayerSummons = 2

teleportAllSummons = false

teleportPlayerSummons = false

 

ownerName = "God server"

ownerEmail = "natanbeckman@hotmail.com"

url = "http://www.server.com"

displayGamemastersWithOnlineCommand = true

 

adminLogsEnabled = false

displayPlayersLogging = true

prefixChannelLogs = ""

runFile = ""

outLogName = ""

errorLogName = ""

truncateLogsOnStartup = false

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redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60 -- tempo em que o red skull ficará
blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60 --tempo em que o black skull ficará
dailyFragsToRedSkull = 6 --frags diarios para red skull
weeklyFragsToRedSkull = 20 --frags semanais para pegar red skull
monthlyFragsToRedSkull = 60 -- frags mensais para pegar red skull
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull --frags diarios para black(acho melhor n mecher)
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull --frags seemanais para black(acho melhor n mecher)
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull --frags mensais para black(acho melhor n mecher)
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
useBlackSkull = true
useFragHandler = true
advancedFragList = true

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eu ja tinha entendido aquilo mais nao entendi mesmo essa parte

 

redSkullLength = 1 * 24 * 60 * 60 -- tempo em que o red skull ficará

blackSkullLength = 2 * 24 * 60 * 60 --tempo em que o black skull ficará

 

QUAL NUMERO QUE REPRESENTA OS DIAS Q IRÁ FICAR???? PQ EU PUIS NO MEU OT TEM GENTE Q FIKO MO TEMPAO 3 DIAS. DE RED SKULL E TALZ E NAO SAIU

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qual seu ot? e seu loader? pq isso muda de ot para ot

 

 

 

 

redSkullLength = 1(dia) * 24(horas) * 60 (minutos)* 60(segundos) -- tempo em que o red skull ficará

blackSkullLength = 2 (dia)* 24(hora) * 60 (minuto)* 60(segundos) --tempo em que o black skull ficará

 

é assim que o meu ot é configurado

 

 

----------------edit----------------

e se não funcionar eu explico como funciona:

 

Funciona assim:
o tempo é em milissegundos, ou seja: 1000 = 1 segundo, mas para facilitar, é dividido esse tempo assim:
1000 = 1 segundo;
* = vezes.
ou seja coloca 1000 * 60
é igual a 60 segundos ai vai aumentando de minuto em minuto, assim:
1000 * 60 * 60 (1 hora) 1000 * 60 * 60 * 24 (1 dia) e assim por diante...
o * (vezes) é só patra facilitar a organização 

 

 

 

Fonte:

LucasM010203

Editado por Epyrus
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ok, do primeiro jeito ficaria assim exatamente assim:

 

redSkullLength = 2 *0* 0 * 0 -- tempo em que o red skull ficará

blackSkullLength = 3 *0* 0* 0 --tempo em que o black skull ficará

 

do segundo assim:

redSkullLength = 2 *12* 60 * 60 -- tempo em que o red skull ficará

blackSkullLength = 2 *24* 60* 60 --tempo em que o black skull ficará

 

 

n sou mt bom com essa parte do lua mas acho q um dos dois estão certo :) teste os dois

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@Epyrus

o primeiro n é, é o segundo mesmo

porque se fosse pra separa as string usaria-se uma virgula, n asterisco asterisco em lua é reservado para multiplicações.

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Assim tu vai entender melhor:

redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60

 

No redSkullLength e no blackSkullLength muda apenas a primeira parte se quiser apenas alterar os dias, 30 = 30 dias. Muda como desejar.

Ou seja, no script acima o red dura 30 dias e o black 45 dias.

 

Se quiser 24 hras ou menos usa assim:

redSkullLength = 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 22 * 60 * 60

E muda o 24 como quiser.

Ou seja, no script acima o red dura 24 hras e o black 22 hras.

 

É isso aew, acho que esta bem explicado.

Créditos pro @Epyrus!

Editado por Jhon992
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