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Ajuda Aki


Raiat

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Ola galera to precisando de ajuda em um script to com problema nele tipo esse script e pra almentar o sangue do cavaleiro por exemplo ta com 200 de vida o cavaleiro fica com 500 etc... so q isso dura somente 1 segundo queria q durasse mais tempo e o poder q e pra gasta 100

de mana nao gasta nd entao o cavaleiro pode usar toda hora assim fica + facil

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT, 200)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10 * 25)
function onCastSpell(cid, var)
	doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)
	return doAddCondition(cid, condition) and doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))
[left]end

 

 

</instant>
<instant name="Magic Sangue" words="Sangue Magico" lvl="21" mana="100" prem="1" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="1000" needlearn="0" script="support/Magic Sangue.lua">
<vocation name="Knight"/>
<vocation name="Elite Knight"/>

 

e isso do + rep mdr.gif

 

eu n sei se ta no lugar certo se n tiver remova!

Editado por Raiat
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aki com tempo para 100segundos(para alterar so trocar o numero vermelho

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAXHEALTHPERCENT, 200)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 1000*100) -----numero em vermelho numero de segundos que vai durar

 

function onCastSpell(cid, var)

doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)

doAddCondition(cid, condition)

doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid))

return TRUE

end

 

para mudar quanto gasta de mana mude o numero em azul abaixo

 

<instant name="Magic Sangue" words="Sangue Magico" lvl="21" mana="100" prem="1" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="3000" needlearn="0" script="support/Magic Sangue.lua">

<vocation name="Knight">

<vocation name="Elite Knight">

</vocation>

</instant>

Editado por lordbug99
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