Darkraus 2 Postado Fevereiro 1, 2014 Share Postado Fevereiro 1, 2014 int32_t WeaponMeleegetWeaponDamage(const Player* player, const Creature* target, const Item* item, bool maxDamage /*= false*/) const{ int32_t attackSkill = player->getWeaponSkill(item); int32_t attackValue = stdmax((int32_t)0, (int32_t(item->getAttack() + item->getExtraAttack()) - elementDamage)); float attackFactor = player->getAttackFactor(); nao consigo localizar isso nas minhas sources. tem algum outro modo? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
duasrodas 5 Postado Fevereiro 15, 2014 Share Postado Fevereiro 15, 2014 Gostaria de saber como seria o code apenas para vocação 4,8 e 16?Alguem sabe,de c+ nao tendo nadinha =/ Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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