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Two Weapons System!

Por jhon992, 06 de set. de 2011 em Linguagens de Programação

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DarkrausD
01 de fevereiro de 2014 às 09:03
int32_t WeaponMelee::getWeaponDamage(const Player* player, const Creature* target, const Item* item, bool maxDamage /*= false*/) const

{

int32_t attackSkill = player->getWeaponSkill(item);

int32_t attackValue = std::max((int32_t)0, (int32_t(item->getAttack() + item->getExtraAttack()) - elementDamage));

float attackFactor = player->getAttackFactor();

 

 

nao consigo localizar isso nas minhas sources.

 

tem algum outro modo?

3 semanas depois...
duasrodasD
15 de fevereiro de 2014 às 18:38

Gostaria de saber como seria o code apenas para vocação 4,8 e 16?Alguem sabe,de c+ nao tendo nadinha =/