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[Gesior] Colocando Skulls(Caveirinhas) No Mouse


CoLoRaDo

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Olá eu vi como se coloca as caveirinhas na ponta do mouse e vim postar aqui!!

 

Vá na pasta do seu xampp entra na pasta htdocs/layouts/tibiacom e abra seu layout.php(Escolha para abrir no Bloco de Notas!) e entao bem no final antes de </body>

adicione

</SCRIPT>

<div id="dot0" style="position: absolute; visibility: hidden; height: 11; width: 11;"></div>

<div id="dot1" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball1.gif" width="11" height="11" alt=""></div>

<div id="dot2" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball2.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

<div id="dot3" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball1.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

<div id="dot4" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball2.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

<div id="dot5" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball1.gif" width="11" height="11" alt="."></div>

<div id="dot6" style="position: absolute; height: 35; width: 35;"><img src="ball2.gif" width="11" height="11" alt="."></div>



<script type='text/javascript'>







<!-- Begin

var nDots = 7;

if (document.all&&window.print)

document.body.style.cssText="overflow-x:hidden;overflow-y:scroll"

var Xpos = 0;

var Ypos = 0;





var DELTAT = .01;

var SEGLEN = 10;

var SPRINGK = 10;

var MASS = 1;

var GRAVITY = 50;

var RESISTANCE = 10;

var STOPVEL = 0.1;

var STOPACC = 0.1;

var DOTSIZE = 35;

var BOUNCE = 0.75;



var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";



var followmouse = true;



var dots = new Array();

init();

function init()

{

   var i = 0;

   for (i = 0; i < nDots; i++) {

       dots[i] = new dot(i);

   }



    for (i = 0; i < nDots; i++) {

       dots[i].obj.left = dots[i].X + "px";

       dots[i].obj.top = dots[i].Y + "px";

   }



   if (isNetscape) {

       startanimate();

   } else {

       setTimeout("startanimate()", 20);

   }

}



function dot(i) 

{

   this.X = Xpos;

   this.Y = Ypos;

   this.dx = 0;

   this.dy = 0;

   this.obj = eval("document.getElementById('dot" + i + "').style");

}



document.onmousemove = MoveHandler;



function startanimate() {	

   setInterval("animate()", 20);

}



function MoveHandler(e) {



if (!e) {

	Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;

	Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;

} else {

	Xpos = e.pageX;

	Ypos = e.pageY;

}

}



function vec(X, Y)

{

   this.X = X;

   this.Y = Y;

}



function springForce(i, j, spring)

{

   var dx = (dots[i].X - dots[j].X);

   var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);

   var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);

   if (len > SEGLEN) {

       var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);

       spring.X += (dx / len) * springF;

       spring.Y += (dy / len) * springF;

   }

}



function animate() {	

    var start = 0;

   if (followmouse) {

       dots[0].X = Xpos;

       dots[0].Y = Ypos;

       start = 1;

   }



   for (i = start ; i < nDots; i++ ) {



       var spring = new vec(0, 0);

       if (i > 0) {

           springForce(i-1, i, spring);

       }

       if (i < (nDots - 1)) {

           springForce(i+1, i, spring);

       }



        var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,

           -dots[i].dy * RESISTANCE);



        var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS,

           (spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);



         dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);

       dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);



         if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&

           Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&

           Math.abs(accel.X) < STOPACC &&

           Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {

           dots[i].dx = 0;

           dots[i].dy = 0;

       }



        dots[i].X += dots[i].dx;

       dots[i].Y += dots[i].dy;



        var height, width;

       if (isNetscape) {

           height = window.innerHeight + document.scrollTop;

           width = window.innerWidth + document.scrollLeft;

       } else {	

           height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;

           width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;

       }



       if (dots[i].Y >=  height - DOTSIZE - 1) {

           if (dots[i].dy > 0) {

               dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;

           }

           dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;

       }

       if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {

           if (dots[i].dx > 0) {

               dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;

           }

           dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;

       }

       if (dots[i].X < 0) {

           if (dots[i].dx < 0) {

               dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;

           }

           dots[i].X = 0;

       }



       dots[i].obj.left = dots[i].X + "px";

       dots[i].obj.top =  dots[i].Y + "px";

   }

}

// End -->

</SCRIPT>

 

em seguida baixe esse arquivo a seguir descompacte ele e copie as duas imagens que tem dentro dele para sua pasta htdocs:

 

Baixe as Imagens Aqui!

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  • 2 weeks later...

nossa nem tinha me ligado que eu coloquei o sistema da neve caindo junto vou modificar o tutorial e ja te digo o certo!

 

 

EDIT:

 

Tópico Arrumado! apague o que vc ja tinha feito e substitua pelo o que eu arrumei no topico

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