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Alguem Me Faz Um Npc Que Vende Items?


Guiniudes

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Alguem poderia fazer este npc pra mim? :rolleyes:

o nome vai ser Npc Vip

vai vender apenas 5 items

Holy Staff[VIP Staff] - ID 2184

Slingshot[VIP Crossbow] - ID 5907

Reapers Axe[VIP Axe] - ID 7420

Skullcruher[VIP Hammer] - ID 7423

Calamity[VIp Sword] - ID 8932

 

Todos por 3kk

 

O outfit eu tenho preferencia no warrior só com a espadinha mas podem deixar como quiserem nem ligo mtu pra ropa do npc não;x

 

Abração ae ;D

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Crie um arquivo chamado terry.xml em npcs

 

Dentro coloque

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<npc name="Terry" script="data/npc/scripts/Terry.lua" access="3" lookdir="2" walkinterval="2000">

<mana now="800" max="800"/>

<health now="200" max="200"/>

<look type="142" head="114" body="15" legs="16" feet="0" addons="2"/>

</npc>

 

Agora

 

Crie um arquivo chamado Terry.lua dentro de npcs/scripts e coloque

 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()

local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)

NpcSystem.parseParameters(npcHandler)

 

function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end

function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end

function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end

function onThink() npcHandler:onThink() end

 

function thinkCallback(cid)

local rand = math.random(1,100)

if rand == 1 then

selfSay('Eu Vendo itens VIP para comprar fale trade.')

end

return true

end

 

function greetCallback(cid)

 

return true

 

end

 

local shopModule = ShopModule:new()

npcHandler:addModule(shopModule)

 

shopModule:addSellableItem({'Holy Staff', 'VIP Staff'}, 2184, 3000000000, 'Holy Staff')

shopModule:addSellableItem({'Slingshot', 'VIP Crossbow'}, 5907, 3000000000, 'Slingshot')

shopModule:addSellableItem({'Reapers Axe', 'VIP Axe'}, 7420, 3000000000, 'Reapers Axe')

shopModule:addSellableItem({'Skullcruher', 'VIP Hammer'}, 7423, 3000000000, 'Skullcruher')

shopModule:addSellableItem({'Calamity', 'VIP Sword'}, 8932, 3000000000, 'Calamity')

 

npcHandler:setCallback(CALLBACK_ONTHINK, thinkCallback)

npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback)

 

npcHandler:addModule(FocusModule:new())

 

 

 

TE AJUDEI? REP+

Editado por Thiiagoo
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