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[Ajuda] Surf Nao Mexe


Nandexx

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Ola Pessoal do :XTibia_smile: !!!

 

Hoje eu consegui um Script de Surf pro meu OT 8.54 que Funciona Bem

 

So que na hora eu subo no Pokemon mais o poke n se mexe, ele vai pro lado,frente e volta

 

AKI ESTA MEU SCRIPT:

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local configs = {

[4647] = {x = -2, y = 0}, -- 4647 é o id da borda oeste (lado esquerdo do player)

[4645] = {x = 2, y = 0}, -- 4645 é o id da borda leste (lado direito do player)

[4646] = {x = 0, y = 2}, -- 4646 é o id da borda sul (abaixo do player)

[4644] = {x = 0, y = -2}, -- 4644 é o id da borda norte (acima do player)

}

 

local playerpos = getCreaturePosition(cid)

local pokes = {

["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 400},

["Tentacruel"] = {lookType=185, speed = 400},

["Blastoise"] = {lookType=184, speed = 400},

["Dewgong"] = {lookType=183, speed = 400},

["Kabutops"] = {lookType=189, speed = 400},

["Omastar"] = {lookType=188, speed = 400},

["Gyarados"] = {lookType=187, speed = 400},

["Poliwrath"] = {lookType=190, speed = 400},

["Shiny Gyarados"] = {lookType=529, speed = 410},

["Shiny Seadra"] = {lookType=522, speed = 400},

["Shiny Tentacruel"] = {lookType=522, speed = 400},

["Squirtle"] = {lookType=273, speed = 400},

["Shiny Blastoise"] = {lookType=523, speed = 400},

["Wartotle"] = {lookType=275, speed = 400},

['Tentacool'] = {lookType=274, speed = 400},

['Staryu'] = {lookType=266, speed = 400},

['Starmie'] = {lookType=267, speed = 400},

['Golduck'] = {lookType=271, speed = 400},

['Poliwhirl'] = {lookType=137, speed = 400},

['Tentacool'] = {lookType=277, speed = 400},

['Goldeen'] = {lookType=268, speed = 400},

['Seaking'] = {lookType=269, speed = 400},

['Seadra'] = {lookType=270, speed = 400},

['Snorlax'] = {lookType=300, speed = 400},

['Vaporeon'] = {lookType=191, speed = 400}

 

}

 

if #getCreatureSummons(cid) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then

return doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to surf.")

end

 

l = false

for i,x in pairs(pokes) do

if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 and i:lower() == getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]):lower() then

l = true

end

end

 

if not l and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then

return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can't surf.")

end

 

if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then

doTeleportThing(cid, {x=playerpos.x+configs[item2.itemid].x, y=playerpos.y+configs[item2.itemid].y, z=playerpos.z})

setPlayerStorageValue(cid, 63215, 1)

doSetCreatureOutfit(cid, pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])], -1)

doCreatureSay(cid, "Let's surf, "..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]), 1)

setPlayerStorageValue(cid, 61209, getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]))

setPlayerStorageValue(cid, 61210, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]))

doChangeSpeed(cid, pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed)

doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1])

else

doTeleportThing(cid, {x=playerpos.x-configs[item2.itemid].x, y=playerpos.y-configs[item2.itemid].y, z=playerpos.z})

setPlayerStorageValue(cid, 63215, 0)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

local item = getPokeOutLive(cid)[1]

doCreatureSay(cid, "Im tired of surf, " .. getItemAttribute(item, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball."), 1)

pk = doSummonCreature(getItemAttribute(item, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball."), getThingPosition(cid))

doConvinceCreature(cid, pk)

registerCreatureEvent(pk, "DiePoke")

registerCreatureEvent(cid, "PlayerPokeDeath")

registerCreatureEvent(cid, "LogoutPoke")

setCreatureMaxHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61209))

doCreatureAddHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61209))

doCreatureAddHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61210)-getPlayerStorageValue(cid, 61209))

doChangeSpeed(cid, getCreatureBaseSpeed(cid)-getCreatureSpeed(cid))

end

return TRUE

end

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Vooc troco a ID da água man ?

 

Não

 

Tipo sou Iniciante nessas coisas de OT Serv dai fiz o seguinte

Eu Peguei esse Script e no lugar do Dragon e Rat eu botei os pokes aquaticos que peguei um outro Topico de Surf

 

 

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local configs = {

[4647] = {x = -2, y = 0}, -- 4647 é o id da borda oeste (lado esquerdo do player)

[4645] = {x = 2, y = 0}, -- 4645 é o id da borda leste (lado direito do player)

[4646] = {x = 0, y = 2}, -- 4646 é o id da borda sul (abaixo do player)

[4644] = {x = 0, y = -2}, -- 4644 é o id da borda norte (acima do player)

}

 

local playerpos = getCreaturePosition(cid)

local pokes = {

["Dragon"] = {lookType=267, speed = 1500},

["Rat"] = {lookType=267, speed = 500},

}

 

if #getCreatureSummons(cid) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then

return doPlayerSendCancel(cid, "You need a pokemon to surf.")

end

 

l = false

for i,x in pairs(pokes) do

if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 and i:lower() == getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]):lower() then

l = true

end

end

 

if not l and getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then

return doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon can't surf.")

end

 

if getPlayerStorageValue(cid, 63215) <= 0 then

doTeleportThing(cid, {x=playerpos.x+configs[item2.itemid].x, y=playerpos.y+configs[item2.itemid].y, z=playerpos.z})

setPlayerStorageValue(cid, 63215, 1)

doSetCreatureOutfit(cid, pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])], -1)

doCreatureSay(cid, "Let's surf, "..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]), 1)

setPlayerStorageValue(cid, 61209, getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]))

setPlayerStorageValue(cid, 61210, getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]))

doChangeSpeed(cid, pokes[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])].speed)

doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1])

else

doTeleportThing(cid, {x=playerpos.x-configs[item2.itemid].x, y=playerpos.y-configs[item2.itemid].y, z=playerpos.z})

setPlayerStorageValue(cid, 63215, 0)

doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)

local item = getPokeOutLive(cid)[1]

doCreatureSay(cid, "Im tired of surf, " .. getItemAttribute(item, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball."), 1)

pk = doSummonCreature(getItemAttribute(item, "poke"):match("This is (.-)'s pokeball."), getThingPosition(cid))

doConvinceCreature(cid, pk)

registerCreatureEvent(pk, "DiePoke")

registerCreatureEvent(cid, "PlayerPokeDeath")

registerCreatureEvent(cid, "LogoutPoke")

setCreatureMaxHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61209))

doCreatureAddHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61209))

doCreatureAddHealth(pk, getPlayerStorageValue(cid, 61210)-getPlayerStorageValue(cid, 61209))

doChangeSpeed(cid, getCreatureBaseSpeed(cid)-getCreatureSpeed(cid))

end

return TRUE

end

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Amigo acho que sei solucionar o seu problema. Você deve estar tentando nadar em "águas não andáveis". Se você perceber no seu editor de mapas, tem dois tipos de água, a normal que não da pra movimentar pois ela é configurada para "bloquear" a passagem de um jogador. Do lado dessa água, existe a famosa "walkable water" ou para um português vulgar "água andável". Você deve preencher o seu mapa com esse tipo de água para que o "surf" não trave.

 

Espero ter ajudado, sem mais.

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  • 4 weeks later...

Amigo acho que sei solucionar o seu problema. Você deve estar tentando nadar em "águas não andáveis". Se você perceber no seu editor de mapas, tem dois tipos de água, a normal que não da pra movimentar pois ela é configurada para "bloquear" a passagem de um jogador. Do lado dessa água, existe a famosa "walkable water" ou para um português vulgar "água andável". Você deve preencher o seu mapa com esse tipo de água para que o "surf" não trave.

 

Espero ter ajudado, sem mais.

 

Ae cara, tipo, eu baixei o server dos carinhas...

o PokéServer, só que a água ta toda diferente, tem algum jeito de colocar todas as aguas para 4620(agua andavel)???

pq mudar o mapa todinho, vai dá meio um trabalhinho, e tempo é ouro, pra qm ta modificando o server todo e arrumando todos os bug's

 

desde já agradeço :thumbsupsmiley2:

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