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Fogos De Artifício Por Alavanca!


Rikezenho

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---ACTION PARA OTSERVERS PROTOCOLO 7.6---

Minha primeira action.

Faça o seguinte no Map Editor:

action10tp.gif

http://img103.imageshack.us/img103/2336/action10tp.gif

(Na alavanca, coloque Unique ID 1932)

Daí, faça o seguinte no actions.xml:

<action uniqueid="1932" script="fogos.lua" />

E crie uma action chamada fogos.lua:

-- fogos de artificio by rike

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

if item.uid == 1932 and item.itemid == 1945 then

  osso1pos = {x=132,y=28,z=7}

  osso2pos = {x=133,y=28,z=7}

  osso3pos = {x=134,y=28,z=7}

  osso4pos = {x=132,y=29,z=7}

  osso5pos = {x=133,y=29,z=7}

  osso6pos = {x=134,y=29,z=7}

  osso7pos = {x=132,y=30,z=7}

  osso8pos = {x=133,y=30,z=7}

  osso9pos = {x=134,y=30,z=7}

  doCreateItem(1492,1,osso1pos)

  doCreateItem(1492,1,osso2pos)

  doCreateItem(1492,1,osso3pos)

  doCreateItem(1492,1,osso4pos)

  doCreateItem(1492,1,osso5pos)

  doCreateItem(1492,1,osso6pos)

  doCreateItem(1492,1,osso7pos)

  doCreateItem(1492,1,osso8pos)

  doCreateItem(1492,1,osso9pos)

  doSendMagicEffect(osso1pos,5)

  doSendMagicEffect(osso2pos,5)

  doSendMagicEffect(osso3pos,5)

  doSendMagicEffect(osso4pos,5)

  doSendMagicEffect(osso5pos,5)

  doSendMagicEffect(osso6pos,5)

  doSendMagicEffect(osso7pos,5)

  doSendMagicEffect(osso8pos,5)

  doSendMagicEffect(osso9pos,5)

else

  return 0

    end

return 1

end

As partes em negrito simbolizam as posições dos "ossos fincados na grama".

Você mesmo configura.

No efeito doCreateItem, 1492 é a ID do Fire Field.

No efeito doSendMagicEffect, o número 5 é o tipo de efeito que dá quando puxa a alavanca. Quer outros efeitos? Aí vai a listinha:

1 = Efeito usado para pesca.

2 = Fumaça que aparece quando não levamos hit de 1 ataque.

3 = Outro efeito que aparece quando não tomamos hit.

4 = Efeito de explosion.

5 = Efeito de GFB quando não tiramos hit.

6 = Efeito de GFB quando acerta.

7 = Um efeito quase igual poison só que amarelo.

8 = Efeito que aparece quando pegamos poison.

9 = Efeito da exori.

10 = Efeito q acontece quando atravessamos um Teleport.

11 = Choque que levamos quando levamos um hit de Exori Vis.

12 = Efeito da UH.

13 = Efeito igual da UH, só que vermelho.

14 = Efeito igual da UH, só que verde.

15 = Fogo quando levamos um ataque de fogo(como exori flam).

16 = Um efeito igual da exori, só que é verde.

17 = Efeito igual da SD.

18 = Efeito de musica(verde).

19 = Efeito de musica(vermelho).

20 = Uma fumaça verde.

21 = Efeito de musica(amarelo).

22 = Efeito de musica(roxo).

23 = Efeito de musica(azul).

24 = Efeito de musica(branco).

Espero que gostem!

Lembrando que é só uma action para entretenimento, mas sem nenhuma utilidade.

Flws!

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