kevinloko 10 Postado Outubro 25, 2010 Share Postado Outubro 25, 2010 Mano =/ agora se zuo os script =/ eu capturo um pokemon e vem dois, tipow aki no meu server eu capturei um mewtwo veio um mew e o mewtwo ai depois eu capturei um drag veio o drag e um mewtwo =/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-948948 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lenon00 0 Postado Outubro 25, 2010 Share Postado Outubro 25, 2010 Boa @Mat, td 100% agora , tu nao vaii coloka o ride pra galera ae? Acho que já da pra por ele agora . Vaaleuzão. +1REP+ :biggrin: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-948951 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Outubro 25, 2010 Share Postado Outubro 25, 2010 no meu aki ele ta pegando 2 pokes =/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-948952 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Outubro 25, 2010 Autor Share Postado Outubro 25, 2010 (editado) O caso de pegar 2 pokemons eh porque eles contem as mesmas letras: Mew Mewtwo Por isso o catch esta na versao BETA ainda. Npc Healler Concertado e goback.lua(creaturescripts) foi ATUALIZADO e o pokehealer.lua(npc) foi ATUALIZADO Mudanças: Agora ele pega a pokebola em todos os SLOTS Retirado o bug de so healar 1 pokemon Possiveis bugs: Pokemons mortos antes do update podem acabar nao healando. Edit: Lib atualizada adicionada a funçao "addPokeball" Pra que serve a "addPokeball"? Serve para adicionar uma pokebola com um pokemon dentro dela Como usa-la? Basta adicionar isso ao script: addPokeball(cid, "Dragon", 3000) Sendo Dragon e 3000, o nome do pokemon e a Life maxima dele. Editado Outubro 25, 2010 por MatheusMkalo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-948965 Compartilhar em outros sites More sharing options...
osa68 0 Postado Outubro 25, 2010 Share Postado Outubro 25, 2010 (editado) You could make script of attack for by command pokemons ?. monster following the player, doest teleport when the players run. ? bugs ? Editado Outubro 25, 2010 por osa68 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-948979 Compartilhar em outros sites More sharing options...
narutoxDDDD 2 Postado Outubro 25, 2010 Share Postado Outubro 25, 2010 Faz montaria =D Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949014 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Outubro 25, 2010 Share Postado Outubro 25, 2010 SÓ FALTA RIDE =D Se nao for pedir muito, gostaria que voce arrumasse o script do catch para quando eu for tipow capturar um mew ele capturar só o mew e nao o mew e o mewtwo junto. É só isso =D se puder fazer isso eu agradeço =D Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949022 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lenon00 0 Postado Outubro 25, 2010 Share Postado Outubro 25, 2010 (editado) Realmente tem esse bug. Mas deve ser por isso que esta BETA no System de Catch. Aqui está assim: ["Mew"] = {chance = 1, health = 12200, maxhealth = 12200}, ["Mewtwo"] = {chance = 1, health = 12200, maxhealth = 12200}, (teste), quando tenta catch no mew, pega soh mew quando tenta catch no mewtwo, pega os dois, bom, vamos esperar . Obrigado. eoride? Editado Outubro 25, 2010 por Arth3miS Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949053 Compartilhar em outros sites More sharing options...
joaohd 200 Postado Outubro 26, 2010 Share Postado Outubro 26, 2010 (editado) Se não me engano, esse bug do mew e mewtwo é bem simples de resolver: Onde está: if getItemNameById(item2.itemid):find(i:lower()) then Substitua por: if getItemNameById(item2.itemid):match(i:lower()) then Testem ae... flw Editado Outubro 26, 2010 por apocarai Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949331 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Outubro 26, 2010 Share Postado Outubro 26, 2010 Se não me engano, esse bug do mew e mewtwo é bem simples de resolver: Onde está: if getItemNameById(item2.itemid):find(i:lower()) then Substitua por: if getItemNameById(item2.itemid):match(i:lower()) then Testem ae... flw Aki no meu server continuou o mesmo =/ olha o que acontece no programa que roda o server [25/10/2010 11:39:39] [Error - Action Interface] [25/10/2010 11:39:39] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [25/10/2010 11:39:39] Description: [25/10/2010 11:39:39] (luaDoRemoveItem) Item not found ahh e aki no meu server tambem quando pega o mew ele só pega o mew Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949366 Compartilhar em outros sites More sharing options...
joaohd 200 Postado Outubro 26, 2010 Share Postado Outubro 26, 2010 (editado) Errata: Me enganei quanto á substituição do "find" por "match", ambos retornaram a mesma coisa, resultando na perpetuação do problema... flw Editado Outubro 26, 2010 por apocarai Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949373 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Outubro 26, 2010 Share Postado Outubro 26, 2010 O mesmo erro denovo =/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949381 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MatheusGlad 424 Postado Outubro 26, 2010 Autor Share Postado Outubro 26, 2010 (editado) Atualizaçoes no Catch System e no Go/Back System. Mudanças: Agora nao tem mais o bug de pegar 2 pokemons com nomes parecidos Agora voce pode botar um intervalo para mandar as mensagens e adicionar a pokebola. Retirado um bug no goback que fazia as pokebolas bugarem e consequentemente bugar o nurse. catch.lua (action) ATUALIZADO goback.lua (action) ATUALIZADO Editado Outubro 26, 2010 por MatheusMkalo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949480 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lenon00 0 Postado Outubro 26, 2010 Share Postado Outubro 26, 2010 Catch funcionando 100% , sem o bug de catch 2 pokes ( mew e mewtwo juntos) Boaa @Mat. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949481 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Outubro 26, 2010 Share Postado Outubro 26, 2010 Pow mano desculpa te incomodar denovo =/, mais tipo assim o npc healer nao ta healando o player só o poke =/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/142150-systems-pokemon-systems/page/9/#findComment-949620 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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