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cardinalisantos9@hotmail.com Originais Age Of Wars

 

descriçao do ot

“Tudo era tranqüilo na Terra-Média até que os Humanos de Thendoras, sua principal capital começaram a se expandir, construindo mais cidades e povoados, até que os Ogros do Sul se juntaram com as forças dos magos de Firedras e dos Nômades do Leste, sobrando assim apenas os Elfos, fazendo um tratado de paz. Os elfos e humanos se juntaram contra os Ogros e venceram a grande batalha que ocorreu na passagem de Krifigen ( ponte dos goblins), ambos os lados perderam muitos homens, elfos e humanos voltaram a se reconstruir assim melhorados apenas para a distancia.Um sábio humano que viajava por Krifigen subiu até a torre de Firedras, despercebido roubou os melhores livros de magia que os magos continham, assim nao sendo mais apenas os magos de Firedras os que dominam a magia, e esses livros foram passados de geração em geração. As igrejas de Thendoras tinham cada vez mais fé e começaram a treinar cavaleiros fortes com espada e bons como padres, mas o que eles não sabiam eram que os Ogros continuavam se reerguendo assim como os elfos e humanos faziam. Por tantos anos a Terra-Média viveu em paz. Até que os anões que antes da primeira batalha todos achavam que tinham morrido na incrível Mina de Osoria, resolveram fazer alianças com os Humanos e Elfos em troca de recompensas como dinheiro e outros tipos de mercado que as 2 raças tinham, anos antes os Ogros tinham tentado se aliar com os Anões mas eles recusaram, falando que não trabalhavam mais na forja, com isso a revolta dos Ogros se voltava, até que estourou uma guerra que ninguém esperava, Magos de Numenor, Alquimistas de Reffen, Elfos das Florestas de Arolum e Crusaders dos Muros de Thendoras se reuniam para a grande batalha, então quando viram os exércitos dos Ogros pediram ajuda para o povo dos Nomades do Leste, mas tinha um porém, os Ogros solicitaram a mesma ajuda. Agora ninguém mais sabia o que ia acontecer, os nômades iriam atender o chamado de quem? Por isso escolha sua raça e venha para a guerra, que esta só Começando.”

 

Novas e diferentes vocações:

-Humanos

A raça mais comum entre todos os jogos, suas habilidades de combate são mais aperfeiçoadas e estratégicas doque as demais raças, os humanos se espalharam pela Terra-Média construindo várias cidades e se adaptando, assim criando novos povos e estilos de combate e convivência.

 

-Elfos

Uma raça que não procura guerra e conflitos, muito inteligentes pela sua idade e conhecedora de toda Terra-Média. Vivem em florestas, sua técnica de combate é a mais surpreendente de todas as raças, são rápidos e habilidosos com armas de distância como os arcos.

 

-Orcs

Bárbaros impiedosos de toda Terra-Média, técnicas de combate não muito habilidosa porém destruidora e mortal. Muito fortes e resistentes sendo bem armados porém com pouca proteção, vivem em terras isoladas onde a escuridão domina todo seu território.

 

-Anões

Grandes mineradores e escavadores com grandes habilidades para a forja e modelação do metal. Sua técnica de combate é bruta e lenta pois usam grandes martelos e maças. Vivem isolados em montanhas onde ficam até o final de seus dias, procurando riquezas e minérios valiosos.

 

Mapa próprio, gigantesco, com todos os monstros novos do tibia 8.4 (ORIGINALMENTE PELO AGE OF WARS).

 

Quests Inovadoras (ORIGINAIS AGE OF WARS).

 

Sistemas Inovadores: Forja, mineração, plantação, Alquimia e etc... Pessoal Mapa proprio (ORIGINAIS AGE OF WARS).

 

 

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Editado por majestrigom
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