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Boa noite pessoal.. Estou com um problema no meu servidor OTX, no qual quando o jogador está usando uma Spell de HEAL ele não pode atacar SD logo em seguida. Entretanto, quando o jogador usa uma SD, ele pode healar logo em seguida, mas o contrário não.... Alguém poderia me ajudar?
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Ola galera, entao. Tenho um ot baiakzik vip 15, e a minha sd n ta batendo por ml e sim por level, quanto mais lvl alto mais ela bate, tanto mage, qnto pala e kina batem o msm caso tenham ml permitido para usar e lvl alto. Esse é o script que tenho aqui. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -8, -35, -10, -35, 3, 3, 2, 1) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Se possivel alguem q tenha um ot com sd balanceada, posta ai. Vlw
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Oi Gente, tenho um OT server 8.60 e não sei como diminuir o attack da sd, ja tentei algumas coisas mas ela até passou a healar se alguem puder ajudar. Segue o script local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -8, -35, -10, -35, 3, 3, 2, 1) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Obrigado
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gente preciso de ajuda! minha sd ta hitando 2k a 4k. preciso diminuir isso rapidamente! segue abaixo como esta configurado: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -50, -1, -60, 5, 35, 33, 7) local condition = createConditionObject(CONDITION_CURSED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, 5, 1200, -40) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end PEÇO PRA QUE VOCES ANTES DE POSTAR BOTE UMA LEGENDA EM CADA NUMERO E ME EXPLICADA POR FAVOR! PRECISO DISSO! Rep +
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Retired.