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Mostrando resultados para as tags ''reborn''.
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Bom dia galera. Sou um antigo membro do forum mas perdi minha conta não consegui recuperar e tive que fazer outra. to usando um Script do @MarcelloMendes essa script Advanced Reset System 2.0 porem não consegui fazer com que a cada reset aumente a vida, dano e exp por determinada %, alguem tem ou consegue me ajudar a fazer? to usando versão do OT 8.60 + REP
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- reset
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Olá! Venho aqui pedir uma ajuda simples, porém eu não sei qual função usar ou como incorporar ela dentro do script por isso peço auxilio de vocês! Estou com um sistema de reborn do dbo 8.60 funcionando normalmente, porém ele só vai dar reborn para os players com as vocações indicadas no script, mas para cada transformação do player é uma vocação diferente então vim fazer o seguinte pedido. Alguém pode adicionar uma função que verifique se o player tem alguma das vocações citadas no script caso tenha ele continua normalmente, caso NÃO tenha ele envia a seguinte mensagem "É necessário que use o comando reverter para receber o reborn".
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Eai galera, tou com um erro aqui no reborn no meu server de DBO Esta rebornando tudo normal porem quando eu deslogo ele volta na vocacao anterior.. Exemplo: Eu reborno o brolly lvl 300 > ele volta lvl 1 com o brolly reborn porem se eu deslogar ele volta sendo o brolly normal Alguem sabe o que aconteceu? O erro só ocorre com a vocação brolly que no caso é 306 para 307 Script reborn;
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Eae galera, to precisando de um script de npc , que faz o reborn... Só que pra isso , vc precisa dar as 7 esferas pra ele e se vc tiver as 7 esferas e lvl 250 ele te reborna, alguem pode me ajudar?
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Galera, quero uma ajudinha rapidassa de vocês.. Tenho um npc reborn no meu otserv e quando os players falam: Player - Hi NPC - Hi, você quer dar reborn? Player - Yes ai o npc fala - You must revert or transform. e a pessoa acaba não rebornando por isso.. porque tem que se reverter ou se transformar.. eu queria saber como mudar isso? só de a pessoa falar Yes, ela já deslogasse e rebornasse. Fast Por Favor
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Boa Tarde amigos do XTIBIA, estou com um probleminha no meu NPC, ele fica dando o seguinte ERRO no console, quando diz: yes: SCRIPT: ALGUEM PODERIA AJUDAR PORFAVOR, VALENDO +REP
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vá em NPC/scripts, Crie um arquivo .lua (Exemplo: reset.lua) Depois volta na pasta NPC, Crie um Arquivo .XML (Exemplo: reset.xml) e crie um NPC. o meu ta asssim. <npc name="reborn" script="data/npc/scripts/reborn.lua" access="6" lookdir="1"> <health now="1000" max="1000"/> <look type="133" head="95" body="86" legs="86" feet="38" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|.Qual motivo de ter vindo ate mim depois desta jornada {reborn}." /> </parameters> </npc> no arquivo .lua insira isto dentro -- SCRIPT FEITO POR YUNIE Edited by Stark -- config minlevel = 1 -- level para resetar price = 5000 newlevel = 9 -- level após reset newexp = 0 -- nova experiencia após reset -- end config function addReset(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,1020,resets+1) return true endfunction getResets(cid) resets = getPlayerStorageValue(cid,1020) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {}function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cidif msgcontains(msg, 'renascer') and getPlayerStorageValue(cid,30025) == 4 then selfSay('Voçe Não Pode Mais renascer.') focus = 0 talk_start = 0 elseif msgcontains(msg, 'renascer') and getPlayerLevel(cid) < 30 and getPlayerStorageValue(cid,30025) ~= 4 then selfSay('Mensagem que sera dita caso nao tenha os requerimentos nescessarios')elseif msgcontains(msg, 'renascer') then selfSay('Entao o grande aventureiro gostaria de renascer? {yes}') talk_state = 2 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state ==2 and getPlayerLevel(cid) >= 30 and getPlayerVocation(cid) == 50 then doPlayerSetVocation(cid, 95) addReset(cid) playerid = getPlayerGUID(cid) setPlayerStorageValue(cid,30025,4) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level`="..newlevel..",`experience`="..newexp.." WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") talk_state = 0 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talk_state == 2 then selfSay('Sorry, ' .. getCreatureName(cid) .. '! You must revert or transform, Voce deve transformar ou reverter.') elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Good bye. Deslogue e logue Por Favor!!!!') focus = 0 talk_start = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) getPlayerLevel(cid) >= 30 ( Level nescessario ) getPlayerVocation(cid) == 50 then (vocação) doPlayerSetVocation(cid, 95) (vocação que sera inserida apos reset) selfSay('Mensagem que sera dita apos player falar a mensagem de ação') no caso (renascer) Duvidas Postar aqui.
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Bem Galera, Preciso urgentemente de um NPC que eu possa editar o lugar aonde eu quero que a pessoa fale hi, yes e teletransporte-a, vou explicar melhor, estou editando um mapa, criando uma nova quest reborn ( no mapa nao tem ) eu coloquei o piso, a porta & tudo ja, agora preciso de um npc no que o char fale Hi, yes e é teletransportado para a proxima faze . ( como na quest normal ) Eu náo coloquei um tele porque assim a pessoa náo iria nem matar os monstros .. Gostaria tambem que o tal NPC, tivesse aquela coisa de que pessoas com PZ nao possa passar, pra facilitar .. Des de já agradesso ! Abracos .
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- transporter
- wodbo
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