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Encontrado 12 registros

  1. KaboFlow

    OTClient Pra PDA

    alguem me ajude a adicionar o cliente a este banco de dados, por favor add OTCLIENT Pra base pda old
  2. Bom dia galera estou com esse problema alguem ajuda? CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt: No project() command is present. The top-level CMakeLists.txt file must contain a literal, direct call to the project() command. Add a line of code such as project(ProjectName) near the top of the file, but after cmake_minimum_required(). CMake is pretending there is a "project(Project)" command on the first line. This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it. The C compiler identification is GNU 6.3.0 The CXX compiler identification is GNU 6.3.0 Detecting C compiler ABI info Detecting C compiler ABI info - done Check for working C compiler: C:/MinGW/bin/gcc.exe - skipped Detecting C compile features Detecting C compile features - done Detecting CXX compiler ABI info Detecting CXX compiler ABI info - done Check for working CXX compiler: C:/MinGW/bin/g++.exe - skipped Detecting CXX compile features Detecting CXX compile features - done CMake Warning (dev) at CMakeLists.txt:152 (set): implicitly converting 'Git commit string (intended for releases)' to 'STRING' type. This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it. CMake Warning (dev) at CMakeLists.txt:153 (set): implicitly converting 'Git revision string (intended for releases)' to 'STRING' type. This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it. Link to static libraries: ON Build type: RelWithDebInfo Build commit: devel Build revision: 0 Looking for pthread.h Looking for pthread.h - not found Found Threads: TRUE Found Boost: C:/MinGW/include (found suitable version "1.50.0", minimum required is "1.48.0") found components: system thread filesystem chrono date_time Found Lua: C:/MinGW/lib/liblua51.dll.a (found version "5.1.5") LuaJIT: OFF Found PhysFS: C:/MinGW/lib/libphysfs.dll.a Found OpenSSL: C:/MinGW/lib/libcrypto.dll.a (found version "1.0.1c") Found ZLIB: C:/MinGW/lib/libz.dll.a (found version "1.2.7") Debug information: ON Crash handler: ON CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt: No cmake_minimum_required command is present. A line of code such as cmake_minimum_required(VERSION 3.19) should be added at the top of the file. The version specified may be lower if you wish to support older CMake versions for this project. For more information run "cmake --help-policy CMP0000". This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it. Configuring done
  3. Olá pessoal, não sei se é a área correta mas queria pedir a ajuda de vcs estou tentando usar o otclient na versão 8.60 porem em todas as versões da erro, já utilizei o dat e spr sem extensão e com extensão(quero usar com extensão, já mudei em Thing.Lua do OTC) porem sempre o mesmo erro, se puderem me ajudar. buga tudo. Se eu ando fica preto.
  4. Walox

    [OTClient Mod] Loot stats

    O que é o módulo loot_stats? Este módulo é criado para apresentar itens descartados / monstro morto: contar, acaso, etc. Além disso, o módulo pode mostrar o próprio saque descartado em uma forma gráfica. Todas as operações estão no lado do cliente, então eles precisam de arquivos adicionais (veja Como adicionar?), Eles verificam as notificações de pilhagem e as salvam. Como adicionar? Adicione a pasta [loot_stats] à pasta "mods" ou "modules" (pasta "mods" recomendada) na sua pasta principal do OTClient. Para a pasta items_versions, adicione a pasta com o nome da versão (8.60 -> 860). Dentro da pasta criada, adicione os arquivos items.otb * e items.xml *. * Estes arquivos você pode encontrar em editores de mapas / servidores etc. Como parece Características Informações sobre monstros mortos. Saqueie de todos os monstros. Saqueie de um tipo de monstro. Informações de saque gráfico no canto superior esquerdo. limitações Módulo precisa trabalhar notificações de pilhagem. Este módulo funciona apenas com notificações de saque "clássicas". Você precisa ter items.otb e items.xml para trabalhar neste módulo. Problemas com o carregamento mais longo do OTClient. Download Loot_stats Bugs / Problemas enviados para o projeto no github. Feauters / Ideias etc. adicione aqui.Este módulo funciona apenas com notificações de pilhagem "clássicas" (como rl tibia)! Você precisa adicionar arquivos items.otb e items.xml! Creditos MagicWal ( Criador do Mod ) Walox ( Tradução )
  5. kttallan

    [Módulo] Imagens em Mapa

    Olá galera, então esses dias estava aprendendo um pouco sobre OTcliente, achei um módulo no PokezWorld a qual gostei bastante e resolvi fazer uma mini-edição(chamo assim pois o máximo que fiz foi adaptar), então vamos lá, uma breve explicação ele funciona da seguinte forma. Terá um item ou actionid a qual você deseja que apareça alguma imagem como referencia ai basta usar a imaginação. RESUMÃO: É TIPO AS PLAQUINHAS DA PXG, ONDE VOCÊ CLICA EM ALGUM ITEM E MOSTRA UMA IMAGEM. Baixe: game_map.rar Print-Scheen Instalando. Vá em otcliente/modules e extraia o arquivo lá, em seguida abra a pasta game_interface e o arquivo interface.otmod e registre a seguinte tag perto dos semelhantes. - game_map Servidor Configurando Creditos: PokezWorld - Pelo codigo editado. Kttallan - Pela edição, deixando multi-funcional com tabela. game_map.rar
  6. Como já diz o titulo, faz diferença compilar o OTClient em 32bits ou 64bits? Não tenho conseguido compilar, então vou tentar agora no VS13 depois no Codeblocks com as versões exatas dos tutoriais já que sempre dá erro qnd uso as recentes versões dos app Mas percebi que é MinGW32 e não MinGW64 , as libs tbm são otclient-libs_mingw32-dwarf3 e não otclient-libs_mingw64-dwarf3 Isso faz alguma diferença? O Server eu compilei em 64Bits para rodar em escala de serv global, mas tô em duvida sobre o OTCliente
  7. Quando tento extender a spr da esse erro a baixo. OPS:O cliente é tibia 8.60,cliente do harry potter tibia erondino
  8. Gostaria de criar um ot cliente pro server de harry potter tibia erondinho 8.60,alguém poderia me ensinar ou mandar um tuturial?
  9. Olá gostaria de saber como posso face para alterar a posição do nome do personagem, por exemplo ao inves dele ficar em 1 sqm mas abranger 2 sqm, ou explicando melhor subir um pouco a barra de vida e nome do personagem, tudo isso no otclient.
  10. Bom adicionei o MOD Pokedex Window no OTC mais quando deslogo ela não some! versão do OTC 0.6.2 REP+ pr quem ajudar! ^^ Ninguém UP! UP!
  11. Boa noite ^^ Estou terminando um sistema de Dex, porem estou com um problema, quando o Player clika na em um pokemon da Lista ele vai carregas os moves que o poke tem q inserir em uma outra lista... ate ai blz... mas quando volto pra lista anterior e selecione outro pokemon, ele carrega os moves e joga na lista, porem mantem os moves do ultimo poke que dei dex. Alguém sabe como resetar a lista ? o código que uso para cria-la é esse... Tambem tenho o mesmo problema com uns botoes que recebem img, sabem também como coloco a img de um UIButton como nula ao dar hide no container? No aguardo por um resposta obrigado desde já ^^
  12. Boa Tarde : ) Estou criando a Pokedex do meu Server para Ot Cliente, mas me surgiu uma duvida / problema. Queria saber se alguem sabe se tem como ou como aumentar a % da ProgressBar do OtCliente, onde o padrao é 100% e não achei nenhuma referencia a como aumentar para mais. Print: Se alguém puder ajudar o/
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