Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''moba''.
Encontrado 10 registros
-
Data de lançamento inicial: 2016Desenvolvedor: Epic GamesEstúdio: Epic GamesModo: Jogo multijogadorGênero: Multiplayer online battle arenaPlataformas: PlayStation 4, Microsoft Windows ESTE É O PARAGON PARAGON, O NOVO MOBA DA EPIC GAMES PARA PLAYSTATION®4 E PC, COLOCA VOCÊ NA AÇÃO COM CONTROLE DIRETO EM TERCEIRA PESSOA E ESCOLHAS ESTRATÉGICAS COMPLEXAS. ESCOLHA DENTRE UM GRUPO CRESCENTE DE HERÓIS ÚNICOS, RECEBA CARTAS PARA PERSONALIZAR SUAS HABILIDADES E REÚNA-SE COM SEUS AMIGOS ONLINE PARA CHEGAR À VITÓRIA. Imagens do game: O que acharam deste foden*** game? Comentem; Site oficial caso você queira jogar no seu PC: Site
-
Bem, estou criando o tópico pra vocês opinarem, sugerirem e tirarem dúvidas sobre o projeto em si. Tem várias coisas pendentes e incertas, preciso de opiniões pra prosseguir. Por enquanto tudo tá feião mesmo. A ideia é basicamente misturar um pouco de MOBA no mundo Pokémon, sendo um jogo com o PvP aberto. Eu não pretendo criar um Pokémon Online, sendo assim terão várias coisas diferentes da franquia, VÁRIAS. Uma delas é que, os status dos Pokémon serão constituídos de 3 atributos: Attack Damage: O que irá influenciar no dano que o Pokémon causará com seus ataques. Cada Pokémon terá um atributo base, sendo possível deixa-lo mais forte. Por exemplo: Um Golem contaria com 120 de Attack Damage base, escalando conforme você decidir. Os pontos adicionais serão somados ao atributo base, mas não serão atribuídos. Ou seja, se seu Golem obter 40 de Attack Damage bônus, totalizaria 160. Caso o Attack Damage BASE do Golem seja alterado para 190, o total mudaria para 230. Defense: Resumidamente, é o quanto de dano seu Pokémon irá ignorar. Speed: Até o momento, estou utilizando como redução de cooldown, pode ser alterado. A forma como você aumentará esses atributos determinará o estilo do seu Pokémon. Será um tank? Um Assassino? Você decide. Ah, eu preciso de um bom mapper.
-
Eu preciso de um Mapper experiente em todos as questões necessárias para um bom desenvolvimento de mapa, além de ser criativo. Como adicionar novos recursos no client, atualizando o arquivo .otb quando necessário.
-
EN: Custom server with multiple systems Based on MOBA (Dota 2) Come check it out, for more information visit champsbattle.com PT-BR: Servidor custom com vários sistemas Baseado em MOBA (Dota 2) Venha conferir, para mais informações visite champsbattle.com
-
Olá pessoas, meu nome é Vinicius Simões, vulgo Ocrux em qualquer lugar no mundo surfado. Jogo Tibia desde 2005 e joguei diversos servidores. Sabemos (sabemos?) que o Tibia não é lá oque foi, na época de ouro quando comecei, por exemplo, era tudo oque foda, mesmo com aqueles gráficos 7.5. Vamos desviar não, mas tenho que desviar pra explicar todas as côrtes e cortes até o presente. Desde 2012 mais ou menos os jogos do gênero de MOBA veio tomando conta do mundo e sabemos que vai continuar assim. Tem pra todos os gostos, desde o famoso LOL até o Smite, de câmera de cima a terceira pessoa, de "WASD" a Point and Click... Mas já parou pra pensar que não existe servidores de MOBA no Tibia? Sabemos que começaram a ser criados, em 2013 em outro fórum apresentaram outro projeto que era simplesmente a cópia de League of Legends no Tibia. Show Off's em sobre Show Off's, imagens e expectativas até o projeto ser cancelado e nem chegado ao Alpha. Em 2014 estavam formando uma equipe, agora de brasileiros, pra criarem um servidor desses sonhados... Sumiu, sem mais. Atualmente um membro do fórum, que aliás tu é foda cara, está criando e indo bem e bem mesmo; usando a mitologia da Terra Média (se você não sabe oque é Terra Média não merece saber). Deve ta ficando muito bom. Eu quero ir além. Não que a mitologia de Tolkien não é boa, eu viajo e viajo cada vez que leio, assisto ou briso nela. Mas eu quero mesmo ir além. Já viram o tanto de RPG que existe no Tibia? E ninguém aproveita... Pessoas de hoje em dia mal sabem que da pra fazer pão nesse jogo, que tem uma história por trás de cada npc, que tem uma história em tudo e que tudo possibilita mais estórias. Eu apresento a vocês o Tales Of Tibia - World at War. Tudo se passa além de hoje, seis gerações a frente, onde o mundo acabou de entrar em um caos total, ninguém respeita ninguém, uns querem se tornar heróis, outros querem sobreviver, ver o circo pegar fogo ou tão pouco se fudendo. Eu não sou o cara que manja de algumas coisas, pra não enrolar mais que já to enrolando (e to levando muito em consideração que sou ótimo nisso) eu sou o cara das idéias. Como eu disse, sou o cara das idéias, porém nada além disso (Mentira, eu que fiz essas imagens locas ai). To disposto querer e como querer é poder (não discuta), eu to aqui, apresentando e quase implorando pra formarmos uma equipe que, além de mim, tenha esse interesse em montar um servidor desses, um servidor onde não vai te prender igual o Tibia atual prende, onde a War 30x30 (que eu já cansei de jogar assim) não seja tudo. Tá, mais oque tenho em mente? -De início: não teremos vocações, não sairemos pra upar, não viveremos no jogo. Entraremos, sem vocação, eu, Ocrux, terei meu char, entrarei e se eu quiser entrarei numa lista de, parecida com muitos eventos que tem por ai. Quando essa lista chegar a 10 players cada cinco vai pra um lado do time numa espécia de arena com rotas, selvas e tudo mais. (NÃO É POSSÍVEL QUE VOCÊS NÃO IMAGINAM ISSO) -Então: terá 5 classes. Sendo elas: Mago, Assassino, Guerreiro, Guardião e Atirador (não gosto desse nome, mas fazer oque). Cada herói terá seus atributos, suas características dentro de cada classe. Se liga no exemplo. -Seguindo: cada Herói vai ter 4 skills/magias, sendo 3 "normais" e uma ultimate. Como qualquer outro moba. Acho que isso é o básico, além de precisarmos de um mapa, sistemas e tudo enfim. Gostaria de saber, se alguma alma boa e, quando eu digo boa to levando em consideração a habilidade também, queira participar de corpo e al... alma não, fica com ela, enfim, se comprometa e tenha o interesse assim como eu de criar um servidor desses... -Deixe mensagens, seja de apoio, critica, falando que quer ajudar, critica de novo, seja negativas ou construtivas... PS - Não sei oque colocar no ps.
-
ATTACK Olá Xtibianos, esta é a apresentação 4 do evento Maratona de Projetos. Peço humildemente que leia a apresentação que o projeto preparou e contribua comentando a respeito, saiba que devemos apoiar nossos desenvolvedores BR para que nossa comunidade cresça mais forte, faça sua parte! Lembro que no final das apresentações haverá uma votação, onde os membros avaliaram e escolherão o projeto desenvolvedor vencedor da maratona! Bem vindos à intimidade do projeto Attack! (Se você não sabe do se trata o projeto, por favor, clique aqui!) Como está dividido o desenvolvimento do jogo? O jogo está sendo desenvolvido em três etapas: A etapa inicial, alpha, consiste em adaptar o servidor e o cliente, TFS 1.2 e OTClient, respectivamente, ao gênero MOBA. A etapa posterior, beta, consiste em testar as interações das adaptações promovidas e as interações das habilidades de cada personagem, para termos um jogo dinâmico e justo. Por ultimo e mais importante: release. Essa etapa de desenvolvimento se refere a criar conteúdo para a interação da comunidade, como torneios, conquistas e itens. Quem é a equipe? A equipe é composta por mim, MarceLoko e Skulls. Quem faz o que? Sou responsável por viabilizar a plataforma de construção do conteúdo e coordenar as próximas ações e prioridades. Skulls é responsável pelo desenvolvimento do conteúdo. Ferramentas utilizadas: Skype Trello Bitbucket Remere's Map Editor ObjectBuilder Dificuldades do projeto: Falta de disponibilidade de ambas partes, precisamos focar em nossa vida profissional, tendo em vista que lucrar com o jogo não é fator decisivo. Grande distância física entre os membros. Falta de habilidade de desenvolvimento visual. Necessidade de refatoramento de características das plataformas, já que se trata de um gênero diferente de jogo. Descrição de algumas características planejadas: Multi-idiomas Comunicação por voz Dados de partidas antigas e análises estatísticas Partidas ao vivo e replays Fórum e galerias dentro do jogo Jogadores poderão criar seus próprios torneios Servidores de jogo em vários locais do mundo, inclusive no Brasil (todos conectados entre si) (Essa listagem não contém qualquer tipo de ordem de importância, implementação e nem significa que são indispensáveis.) Política de novos desenvolvedores: A equipe no momento não está em busca de qualquer novo membro. Atividades que necessitam de alguma habilidade específica são encomendadas a profissionais. Entretanto, há grande demanda na parte gráfica e de desenvolvimento. Caso algum desenvolvedor demonstre seu valor, o que e o quanto deseja agregar ao projeto, este poderá ser efetivado no quadro de desenvolvedores. Vídeos e fotos Peço desculpas pelo pouco conteúdo visual, como já foi dito, o desenvolvimento visual é uma deficiência. Demonstração da movimentação da câmera do jogador: Demonstração de uma magia Prévia da interface O projeto não possui previsão de lançamento. Terei prazer em responder dúvidas e receber sugestões. CONTRIBUIÇÃO DO PROJETO PARA O XTIBIA
-
Olá Galera! Venho aqui para apresentar vocês que curtem e jogam tibia,league of legends entre outros mmos rpgs e mobas um servidor onde teremos alguns campeôes baseados nos personagens do league of legends alem dos nosso personagens que nois mesmo criaremos para isso precisamos de tempo e ajuda ,pois ainda nao tenho uma equipe completa onde nosso conhecimento em scripts é bem pouco,e estou querendo saber se existi alguem interessado em fazer parte da equipe que mecha com scripts e spriters. Sobre o Projeto: The Majestic online é um projeto meu antigo que consiste em criar um jogo sério e dedicado 24h com hosters pagos (empresas do ramo) utilizando das sourcers de ots (open tibia servers) mas possuindo todo um conteúdo baseados em moba junto com o tibia criando arenas,novas areas de caças mais interação entre os players e o melhor de tudo muito mais adrenalina,estratégia e animação nos eventos battle team das arenas. Em breve atualizaremos o tópico com nosso primeiro video e postaremos brevemente tambem muitas imagens do projeto assim todos poderam acompanhar como está ficando nosso projeto. Um grande abraço pessoal, Curta nossa página do Facebook
-
Bem, eu sei que ele é bem complicadinho por isso preciso de ajuda de vcs, eu tive uma ideia um dia desses de fazer tipo um moba no meu ot. Mas pra isso eu preciso muito de um sistema desse! Tipo, eu gostaria que o player falasse algo (talkaction) e entrasse numa fila (correspondente ao level dele 10 + 10 - ) ai quando chegasse os 20 player (10 em cada lado, lados aleatórios.) eles ganhavam uma storage (Storage já criada de dois times com caveiras. essa parte já existe!) ai o objetivo é clicar numa bandeira (inimiga) e levar o item até o outro lado onde terá um piso que vai fazer o time ganhar. PS':O local onde o player é teletransportado tem q ser gravado pela database, pra ele voltar p o mesmo local (e só pode iniciar o comando em area pz, pra não ter chance de bug's) PS'':Se o player morrer lá dentro não perde nada, mas volta p o canto onde ele tava (por exemplo no dp) PS''':Quando o time ganhar até os que morreram ganha uns golds e exp ( depende da média de lvl do seu grupo ) PS'''':Todas as storages ganhadas nesse evento tem q sumir após o evento acabar e ter os vencedores. Porq os players podem participar infinitas vezes. Bem, eu sei q é mt complicado, mas eu tô faço de td pra ter esse script. Rep+ por 1 semana em tds os post da pessoa q me ajudar Obrigado por ler ! <3
-
Guns Warriors Olá Galera do XTibia! ONLINE! Venho apresentar para vocês meu novo projeto, o Guns Warriors, que se trata de um jogo no estilo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), que visa batalhas rápidas e divertidas. No Guns Online você poderá Lutar com seus amigos em batalhas frenéticas usando as armas mais cobiçadas dos clássicos de F.P.S. e suas fases mais conhecidas. o jogo acabou sua fase de teste e será lançado com os seguintes sistemas sistema de Tiro animado sistema de recarga animada sistema de bomba animada sistema de faca animada sistema de mira sistema de colete e capacete modo Death match modo Zombie Por que jogar o Guns Warriors? 1º É um jogo GRÁTIS do qual vc poderá interagir com seus amigos e fazer novos nas partidas mais divertidas. 2º É o primeiro jogo derivado de tibia com armas de fogo animadas quando atiram e recarregam. 3º existem varias armas a serem conquistadas no jogo. 4º você pode evoluir sua patente para ter novas armas e mostrar sua conquista. 5º ao longo que o jogo for atualizando haverão novos modos de jogo com muito mais diversão. 6º teremos uma fase nova a cada quinzena após no inicio do jogo. 7º É o primeiro jogo derivado de tibia onde você pode multilar e decapitar os zumbis. photos Vídeo crie sua conta e faça download em: http://gunswarriors.com/ para saber mais detalhes fique ligado na pagina do facebook: https://www.facebook.com/pages/Guns-Warriors/1404837573164581?ref=hl photo da zombie mode - fase dead_slnd. novo zombie nova fase deathmatch pequena (De_Lake). Box podem ser adquiridas participando de partidas deathmatch. Base fechada com item de cura na parede.
-
- guns warriors
- cs tibia
- (e 6 mais)
-
Tíbia – RTS/MOBA • Olá, meu nome é Peps, nunca fui de postar no XTibia, só acompanhava. A um tempo, eu estou tendo uma idéia e queria dar continuidade à ela, fora dos papéis. - Seria um servidor de Tibia modificado, mas não é só isso... Seria uma coisa parecida com DotA (1 e 2), League of Legends, e Heros of Newerth. Que são jogos do estilo RTS (Real-time Strategy), eu tenho muitas idéias a respeito, só não sei como colocar em pratica, para funcionar dentro do Tibia. • Sobre o jogo: - Pra quem nunca jogou DotA, LoL ou HoN, é um jogo 5 x 5, divido em 3 lanes (linhas, rotas) elas são Top (A Lane superior), Mid (A Lane do meio), Bot (A Lane inferior). Em cada Lane existe 6 torres (3 para cada time) Exemplo de um mapa de RTS, esse é do LoL. Fonte: http://students.cis.uab.edu/jtorick/map_14.png Dentro da base, existe 3 torres, 3 “fontes”, 2 “Torres protetora do Cristal”, e o Cristal. O objetivo de cada é destruir o cristal do outro, mas para chegar no cristal, você tem que passar pelas 3 torres da Lane, a torre da fonte, a fonte, as 2 torres protetoras, e agora sim você poderá destruir o cristal! - Jungle: Existe a jungle, que são os monstros (Creepers, no dota. Minions, no LoL) que estão dentro da floresta, e não os monstros da Lane. (No mapa acima eles são marcados pelas caveiras), no LoL existe o “Boss” que é o Baron Nashor, (No DotA o “Boss” se chama Roshan), e o “mini-boss”, que se eu não me engano só aparece no LoL, que é o Dragon. - Metagame: Existem vários tipos de metagame, (Jungler, Solo Top, Solo Mid, Support + Carry, no Bot. Jungler, Solo Mid, Solo Top, Solo Bot, e Roamer (Personagem que fica andando pelo mapa com intuito de fazer ganks), entre vários outros) então eu não queria me aprofundar nesse assunto, para não ser superficial. • Uma explicação mais simples, e objetiva de como é o DotA. - http://pt.wikipedia.org/wiki/Defense_of_the_Ancients#Mapa - Estou procurando uma EQUIPE COMPLETA, e disposta a me ajudar! Qualquer coisa, me adicionem no MSN (irei passar em pvt). CONTEÚDOS RIPPADOS, OU PESSOAS SEM INTERESSE E DISPOSIÇÃO, SERÃO IGNORADOS!! ENTÃO É ISSO AÍ, FIZ UMA BREVE EXPLICAÇÃO, ESPERO QUE TENHAM ENTENDIDO! Att, Peps!