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Bom Pessoal, estou tentando implementar um Sistema de Guerra para domínio de uma área privilegiada, que seria o castelo. Com as atualizações do TFS 1.x eu não consigo obter sucesso com antigos scripts, por isso venho aqui pedi-lo, por gentiliza, disponibilizar um Sistema legal se for possível. Eu tive uma ideia e fiz ate o mapa, segue abaixo a minha ideia. Funcionaria assim, as guilds teriam que destruir guardas para assim dominar o castelo. Eu fiz um Mapa no qual contem 6 Guardas, seriam como uns cristais que teriam de ser quebrados para liberar um Tp/passagem/porta para ter acesso ao Guarda/Crystal principal, este se fosse destruído passaria o domínio do castelo para a guild que o destruísse. A guild que defende o castelo não consegue atacar os cristais, somente podem defende-los, cm health e atacando seus oponentes. E esse evento acontecer periodicamente, de 3 em 3 horas por exemplo e o evento ter uma duração de 20~30 minutos por exemplo, se a guild conseguir aguentar os ataques ate esse momento continua na liderança. Imagens Aqui ficaria o ultimo Guarda, no qual o tp levará, caso consigam destruir todos os outros guardas. Térreo do castelo. Barco de acesso ao Castelo. Desde já, agradeço a atenção de vocês do Fórum. Abraços Sistemas parecido tambem serve galera, basta rodar em TFS 1.0. Por Favor, ajudem, pelo menos alguma forma de começar ...
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Eae galera do Xtibia! BLZ?, hoje vim trazer algo diferente, woe script e castelo. Credits By: Darkalvaro Tipo: Data e Map Versão: 8.6 ---------------------------------------------------------------------------- Woe Script: Não precisa de explicação pois já está tudo pronto, é só colocar no seu ot e mudar as coordenadas dos tps como você quer (com rme editor "de preferencia 2.1). Woe Castle: Retirei o castelo do meu ot, para adicionar é so abrir o seu mapa no rme (2.1) e o castelo, dai clica Shift e arrasta o mouse e ctrl + c e (no seu mapa) ctrl + v. Imagens: Se ajudei REP+
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Preciso de um script de Castle War, ou tutorial.