Search the Community
Showing results for tags 'pbot'.
-
IP: pbot.servegame.comSITE: pbot.servegame.comold pbOT está de volta!!Com toda nostalgia do 7.9 agora na versão 8.60.- Odin, Hammunaptra, kazzar, Savage e etc...Magias: (mas exori, exevo gran vis mortexevo mas mortexevo gran mort)Vocação Suprema: titan blader, force archer, high saintess, hell wizzard.- NOVAS TASKS- NOVAS QUESTS- NOVAS HUNTS- EVENTOS DIARIOS (LOTERIA/MADARETH)- VOCAÇÕES BALANCEADASentre outras novidades que trarão de novo, o pbOT antigo à sua realidade!!!!!
-
www.pbot.com.br O grande otserver de antigamente voltou com força e com muitas novidades, o grande pbOT. Que já abrigou mais de 800 players online diários, conhecido por seus sistemas únicos e inovadores além de um mapa inteiramente próprio está de volta a ativa![ Equipe ] God Mehah. God Neo. Gm Dracon. Gm Stan. Gm Shermanz. Gm Dimitri. Gm Stan. Gm Hamashaka. pbOT é um servidor alternativo, focando em sempre inovar com sistemas únicos, items únicos, Drops únicos, gráficos únicos e quests únicas inteiramente RPG . Somos um servidor sério e competente, sem mais delongas vamos direto para nossas features únicas que vocês não verão em nenhum outro servidor![Configurações] Cliente: customizado Formula do Dano: v8.4 Sprite: v11.00[Rates] Experience = 4x -(1 a cada 200) Skill = 2x Loot = 2x Magic Level = 2x SISTEMAS: Dialogo com NPC: - Visando facilitar essa funcionalidade, basta “ataca-lo”. Montarias: - Como não poderia deixar de ser, no PBOT o sistema de montarias foi criado de forma diferente, mais fácil por assim dizer. Aqui você não precisa realizar infinitas quests e pagar para ter montarias especiais. Nosso sistema de montarias funciona através de itens equipáveis, conforme na imagem a seguir: Notaram o item acima da backpack ? Então, as montarias são equipadas nesse slot. Notaram o fato dela estar roxa? Isso quer dizer que ela é uma montaria Mágica. Itens Mágicos, vem nessa cor. E com atributos especiais como pode ser visto na imagem abaixo: No caso essa montaria concede um adcional de +17 de Vitality, +20 de Inteligence e +18 de velocidade de movimento. As montarias podem dropar da seguinte forma: # Normal: Partir de monstros com - lvl 35 velocidade: 5~10 - lvl 70 velocidade: 10~15 # Magicas: Partir de monstros com - lvl 150 velocidade: 15~20, Vitality 30~50, Inteligence 30~50 - lvl 200 velocidade: 20~25, Vitality 30~50, Inteligence 30~50 # Lendarias: Partir de monstros com - lvl 250 velocidade: 20~30, Vitality 51~80, Inteligence 51~80, Luck 51~80, Agility 51~80 Para identificar um item de montaria, Normal, Mágico e Lendário, são usadas respectivamente as seguintes sprites: Sistema de ATRIBUTOS: Esse sistema funciona da seguinte forma, a cada level que o player evolui, ele ganha 5 pontos para distribuir entre as seguintes categorias:Distribuição:De um total de X pontos que o char tem, o máximo que poderá colocar em apenas um atributo é de 60%Exemplo: Após o char ter upado 4 leveis ele receberá ao total 20 pontos para ser distribuídos, desses 20 pontos, só será permitido colocar em um único atributo 12 pontos (20 x 60/100).Isso ajuda a montar builds mais diversificadas.Vale lembrar de que, como isso trata-se de um “bônus”, a diferença pode ser notada após aplicar bastante pontos em uma categoria em especifico e lembrando também que distribuições de pontos, sem sentido, como colocar todos os pontos em Inteligência para um knight, não fará o mesmo ter um alto poder mágico.Druids e Sorcerers se beneficiam melhor de pontos em Inteligência, porém não tem beneficio colocar pontos em Strengh nessas classes. Strengh funciona melhor para um Knight.Basta seguir a logica.Abaixo você pode conferir como é a tela de distribuição de seus pontos, que fica na janela Character information, no topo direito do seu cliente: Itens Mágicos e Lendários (Atributos): São itens que possuem atributos que tornam o item melhor do que os comuns.Itens Mágicos podem vir com:2(dois) atributos positivos1(um) Positivo e 1(um) negativo1 PositivoItens Lendários podem vir com 4(quatro) atributos positivos, sem atributos negativos.Será emitido um som ao cair um item raro.Lista dos possíveis atributos:Chance - Possibilidade de ter atribuição no item.Valor Max - Máximo de valor que o atributo passa vim.Valor Extra Max - Valor extra que incrementa o valor máximo quando o item for de um tipo que se expira ou ocupa as duas mãos. GEMAS Itens mágicos e lendários podem vir com um atributo chamado “Free SLOT”, isso significa que o item poderá receber mais um atributo . Como pode ser visto na imagem abaixo: O item acima possui um slot livre para receber a gema de refinamento.A gema de refinamento, chama-se Soul Essence , e ela pode conter qualquer atributo . Como pode ser visto na imagem abaixo:Isso quer dizer que se pegarmos essa gema e arrastarmos para cima do item que contem slot, esse item receberá o atributo listado na gema. Como pode ser visto abaixo:Em algum momento estaremos criando um sistema onde no qual será possível remover o atributo colocado em um item através das gemas, ou seja o item voltará a ter um slot livre, par poder adcionar outro option. Como no momento isso não é possível, recomendamos apenas refinar um item em caso de 100% certeza. Cristais: Cristais podem ser encontrados nos monstros ao matar o mesmo, eles funcionam como um summon temporário, que durão por 2 minutos ou caso o summon morra, ou o player morra, ele sumirá. Eles servem para ajudar em momentos críticos, saber a hora certa de usá-los pode fazer toda a diferença. Abaixo vemos a lista dos cristais que podem ser encontrados. Guild War: Não é o sistema convencional que vocês devem conhecer, o convencional irá vim no futuro porém com inovações que só o pbOT pode oferecer.Esse sistema funciona assim:- Manuseamento do guild war no icone de guilds do próprio cliente.- Um lider de guild enviará o convite de guerra para outra guild.- Você poderá aceitar ou recusar o convite.- Você poderá desistir do combate a qualquer momento sem penalidades.- Unfair Fight será ativado após o aceitamento do convite (unfair fight faz com que você perca menos EXP ao morrer para player).- Para definir a guild vencedora você terá que colocar um limite de deaths a serem concluídos, porém irá vim o MINIMO PADRÃO estabelecido que são 20 deaths e máximo 9999 deaths.- Poderá haver empates- Você poderá ver a qualquer momento o KD (kills and deaths) que você e sua guild fizeram na aba War, porém ao terminar a guerra irá aparecer nessa mesma tela, se você ganhou, perdeu ou empatou.- Durante a guild war você não será penalizado com FRAGS para ganhar red skull e afins.Segue um exemplo de Vitória e Derrota entre duas guilds: Tasks Diárias Daily task, que estará localizada em uma aba no Quest Log.O sistema de missões diárias funcionará assim:- As missões são escolhidas de forma aleatória pelo servidor de acordo com sua faixa de LvL.- Você pode fazer apenas 3 missões por dia.- Só poderá completar a missão até o server save (10:00).- O manuseamento das missões estarão localizadas em uma aba no Quest Log.- Ao concluir a missão dependendo de qual você pegou terá uma CHANCE de recompensa vim através de EXP, item ou os dois.Abaixo você pode ver com mais detalhes de como funciona o sistema. Promoção Aqui vai mais uma novidade que envolve um certo desafio divertido e compensador. No PBOT, para conseguir a segunda vocação (Elite Knight, Elder Druid, Royal Paladin, Master Sorcerer) Você deverá completar uma quest em contato com NPC, no qual você receberá um item de sua vocação e não poderá desequipá-lo até o fim da quest. O item que você receberá possuirá uma descrição, nessa descrição ele dirá quais monstros você precisa matar para evoluir o item e terminar a quest.Após terminar a quest, você deverá voltar ao NPC e entregar esse item para o mesmo. Finalizando a quest e recebendo sua Promotion. Fizemos isso pensando em dar a vocês uma oportunidade de realizar uma missão que se torna mais fácil, pois o item evoluirá conforme forem matando os monstros necessários e ficará mais forte.Como pode ser visto na imagem: Promoção suprema: Druid<Elder Druid< HIGH SAINTESSKnight<Elite Knight< TITAN BLADERSorcerer<Master Sorcerer< HELL WIZARDPaladin< Royal Paladin< FORCE ARCHERAs vocações supremas ganham atributos a mais além de novas magias customizadasPara virar vocação suprema você deverá fazer 2 quests no jogo, é recomendavel que você junte uma boa equipe para faze-las Outfit Quest: Visando uma maior jogabilidade foi criado uma série de outfits que você pode adquirir por meio de uma missão chamada Outfit QuestTodos players ao nascerem possuem 13 outfits que são: Citizen, Hunter, Mage, Knight, Nobleman, Summoner, Warrior, Barbarian, Druid, Wizard, Oriental, Pirate e AssassinAs demais outfits que o server possui, poderão ser adquiridas pela Outfit Quest. Essa quest é um sistema no qual a cada Server Save serão disponibilizadas DUAS opções aleatórias de Outfit.Para fazer a quest, você deve ir aos NPCs que se encontram no DP de cada cidade - Quando completar as tarefas da quest, basta falar novamente com qualquer npc que tenha a mesma função. Durante a quest se houver alguma dúvida sobre quais e quantos monstros ainda faltam derrotar, basta ir no npc que se encontra no DP. Ao derrotar o monstro, será exibido na tela do jogador ou no server log quantos já foram derrotados. Para cancelar a quest, basta esperar um dia como penalidade. Fogo Amigo: Pensando em tornar a experiência de jogo em grupo mais divertida e despreocupada, nos criamos um sistema de “Fogo Amigo” ON/OFF. Por default toda party criada, ja virá com FF OFF, para que as magias usadas em área não afetem os outros membros, sendo assim, vocês podem utilizar suas magias sem se preocupar em matar os amigos na party. É claro que há opção para habilitar o FF, para isso basta clicar no icone acima do char, da mesma forma que é feito a opção de habilitar Share EXP. Quick Loot: Pensando em tornar a experiência de jogo mais confortável para os nossos players, mas sem tirar a dificuldade do jogo, nós implementamos um sistema de loot inteligente, onde com apenas dois clicks do mouse no item desejado ele é automaticamente enviado para sua backpack, como demonstrado abaixo: https://i.imgur.com/FoyMaBq.mp4 Além de inúmeras melhorias visuais e comportamentais no nosso servidor Itens Mágicos e Lendários Modo de combate Aura Opções e inventário novo Quick Looting Aura conforme o set Fade Mapa: O mapa é incrivelmente grande e foi baseado no mapa MUNDI.Cidades:ArtemisiasNisseaEgeuStygeValentiaHorpusKyprosFlorensia (new) Screenshots: Para maiores informações sobre nossos sistemas, você pode ( e deve hehe ^^ ) visitar nossa wikia https://pbot.com.br/wiki/doku.php Agradecemos a atenção de todos. Atenciosamente, Equipe pbOT
-
Olá galerinha do xtibia. Venho apresentar pra vocês um servidor que, espero, irá surpreendê-los. A ideia: 6 meses atrás quando o projeto se iniciou, eu e o outro administrador queriamos montar um servidor com o mapa do antigo PBOT para reviver os bons tempos daquele server, visto que a maioria dos servers de hoje estão cheios de pay-to-win e/ou mapas feitos as pressas.Com o decorrer do projeto nós vimos que poderíamos ir um pouco além do que imaginamos, e agora, 6 meses depois, quero apresentar para vocês um servidor feito pensando nos jogadores, e não em dinheiro. Tudo que foi feito no servidor foi feito com o OLD-CLIENT. As novidades: Um servidor não se mantém só de palavras bonitas, por isso nessa parte vou mostrar o que foi feito. Npcs: Monstros: Mapa: Gameplay & PVP: Desde o início do projeto a ideia sempre foi: "fazer um servidor com experiência baixa e com vários recursos novos que lembrem o servidores antigos.", para isso nós sabíamos que não iríamos impor o uso do OTClient. TODOS os recursos do game podem ser acessados sem nenhum problema por um cliente 8.6 normal. Fora isso nós adicionados alguns sistemas que irão certamente ajudar a melhorar o PVP de modo geral(Todas as informações aqui apresentadas podem vir a sofrer mudanças futuramente) Fields mostram quem os atirou(players e monstros) Loot Channel - a ideia é deixar um canal de mensagens separados para o loot, visto que o server log já é utilizado para várias coisas. Dual Wielding: Esse sempre foi um sistema muito discutido entre os servidores derivados de otserver, porém nenhum foi implementado corretamente. A ideia desse sistema é deixar o player decidir com sua conta e risco o que vale mais a pena em uma certa situação, dano ou defesa. O player poderá fazer o uso de qualquer combinação que preferir(No caso de knights) sword com axe, axe com club, sword com sword..., Se você utilizar 2 armas(ou 2 stars no caso de Paladins), o seu dano com aquelas armas aumentará em 30% mais você receberá 40% a mais de dano. Fist Aumenta Attackspeed: A ideia desse sistema é dar uma utilidade maior ao skill de fist, que é, na maioria das vezes, ignorado nos otservers. O seu fist será utilizado par aumentar o seu attackspeed. Aqui está uma pequena comparação entre diferentes valores de fist (lembrando que os valores referentes ao aumento do attackspeed estão sujeitos a mudanças futuras) Houses mostram seu tamanho quando você dá look na porta. Existem também várias guildHalls no jogo, todas funcionando perfeitamente.Para uma guild adquirir uma será necessário que o líder da guild efetue a compra. Houses com aluguel semanal: Esse é um sistema 'dormente' em muitos servidores.Enquanto estávamos arrumando as casas do servidores nós queríamos um jeito de manter os players que tem casa ativos no server, para isso só refizemos um sistema presente no antigo PBOT, o aluguel de casas. Quando você comprar um casa você receberá um aviso dizendo que você deverá deixar o valor do aluguel da casa dentro do depot da cidade em que a casa está vinculada. Caso você deixe de pagar o aluguel você receberá um aviso dizendo que você tem no máximo 1 dia para pagar a casa, se nesse tempo você não pagar você pederá a casa.A ideia desse sistema é fazer com que os players inativos não monopolizem as casas do jogo. Yellow Skull funciona corretamente. Cooldown de magias de healing e de ataque tem exhausted próprio, como no global. exura's curam paralyze. Quests: Sistema de Item Owner: Dungeons: Existem várias dungeons espalhadas pelo mapa, para adentrar-las será necessário pelo menos 2 players.Elas estão divididas em dungeons diárias, semanais, e mensais. Cada tipo com uma dificuldade distinta. A recompensa da dungeons são: dinheiro, experiência e um item que poderá ser trocado em um npc por outros itens, as dungeons também têm tempo para serem concluidas, caso você e seu grupo não consigam a completar a tempo serão mandados de volta para o início e poderão escolher entre tentar de novo e desistir. Exemplo de uma dungeon: A experiência e rate de skills do jogo ainda não foram decidas, mas não esperem um servidor que ao jogar por 1 hrs já está no level 100, as rates com toda certeza serão baixas. Isso Tudo e muito mais!!Em um servidor realmente inovador, SEM ITENS VENDIDOS EM SHOP, venderemos apenas PREMIUM(como era no global antigamente) Todos os itens serão obtidos in-game. Para mais informações e uma chance de participar em uma beta futuro: Discord: https://discord.gg/ngRdkD Facebook: https://www.facebook.com/hardcoreot/ Peço a todos os jogadores que gostaram da ideia que entrem no nosso grupo no discord e no nosso facebook para darem ideias, fazerem críticas e nos ajudar a fazer o melhor ot possível para o jogador, e não para o dono do server. Peço também que compartilhem esses links(do discord, facebook, e desse post) onde possível para nos ajudar a atingir o maior número de pessoas possíveis antes do lançamento oficial
-
-Olá galera, venho trazer um projeto para vocês de um servidor muito famoso, o pbOT, no entanto não se pode começar e nem manter um projeto sozinho, então venho convocar as pessoas que se sintam interessadas e saibam pelo menos alguma coisa sobre o servidor e que possam somar na equipe. Preciso de pessoas interessadas, independente da área. Caso haja interesse deixe alguma forma de contato que irei procura-lo(a). Abraços att. Gabriel Malhard
-
Bom pessoal, Estou com o objetivo de criar uma equipe,competente para colocarmos um grande mapa online, muitos não conhecem mais que e da velha guarda já jogou ou ouviu falar dele. Esse mapa Pbot foi um dos maiores servidores de Tibia 8.~~. Tenho vontade de construir um OT baseado no mapa PBOT novamente, tentar ao máximo trazer o RPG que era tão legal naquele tempo. Trazer de volta as Wars que aconteciam no servidor. Trazer as amizades que foram criadas graças ao PBOT. Então vamos ao que interessa. O que eu preciso? Preciso de pessoas com vontade de contribuir para ajudar o servidor a crescer. O que eu tenho para ajudar? Tenho experiencia com servidores, tenho visão que com TeamWork tudo e possível, além de saber respeitar a opinião de todos. Mais como funcionaria? Hoje, em dia eu tenho o Mapa do Pbot 88% estável, pretendo chegar aos 99%, contando com ajuda de uma equipe que queira ter o mesmo empenho. Como seria o servidor? Por muito tempo pensei em criar um servidor que a rate não estivesse tão alta, fazendo os players jogarem pensando não somente em war mais sim em exp etc. O que você precisa? Atualmente não tenho equipe, preciso de todos que possam me ajudar. Quero uma equipe que me auxilie desde o dedicado ao Otserver. Quem se interessar por favor mande seu currículo de games com as seguintes informações: Nome: Idade: O que você sabe fazer: O que você pensa em trabalho em equipe: O que você pode trazer bom para o servidor: Mande isso para suporte_tuto@live.com Obrigado...
-
» http://state-war.servegame.com Global 9.8x 24h PVP. (IP Changer e Client propio para download no site.) STATE WAR. Online oficialmente a partir do dia 15/02/2014! Servidor Diferenciado, vale a pena conferir! » Online de 2011 a 2012, com incrivel marca de 200 players online em 1 semana online e record de 483 players online em menos de 2 meses. Esta voltando agora em 2014 com força total! IP: state-war.servegame.com port: 7171 SITE: http://state-war.servegame.com/ versão: 9.8x Descrição rapida e resumida: » Servidor com excelente PvP e jogabilidade. Jogue 1 dia e tire suas propiás conclusões, diversão e Wars garantida! » Global COMPLETO, com todas as quests e sistemas oficiais do Tibia global juntamente com areas exclusivas do state como novas quests e novas hunts para melhorar a jogabilidade e o RPG. » Mapa da area VIP com base no antigo e famoso servidor pbOT. » Magias e quests novas e com muita jogabilidade, tanto para VIP quanto para Free accounts.. Features: » 24h/dia, 7dias/semana. » Mapa Global com diversas hunts editadas para aumentar a diversão. » Diversas raids, invasões, bosses exclusivos. » Sistema de tasks » Mount System. » Addon bonus. » Eventos Semanais. » War System. » Zao Island. » Gray island. » Gnomebase. » Inúmeras quests, Pits of Inferno 100% global, Inquisition Quest, Demon Oak Quest e muitas outras. » Tutores. » Excelente suporte "in game". » Suporte pelo Fórum. » Suporte ONLINE pelo site. » Interação com a comunidade pelo Fórum ou Game-chat. » Sem corrupção, staff não joga. » EXCLUSIVO!! » Mapa da area vip com base no antigo pbOT 8.0, totalmente reformado com quests de puro RPG. ~/~ Exp rate: 300x inicial (por estágios) Skill rate: 30x Magic Level rate: 15x Loot rate: rate própria do servidor (Double Loot em ocasiões especiais) ~/~ Não perca mais tempo: Entre e prepare-se para a guerra. StateGlobal!
-
Fala galera, Intao esout usando o sistema de exp por hit do xxotserv mais com stages, e junto a ele tem pra usa com ring of exp mais o ring n funciona intao peço um ajuda por favor segue abaixo o script rateExp = 30 -- 0 a 50 rateExp1 = 20 -- 50 a 100 rateExp2 = 10 -- 101 a 150 rateExp3 = 6 -- 151 a 200 rateExp4 = 4 -- 201 a 350 rateExp5 = 2 -- 351 a 380 rateExp6 = 0.5 -- 381 a 430 rateExp7 = 0.3 --431 em diante bonus = 1000 -- Bonus por estar com exp ring expringid = 148 -- Id do exp ring function CalculeExp(monsterhp, exptotal, hit) local x = hit <= monsterhp and math.ceil(exptotal * hit / monsterhp) or 0 local x2 = x - 20 + math.random(20) return x2 > 0 and x2 or 0 end function isSummon(uid) return uid ~= getCreatureMaster(uid) or false end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if isMonster(cid) then if isCreature(attacker) then local sid = isSummon(attacker) == true and getCreatureMaster(attacker) or attacker if isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 50 then local expg = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg) elseif isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 100 then local expg1 = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp1, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg1.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg1) elseif isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 150 then local expg2 = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp2, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg2.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg2) elseif isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 200 then local expg3 = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp3, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg3.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg3) elseif isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 350 then local expg4 = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp4, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg4.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg4) elseif isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 380 then local expg5 = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp5, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg5.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg5) elseif isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 430 then local expg6 = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp6, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg6.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg6) elseif isPlayer(sid) and getPlayerLevel(sid) <= 500 then local expg7 = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * rateExp7, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expg7.." exp.") doPlayerAddExp(sid, expg7) elseif isPlayer(sid) and getPlayerItemCount(cid,148) then local expbonus = CalculeExp(getCreatureMaxHealth(cid), getMonsterExperience(getCreatureName(cid)) * bonus, value) doPlayerSendTextMessage(sid, 23, "Você Ganhou "..expbonus.." ROE exp.") doPlayerAddExp(sid, expbonus) end end end elseif type == STATSCHANGE_HEALTHGAIN then return false end return true end function onCombat(cid, target) if isMonster(target) and not isSummon(target) and not isPlayer(target) then registerCreatureEvent(target, "ExpGain") end return true end
-
- ajuda
- ring de exp
- (and 4 more)
-
EPIC PBOT SERVER • Servidor Iniciado dia 12/01/2012 • IP: epic-pbot.no-ip.org • Site: epic-pbot.no-ip.org:8090 • PORT: 7171 • Mapa pBot 8.0 Editado • Supreme Vocation; • Eventos de Fim de Semana e Feriados • Sistema VIP com Entrega de Itens Automatica • Quests: - Anihi; - Supreme Vocation - Lunar Staff - Crystal Arrow - 7 Mares - Golden Set - Trad or Die - 500k - Entre Outras... • Rates: - Skill Rate: 27x; - Magic Rate: 27x; - Loot Rate: 3.5x Experience: Stages: 8 a 50 Exp:100 51 a 80:Exp 80 81 a 140:Exp 60 141 a 200:Exp 40 201 a 230:Exp 20 231 a 300:Exp 10 301 a 350:Exp 50 351 a 450:Exp 5 451 a 650:Exp 2 • Premium Account de 10 Dias após só com o Comando !pacc • Sistema VIP - Hell Wizard - High Saintess - Force Archer - Titan Blader Para Ver Comandos use /commands OBS: O Sistema VIP Será Inaugurado EM BREVE - Mais vantagens? em nosso site você encontra. http://epic-pbot.no-ip.org:8090 IMAGENS DO FUTURO SITE QUE ESTARÁ DISPONIVEL NO DIA 19/01 GESIOR 0.4.1