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  1. www.pbot.com.br O grande otserver de antigamente voltou com força e com muitas novidades, o grande pbOT. Que já abrigou mais de 800 players online diários, conhecido por seus sistemas únicos e inovadores além de um mapa inteiramente próprio está de volta a ativa![ Equipe ] God Mehah. God Neo. Gm Dracon. Gm Stan. Gm Shermanz. Gm Dimitri. Gm Stan. Gm Hamashaka. pbOT é um servidor alternativo, focando em sempre inovar com sistemas únicos, items únicos, Drops únicos, gráficos únicos e quests únicas inteiramente RPG . Somos um servidor sério e competente, sem mais delongas vamos direto para nossas features únicas que vocês não verão em nenhum outro servidor![Configurações] Cliente: customizado Formula do Dano: v8.4 Sprite: v11.00[Rates] Experience = 4x -(1 a cada 200) Skill = 2x Loot = 2x Magic Level = 2x SISTEMAS: Dialogo com NPC: - Visando facilitar essa funcionalidade, basta “ataca-lo”. Montarias: - Como não poderia deixar de ser, no PBOT o sistema de montarias foi criado de forma diferente, mais fácil por assim dizer. Aqui você não precisa realizar infinitas quests e pagar para ter montarias especiais. Nosso sistema de montarias funciona através de itens equipáveis, conforme na imagem a seguir: Notaram o item acima da backpack ? Então, as montarias são equipadas nesse slot. Notaram o fato dela estar roxa? Isso quer dizer que ela é uma montaria Mágica. Itens Mágicos, vem nessa cor. E com atributos especiais como pode ser visto na imagem abaixo: No caso essa montaria concede um adcional de +17 de Vitality, +20 de Inteligence e +18 de velocidade de movimento. As montarias podem dropar da seguinte forma: # Normal: Partir de monstros com - lvl 35 velocidade: 5~10 - lvl 70 velocidade: 10~15 # Magicas: Partir de monstros com - lvl 150 velocidade: 15~20, Vitality 30~50, Inteligence 30~50 - lvl 200 velocidade: 20~25, Vitality 30~50, Inteligence 30~50 # Lendarias: Partir de monstros com - lvl 250 velocidade: 20~30, Vitality 51~80, Inteligence 51~80, Luck 51~80, Agility 51~80 Para identificar um item de montaria, Normal, Mágico e Lendário, são usadas respectivamente as seguintes sprites: Sistema de ATRIBUTOS: Esse sistema funciona da seguinte forma, a cada level que o player evolui, ele ganha 5 pontos para distribuir entre as seguintes categorias:Distribuição:De um total de X pontos que o char tem, o máximo que poderá colocar em apenas um atributo é de 60%Exemplo: Após o char ter upado 4 leveis ele receberá ao total 20 pontos para ser distribuídos, desses 20 pontos, só será permitido colocar em um único atributo 12 pontos (20 x 60/100).Isso ajuda a montar builds mais diversificadas.Vale lembrar de que, como isso trata-se de um “bônus”, a diferença pode ser notada após aplicar bastante pontos em uma categoria em especifico e lembrando também que distribuições de pontos, sem sentido, como colocar todos os pontos em Inteligência para um knight, não fará o mesmo ter um alto poder mágico.Druids e Sorcerers se beneficiam melhor de pontos em Inteligência, porém não tem beneficio colocar pontos em Strengh nessas classes. Strengh funciona melhor para um Knight.Basta seguir a logica.Abaixo você pode conferir como é a tela de distribuição de seus pontos, que fica na janela Character information, no topo direito do seu cliente: Itens Mágicos e Lendários (Atributos): São itens que possuem atributos que tornam o item melhor do que os comuns.Itens Mágicos podem vir com:2(dois) atributos positivos1(um) Positivo e 1(um) negativo1 PositivoItens Lendários podem vir com 4(quatro) atributos positivos, sem atributos negativos.Será emitido um som ao cair um item raro.Lista dos possíveis atributos:Chance - Possibilidade de ter atribuição no item.Valor Max - Máximo de valor que o atributo passa vim.Valor Extra Max - Valor extra que incrementa o valor máximo quando o item for de um tipo que se expira ou ocupa as duas mãos. GEMAS Itens mágicos e lendários podem vir com um atributo chamado “Free SLOT”, isso significa que o item poderá receber mais um atributo . Como pode ser visto na imagem abaixo: O item acima possui um slot livre para receber a gema de refinamento.A gema de refinamento, chama-se Soul Essence , e ela pode conter qualquer atributo . Como pode ser visto na imagem abaixo:Isso quer dizer que se pegarmos essa gema e arrastarmos para cima do item que contem slot, esse item receberá o atributo listado na gema. Como pode ser visto abaixo:Em algum momento estaremos criando um sistema onde no qual será possível remover o atributo colocado em um item através das gemas, ou seja o item voltará a ter um slot livre, par poder adcionar outro option. Como no momento isso não é possível, recomendamos apenas refinar um item em caso de 100% certeza. Cristais: Cristais podem ser encontrados nos monstros ao matar o mesmo, eles funcionam como um summon temporário, que durão por 2 minutos ou caso o summon morra, ou o player morra, ele sumirá. Eles servem para ajudar em momentos críticos, saber a hora certa de usá-los pode fazer toda a diferença. Abaixo vemos a lista dos cristais que podem ser encontrados. Guild War: Não é o sistema convencional que vocês devem conhecer, o convencional irá vim no futuro porém com inovações que só o pbOT pode oferecer.Esse sistema funciona assim:- Manuseamento do guild war no icone de guilds do próprio cliente.- Um lider de guild enviará o convite de guerra para outra guild.- Você poderá aceitar ou recusar o convite.- Você poderá desistir do combate a qualquer momento sem penalidades.- Unfair Fight será ativado após o aceitamento do convite (unfair fight faz com que você perca menos EXP ao morrer para player).- Para definir a guild vencedora você terá que colocar um limite de deaths a serem concluídos, porém irá vim o MINIMO PADRÃO estabelecido que são 20 deaths e máximo 9999 deaths.- Poderá haver empates- Você poderá ver a qualquer momento o KD (kills and deaths) que você e sua guild fizeram na aba War, porém ao terminar a guerra irá aparecer nessa mesma tela, se você ganhou, perdeu ou empatou.- Durante a guild war você não será penalizado com FRAGS para ganhar red skull e afins.Segue um exemplo de Vitória e Derrota entre duas guilds: Tasks Diárias Daily task, que estará localizada em uma aba no Quest Log.O sistema de missões diárias funcionará assim:- As missões são escolhidas de forma aleatória pelo servidor de acordo com sua faixa de LvL.- Você pode fazer apenas 3 missões por dia.- Só poderá completar a missão até o server save (10:00).- O manuseamento das missões estarão localizadas em uma aba no Quest Log.- Ao concluir a missão dependendo de qual você pegou terá uma CHANCE de recompensa vim através de EXP, item ou os dois.Abaixo você pode ver com mais detalhes de como funciona o sistema. Promoção Aqui vai mais uma novidade que envolve um certo desafio divertido e compensador. No PBOT, para conseguir a segunda vocação (Elite Knight, Elder Druid, Royal Paladin, Master Sorcerer) Você deverá completar uma quest em contato com NPC, no qual você receberá um item de sua vocação e não poderá desequipá-lo até o fim da quest. O item que você receberá possuirá uma descrição, nessa descrição ele dirá quais monstros você precisa matar para evoluir o item e terminar a quest.Após terminar a quest, você deverá voltar ao NPC e entregar esse item para o mesmo. Finalizando a quest e recebendo sua Promotion. Fizemos isso pensando em dar a vocês uma oportunidade de realizar uma missão que se torna mais fácil, pois o item evoluirá conforme forem matando os monstros necessários e ficará mais forte.Como pode ser visto na imagem: Promoção suprema: Druid<Elder Druid< HIGH SAINTESSKnight<Elite Knight< TITAN BLADERSorcerer<Master Sorcerer< HELL WIZARDPaladin< Royal Paladin< FORCE ARCHERAs vocações supremas ganham atributos a mais além de novas magias customizadasPara virar vocação suprema você deverá fazer 2 quests no jogo, é recomendavel que você junte uma boa equipe para faze-las Outfit Quest: Visando uma maior jogabilidade foi criado uma série de outfits que você pode adquirir por meio de uma missão chamada Outfit QuestTodos players ao nascerem possuem 13 outfits que são: Citizen, Hunter, Mage, Knight, Nobleman, Summoner, Warrior, Barbarian, Druid, Wizard, Oriental, Pirate e AssassinAs demais outfits que o server possui, poderão ser adquiridas pela Outfit Quest. Essa quest é um sistema no qual a cada Server Save serão disponibilizadas DUAS opções aleatórias de Outfit.Para fazer a quest, você deve ir aos NPCs que se encontram no DP de cada cidade - Quando completar as tarefas da quest, basta falar novamente com qualquer npc que tenha a mesma função. Durante a quest se houver alguma dúvida sobre quais e quantos monstros ainda faltam derrotar, basta ir no npc que se encontra no DP. Ao derrotar o monstro, será exibido na tela do jogador ou no server log quantos já foram derrotados. Para cancelar a quest, basta esperar um dia como penalidade. Fogo Amigo: Pensando em tornar a experiência de jogo em grupo mais divertida e despreocupada, nos criamos um sistema de “Fogo Amigo” ON/OFF. Por default toda party criada, ja virá com FF OFF, para que as magias usadas em área não afetem os outros membros, sendo assim, vocês podem utilizar suas magias sem se preocupar em matar os amigos na party. É claro que há opção para habilitar o FF, para isso basta clicar no icone acima do char, da mesma forma que é feito a opção de habilitar Share EXP. Quick Loot: Pensando em tornar a experiência de jogo mais confortável para os nossos players, mas sem tirar a dificuldade do jogo, nós implementamos um sistema de loot inteligente, onde com apenas dois clicks do mouse no item desejado ele é automaticamente enviado para sua backpack, como demonstrado abaixo: https://i.imgur.com/FoyMaBq.mp4 Além de inúmeras melhorias visuais e comportamentais no nosso servidor Itens Mágicos e Lendários Modo de combate Aura Opções e inventário novo Quick Looting Aura conforme o set Fade Mapa: O mapa é incrivelmente grande e foi baseado no mapa MUNDI.Cidades:ArtemisiasNisseaEgeuStygeValentiaHorpusKyprosFlorensia (new) Screenshots: Para maiores informações sobre nossos sistemas, você pode ( e deve hehe ^^ ) visitar nossa wikia https://pbot.com.br/wiki/doku.php Agradecemos a atenção de todos. Atenciosamente, Equipe pbOT
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