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  1. Skulls

    [Evento] Manda Bugues!

    Antes de participar do Evento, leia atentamente as regras. O que é o evento "Manda Bugues!"? O Manda Bugues!, é um evento pensado para ajustar o fórum às novas mudanças. O objetivo principal do evento é movimentar a comunidade para nos ajudar a encontrar erros e inconsistências no novo fórum, agilizando o trabalho da Staff e tornando o xTibia um fórum ainda melhor. Como funciona? Esse evento foi previsto para ter uma única edição. Porém, ele pode vir a acontecer novamente em outras atualizações ou mudanças grandes no fórum. Os membros deverão vasculhar o fórum a procura de bugs, inconsistências, tópicos que perderam o sentido e outros problemas menores. Encontrando qualquer uma dessas situações o membro deverá reportar o problema criando um tópico na sessão destinada ao evento e de mesmo nome. O tópico deverá ter assunto direto e uma descrição rápida, coerente e contendo o link do tópico onde o erro ocorre ou que exemplifique o mesmo. Para cada report bem sucedido o membro ganha dois pontos de reputação podendo, caso o problema seja muito relevante, ganhar mais três pontos bônus. Cabe a Staff avaliar a validade e a dimensão do problema, bem como sua recompensa. Em caso de dois membros realizarem o mesmo report, somente aquele que reportou mais cedo será bonificado. Quando o evento for finalizado, os três membros que tiverem acumulado o maior número de reports - nesse aspecto não importará o tipo de report nem sua relevância - serão premiados. Início do Evento: 11/04/2016 Fim do Evento: 26/04/2016 as 23:59 Resultado: 08/05/2016 até as 22:00 Regras Aplicam-se as regras da comunidade diretamente ao evento; Reports com conteúdo indesejável ou com intuito de atrapalhar/desmoralizar o evento serão penalizados em pelo menos 1 ponto de reputação, podendo ser julgado pela equipe e chegar a consequências mais graves. O Staff irá validar sua bonificação com uma mensagem privada. O reporte dos problemas encontrados deve ser feito exclusivamente por tópicos na sessão Manda Bugues! criada exclusivamente para o evento.Qualquer outra forma utilizada com essa finalidade será desconsiderada e o autor poderá ser penalizado. Membros da Staff não poderão participar do evento. Premiação 1° : 50 pontos de reputação + medalha 2° : 35 pontos de reputação + medalha 3° : 20 pontos de reputação + medalha Membros da Staff envolvidos na solução dos Reports: 30 pontos de reputação Participação: 5 pontos de reputação Report: 2 ou 5 pontos de reputação Boa sorte a todos, avisem aos seus amigos e convidem o pessoal para participar!
  2. Galera boa noite estou precisando de uma ajudinha pois nao consegui arrumar.. ja tentei tudo mais n sei o lugar certo. meu gesior fica com subtopic bugado nao esta aparecendo os nomes em nunhum topic. abaixo esta imagem par explicar melhor
  3. Eu adicionei novas vocações! Só que quando eu vou tentar abrir o serv dá esse erro aqui ERROR: Unable to load vocations! Porfavor me ajudem !!! Meu vocation.xml anexado. Obrigado desde já ! <3 vocations.xml
  4. dentro do meu servidor tem um npc que da a task mais de uma vez... tipo queria que quando acabasse a task, não pudesse pegar denovo.Mais no npc assim que acaba ele entrega o premio, e pode pegar quantas vezes quiser a task novamente. obs:uso base CYAN. XML do npc: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local task = { ["Misty"] = {{"Brave Blastoise", 100}, {"War Gyarados", 100}, {"Tribal Feraligatr", 100}}, } if msgcontains(msg, 'task') or msgcontains(msg, 'Task') then if isMyTaskComplete(cid, getNpcCid()) then selfSay("Nossa, voce completou minha task! Ok, pegue sua recompensa!", cid) doPlayerAddExperience(cid, 8000000) --premio --Quase 2 leveis no nivel 101 doPlayerAddItem(cid, 2160, 5) --premio local sto = getMyTaskSto(cid, getNpcCid()) setPlayerStorageValue(cid, sto, -1) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("Ola, eu tenho uma task para voce, voce tera que matar {100 Tribal Feraligatr, 100 War Gyarados and 100 Brave Blastoise}, voce aceita a task?", cid) talkState[talkUser] = 2 end elseif (msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'Yes')) and talkState[talkUser] == 2 then if getMyTaskSto(cid, getNpcCid()) ~= -1 then selfSay("You are already doing my task! go end it!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end local sto = getFreeTaskStorage(cid) if sto == -1 then selfSay("You can't catch more tasks! You are already with the maximum of "..(maxTasks).." tasks!", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end selfSay("OK then... Go kill your targets!", cid) setStorageArray(cid, sto, task) talkState[talkUser] = 0 return true end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  5. Bom dia. Eu coloquei uma página de confirmar pagamentos no meu gesior, porém ela está aparentemente maior nas laterias do que deveria, e isso faz os widgets do lado direito da pagina encostarem lá na barra de rolagem. Já tentei mudar o width da pagina mas nao acontece nada. Alguem saberia como consertar isso e que pode me ajudar? Ou se alguem tiver outro para me passar tambem...
  6. Arranca Prega

    Bug ditto

    Bom o ditto do meu servidor ele quando entra na ball ele volta ao normal não fica transformado, e teve um cara que deslogou do servidor com fly no ditto transformado mas quando logou dnv o char bugou por ter deslogado em cima do ditto e aparece isso no TFS Gostaria de saber se alguem pode me ajudar com isso vlw :3
  7. Boa noite. Eu acabei de me deparar com um problema no meu shop system. Eu coloco por exemplo, para dar 100 crystal coin, mas só chega um. Alguem pode me ajudar com isso?
  8. fawkz12

    Ditto Memory

    Bug : Coloquei um SISTEMA de Ditto Memory por Comando... mas quando eu transformo meu ditto no pokemon e uso /memory save 1 Fala - Coloque o seu DITTO no Slot do POKEMON '-' Script - local maxSlots = 3 --Quantia máxima de slots. function getDittoSlots(item) if not item or item < 1 then return false elseif getItemAttribute(item, "poke") and getItemAttribute(item, "poke") ~= "Ditto" then return false end local slots = {} for i = 1, maxSlots do local attr = getItemAttribute(item, "memory"..i) if attr then slots[i] = attr end end return slots end function hasDittoSavedPokemon(item, name) if not item or item < 1 then return false elseif getItemAttribute(item, "poke") and getItemAttribute(item, "poke") ~= "Ditto" then return false end local check for i = 1, maxSlots do local attr = getItemAttribute(item, "memory"..i) if attr and attr == name then check = true break end end return check end function onSay(cid, words, param) local item = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid if item < 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Put a pokeball in the pokeball slot.") elseif getItemAttribute(item, "poke") ~= "Ditto" then doPlayerSendCancel(cid, "Put a pokeball with a Ditto in the pokeball slot.") elseif param == "" then doPlayerSendCancel(cid, "Especify a param.") else param = param:lower() if param == "check" then local str = "" for i = 1, maxSlots do local attr = getItemAttribute(item, "memory"..i) or "No memory" if str == "" then str = i.." - "..attr else str = str.."\n"..i.." - "..attr end end doPlayerPopupFYI(cid, "Ditto Memory:\n"..str.."") elseif param:find("forget") then local slot = tonumber(param:match("forget (.+)")) if slot and slot <= maxSlots and slot > 0 then if getDittoSlots(item)[slot] then doItemSetAttribute(item, "memory"..slot, false) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "[Ditto Memory] Slot "..slot.." deleted.") else doPlayerSendCancel(cid, "This slot is empty.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Invalid slot.") end else local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons == 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You don't have any pokemon out of the pokeball.") else if param:find("save") then local transformedPoke = getItemAttribute(item, "transName") if transformedPoke and type(transformedPoke) == "string" then local slot = tonumber(param:match("save (.+)")) if slot and slot <= maxSlots and slot > 0 then if not getDittoSlots(item)[slot] and not hasDittoSavedPokemon(item, transformedPoke) then doItemSetAttribute(item, "memory"..slot, transformedPoke) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "[Ditto Memory] You saved at the slot "..slot..": "..transformedPoke..".") else doPlayerSendCancel(cid, "This slot isn't empty or your Ditto already has this pokemon saved in his memory.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Invalid slot.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Your Ditto isn't transformed in any pokemon.") end else local slot = tonumber(param) local transformPoke = getDittoSlots(item)[slot] if not slot then doPlayerSendCancel(cid, "Invalid param.") elseif slot <= 0 or slot > maxSlots then doPlayerSendCancel(cid, "Use a valid slot.") elseif not transformPoke then doPlayerSendCancel(cid, "This slot is empty.") elseif getPlayerStorageValue(summons[1], 1010) == transformPoke then doPlayerSendCancel(cid, "Your Ditto is already transformed in this pokemon.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "[Ditto Memory] Using the slot "..slot..", your Ditto transformed into a "..transformPoke..".") setPlayerStorageValue(summons[1], 1010, transformPoke) doSetCreatureOutfit(summons[1], {lookType = getPokemonXMLOutfit(transformPoke)}, -1) doSendMagicEffect(getThingPos(summons[1]), 184) doCreatureSay(summons[1], "TRANSFORM!", TALKTYPE_MONSTER) doItemSetAttribute(item, "transName", transformPoke) doItemSetAttribute(item, "transOutfit", getPokemonXMLOutfit(transformPoke)) if useKpdoDlls then doUpdateMoves(cid) end if dittoCopiesStatusToo then setPlayerStorageValue(summons[1], 1001, dittoBonus * pokes[transformPoke].offense * getPlayerLevel(cid)) setPlayerStorageValue(summons[1], 1002, dittoBonus * pokes[transformPoke].defense) setPlayerStorageValue(summons[1], 1003, pokes[transformPoke].agility) setPlayerStorageValue(summons[1], 1004, dittoBonus * pokes[transformPoke].vitality * getPlayerLevel(cid)) setPlayerStorageValue(summons[1], 1005, dittoBonus * pokes[transformPoke].specialattack * getPlayerLevel(cid)) local pct = getCreatureHealth(summons[1]) / getCreatureMaxHealth(summons[1]) local vit = getVitality(summons[1]) * getPlayerLevel(cid) / 100 setCreatureMaxHealth(summons[1], vit * HPperVITsummon) doCreatureAddHealth(summons[1], pct * vit * HPperVITsummon) end end end end end end return true end
  9. fawkz12

    Shiny Meganium

    Bug : é o seguinte, baixei o POKE STAGE, mas a SHINY MEGANIUM está totalmente bugada... ela está assim, eu crio ela tals, hora que vou colocar ela pra fora, não aparece o EFEITO da pokebola, mas a meganium aparece... ai, se eu tento colocar ela pra dentro da pokeball, cria outra MEGANIUM...
  10. fawkz12

    PET System

    Adicionei esse PET system ao MEU SERVIDOR ! http://www.xtibia.com/forum/topic/213152-simple-pet-system/ Mas quando eu SUMONO o Monster vem com 500 de Vida e ele não ataca os que me atacam
  11. Boa tarde, galera. Bom, dessa vez meu problema é com o gesior. Eu acabei deletando sem querer o negocio ali dos news ticker e a pagina "ultimas noticias" ficou assim: Gostaria de saber como faço para arrumar isso. Também gostaria de saber como faço para alterar o info do world do character. Está aparecendo "8.60 server". Queria trocar para o nome do meu otserver. Obrigado!
  12. Estou tendo um problema nesse script, ele não faz o que era pra ser feito, alguém pode me ajudar? eu uso tfs 0.4... O script funcionaria assim, teria uma lista de ids, cada id ganha um valor definido por mim, e tem uma variável soma, q soma esse valores e retorna esse valor como addon O que ele não faz: ele não ativa o addon, mas o valor está sendo retornado pois dei Print no script <movevent type="Equip" itemid="2523" slot="shield" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2523" slot="shield" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="2195" slot="feet" event="script" value="addon.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2195" slot="feet" event="script" value="addon.lua"/> function onEquip(cid, item, slot) local tabVal = { [2523] = 1, [2195] = 2 } local soma = 0 for k, v in pairs(tabVal) do for slot = 1, 10 do if getPlayerSlotItem(cid, slot).itemid == k then soma = soma + v doPlayerAddOutfit(cid, 128, soma) end end end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) local tabVal = { [2523] = 1, [2195] = 2 } local soma = 0 for k, v in pairs(tabVal) do for slot = 1, 10 do if getPlayerSlotItem(cid, slot).itemid == k then soma = soma + v doPlayerAddOutfit(cid, 128, soma) end end end return true end
  13. Gente meu dodge do server esta bugado ele não defende nada só critical que funfa mais dodge não esta funfando já usei todos as scripts do dodge e mesmo assim nada ele não aparece o nomezinho igual do critical subindo alguém me ajuda?
  14. por favor excluam esse tópico na hora que fui postar o site bugou e postou 2 vezes o mesmo tópico Desculpe o transtorno
  15. Olá. Eu to com um problema na magic e grav wall. Eu jogo o magic wall, ele aparece e tudo certo até ai, mas quando eu ando no sqm que ele ta o wall desaparece. Alguém tem ideia de como arrumar isso? No movements e items.xml está tudo certo. REP+ pra quem ajudar!
  16. ja liberei as porta 7171,7172 ambas tcp e udp, mas o ot nao fica online, meu ip é fixo botei no config lua. há 2 anos atras esse ot ficava online tranquilo, hoje tentei colocar e não ficou, eu fiz tudo correto liberei as portas e tudo, pq não fica? alguma coisa mudou? obs: 8.6
  17. Toda ves que vo abri o meu servidor apareçe o seguinte erro [3:4:10.854] > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database! alguem da pra me ajuda ??
  18. leofox97

    ajudem CDBAR

    Bom dia, to com um problema no cdbar quando tiro o pokemon ele nao some , ele so some quando deslogo, alguem pode me ajudar pf .... ] agradeco deis de ja.
  19. Não sei se a imagem vai abrir no tópico então deixei esse o link. To com um problema aqui que as bordas estão passando por cima das paredes creio que seja no items.otb ou no cliente mas eu mudei tanta coisa que não sei nem oque fiz... queria saber se algum de vocês sabem? Se tiver na area errada mova por favor. Também tem alguns itens que eu adicionei que estão invisiveis, olhe a parte do mapa na parede e a outra parede do lado da "porta de correr"
  20. olá galera, estou novamente aqui para pedir uma ajuda eu estou com 1 problema no Vocation.xml do meu server, conforme eu altero a velocidade do attack speed. eu alterei ele pra varios valores, e memso assim não deu certo de jeito nenhum não consigo obter o FAMOSO "FAST ATTACK" o valor original que está no meu server é 1000, ( 1 attack por segundo ) mais posso alterar para qualquer valor, que ele não da mais attacks ele sempre continua dando 1 attack por segundo ! uso o TFS 0.4 rev 3777 se alguem pude me ajudar, darei REP+ para todos que pelo menos tentarem, muito obrigado deis de já !!! segue a baixo meu VOCATION.XML <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <vocations> <vocation id="0" clientid="0" name="None" description="none" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="1" manamultiplier="4.0" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="1" clientid="3" name="Sorcerer" description="a sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="2" clientid="4" name="Druid" description="a druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="6" gainhpamount="5" gainmanaticks="3" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="3" clientid="2" name="Paladin" description="a paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="4" gainhpamount="5" gainmanaticks="4" gainmanaamount="5" manamultiplier="1.4" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="4" clientid="1" name="Knight" description="a knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="3" gainhpamount="5" gainmanaticks="6" gainmanaamount="5" manamultiplier="3.0" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="5" clientid="3" name="Master Sorcerer" description="a master sorcerer" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="2.0" /> <skill id="2" multiplier="2.0" /> <skill id="3" multiplier="2.0" /> <skill id="4" multiplier="2.0" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="6" clientid="4" name="Elder Druid" description="an elder druid" gaincap="10" gainhp="5" gainmana="30" gainhpticks="4" gainhpamount="10" gainmanaticks="2" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.1" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="2"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.5" /> <skill id="1" multiplier="1.8" /> <skill id="2" multiplier="1.8" /> <skill id="3" multiplier="1.8" /> <skill id="4" multiplier="1.8" /> <skill id="5" multiplier="1.5" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="7" clientid="2" name="Royal Paladin" description="a royal paladin" gaincap="20" gainhp="10" gainmana="15" gainhpticks="3" gainhpamount="10" gainmanaticks="3" gainmanaamount="10" manamultiplier="1.4" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="3"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.2" /> <skill id="1" multiplier="1.2" /> <skill id="2" multiplier="1.2" /> <skill id="3" multiplier="1.2" /> <skill id="4" multiplier="1.1" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> <vocation id="8" clientid="1" name="Elite Knight" description="an elite knight" gaincap="25" gainhp="15" gainmana="5" gainhpticks="2" gainhpamount="10" gainmanaticks="4" gainmanaamount="10" manamultiplier="3.0" attackspeed="1000" basespeed="220" soulmax="200" gainsoulticks="15" fromvoc="4"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" defense="1.0" armor="1.0" /> <skill id="0" multiplier="1.1" /> <skill id="1" multiplier="1.1" /> <skill id="2" multiplier="1.1" /> <skill id="3" multiplier="1.1" /> <skill id="4" multiplier="1.4" /> <skill id="5" multiplier="1.1" /> <skill id="6" multiplier="1.1" /> </vocation> </vocations>
  21. Galera eu não to com o xampp instalado mais quando entrou em localhost ou ip padrão só aperace isso alguem pfv me ajuda
  22. Oiii pessoal do xTibia tudo bem? eu estou com um Error no ot cliente que não aceita o Tibia.Dat Coloquei ele no Data > Things > 854 Fui no OTCliente e Coloquei 1/1 (Account Manager) apareceu o Seguinte Error @UP
  23. Boa noite senhores, Depois de anos estou retomando com OT! Vamos lá. Adquiri um mapa global 8.6 com TP, Meu problemas: - Bank ( é depositado dinheiro mas sempre esta 0 quando tu pede um balance) - DEPOT ( depot duplicada, em uma se guarda itens e no outro não se permite, sendo que tu pode retirar teus itens somente naquele depot onde foi guardado) - Area Vip - Player free entram no TP VIP e depois nao conseguem mais sair pelo barco. Esses são os meus unicos problemas neste server ( grande problemas )... Agradeço desde já qualquer tipo de ajuda ou conselhos. Grato Maidana
  24. Caktchup

    Fly não passa

    quando eu uso Fly no meu otserv não da para passar em cima da agua nem de nada mesma coisa que tivesse sem fly. se o meu fly.xml for necessário aqui esta ele Alguém me ajuda???????????????? UPP UPPPPPPPPPPPPP??????????????? UPPP??????????UPPP??????????UPPP??????????UPPP??????????
  25. Olá pessoal olha eu aqui mais uma vez para pedir a ajuda de vocês novamente estou com 1 problema e quero pedir uma ajuda também em um script dos Treinadores de Ginásio do meu serv. Obs: quem min ajudar já sabe receberá rep 1° bug ou problema não sei Meu serv de pokémon está quase normal só estou com problema no depot na hora que capturo um poke sendo que eu tenho 6 na bp ai quando captura vai pro depot aparece a msg certinha ai quando chego no depot pra olhar o poke ai não está lá o poke o que devo fazer? ai está uma imagem do depot depois que ele captura ai está o script do catch system.lua localizada na pasta lib também estou precisando de um script para os mestres de ginasio eles estão dando as insignias normais ao char mais quero que deixe ela dando uma storange também para o player quando ele vencer ela pra min configurar um script que tenho do site pra aparer no site quando o player ganhar de tal mestre de ginasio. script da sabrina Galera o sistema do depot eu já consegui arrumar comecei verificar as funções e encontrei essa dai que estava errada Função errada if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..")!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a ("..poke..")!") end Função certa if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerAddDepotItems(getCreatureName(cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..")!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a ("..poke..")!") end Foi alterada a linha doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) para doPlayerAddDepotItems(getCreatureName(cid), item, 1) up Resolvido! Galera eu consegui arrumar os NPC só que ainda tem um problema ele está dando a storage mais não aparece no site na mesma hora só aparece quando eu salvo o serv
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