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Apareceu um erro assim: [Warning - Event : : loadscript] Event onSay not found <data/talkactions/scripts/zombie/onsay.lua> O que pode ser?
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Eu tenho um zombie event no meu servidor, e ele só é iniciado por horário, ou seja, no global events, eu queria adapta-lo ao talkactions, pra quando eu quiser as vezes iniciar um evento fora de horário, essas coisas... Alguém poderia me dar uma ajuda?
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dúvida [Encerrado] [Dúvida] Arma Só Para Uma Certa Vocação
tópico respondeu ao kyon14 de fitaisolante em Tópicos Sem Resposta
Acho que o script tá errado no seu tá: value="Criticos 2.5x/royal axe.lua"/> e o certo acho que é assim: value="Criticos 2.5x/royal axe.lua"> -
[Encerrado] [Dúvida] Tem Como ?
tópico respondeu ao Marcelo96 de fitaisolante em Tópicos Sem Resposta
Tem que desbloquear as portas 7171 e 7172 no seu roteador, e no computador também... -
dúvida [Encerrado] Bug Do Save! Ajuda Aqui
tópico respondeu ao willian091 de fitaisolante em Tópicos Sem Resposta
Provavelmente o problema está no data/globalevents/globalevents.xml Lá vai ter algo relacionado com o save, e no interval deve ter um número baixo, se quiser por 15 minutos ponha: interval="900" ou 30 minutos interval="1800" (se reparar ele conta só os segundos e não os minutos) -
dúvida [Encerrado] Como Abrir Dat,pic E Spr ?
tópico respondeu ao GaaLol de fitaisolante em Tópicos Sem Resposta
Há vários tutoriais pela net de como abrir, deveria ter dado uma pesquisada antes.. Eu já vi vários programas que fazem isso.. -
Mas eu teria que usar o Xampp? E eu tenho que resetar meu servidor para passar para mysql? E os scripts, tem algo que mudar? tipo aquele negocio , query, string sei lá...
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Eu gostaria de um script que deletasse players inativo, porque a database tá ficando muiiiito pesada, e meu server é sql, e não quero passar ele para mysql... Existe algum script do tipo?
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Uma promotion que recebe pelo NPC
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Sim, veja: <wand id="12630" level="500" mana="100" min="3000" max="3500" type="holy" event="function" value="default"> <!-- Keilost Staff --> <vocation id="6"/> <vocation id="5"/> <vocation id="9"/>
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Eu adicionei o second promotion no meu servidor, e quando mage se promove, ele não consegue mais atacar com a wand, eu já puis o id da voc na wand mais de nada adianta.. Alguém me ajuda?
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Eu tenho um servidor baiak, e queria uma action que quando usasse o item adicionasse o storage a ele, assim tendo acesso a uma área acesso..
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dúvida [Encerrado] [Globalevents] Erro Zombie
tópico respondeu ao fitaisolante de fitaisolante em Tópicos Sem Resposta
Aqui não é a área de dúvidas? -
dúvida [Encerrado] [Globalevents] Erro Zombie
um tópico no fórum postou fitaisolante Tópicos Sem Resposta
Galera, eu to com o seguinte erro e não faço a mínima o que pode ser... http://desmond.imageshack.us/Himg14/scaled.php?server=14&filename=zombietz.jpg&res=landing Alguem me ajuda? -
Fazendo Com Que O Seu Ot Aceite Qualquer Item.otb!
tópico respondeu ao dreigon67 de fitaisolante em Tutoriais de Programação
Gostei, muito bom, eu estava precisando mesmo, eu compilava o distro certinho mais na hora de conectar o item.otbm dava que a versão era errada. -
[Encerrado] House Clean E Deletar Players
um tópico no fórum postou fitaisolante Tópicos Sem Resposta
Olá, gostaria de um script que se um player passasse um determinado tempo sem logar a casa dele seria abandonada, a e um script para deletar o player automaticamente se ele ficasse um determinado tempo sem logar... Obrigado UP -
Toda hora no meu servidor dá debug, na maioria das vezes é quando tem bixo que dá muita magia e é forte, ou quando tem muito bixo, ou mesmo sem nada.. O que pode ser? Ah outra dúvida, quando eu ponho de follow para atacar o bixo, e ando normalmente sem attack, ele tira o follow
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dúvida [Encerrado] Servidor Caindo
tópico respondeu ao fitaisolante de fitaisolante em Tópicos Sem Resposta
Não, o servidor já dava este erro antes de eu mecher nele... Eu quis dizer que dou reload no creaturescript agora sem ele dar erro... -
dúvida [Encerrado] Servidor Caindo
tópico respondeu ao fitaisolante de fitaisolante em Tópicos Sem Resposta
Eu uso um Baiak Rajada, mais já está totalmente mudado... Eram bug's banais, mais toda hora que eu dava /reload creaturescript o server fechava, aí eu corrigi este bug, pensei que havia corrigido, mas de qualquer forma continua caindo do nada... Agora mesmo acabou de cair, nos relátorios de erro do windows 7 aparece APPCRASH, não sei se isso pode ajudar. -
Eu já resolvi todos os bug's que dava na hora de ligar, já fiz de tudo, mas o servidor insiste em cair sozinho depois de um tempo , não aparece nada no log, nenhuma pista... Alguém poderia me dizer qual é a causa mais provável? Pois está díficil, ele cai literalmente do nada...
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Acabo de descobrir que o servidor que baixei aqui no xtibia: http://www.xtibia.com/forum/topic/158649-870-real-global-map/ a maioria das coisas são tudo abaixo da versão 8.7
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Poderia identificar se esse config.lua é 8.7 -- The Forgotten Server Config -- Account Manager accountManager = "yes" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 32360 newPlayerSpawnPosY = 31782 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 2 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "yes" -- Banishments broadcastBanishments = "yes" banDays = 7 finalBanDays = 30 killsToBan = 5 -- Battle worldType = "pvp" hotkeyAimbotEnabled = "yes" protectionLevel = 1 killsToRedSkull = 3 pzLocked = 30000 deathLosePercent = 10 criticalHitChance = 7 removeAmmoWhenUsingDistanceWeapon = "yes" removeChargesFromRunes = "yes" removeChargesFromWeapons = "yes" timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000 whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 oldConditionAccuracy = "no" stairJumpExhaustion = 2000 animationTextOnHeal = "yes" -- Commands displayGamemastersWithOnlineCommand = "no" -- Connection Config ip = "127.0.0.1" bindOnlyGlobalAddress = "no" loginProtocolPort = 7171 gameProtocolPort = 7172 adminProtocolPort = 7171 statusProtocolPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = "1000" motd = "Welcome to the Forgotten Server TESTE!" onePlayerOnlinePerAccount = "yes" allowClones = "no" serverName = "Forgotten TESTE" loginMessage = "Welcome to the Forgotten Server TEST!" adminLogsEnabled = "no" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = "yes" -- Deathlist deathListEnabled = "yes" maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildSystem = "yes" levelToCreateGuild = 8 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses housePriceEachSQM = 1000 houseRentPeriod = "never" -- Idle kickIdlePlayerAfterMinutes = 15 -- Item Usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 -- Map mapName = "real" mapAuthor = "Komic" randomizeTiles = "yes" mapStorageType = "relational" -- Messaging maxMessageBuffer = 4 -- MySQL mysqlHost = "localhost" mysqlUser = "root" mysqlPass = "" mysqlDatabase = "theforgottenserver" mysqlPort = 3306 -- Premium Account freePremium = "no" -- PVP Server displayOnOrOffAtCharlist = "no" allowChangeOutfit = "yes" noDamageToSameLookfeet = "no" experienceByKillingPlayers = "no" -- Rates rateExp = 5 rateSkill = 3 rateLoot = 2 rateMagic = 3 rateSpawn = 1 -- Real Server Save -- note: serverSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system use autoSaveEachMinutes. this serversave method -- may be unstable, we recommend using otadmin if you want real serversaves. serverSaveEnabled = "no" serverSaveHour = 3 shutdownAtServerSave = "yes" cleanMapAtServerSave = "yes" -- Server saving autoSaveEachMinutes = 15 saveGlobalStorage = "no" -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- SqLite sqliteDatabase = "forgottenserver.s3db" -- SQL sqlType = "sqlite" passwordType = "plain" -- Startup defaultPriority = "high" -- Shutdown freeMemoryAtShutdown = "yes" -- Status ownerName = "" ownerEmail = "@otland.net" url = "http://otland.net/" location = "Europe"
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DROP TRIGGER IF EXISTS `oncreate_players`; DROP TRIGGER IF EXISTS `oncreate_guilds`; DROP TRIGGER IF EXISTS `ondelete_players`; DROP TRIGGER IF EXISTS `ondelete_guilds`; DROP TRIGGER IF EXISTS `ondelete_accounts`; DROP TABLE IF EXISTS `player_depotitems`; DROP TABLE IF EXISTS `tile_items`; DROP TABLE IF EXISTS `tiles`; DROP TABLE IF EXISTS `map_store`; DROP TABLE IF EXISTS `bans`; DROP TABLE IF EXISTS `house_lists`; DROP TABLE IF EXISTS `houses`; DROP TABLE IF EXISTS `player_items`; DROP TABLE IF EXISTS `player_skills`; DROP TABLE IF EXISTS `player_storage`; DROP TABLE IF EXISTS `player_viplist`; DROP TABLE IF EXISTS `player_spells`; DROP TABLE IF EXISTS `player_deaths`; DROP TABLE IF EXISTS `guild_ranks`; DROP TABLE IF EXISTS `guilds`; DROP TABLE IF EXISTS `guild_invites`; DROP TABLE IF EXISTS `global_storage`; DROP TABLE IF EXISTS `players`; DROP TABLE IF EXISTS `accounts`; DROP TABLE IF EXISTS `groups`; CREATE TABLE `groups` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(255) NOT NULL COMMENT 'group name', `flags` BIGINT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `access` INT NOT NULL, `maxdepotitems` INT NOT NULL, `maxviplist` INT NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE = InnoDB; 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CREATE TABLE `tile_items` ( `tile_id` INT NOT NULL, `sid` INT NOT NULL, `pid` INT NOT NULL DEFAULT 0, `itemtype` INT NOT NULL, `count` INT NOT NULL DEFAULT 0, `attributes` BLOB NOT NULL, FOREIGN KEY (`tile_id`) REFERENCES `tiles` (`id`) ON DELETE CASCADE, INDEX (`sid`) ) ENGINE = InnoDB; DELIMITER | CREATE TRIGGER `ondelete_accounts` BEFORE DELETE ON `accounts` FOR EACH ROW BEGIN DELETE FROM `bans` WHERE `account` = OLD.`id`; END| CREATE TRIGGER `ondelete_guilds` BEFORE DELETE ON `guilds` FOR EACH ROW BEGIN UPDATE `players` SET `guildnick` = '', `rank_id` = 0 WHERE `rank_id` IN (SELECT `id` FROM `guild_ranks` WHERE `guild_id` = OLD.`id`); END| CREATE TRIGGER `ondelete_players` BEFORE DELETE ON `players` FOR EACH ROW BEGIN DELETE FROM `bans` WHERE `type` = 2 AND `player` = OLD.`id`; UPDATE `houses` SET `owner` = 0 WHERE `owner` = OLD.`id`; END| CREATE TRIGGER `oncreate_guilds` AFTER INSERT ON `guilds` FOR EACH ROW BEGIN INSERT INTO `guild_ranks` (`name`, `level`, `guild_id`) VALUES ('the Leader', 3, NEW.`id`); INSERT INTO `guild_ranks` (`name`, `level`, `guild_id`) VALUES ('a Vice-Leader', 2, NEW.`id`); INSERT INTO `guild_ranks` (`name`, `level`, `guild_id`) VALUES ('a Member', 1, NEW.`id`); END| CREATE TRIGGER `oncreate_players` AFTER INSERT ON `players` FOR EACH ROW BEGIN INSERT INTO `player_skills` (`player_id`, `skillid`, `value`) VALUES (NEW.`id`, 0, 10); INSERT INTO `player_skills` (`player_id`, `skillid`, `value`) VALUES (NEW.`id`, 1, 10); INSERT INTO `player_skills` (`player_id`, `skillid`, `value`) VALUES (NEW.`id`, 2, 10); INSERT INTO `player_skills` (`player_id`, `skillid`, `value`) VALUES (NEW.`id`, 3, 10); INSERT INTO `player_skills` (`player_id`, `skillid`, `value`) VALUES (NEW.`id`, 4, 10); INSERT INTO `player_skills` (`player_id`, `skillid`, `value`) VALUES (NEW.`id`, 5, 10); INSERT INTO `player_skills` (`player_id`, `skillid`, `value`) VALUES (NEW.`id`, 6, 10); END| DELIMITER ;
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Qual database você recomenda para eu usar,tenho um real map global 8.7,poderia me ajudar? Quero saber outra coisa também..Os chars do meu otserv 8.6 que é mysql,tão começando level 1 e em carlin..Como modifico isso?
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Eu havia conseguido resolver,ai deu um erro e percebi que puis ai eu modifiquei novamente e puis: e veio o erro denovo.. Veja como está a minha configuração: OBS: meu server é 8.7
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