-
Total de itens
45 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que dbruno postou
-
Show Off (FenixBorges) - Projeto Aurea-OT
tópico respondeu ao FenixBorges de dbruno em Mapping Show-Off
Não recomendo uso de auto border e o ground xadrez em exagero agride a visão. Ta bem estilo baiak mesmo (não curto) Porém, esta acima da média dos do tipo. -
Combinou legal os cogumelos. Mandou bem na cave
-
Show Off - Falconia World (Projeto Proprio)
tópico respondeu ao DarkShiny de dbruno em Mapping Show-Off
-O ultimo mapa está com um bug (o relevo incompleto); -Não curto esse efeito de usar redemoinho em baixo de portais; -O exagero de portais tira o RPG do server; -A cave do rotworm está muito limpa; -Mas em geral a edição está boa . -
i Se curtiu: REP+
-
A "inspiração no global" foi apenas no post inicial e mais nas duas ultimas fotos. Essa inspiração foi para escolher o tipo de ambiente que eu ia mapear, que eu vi esse estilo numa print do global. (<<) Quem melhor para saber para que serve os sprites do que quem os criou? Os bugs e formatos feios do global acontecem em partes do mapa feitos para encher linguiça e nao se deve considera-los assim como os erros de coerência. Se for para se inspirar, que seja no melhor. Vejo muitos show offs da galera aqui e os tutorias me ajudaram bastante, uma coisa que eu valorizo muito e a novidade ( por isso deixei claro que o 1º post não seria assim, pois ambiente no mesmo estilo já existia no global), estilos novos,novas formas de usar um sprite e coisas que postam em "Idéias de Mapping", mas ao mesmo tempo que você inova, você arrisca um pouco também. PS: A mulher que está na aréa de neve está bem mais despida que o cara que parece estar num ambiente quente SKAPOSKAPOSKAPOKSAPOS
-
Casa na arvore: (eu salvei o gif de um modo que a sequencia se reproduz apenas uma vez para o replay clique aqui) E o que vocês acham da idéia de ambiente(?) :
-
Para postar em show offs é para nem usar o auto border. Além disso, os detalhes do mapa estão aleatórios demais.
-
As sprites se encontram na área "exterior" da RAW palette.
-
O mapa não está bom cara, giant tree na água, tudo muito quadrado ou com formato estranho. Evite usar o auto border e veja alguns tutorias,inclusive o de templos pois esse map ai não ta aparentando um.
- 536 respostas
-
- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
-
Combinou com o dirty floor mais amarelado, mas o "dirty flor marrom" e o "chão de cave" tão meio peixe fora d'água no contexto. Miuitos dos novos sprites tem esse problema de só funcionarem num ambiente com os sprites do seu tema, eles são muito dependentes uns dos outros; Só podia ter feito mais do mapa antes de postar..
-
Dando continuidade ao show off
-
Tem alguns tufos em local errado em algumas prints, corrigido aqui @ Quanto ao mato @Insaend, também consertei. A print maior e o mapa mais detalhado: pode faltar mais detalhe, por hora estou sem idéia :S e uma giant tree (que altera o relevo do solo com suas raízes) de brinde. "quem pode socorrer o gato preso em cima da árvore?" Comentem
-
Olá, esse é meu show-off. Aquele esquema: criticas construtivas. Estarei atualizando para mostrar o meu desenvolvimento. Dessa vez nao fugi do básico e me inspirei um pouco no global: Comentem
-
ID> 8140 - 8159
-
Acho que faria mais sentido você publicar isso aqui: http://www.xtibia.com/forum/topic/196188-pergunte-a-galera/ Quanto o mapa: achei que faltaram muitos detalhes e achei muito estranho essa trilha num local como esse, e sem lógica ela fazer umas trajetórias circulares. :SSS
-
Engraçado é que eu não sabia que aquele sprite representava um milharal, pensava que era alguma planta de pântano, principalmente pelo nome no map editor: "jungle grass". Mas sabendo que é um milharal, não há duvidas que não faz sentido estar na água. O problema da escada não é nem estar em cima da água, por que dá pra colocar a "wakable sea", mas a borda de madeira não é andável. Recomendo que se clique sempre em "O" para verificar esses bugs. O que ficar vermelho não é possível de andar. Com um floor de madeira com borda andável talvez consiga aplicar essa idéia ai, não sei. Uma coisa que eu não curto muito é a mania que alguns mappers tem de colocar jungle grass em tudo. Ai por exemplo ficou estranho.. Gostei daquela folha no tronco, o resto precisa de uma melhorada
- 536 respostas
-
- sua última foto
- vital900
- (e 6 mais)
-
Idéia simples: um tipo de trilha com terreno de cave (id:351-355)
-
Me amarrei na proposta desse tópico, vou postar alguma idéias e/ou viagens minhas: humm.. uma marca estranha no milharal.. "escada" e relevo em areia Boa tarde/dia/noite
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.