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Brody Dalle

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Tudo que Brody Dalle postou

  1. Funcionou ai galera, valeu por geral que ajudou... eu daria rep pra vocês que me ajudaram mas não sei fazer isso
  2. Po, da esse erro ai... Deu esse erro, ai eu mudei esse lance de onDeath pra "Kill", não deu erro mas ninguém deixa o item +_+
  3. Valeu ai povo, mas só mais uma duvida... pra por chance de drop... não pra adicionar um item sempre que mata um bixo mas pra ter a chance de adicionar esse item... quero uma parada bem rara!
  4. Bom dia, Alguém sabe como criar um scrip que faça com que um item seja dropado por todos os monstros do jogos?
  5. tem como ver o problema da arena ai? qnd mata o ultimo bixo não da pra entrar no teleport, ele fica falando pra matar o monstro que ja foi morto, e se possivel tem com adicionar algum modo de checar se ja tem um player fazendo a arena? pq te como entrar 2 ao mesmo tempo... e acho q nunca vi um script que checa se tem players fazendo antes de deixar o proximo entrar...
  6. o npc que eu criei vende backpacks de runas e potions, bps com runas de 50 cargas, e potions com 100 cargas, uma bp de mana potions pesa 1818oz. eu queria saber se tem algum jeito de fazer esse npc vender a mesma bp só que com um peso menor, sem alterar o peso das potions no item.xml, pq eu quero que a vantagem de cap menor seja só desse npc... em outras palavras, quero saber se tem como mudar o peso das potions dentro da bp comprada nesse npc e só nesse npc.
  7. Eu tenho um npc em meu server que vende bps de runas e potions em troca de um item especial eu queria saber se tem como eu alterar a capacidade das bps de runas e potions vendidas somente por esse npc, sem alterar todas as runas e pots do jogo.
  8. Brody Dalle

    Addon E Pvp

    Eu sei que ja vi scripts parecidos aqui no forum, mas estou procurando a algumas horas e não encontro (nunca encontro nada com o sistema de busca dos forums em geral), mas então, gostaria de um script que bloqueasse o pvp entre players com uma certa diferença de level, exemplo: limite de lv 50% do maior lv, sendo assim, um lv 50 não poderia atacar um lv25, e se possivel, gostaria de um sistema de recompensa por morte, se o cara matar o outro ele ganha uma quantidade de itens como se fosse uma moeda de pvp... e o outro, não sei se ja existe nos ots 8.6, mas no meu eu acho que não tem, que é adicionar addon no player por comando.. exemplo: /addon <nome do player> [numero do addon] no caso o addon seria adicionado no outfit que o player estaria usando no momento nenhum dos dois scripts precisa ser necessariamente assim, mas o mais perto disso seria bom... agradeço desde ja quem puder ajudar...
  9. Funcionou, ta perfeito agora, da pra logar e continuar a quest depois, tinha um errinho basico na parte dos talk_states, na parte que falava "yes" ele n ia pra proxima parte, mas isso eh só um detalhe comparado ao problema anterior, vlw mesmo, me ajudou muito =)
  10. o script é esse: no caso se eu quiser logar e pegar os itens e entregar depois, eu não consigo.. o npc não fala mais com o char se ele logar, soh fala a msg
  11. to com um problema, eu to criando um servidor e a maioria das quests são missões pegas em npcs, a cada parte da missão eu adiciono um sotagevalue no player pra ele continuar de onde parou, o problema eh que eu quero fazer missões longas e qnd o player loga parece que da um problema nos storages que faz com que o player não consiga completar a quest e nem recomeçar, o npc simplesmente não responde a nenhuma msg programada. alguem conhece esse problema e sabe se tem como resolver?
  12. vlw mesmo cara, mais perfeito impossivel =)
  13. to desde ontem procurando aqui no forum e não achei... preciso criar um item que teleporta o player qnd usado, mas pro teleport funcionar o player tem que ta em uma determinada posição, veja bem, não é um tile e sim uma posição... tipo assim: o player usa o item 7529 se eles estiver na posição x,y,z então ele vai ser teleportado pra outra posição x,y,z... o que eu quero com isso? quero fazer com que um item teleporte pra varios lugares diferente dependendo de onde ele for usado... ajudem ai por favor...
  14. alguem sabe como adicionar um atributo elemental em um item espcial? Seguinte, eu criei essa quest: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 8883 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,6698) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a sword.") local fsw = doPlayerAddItem(cid,2376,1) doItemSetAttribute(fsw,"attack", 15) doItemSetAttribute(fsw,"name", "Sword of Fire") doItemSetAttribute(fsw,"elementFire", 20) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end else return 0 end return 1 end só que essa linha doItemSetAttribute(fsw,"elementFire", 20) não funciona, não da nenhum erro, não fala que a função não existe, ela simplesmente ignora a linha... Ja me falaram pra eu fazer por action, não sei criar uma action pra fazer uma sword soltar fogo, e eu nao quero mudar a sword la no items.xml, quero fazer uma especial mesmo sem alterar a original
  15. Eu olhei no Items.xml alguns atributos, e pra por descrição no item não se usa o doSetItemSpecialDescription, e sim doItemSetAttribute(uid,"description","texto") Bem, Mas eu conseguir usar o SetItemAttribute do jeito que vc falou, mas to com outra duvida =X, eu fiz uma quest onde da uma ssword, e eu queria por pra ela dar dano de fogo igual a fire sword, soh que não to conseguindo, o script é esse ai embaixo, o atributo "elementFire" eu peguei no items.xml, mas mesmo assim não funciona function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 8883 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,6698) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a sword.") local sword = doPlayerAddItem(cid,2376,1) doItemSetAttribute(sword,"elementFire",50) doItemSetAttribute(sword,"attack", 15) doItemSetAttribute(sword,"name", "Sword of Fire") setPlayerStorageValue(cid,6694,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end else return 0 end return 1 end
  16. Sim, mas como eu aumento a defesa de uma armadura ou o ataque de uma arma? Então eu teria que criar uma action pra isso? eu vi em algum lugar aqui do forum falando que eu posso usar a função doItemSetAttribute mas eu não consigo usar, sempre da erro... eu queria itens que aumentam hp, mana, skills, velocidade, defesas elementais, sem ter que mudar no item.xml, eu sei que tem como, só não sei como =), resumindo, a duvida é simples: Como eu dou um item com atributos especiais em uma quest? Não me mandaem pesquisar aqui no forum pq eu ja pesquisei, achei um topico onde uma cara ensina a por o item com descrição e um adicional de atk em uma quest, mas ele n funciona, ah.. e se for preciso, eu uso o styler yourots versão 8.54 e vou aproveitar o topico pra pedir um sistema, acho que é bem dificil, não sei se alguem aqui sabe fazer, mas eu queria por os bixos pra dropas os itens que ja dropam com atributos especiais, mas sem criar novos itens no items.xml, eu joguei em um ot agora que tem os seguintes itens como drop: 18:57 You see a fortune paladin armor (Arm:12). Has 397 to luck. It can only be wielded properly by paladins. 18:57 You see a paladin armor of karma (Arm:12). Has 339 to luck. It can only be wielded properly by paladins. 18:56 You see a battle hammer of cleansing (Atk:24 Def:14). Has 6 holy damage. alguem ai sabe fazer isso? não são itens novos, são os itens que ja existem com status, e eles são dropaveis com uma chance menor.. os bixos continuam dropando os itens normais, mas tbm dropam esses especiais
  17. Brody Dalle

    Funções Em Lua

    Gostaria de saber como usa esse codigos em um npc. Eu criei um npc que da uma quest, como recompensa ele entrega uma plate armor, eu gostaria de por essa plate amor com uma descrição diferente, eu queria aprender a usar todas as funçoes que editam itens (do tipo doSetItem....), assim eu poderia ter varios itens no meu server sem criar novos, alguem pode postar um exemplo de como faz e ensinar? se não souber ensinar podem postar soh o codigo pronto que eu me viro...
  18. Não sei se posso reviver esse topico, acredito que sim pq não tem muito tempo desde a ultima resposta dele, caso eu esteja fazendo algo errado. peço desculpas, mas preciso muito de ajuda com esse script. Quero saber se alguem pode responder o motivo desse erro, caso alguem saiba, queria pedir ajuda, pois preciso muito desse script ou de algum parecido. esse erro ai acontece quando eu falo "yes" pra aceitar a missão
  19. animação é o de menos, tanto faz a animação, eu só queria saber se tem como usar o skill de shield como base de calculo pro dano da spell
  20. Preciso de uma spell tipo whirlwind throw sendo que ao inves de lançar a arma o usuario lance o shield. Quero saber como boto pra spell calcular a partir do skill do shield, alguem sabe?
  21. Realmente ta bom demais.... mas tenho uma duvida... eu vi aki no config tem uma parada de "world id", e na pasta xml tem um arquivo chamado "servers" como e pra que eu uso essas opções? e parabens pelo trabalho, ta muito bom...
  22. Pow tem como alguem me ajudar com meu problema... O server save ta demorando mais de 10min... quando da server save trava e todo mundo cai... não posso por o server on sem server save... =/
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