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Spartan Client 2.0 Versão Beta.
tópico respondeu ao nextsky de God Anthyrax em Exposições (Show Off)
Aew Next Sky Como sempre desmotrando sua imensa habilidade em nos ajudar.. parabens cara pelo nosso cliente... Aos usuarios que se interessarao em nosso projeto fikem ligados em breve poderemos abri nosso servidor para test server aguardem cya -
ruma ae Cya
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Aew parabens mto bem explicado tipow se eu qze coloka eli pra somente vender promotion tbm da neh eso exclui a parte de premmium neh? cya
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...:: Simone Map Editor 8.0 Portugues::...
tópico respondeu ao Hiagante de God Anthyrax em Lixeira Pública
aew cara euq to loko ow eh 13 mb mesmo? manow isso nun eh un tamanho de map editor map editor nu maximo 2mb You have requested http://rapidshare.com/files/61234329/OTMap..._8_1_.0_RAR.rar (13611 KB). ow ajeita ai arruma eli certin deve ter coisas ai q vc nun usa e vc coloko junto com o map editor cya -
[7.92] Randomizer Grounds.
tópico respondeu ao Jackson Zani de God Anthyrax em Linguagens de Programação
Aew cara otimo codigo mas tipow fui tentar colokar nu meu vo 8.0 e nun funfa tu sabe se tem q muda algo? se tive adapta eli pra 8.0 abraços -
Entao don eli roda normals so q estav testando eli aki e notei q eli possui varios erros na inicializaçao estou tentando resove-los Xml: eu ate passaria pra xml mais nun manjo disso pois apenas repácei esse map q e do ot fans pra os usuarios do xtibia abraços ps:procurarei saber como modificalo para xml
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CzepOTS - 8.0 * CzepOTS 7.92 - 0.1.0 CzepOTS 7.92 - 0.1.0 o Players.xml Not needed (Me) Players.xml Não é necessário (Me) o GM Command Window (Xidaozu, Me) GM Command Window (Xidaozu, Me) o Players can change outfit in config (Me) Os jogadores podem mudar vestimenta na configuração (Me) o GM Look and flag to it (Pedro B. , Me) GM Look e bandeira para ele (Pedro B., Me) o Skull system config (Xidaozu, Me) Skull sistema de configuração (Xidaozu, Me) o Cap System in config (Me) Cap Sistema de configuração (Me) o getPlayerSkull,getPlayerConditionTicks (Xidaozu) GetPlayerSkull, getPlayerConditionTicks (Xidaozu) o /shutdown XX (Yurez,Me) / Desligamento XX (Yurez, Me) o Save Server (TLM,Xidaozu,Me) Guardar Server (TLM, Xidaozu, Me) o !leavehouase (Xidaozu) ! Leavehouase (Xidaozu) o !frags (?) ! Frags (?) o Max Depot Items in config (Me) Max Depot Itens na configuração (Me) o Premium Account system (Xidaozu) Premium Account sistema (Xidaozu) o Players need PACC to buy house in config (Me) Os jogadores precisam PACC para comprar casa na configuração (Me) o GM Invisible (The Chaos,Me) GM Invisível (The Chaos, Me) o Much Other Commands (Xidaozu,Yurez,Me,Many Other Ppl) Muita Outros Comandos (Xidaozu, Yurez, Me Muitos Outros Ppl) o Remove Rune Charges,Amunition in config (Xidaozu) Remover Rune Charges, Amunition na configuração (Xidaozu) o Anti AFK system (Tibia Rules,Me) Anti AFK Sistema (Tibia Rules, Me) o Clean Map (Xidaozu) Clean Map (Xidaozu) o Party System (Remere,Me) Partido System (Remere, Me) o Fixed bug in convince rune (SVN) Corrigido o erro em convencer morte (SVN) o When GM is Invisible then don't show at him magic effect's (Me) Quando GM é invisível, em seguida, não mostram a magia dele efeito's (Me) o Set server priority in config (Talaturen) Definir servidor prioridade na configuração (Talaturen) o Show player online in character list (Talaturen,Me) Mostrar jogador online em caráter lista (Talaturen, Me) o Amulet of Loss + AOL don't work at PvP-enf (Talaturen) Amuleto de Perda + AOL não funcionam em queda - enf (Talaturen) o Level to say msg in channel (Me) Nível de dizer mensagem no canal (Me) o Exp Color and randomize color (Zorzin) Exp Color aleatoriamente e cor (Zorzin) o New Bag After Dead (K-Zodron) New Bag Após Dead (K - Zodron) o Added reload vocations (Me) Adicionado recarga vocações (Me) o Attack Speed in vocations (Me) Attack Speed em vocações (Me) o Moved files data/*.xml to /others/ (Me) Movido arquivos de dados / *. para XML / outros / (Me) o Players with PACC skip waitlist in config (Me) Jogadores com PACC espera pular na configuração (Me) o Critical Hit (Jackson Zani,Lews) Critical Hit (Jackson Zani, Lews) o Soul points regeneration in vocations.xml (SVN,Me) Soul pontos regeneração em vocations.xml (SVN, Me) o Hangable items fixed (SVN) Hangable pontos fixos (SVN) o Hostname resolver (SVN) Hostname resolvedor (SVN) o Other Fix in Hangable items (SVN,Me) Outros Fix em Hangable itens (SVN, Me) o Little fix at vocation's soul (SVN,Me) Little fixar a vocação da alma (SVN, Me) o Trade-Rookgard channel (Me) Comércio - Rookgard canal (Me) o CTRL + R (Ispiro,El Peekay) CTRL + R (Ispiro, El Peekay) o Randomize ground in config (Zorzin) Randomize terreno na configuração (Zorzin) o doPlayerSendDepot(cid, itemuid, count) (Ispiro) DoPlayerSendDepot (cid, itemuid, cont) (Ispiro) o Seperate addon system (Xidaozu,Me) Separe addon sistema (Xidaozu, Me) * CzepOTS 7.92 - 0.2.0 CzepOTS 7.92 - 0.2.0 o Bless System (Xidaozu) Bless System (Xidaozu) o [Cheat Retirado] Check (Junkfood) [Cheat Retirado] Check (Junkfood) o Broadcast colors (The Chaos) Broadcast cores (The Chaos) o Summons follow you everywhere (BlackDemon,Xidaozu) Convocações seguir você em todos os lugares (BlackDemon, Xidaozu) o Prevent Loss System (Xidaozu) Impedir Loss System (Xidaozu) o Online players list for PHP (Proglin, The Chaos) Jogadores Online lista de PHP (Proglin, The Chaos) o Added new monster flags <flag walkable="0"/> & <flag showhealth="0"/> (Sapphire,Me) Adicionado novo monstro bandeiras <flag walkable="0"/> & <flag showhealth="0"/> (Sapphire, Me) o Fixed Amulet of Loss { I change it to Xidaozu system } (Me,Xidaozu) Corrigido Amulet de Perda (I alterá - lo para Xidaozu sistema) (Me, Xidaozu) o New function in config [Message when player die] (Me) Nova função na configuração [Message quando jogador morrer] (Me) * CzepOTS 7.92 - 0.3.0 CzepOTS 7.92 - 0.3.0 o One Player Per Account in config.lua (?,Me) Um Jogador Per Conta no config.lua (? , Me) o addTeleport,removeTeleport (DevLand Sources) AddTeleport, removeTeleport (DevLand Fontes) o Body Owner in config (DevLand Sources) Dono do Corpo de configuração (DevLand Fontes) o Private channel's only for Premium Account (Me) Privado do canal só para Premium Account (Me) o Player's Record Online (Talaturen,Loos!k,Me) Player's Record Online (Talaturen, Loos! K, Me) o Console is now more readable (Me) Console é agora mais legível (Me) o New LUA function `savePlayers() ` (Me) Nova função LUA `savePlayers ()` (Me) * CzepOTS 7.92 - 0.4.0 CzepOTS 7.92 - 0.4.0 o Changes in config.lua (Me) Alterações na config.lua (Me) o Fixed Buy House only for Premium (Me) Corrigido Comprar House apenas para Premium (Me) o Show Price at House Door in config (Me) Mostrar Preço em House Door na configuração (Me) o Show MSG when is new players online record in config (Me) Mostrar MSG quando é novo recorde jogadores online na configuração (Me) o Now you can read who was write in paper (Kiper,Subarmy,Zorzin) Agora você pode ler o que foi escrita em papel (Kiper, Subarmy, Zorzin) o Fixed Death Window (Me) Corrigido Death Window (Me) o GM's can move items from distance in config (Me) GM's pode mover itens de distância na configuração (Me) o Account Manager (Rogier,Zorzin,Me) Account Manager (Rogier, Zorzin, Me) o Show Change Outfit Window in config when lastlogin is "0" (Me) Mostrar Mudar Outfit Window na configuração quando lastlogin é "0" (Me) o Players with access > 0 can say commands but not execute (Talaturen) Jogadores com acesso> 0 podemos dizer, mas não executar comandos (Talaturen) o If Account Manager is OFF then show MSG when player try login (Me) Se Account Manager é OFF, em seguida, mostrar MSG quando jogador tente efetuar login (Me) * CzepOTS 7.92 - 0.5.0 CzepOTS 7.92 - 0.5.0 o Account Manager can't make character with name "Nobody" (Me) Account Manager não pode fazer personagem com o nome "Ninguém" (Me) o Account Manager make file with VIP (Me) Account Manager tornar arquivo com VIP (Me) o Fixed login Account Manager when using One Player Per Account (Me) Corrigido identificação Account Manager quando usando One Player Per Account (Me) o Summon Count in config.lua (Me) Convocar Count no config.lua (Me) o Fancy Animations in config.lua (Me) Fancy Animações em config.lua (Me) o Added new functions to Remote-Controler (Me) Adicionadas novas funções para a Remote - (Me) * CzepOTS 7.92 - 0.6.0 CzepOTS 7.92 - 0.6.0 o Implementing of PlayerFlag_IgnoredByMonsters flag (SVN) Execução de PlayerFlag_IgnoredByMonsters Bandeira (SVN) o Removing unused code (SVN) Removendo inutilizadas código (SVN) o Fixing an issue that a summon wouldn't do anything if you had the IgnoredByMonsters flag (SVN) Fixação de uma questão que iria convocar um não fazer qualquer coisa, se tivesse a IgnoredByMonsters Bandeira (SVN) o Fix random_range to returns a value between lowest_number and highest_number both included (SVN) Fix random_range para retornar um valor entre lowest_number e highest_number ambos incluídos (SVN) o Smaller and better upchar function (SVN) Menor e melhor upchar função (SVN) o Added missing return (SVN) Adicionado falta retorno (SVN) o Added Random Color Fancy Animation and fixed bug with "Level Up!" Added Random Color Fancy Animação e fixa um bug com "Level Up!" (Me) o Fix in login message now will don't show 2 msg (Me) Fix no login mensagem irá agora não mostram Fevereiro mensagem (Me) o Added SQL Version (Me) Adicionado SQL Versão (Me) * CzepOTS 8.0 - 0.7.0 CzepOTS 8.0 - 0.7.0 o Fixed bug in raids (SVN) Corrigido o erro em rusgas (SVN) o Added srand to events thread (SVN) Adicionado srand para eventos fio (SVN) o new function: doCreateTeleport() (SVN) Nova função: doCreateTeleport () (SVN) o Fixing Levitate(Thanks to LooS!k) (SVN) Fixação Levitate (Graças a LooS! Ek) (SVN) o Allow to save client assertion reports to a file (configured in config.lua) (SVN) Deixar para salvar cliente afirmação relatórios para um arquivo (configurados no config.lua) (SVN) o Remove duplicated code used to format dates (SVN) Remover duplicada código utilizado para formatar datas (SVN) o Magic Rope now work (Me) Magic Rope agora trabalhar (Me) o Players with level 1 can't yell (Me) Jogadores com nível 1 não pode gritam (Me) o You can't make character in Account Manager with lenght 20+ and 4- (Me) Você não pode fazer em caráter Account Manager com comprimento e 20 + 4 - (Me) o Range of weapons are now set on items.xml (SVN) Gama de armas são agora fixados em items.xml (SVN) o Ammunitions' range are set by their weapon(bow, x-bow, arbalest), and not by the ammo (SVN) Empobrecido "gama são definidas pelos respectivos arma (arco, x - arco, arbalest), e não pelo ammo (SVN) o Added TalkAction `!save` to save players (LUA function by Talaturen) Adicionado TalkAction `! `Guardar para poupar jogadores (LUA função por Talaturen) o Now you can set Color and randomizing color in Critical Hit (Me) Agora você pode definir cores e aleatório cor em Critical Hit (Me) o New item function for level doors <attribute key="LevelDoor" value="0"/> [if you don't wanna it set other number than 0] (Me) Novo número função de nível portas <attribute key="LevelDoor" value="0"/> [se você não quiser que outras número definido de 0] (Me) o Added new script functions: getCreatureSpeed, getCreatureBaseSpeed and getCreatureTarget (SVN) Adicionado novo script funções: getCreatureSpeed, getCreatureBaseSpeed e getCreatureTarget (SVN) o Saving writer and date in sql (80% because date don't save in houses) (Me,Forgotten Source) Salvando escritor e data em sql (80% porque data não poupar em casas) (Me, Forgotten Source) o Fix compiler warnings (SVN) Fix compilador advertências (SVN) o Avoid load maps saved with items.otb previous to version 8.0 (SVN) Evite carregar mapas salvos com items.otb anterior à versão 8.0 (SVN) o added weapon skill based spells support, added whirlwind.lua as an example (SVN) Acrescentado arma habilidade baseada explicita apoio, acrescentou whirlwind.lua como um exemplo (SVN) o Added new script functions: getCreatureSpeed, getCreatureBaseSpeed and getCreatureTarget (SVN) Adicionado novo script funções: getCreatureSpeed, getCreatureBaseSpeed e getCreatureTarget (SVN) o Now the server recognizes new distance animations for weapons (SVN) Agora, o servidor reconhece distância novas animações para armas (SVN) o Fixed some typos (SVN) Corrigido alguns erros (SVN) o Fixing Levitate(again) (SVN,LooS!k) Fixação Levitate (novamente) (SVN, LooS! Ek) o Fixing so the new shoot types and animation effects can be loaded on monsters internal spells (SVN) Fixação de modo a disparar novos tipos animação e efeitos podem ser carregados em monstros interno explicita (SVN) o Added new Outfit on Outfits.xml, NPC addoner and fixes older outfits (Me) Adicionadas novas Outfit sobre Outfits.xml, NPC addoner e correções mais velhos trajes (Me) o fix typo on extraDef formula. ExtraDef corrigir erro na fórmula. Thanks to gerax for the report (SVN) Graças a gerax para o relatório (SVN) o TONS fixes in items.xml (SVN,Me) TONS correções na items.xml (SVN, Me) o added some more error description (SVN) Acrescentou mais algumas erro descrição (SVN) o Added a new condition class ConditionAttributes to change attributes such as maximum hp/mana and skills (SVN) Adicionado uma nova condição classe ConditionAttributes para alterar atributos como a máxima cv / gestão e as competências (SVN) o Extra Defense should now work only if you wear a shield(Thanks to Talaturen for report) (SVN) Extra Defesa deverá agora trabalhará somente se você usar o escudo (Graças a Talaturen para o relatório) (SVN) o Compiler fixes (SVN) Compiler correções (SVN) o Adding footprints in snow (KingKomic) Adicionando pegadas na neve (KingKomic) o Fix item descriptions(weight) (SVN) Fix ponto descrições (peso) (SVN) o Fix player defense code (SVN) Fix jogador defesa código (SVN) o Added damageModifier parameter to Weapons::internalUseWeapon (SVN) Adicionado damageModifier parâmetro de Armas:: internalUseWeapon (SVN) o Reorganized how exception tracer gets function names (SVN) Reorganizada como excepção traçador função recebe nomes (SVN) o Remove not used code (SVN) Remover não utilizado código (SVN) o Added new spells and monsters (kokokoko, SVN, Me, Duda1992) Adicionadas novas explicita e monstros (kokokoko, SVN, Me, Duda1992) o Randomize new snow ground and changes in config structure (Me) Randomize novo neve solo e as mudanças na configuração estrutura (Me) o Set sign to damage modifier (SVN) Definir sinal de dano modificador (SVN) o Fixed typos in Player::getWeaponSkill and Door::unserialize (Thanks to Jagger) (SVN) Corrigido erros no Player:: getWeaponSkill e Door:: unserialize (Graças a Jagger) (SVN) o Fixed typo in item description (Thanks to Quintinon) (SVN) Corrigido erro no item descrição (Graças a Quintinon) (SVN) o Some fixes (Me) Algumas correções (Me) o Showing how many monsters and NPCs is loaded in console (Me) Mostrando quantos monstros e personagens é carregado no console (Me) o Player::getDefense() crash fixed (Thanks to Kiper) (SVN) Jogador:: getDefense () falha fixo (Graças a Kiper) (SVN) o Initialize variables in getShieldAndWeapon (SVN) Inicializar variáveis em getShieldAndWeapon (SVN) * CzepOTS 8.0 - 0.8.0 CzepOTS 8.0 - 0.8.0 o Fix client crash when a container contains more than 255 items. Fix cliente falhar quando um recipiente contém mais de 255 itens. (SVN) o Removed writing system, also added new from SVN (Me) Removido escrito sistema, também adicionados novos a partir de SVN (Me) o Fixed summon count in config (Me) Corrigido convocar contar na configuração (Me) o Fixed shutdown server from Remote-Controller (Me) Corrigido desligamento do servidor remoto - Controller (Me) o Fixed Msg in Level Doors (Me) Corrigido Msg no Nível Doors (Me) o Fixed Exp rate PvP (Me) Corrigido Exp taxa Estudantes (Me) o Other changes in config (Me) Outras alterações na configuração (Me) o Fixed Randomize Ground (Me) Corrigido Randomize Ground (Me) o Footprints on snow are now Global Tibia (Me) Pegadas na neve são agora Global Tibia (Me) o Added new PlayerFlags <CTRL + Z & CTRL + Y> (Me) Adicionadas novas PlayerFlags <CTRL + Z & CTRL + Y> (Me) o Added new function to items "increasePhysicalDmg" to increase physical DMG (Xidaozu,Me) Adicionada nova função para os itens "increasePhysicalDmg" para aumentar física DMG (Xidaozu, Me) o Fixed IncreaseMagicPercent (Me) Corrigido IncreaseMagicPercent (Me) o Fixed AttackSpeed in vocations.xml (Me) Corrigido AttackSpeed em vocations.xml (Me) o Kicking player when signing in to character (Forgotten Source, Me) Kicking jogador quando acessar o personagem (Perdeu Fonte, Me) o Fixes in outfits (Forgotten Sources) Correções em trajes (Perdeu Fontes) o Addons for Premium Accounts (Me) Addons para Premium Accounts (Me) o You can't look at GM when is Invisible (Me) Você não pode olhar GM quando é invisível (Me) o Fixed attacking players with No-Vocation (Me) Corrigido atacando com jogadores n º - Vocação (Me) o Damage formula in vocations (Xidaozu,Me) Dano fórmula de vocações (Xidaozu, Me) o Now you can reload vocations & weapons (Me) Agora você pode recarregar vocações e armas (Me) o Fixed summons follow player everywhere (Me) Corrigido convocação seguir jogador em todos os lugares (Me) o Account Manager is now from Evolution Server (Xidaozu,Me) Account Manager é a partir de agora Evolution Server (Xidaozu, Me) o Added base speed in vocations (Xidaozu,Me) Adicionado básico velocidade de vocações (Xidaozu, Me) o doPlayerPopupFYI(cid, message),mayNotLogout(cid, value),mayNotMove(cid, value) (Forgotten Source) DoPlayerPopupFYI (cid, mensagem), mayNotLogout (cid, valor), mayNotMove (cid, valor) (Perdeu Source) o Changed kick player if is AFK (Forgotten Source) Changed pontapé jogador se está AFK (Perdeu Source) o Shutdown server from Remote-Controller config is now in admin.xml (Me) Desligamento do servidor remoto Controlador - config está agora em admin.xml (Me) o Fixed LUA IO Functions (Quintinon) Corrigido LUA IO Functions (Quintinon) o getPlayerStance(cid) (Quintinon Me) GetPlayerStance (cid) (Quintinon Me) o Ban when PKing is now for Account (Me) Ban quando PKing agora é de Conta (Me) o New function: RemovePremiumDays(cid, days), getPremiumDays(cid) (Me) Nova função: RemovePremiumDays (cid, dias), getPremiumDays (cid) (Me) o New function: doPlayerSetSex(cid, newSex) + !changesex (Forgotten Source) Nova função: doPlayerSetSex (cid, newSex) +! Changesex (Perdeu Source) o Changed Bless system (Me) Changed Bless sistema (Me) o Fixed first login (Me) Corrigido primeiro login (Me) o Auto WalkTo item onUse and you are too far away (Talaturen, Kiper) Auto WalkTo ponto onUse e você está demasiado distante (Talaturen, Kiper) o Removed "Access to move items from distance" (Me) Removido "Acesso para mover itens de distância" (Me) o Updated sources to newest OpenTibia SVN Revision (Me) Atualizado às fontes mais recentes OpenTibia SVN Revision (Me) o Bed Sysem (Talaturen) Bed Sysem (Talaturen) * CzepOTS 8.0 - 0.9.0 CzepOTS 8.0 - 0.9.0 o Fixed gain shielding skill (Me) Corrigido ganhar blindagem habilidade (Me) o Fixed PACC on XML (Me) Corrigido PACC em XML (Me) Code: Código: http://czepots.ugu.pl/00-czepots-00-t-162.html Http://czepots.ugu.pl/00-czepots-00-t-162.html Direct Link: http://rapidshare.com/files/51011396/CzepOTS_8.0_-_1.0.0.rar Nao tenho a Features da versao 1.0.0 Passei ant-virus aki e nun axou nada..qualquer coisa alguen da un scan e posta ai A Creditos ao:Czep Usuario do OtFans
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Um Novo Geito De Ir Para Main.
tópico respondeu ao Sound Of Kill de God Anthyrax em Actions e Talkactions
Aew otimo script parabens um modo diferente de se mudar de templo mas tipow depois de tudo isso eli ainda passa nu oraculo ow nen? abraços -
Teleportplayer - Esse Sim Sem Bug!
tópico respondeu ao Clic de God Anthyrax em Linguagens de Programação
Aew manow parabens otimo code flws -
Aew vourath otimo tuto uhsauhashusa eu q te mostrei esse tuto pra por nu teu server suhuhsa mais e mto rox parabens abraços
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Aew cara ot perfeito da un pau sussa nu evolutions e todo bugado uhsauhsausa abraços
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[critical Hit] 100% Code 7.9 And 7.92
tópico respondeu ao Jackson Zani de God Anthyrax em Linguagens de Programação
Entao cara sen ser folgado teria como vc me manda por pm como configura certin o Dev c++? Abraços Vlw's -
ow aki eu to usando o Evolutions 0.7.8 XML e nun ta dando certo pq? abraços
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[7.92]command Editor Ingame
tópico respondeu ao Jackson Zani de God Anthyrax em Linguagens de Programação
Aew cara otimo code soq tipow eu uso Evolutions 0.7.8 XML e tem uns codes ai q nun ten aki em kl Ot vc uso esse code? abraços -
[critical Hit] 100% Code 7.9 And 7.92
tópico respondeu ao Jackson Zani de God Anthyrax em Linguagens de Programação
Aew cara fmza? aki eu fiz certin igual vc explico ai mais deu un monte de erro flws -
Tutorial - Como Deixar Seu Dev-c++ Pronto Para Compilar.
tópico respondeu ao Jackson Zani de God Anthyrax em Tutoriais de Programação
Aew cara otimo tuto Tipow depois q baixei isso e instalei o dv++ tenhoq instala tbm todos os otro pack q vc posto nu rapidshare? abraços -
@hauhau Aki em casa eli funfo certin com essa action id c vc nun conseguir faze funfa me mand apm com seu msn q dai tento ver oq ta errado pra vc fmza? abraços Assado
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Aew estava fuçando aki em minahs pastas e achei um tuto/script de um cassino feito pelo jovial Portanto o credito e todo deli porque estou apenas postandop eli aki nu XTibia Crie um arquivo chamado papa nikel.lua e coloque isto dentro: --- Cassino By -Jovial- --- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) grana = {x=127, y=57, z=5, stackpos=1} tela1pos = {x=127, y=58, z=5, stackpos=1} tela2pos = {x=128, y=58, z=5, stackpos=1} tela3pos = {x=129, y=58, z=5, stackpos=1} getgrana = getThingfromPos(grana) tela1 = getThingfromPos(tela1pos) tela2 = getThingfromPos(tela2pos) tela3 = getThingfromPos(tela3pos) storage = 12345 if getgrana.itemid == 2160 then if getgrana.type > 1 then doChangeTypeItem(getgrana.uid, getgrana.type-1) gasto = getPlayerStorageValue(cid, storage) if gasto == nil then gasto = 0 end gasto = gasto - 1 setPlayerStorageValue(cid, storage, gasto) else doRemoveItem(getgrana.uid, 1) gasto = getPlayerStorageValue(cid, storage) if gasto == nil then gasto = 0 end gasto = gasto - 1 setPlayerStorageValue(cid, storage, gasto) end win = 0 doRemoveItem(tela1.uid,1) doRemoveItem(tela2.uid,1) doRemoveItem(tela3.uid,1) t1math = math.random(1,3) t2math = math.random(1,3) t3math = math.random(1,3) t4math = math.random(1,100) if t1math == 1 then doCreateItem(2326,1,tela1pos) elseif t1math == 2 then doCreateItem(2679,1,tela1pos) elseif t1math == 3 then doCreateItem(2134,1,tela1pos) end if t2math == 1 then doCreateItem(2326,1,tela2pos) elseif t2math == 2 then doCreateItem(2679,1,tela2pos) elseif t2math == 3 then doCreateItem(2134,1,tela2pos) end if t3math == 1 then doCreateItem(2326,1,tela3pos) elseif t3math == 2 then doCreateItem(2679,1,tela3pos) elseif t3math == 3 then doCreateItem(2134,1,tela3pos) end if t1math == 1 and t2math == 1 and t3math == 1 then doPlayerAddItem(cid,2160,2) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Win!!", TEXTCOLOR_RED) gasto = getPlayerStorageValue(cid, storage) gasto = gasto + 2 setPlayerStorageValue(cid, storage, gasto) win = 1 elseif t1math == 2 and t2math == 2 and t3math == 2 then doPlayerAddItem(cid,2160,3) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Win!!", TEXTCOLOR_RED) gasto = getPlayerStorageValue(cid, storage) gasto = gasto + 3 setPlayerStorageValue(cid, storage, gasto) win = 1 elseif t1math == 3 and t2math == 3 and t3math == 3 then doPlayerAddItem(cid,2160,4) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Win!!", TEXTCOLOR_RED) gasto = getPlayerStorageValue(cid, storage) gasto = gasto + 4 setPlayerStorageValue(cid, storage, gasto) win = 1 else doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Lose!!", TEXTCOLOR_RED) end if win == 1 and t4math == 50 then doPlayerAddItem(cid,2160,100) gasto = getPlayerStorageValue(cid, storage) gasto = gasto + 100 setPlayerStorageValue(cid, storage, gasto) posx = getPlayerPosition(cid) pos1 = {x=posx.x+1, y=posx.y+1, z=posx.z} pos2 = {x=posx.x+1, y=posx.y, z=posx.z} pos3 = {x=posx.x, y=posx.y+1, z=posx.z} pos4 = {x=posx.x-1, y=posx.y-1, z=posx.z} pos5 = {x=posx.x-1, y=posx.y, z=posx.z} pos6 = {x=posx.x, y=posx.y-1, z=posx.z} pos7 = {x=posx.x-1, y=posx.y+1, z=posx.z} pos8 = {x=posx.x+1, y=posx.y-1, z=posx.z} cores = {5, 35, 30, 172, 180, 198, 215, 255} n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(posx, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos1, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos2, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos3, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos4, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos5, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos6, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos7, "$$$", n) n = math.random(1,table.getn(cores)) doSendAnimatedText(pos8, "$$$", n) end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Trabalhamos so com crystal coin.") end return 1 end Agora adicione isso no seu actions Xml <action actionid="7537" script="papa nikel.lua" /> Faça uma sala parecida com esta: E coloque na alavanca actionid 7537. grana = {x=127, y=57, z=5, stackpos=1} Coloque a posiçao da basin = na foto que é onde o dinheiro devera estar. tela1pos = {x=127, y=58, z=5, stackpos=1} posiçao do primeiro item (itens que servem de infeite, se fikar os 3 iguais vc ganha, no caso é a cereja o bear e o broch) tela2pos = {x=128, y=58, z=5, stackpos=1} posiçao do segundo item (itens que servem de infeite, se fikar os 3 iguais vc ganha, no caso é a cereja o bear e o broch) tela3pos = {x=129, y=58, z=5, stackpos=1} posiçao do terceiro item (itens que servem de infeite, se fikar os 3 iguais vc ganha, no caso é a cereja o bear e o broch) Pronto essa aprte acabou.. Vamos agora fazer o que ira te falar quanto voçe ja gastou no cassino... Crie um arquivo chamado perdas.lua e coloque isso: --- Cassino By -Jovial- --- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) storage = 12345 gasto = getPlayerStorageValue(cid, storage) if gasto > 0 then doSetItemText(item.uid,"Voce teve um lucro de " .. gasto .. "0 k em nossos jogos.") elseif gasto < 0 then gasto = gasto*(-1) doSetItemText(item.uid,"Voce teve um prejuiso de " .. gasto .. "0 k em nossos jogos.") elseif gasto == 0 then doSetItemText(item.uid,"Voce nao teve nem lucro nem prejuiso em nossos jogos.") else doSetItemText(item.uid,"Voce ainda nao jogou em nosso cassino.") end end E adicione no actions.xml isso: <action itemid="4854" script="perdas.lua" /> e Pronto, agora é so jogar e fazer o item 4854 para saber quanto voçe ja gastou ou lucrou com o cassino.. Espero que gostem.. qualquer duvida manda um mp, flw Comentem ai Relebrando Todos os creditos sao do jovial Apenas estou postando aki pois nao encontrei aki no XTibia e axei mto interessante Abraços Assado
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Aew rox 502 ja uhuuuuuu XTibia ainda xega nus 1000 =] vou ajudar a arrumar novos menbros uhasuhsauhsauhsa abraços
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Aew carA otima lista parabens Abraços assado
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Aew leo otimo monster podemos add eli en nosso server depois passa o topico para o lukas ow heitorzin Abraços Assado
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Aew cara parabens plo server eli ja era rox agora com esse update fko rox a loot uhsauhsa abrçs flw's
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Como Fazer Passegens Para Debaixo D'agua Sem Teleport's
tópico respondeu ao Addict de God Anthyrax em Tutoriais de Mapping
[color="#0000FF"]Aew cara otimo tuto mto mais facil pra se fazer entrada pra baixo da agua fka bem mais rox teleport e xato parabens flws[/color] -
Como Bota Pz Em Uma àrea, E Como Fazer Um Respawn.
tópico respondeu ao Natanael Beckman de God Anthyrax em Lixeira Pública
Aew cara tuto simples e facil bom para iniciantes parabens flw's -
Aew rento otimo programa masi isso facilita mto a vida dos mapper an hora de fazer continentes e mais rox fazer a mao mais memso assim parabens otimo programa flws
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