tópico respondeu por Sound Of Kill em Actions e Talkactions
Colex - BlackBichas... Coléh nun canço de roubar nao?? Pençe! Blackonlix "Ta Caçada" Deixe On E Veja ... No More, Mustorze. BLACKBICHAS Online.... 5 minutos dps. BlackBichas deleted. Bye!
tópico respondeu por Sound Of Kill em Actions e Talkactions
Colex - BlackBichas... Coléh nun canço de roubar nao?? Pençe! Blackonlix "Ta Caçada" Deixe On E Veja ... No More, Mustorze. BLACKBICHAS Online.... 5 minutos dps. BlackBichas deleted. Bye!
tópico respondeu por Sound Of Kill em Archived
Update. voce pode mostra a noticia aos players ou "enfiar no bumbum aoidkmsapokdpasokdp" ZUeRAAAAAAAA!
tópico respondeu por Sound Of Kill em Archived
é um launcher tipo : mu , ragna, gb, so q para tibia para todos facio de configura
tópico respondeu por Sound Of Kill em Noticias
MALZ UM Amigo meu de ##### tinha chingado vcs bye
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UPDATE!
um tópico no fórum postou Sound Of Kill em Archived
Aee Galera Mais Um Programa Para Facilitar Sua Life Launcher para ots. Oque Ele Faz?: Inicia o client, mostra o site. Ele Configura : cor das fontes, pode ter img de fundo, cor de fundo, pagina, nome
tópico respondeu por Sound Of Kill em C# e Visual Basic
posta as sources para os nbzinhos aprende como eu \o\!
tópico respondeu por Sound Of Kill em Archived
Gostei Otimo Trabalho ;D
tópico respondeu por Sound Of Kill em Exposições (Show Off)
Iper Rox !!! Muito Bom !
tópico respondeu por Sound Of Kill em Actions e Talkactions
Arrume O link Plz ! !
tópico respondeu por Sound Of Kill em Globalevents e Spells
Conde. Use O param "Se For Te ajudar ;D" Ex : lolzin = param doSummonCreature(lolzin, Pos1) = frase"Demon plin! ;D
tópico respondeu por Sound Of Kill em NPCs, monsters e raids
Muito BOM?????????????????? OTIMO! Dream World, Agradece! No More, Sound Of Kill!
tópico respondeu por Sound Of Kill em Actions e Talkactions
Voce é ninja ne ! MUiTO BOM!!!!!!!
tópico respondeu por Sound Of Kill em Actions e Talkactions
Cara Voce Podia por: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerAccess(cid) > 3 then doSummonCreature("Demon",topos) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Only GM's can use this rune.
um tópico no fórum postou Sound Of Kill em Actions e Talkactions
Vou Explicar: Antes do player ir para main ele temque criar um ticket! Crie Uma Area Assim! Imagem: Depois fassa O seguinte Code : local function rand(item) rand = math.random(1,6) lol1 = {x = 199, y
tópico respondeu por Sound Of Kill em Archived
Gostei Funcionou 100%!!
um tópico no fórum postou Sound Of Kill em Actions e Talkactions
-- simple quests based on uniqueId -- to make quest create chest on map and set its uniqueId to id of quest item function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) prize = item.uid if prize > 0 and priz
um tópico no fórum postou Sound Of Kill em Linguagens de Programação
Simples Vá em protocol80.ccp e troque: std::string tempstring = g_config.getString(ConfigManager::LOGIN_MSG); if(tempstring.size() > 0){ AddTextMessage(msg, MSG_STATUS_DEFAULT, tempstring.c_str()); }
um tópico no fórum postou Sound Of Kill em Linguagens de Programação
Commands.cpp abaixo de {"/kick",&Commands::kickPlayer}, add {"/votar",&Commands::msgvote}, {"/voto",&Commands::votegm}, no fim de Commands.cpp bool Commands::msgvote(Creature* creature, const std::str