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Skulls

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Posts postados por Skulls

  1.  

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    Antes de participar do Evento, leia atentamente as regras.

     

     

     

     

     

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    O que é o evento "Manda Bugues!"?

     

     

     

     

     

    O Manda Bugues!, é um evento pensado para ajustar o fórum às novas mudanças. O objetivo principal do evento é movimentar a comunidade para nos ajudar a encontrar erros e inconsistências no novo fórum, agilizando o trabalho da Staff e tornando o xTibia um fórum ainda melhor.

     

     

     

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    Como funciona?

     

     

    Esse evento foi previsto para ter uma única edição. Porém, ele pode vir a acontecer novamente em outras atualizações ou mudanças grandes no fórum.

    Os membros deverão vasculhar o fórum a procura de bugs, inconsistências, tópicos que perderam o sentido e outros problemas menores. Encontrando qualquer uma dessas situações o membro deverá reportar o problema criando um tópico na sessão destinada ao evento e de mesmo nome. O tópico deverá ter assunto direto e uma descrição rápida, coerente e contendo o link do tópico onde o erro ocorre ou que exemplifique o mesmo. Para cada report bem sucedido o membro ganha dois pontos de reputação podendo, caso o problema seja muito relevante, ganhar mais três pontos bônus. 

    Cabe a Staff avaliar a validade e a dimensão do problema, bem como sua recompensa.

    Em caso de dois membros realizarem o mesmo report, somente aquele que reportou mais cedo será bonificado.

    Quando o evento for finalizado, os três membros que tiverem acumulado o maior número de reports - nesse aspecto não importará o tipo de report nem sua relevância - serão premiados.

    ENuLTxp.png

     

     

    Início do Evento: 11/04/2016

     

     

    Fim do Evento: 26/04/2016 as 23:59

     

     

    Resultado: 08/05/2016 até as 22:00

     

     

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    Regras

     

     

     

     

     

    Aplicam-se as regras da comunidade diretamente ao evento;

    Reports com conteúdo indesejável ou com intuito de atrapalhar/desmoralizar o evento serão penalizados em pelo menos 1 ponto de reputação, podendo ser julgado pela equipe e chegar a consequências mais graves.

    O Staff irá validar sua bonificação com uma mensagem privada.

    O reporte dos problemas encontrados deve ser feito exclusivamente por tópicos na sessão Manda Bugues! criada exclusivamente para o evento.Qualquer outra forma utilizada com essa finalidade será desconsiderada e o autor poderá ser penalizado.

    Membros da Staff não poderão participar do evento.

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    Premiação

     

     

     

     

     

     1° : 50 pontos de reputação + medalha

     2° : 35 pontos de reputação + medalha

     3° : 20 pontos de reputação + medalha

    Membros da Staff envolvidos na solução dos Reports: 30 pontos de reputação

     

     

    Participação: 5 pontos de reputação

     

     

    Report: 2 ou 5 pontos de reputação

     

     

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    Boa sorte a todos, avisem aos seus amigos e convidem o pessoal para participar!

     

     

  2. Possivelmente o efeito está sendo armazenado só em variáveis temporárias, quando ele loga elas são zeradas e perde-se o efeito. 

    Sugestão: adicionar a um storage value e checar via creaturescript quando logar se há efeito de gema e adicionar.

     

    Abraços,

  3. Quote
    Quote

    Vocês acham que a atual crise Brasileira poderá e será resolvida simplesmente pelo fato do processo de impeachment vigorar com a atual gestante da presidência Brasileira? 

    Não, obviamente não. O Impeachment vai ser um tapa buracos pra reconfortar, falsamente, aqueles que estão inconformados com esse governo e alimentar o ego e o poder daqueles que não querem ter seus nomes ainda mais expostos. Basicamente é uma política de acalmar ânimos pra não foder pro meu lado que a oposição e alguns ex-aliados está plantando desde as últimas eleições e está a cada dia mais forte.

    Quote

    E perante a economia do Brasil que está em profundo recesso com cada dia maior o numero de desempregados e empresas em processo de falência.  Tudo isso pode e gerará à uma guerra civil sem precedentes? 

    Não creio que isso gere uma guerra civil, não nas dimensões que está. A economia está ruim sim, mas o país já esteve em buracos muito mais fundos e isso não aconteceu. Acho que para uma crise econômica deflagrar uma guerra civil tem que ser algo muito mais obscuro do que o que a gente está acostumado a ver (ex: alguns países africanos). O que pode sim gerar uma guerra civil é a crise política. As polarizações são perigosas, os meios de comunicação e os políticos mais populares têm agido sem escrúpulos e sem responsabilidade, incitando discursos de ódio e polarizações, o que pode vir a ser muito mais prejudicial e causar consequências muito mais drásticas do que a crise econômica (que por si só já é, em grande parte, fruto da crise política, de um governo que fez lambanças não soube se impor e uma oposição que, buscando o poder, achou melhor atrapalhar de todas as formas a governabilidade e lutar para legitimar sua ilegalidade do que trazer propostas de mudanças e trabalhar em conjunto com o governo para tentar sair do buraco).

    Quote

    A solução para a crise Brasileira seria reorganizar os políticos (substitui-los), fazer uma reforma política ou abafar os casos de corrupções que estão sendo desmantelados?

    Soluções tem várias, acho que não existe uma fórmula. Impeachment e abafamento de tudo que passou pra virar a página não é uma delas. Reforma política é a mais viável, no meu ponto de vista. Principalmente retirando investimento privado de campanhas e fazendo programas de conscientização da população para serem mais instruídos e engajados politicamente falando. 

     

    Anyway, acho que esse tópico gerará discórdias e inimizades kkkkk

     

  4. 4 hours ago, Marce Loko said:

    Loko

    É nós bruxão! haeuhaeuheah 

    3 hours ago, Daniel said:

    Boa @Skulls

    Lembro de você pedindo sugestões por skype, fico feliz que tenha conseguido fazer. Ficou muito legal a propósito!

    Sim, ainda tenho algumas coisas a mais em mente que pretendo colocar em prática. Vou colocando novidades aqui.

    E valeu :D

    3 hours ago, Christensen said:

    Parabéns @Skulls, muito bom.

    Obrigado!

     

    Valeu galerinha.

    Abraços,

  5. Quote

    Vocês acham que a atual crise Brasileira poderá e será resolvida simplesmente pelo fato do processo de impeachment vigorar com a atual gestante da presidência Brasileira? 

    Não, obviamente não. O Impeachment vai ser um tapa buracos pra reconfortar, falsamente, aqueles que estão inconformados com esse governo e alimentar o ego e o poder daqueles que não querem ter seus nomes ainda mais expostos. Basicamente é uma política de acalmar ânimos pra não foder pro meu lado que a oposição e alguns ex-aliados está plantando desde as últimas eleições e está a cada dia mais forte.

    Quote

    E perante a economia do Brasil que está em profundo recesso com cada dia maior o numero de desempregados e empresas em processo de falência.  Tudo isso pode e gerará à uma guerra civil sem precedentes? 

    Não creio que isso gere uma guerra civil, não nas dimensões que está. A economia está ruim sim, mas o país já esteve em buracos muito mais fundos e isso não aconteceu. Acho que para uma crise econômica deflagrar uma guerra civil tem que ser algo muito mais obscuro do que o que a gente está acostumado a ver (ex: alguns países africanos). O que pode sim gerar uma guerra civil é a crise política. As polarizações são perigosas, os meios de comunicação e os políticos mais populares têm agido sem escrúpulos e sem responsabilidade, incitando discursos de ódio e polarizações, o que pode vir a ser muito mais prejudicial e causar consequências muito mais drásticas do que a crise econômica (que por si só já é, em grande parte, fruto da crise política, de um governo que fez lambanças não soube se impor e uma oposição que, buscando o poder, achou melhor atrapalhar de todas as formas a governabilidade e lutar para legitimar sua ilegalidade do que trazer propostas de mudanças e trabalhar em conjunto com o governo para tentar sair do buraco).

    Quote

    A solução para a crise Brasileira seria reorganizar os políticos (substitui-los), fazer uma reforma política ou abafar os casos de corrupções que estão sendo desmantelados?

    Soluções tem várias, acho que não existe uma fórmula. Impeachment e abafamento de tudo que passou pra virar a página não é uma delas. Reforma política é a mais viável, no meu ponto de vista. Principalmente retirando investimento privado de campanhas e fazendo programas de conscientização da população para serem mais instruídos e engajados politicamente falando. 

     

    Anyway, acho que esse tópico gerará discórdias e inimizades kkkkk

  6. Bom dia galera, tudo bem?

     

    Hoje vou ensinar uma coisinha simples, porém bem útil: criar um novo tipo de combate.

     

    Tipos de combate representam o tipo do dano que você está causando naquele momento. Basicamente, eles são os responsáveis pelo efeito básico daquele tipo de combate (além do efeito e o efeito de distância que você pode adicionar) e também pela cor do texto de dano.

     

    Bom, vamos lá.

     

    1. Criação do novo tipo no Enum

    O primeiro passo para a criação do novo tipo de combate é adicionar o referencial ao seu combate novo no enumerador (enum) de tipos de combate (CombatType_t). Para isso, vá até o arquivo de cabeçalho enums.h, procure por "enum CombatType_t" e, após o último enum, coloque o nome que quer dar ao seu tipo de combate. Eu escolhi chamar o meu de COMBAT_CRITICAL, para fazer um dano diferente quando o acerto for crítico. Ficou assim:

    enum CombatType_t {	COMBAT_NONE = 0,	COMBAT_PHYSICALDAMAGE = 1 << 0,	COMBAT_ENERGYDAMAGE = 1 << 1,	COMBAT_EARTHDAMAGE = 1 << 2,	COMBAT_FIREDAMAGE = 1 << 3,	COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE = 1 << 4,	COMBAT_LIFEDRAIN = 1 << 5,	COMBAT_MANADRAIN = 1 << 6,	COMBAT_HEALING = 1 << 7,	COMBAT_DROWNDAMAGE = 1 << 8,	COMBAT_ICEDAMAGE = 1 << 9,	COMBAT_HOLYDAMAGE = 1 << 10,	COMBAT_DEATHDAMAGE = 1 << 11,	COMBAT_CRITICAL = 1 << 12,	COMBAT_COUNT = 13};

     

    2. Adicionar "referências"

    Esse passo consiste em criar facilidades para acessar seu tipo de combate em alguns casos. Para isso, vamos até tools.cpp e vamos alterar o vetor combatTypeNames (que cria uma string que referencia o nosso combate) e a função combatTypeToIndex (indexa os combates), adicionando o nosso novo combate ao final de cada um deles de forma coerente. O meu ficou assim:

    CombatTypeNames combatTypeNames[] = {	{"physical",		COMBAT_PHYSICALDAMAGE},	{"energy",		COMBAT_ENERGYDAMAGE},	{"earth",		COMBAT_EARTHDAMAGE},	{"fire",		COMBAT_FIREDAMAGE},	{"undefined",		COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE},	{"lifedrain",		COMBAT_LIFEDRAIN},	{"manadrain",		COMBAT_MANADRAIN},	{"healing",		COMBAT_HEALING},	{"drown",		COMBAT_DROWNDAMAGE},	{"ice",			COMBAT_ICEDAMAGE},	{"holy",		COMBAT_HOLYDAMAGE},	{"death",		COMBAT_DEATHDAMAGE},	{ "critical",		COMBAT_CRITICAL },};
    size_t combatTypeToIndex(CombatType_t combatType){	switch (combatType) {		case COMBAT_PHYSICALDAMAGE:			return 0;		case COMBAT_ENERGYDAMAGE:			return 1;		case COMBAT_EARTHDAMAGE:			return 2;		case COMBAT_FIREDAMAGE:			return 3;		case COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE:			return 4;		case COMBAT_LIFEDRAIN:			return 5;		case COMBAT_MANADRAIN:			return 6;		case COMBAT_HEALING:			return 7;		case COMBAT_DROWNDAMAGE:			return 8;		case COMBAT_ICEDAMAGE:			return 9;		case COMBAT_HOLYDAMAGE:			return 10;		case COMBAT_DEATHDAMAGE:			return 11;		case COMBAT_CRITICAL:			return 12;		default:			return 0;	}}

     

    3. Definir o efeito e o dano do nosso combate

    Agora devemos definir como o nosso combate vai se comportar dizendo a cor do dano gerado e qual efeito associado a ele. Para isso, vamos até a função combatGetTypeInfo dentro de game.cpp. Dentro de switch (combatType), após o último combate e antes do default, vamos adicionar as características do nosso combate. O meu ficou assim:

    case COMBAT_CRITICAL: {	color = TEXTCOLOR_MAYABLUE;	effect = CONST_ME_NONE;	break;}

    Isto é, meu tipo de combate crítico tem a cor azul maia e nenhum efeito.

     

    4. Informar ao LUA seu novo tipo de combate

    O último passo é simplesmente enviar para o lua o novo tipo de combate.

    Para isso, vá até luascript.cpp e, logo abaixo de:

    registerEnum(COMBAT_DEATHDAMAGE)

    adicione:

    registerEnum(COMBAT_CRITICAL)

     

    Pronto, após seguir esses passos o seu novo tipo combate foi criado, referenciado, caracterizado e definido em lua.

    Para utilizá-lo basta chamá-lo no lugar certo COMBAT_CRITICAL.

     

    ogPduE3.png

     

    Bom, por hoje é só pessoal, espero que gostem.
    Abraços

  7. 5 hours ago, PsyMcKenzie said:

    Brabo, eu to precisando de um script desse que mande um AnimatedText escrito Crítico.

    Vai disponibilizar quando terminar?

    Não, esse não pretendo não. Talvez uma base. Mas o sistema de animated eu já disponibilizei, inclusive tem exemplo de uso no tópico.

     

    Valeu, abraços!

  8. Boa noite galera, 

     

    Trago hoje um gifzinho rápido do sistema de basic attack que estou desenvolvendo. Ele consiste em uma customização completa do ataque básico do jogador sem precisar de armas. A customização abrange desde efeitos, dano base, tipo de dano, distância e skill base até critical, dodge, rajadas, cleave e outros. 

    O inicio desse sistema foi postado aqui no fórum por mim, mostro pra vocês agora a evolução dele e o leque de possibilidades que aquele sisteminha que postei abre quando alterado.

     

    giphy.gif

     

    Espero que gostem.

     

    Abraços,

     

  9. 11 minutes ago, PokeTournament said:

    poderia ter um aviso na area onde se posta o anuncio para patrocinio

    mas ja é passado e o site reformulou ne

    gostei!

    espero poder ter a chance de ter meu server avaliado dessa vez

    A reformulação tem mais alguns passos, apos isso a sessao deve reabrir.

    Fico feliz que a galera testa gostando das mudanças.

     

    Abracos!

  10. 14 minutes ago, masterover said:

    Eu me sinto em casa novamente.. Obrigado @Daniel, por trazer de volta o Xtibia.. É tão prazeroso ver que o que um dia foi um sonho, se torna realidade. Porque o xtibia antes, todos que gostavam e faziam daqui seu lar, assim como eu, tinham o sonho de ver o eks crescendo. E é/foi isso que você está fazendo. E também é bom rever a galerinha de antigamente, voltando a usar o fórum, como o Avu, o Tony, AndreM entre outros. Vocês não devem me conhecer, porque eu mudei de Nick, mas eu sou da época de vocês, acompanhei todos. Até mesmo o brun123. Mas é isso, aqui deixo meu discurso e agradecimento, ao Daniel e também a nova galerinha o Dani que me ajudou bastante, o TheSumm, o Skulls.. Entre outros, que tá colocando o fórum pra frente. Obrigado a todos. 

    #EksÉMeuLar.

    Obrigado pelo "nova galerinha" mas eu sou das antigas mais antigas que a sua antiga! :p Da época que pokémon era só desenho, o JV ainda tava virando diretor, o Conde Sapo era vivo e Nostradamus não fazia arquitetura! huahuahueuhae Valeu ai pelos votos! Abraços!

  11. na verdade eu fui ignorado sim

    talvez fique melhor para o xtibia parecer que n fui...

    mas de fato fui ignorado sim!

    afinal inumeras vs falei com o adm e resposta alguma foi me dada

    poderia ser uma resposta que nem a sua

    dizendo que n seria possivel no momento

    ou ate um topico avisando na area de atendimento que o patrocinio esta desativado momentaneamente

     

    mas o que ganhei foi o silencio

    isso desestimula bastante o uso do forum

     

    pq veja bem...

    se um jogo que nem o meu que inova em varios aspectos

    acaba sendo ignorado...

    vcs só estão dizendo de q n vale a pena todo o esforço

     

    Tem,em mais de um tópico, informações sobre a desativação e reformulação da area de patrocínio. Lamento que tenha se sentido assim, mas em epoca de mudanças as vezes e complicado dar retorno para todo mundo.

    Em breve teremos novidades, se ainda estiver disposto procure nos contatar apos as reformulacoes.

     

    Abraços,

  12. obrigado Kaleud

    pelo jeito eu vou precisar investir em publicidade mesmo

     

    tinha ate pensado em pagar aki no xtibia...

    pensando que o valor seria mais em conta

    mas pelo que vejo o atendimento daqui n e la grande coisa

    to a uns 2 meses pedindo patrocinio, e continuo sendo ignorado...

    =/

     

     

    Você nao esta sendo ignorado, o forum esta sendo reformulado em algums aspectos, dentre eles a area de projetos patrocinados. Nao possos dar maiores detalhes ainda, mas devemos ter novidades nos proximos dias. Vou te pedir so mais um pouquinho de paciência ate as coisas terminarem de ser planejadas e refeitas.

     

    Abraços,

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