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DarkWore

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Posts postados por DarkWore

  1. 3 horas atrás, DantXBR disse:

    22/10/2018 19:58:32] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/addon.lua:1: unexpected symbol near 'ï'
    [22/10/2018 19:58:32] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/addon.lua)
    [22/10/2018 19:58:32] data/actions/scripts/addon.lua:1: unexpected symbol near 'ï'.

    O meu ta dando esse erro, tem como me ajudar ? (obs; meus arqvs é o mesmo diponível pra dowload)

    Converte pra ANSI

  2. 9 minutos atrás, Marcellotibiano disse:

    Não adianta nada ele passar o system e não pegar, fez foi bugar a base, o poké nem fora da ball sai

    Cara só você não conseguiu usar e o outro cara ali, simplesmente por ele não usar PDA 1.9 se não teria as linhas corretas, se o poke não sai da ball agora desfaz a alteração, se não serve pra área de tíbia simplesmente abandona, sem mais, o assunto por minha parte morreu, resta esperar o administrador que marquei fechar as postagens nesse tópico, Grande Abraço pra você e boa sorte na caminhada ae.

  3. 30 minutos atrás, Otpokemonmystic disse:

    Sistemas até agora sem BUGS encontrados funcionando perfeitamente. Se você não está conseguindo só baixa os arquivos que ele colocou e substitui o do @DarkWore pelos seus.

     

    Obrigado pelo Feedback.

     

    29 minutos atrás, Naruse disse:

    Não,ele não é o único que não conseguiu usar,pois eu também não consegui usar.

    Eu fazeria isso , mas meu poketibia tem level system

    Você simplesmente não conseguiu usar pois como eu disse anteriormente a você é só pegar e adaptar ao seu PDA eu já disse que foi feito baseado no meu PDA 1.9 ou seja não vai funcionar em outras versões do mesmo pela diferença em coisa acima ou abaixo da linha que foi pedida no tópico, seu servidor tem level system, basta você pegar os arquivos substituir e e depois colocar novamente as funções do level system nesse arquivo é simples, não sei oque vocês querem complicar.

     

    Como foi dito não existe suporte a esse sistema então passo a autoridade para @Frenvius.

    Desde já agradeço frenvius.

  4. 1 hora atrás, Marcellotibiano disse:

    Tutorial mal explicado, se for pra passar tutorial de qualquer jeito por favor, nem passa man 

    Você foi o único que não conseguiu usar, o sistema está em passo a passo fora que os arquivos estão fixados no tópico para download totalmente completos, se nem assim você consegue usar eu não posso fazer nada.

     

    Grande Abraço!

  5. 5 horas atrás, Otpokemonmystic disse:

     

     

    Em 08/10/2018 em 17:13, DarkWore disse:

    Em data\actions\scripts em addon.lua:

    
    -- Gardevoir
    	[13291] = {addon_num = 1, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2156, nome = "Witch Apparentice addon", fly =  0, ride = 0, surf = 0},
    	[13295] = {addon_num = 2, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2161, nome = "Housekeeper addon", fly =  0, ride = 0, surf = 0},
    	[13302] = {addon_num = 3, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2198, nome = "Bride Saint Join addon", fly =  0, ride = 0, surf = 0},

    Você tem que configurar os addons certinhos, o Limite Maximo é 5.

     

    em data\lib em addon.lua você pode alterar o limite aqui:

    
    ADDON_LIMIT = 5 --Limite de addons que um poke pode ter

    NÃO RECOMENDO AUMENTAR O LIMITE, PODE CAUSAR PROBLEMAS!

     

  6. 4 horas atrás, wevertonvrb disse:

    sera que pode me ajudar a colocar ela na source? estou pesquisando, procurando por ela mas não encontro

    Essa função não existe tutorial para colocar ela nem nada do tipo, você vai ter que encontrar alguem que faça a função para você, Acredito que não vá conseguir isso de graça.

  7. 22 minutos atrás, Maiconmafrah disse:

    Wore está limitando a 3 addons no pokémon o comando vai até !addon 4 ai o !addon 5 é para o pokémon ficar sem addon mais ele limita os addon até o 3. Tem como colocar limite de 4 addons no pokémon ??

    image.png.5e380429817880e054309aeb671f2089.png

    Em data\actions\scripts em addon.lua:

    -- Gardevoir
    	[13291] = {addon_num = 1, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2156, nome = "Witch Apparentice addon", fly =  0, ride = 0, surf = 0},
    	[13295] = {addon_num = 2, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2161, nome = "Housekeeper addon", fly =  0, ride = 0, surf = 0},
    	[13302] = {addon_num = 3, pokemon= "Gardevoir", looktype = 2198, nome = "Bride Saint Join addon", fly =  0, ride = 0, surf = 0},

    Você tem que configurar os addons certinhos, o Limite Maximo é 5.

     

    em data\lib em addon.lua você pode alterar o limite aqui:

    ADDON_LIMIT = 5 --Limite de addons que um poke pode ter

    NÃO RECOMENDO AUMENTAR O LIMITE, PODE CAUSAR PROBLEMAS!

  8. 27 minutos atrás, Maiconmafrah disse:

    Parabéns @Slicer e @DarkWore Funcionou perfeitamente o sistema aqui. REP++

    Obrigado fico feliz que tenha sido útil para você.

     

    19 minutos atrás, Naruse disse:

    Sistema de addon não funfou aqui :\ , muito menos no look

    Basta adaptar ao seu PDA, Já que foi feito ao meu servidor ele funciona para o PDA da minha versão se não me engano é 1.9.

  9. 4 minutos atrás, Lucasmito disse:

    essse sistema era pago neh ? mais vazou

    Não, esse sistema foi um pedido que fiz ao meu amigo Slicer e ele fez o sistema pra mim, eu passei o sistema pra um amigo, ele passou pra outro e esse outro passou até chegar a essas fontes ae, porem o sistema na base la esta mais desatualizado, esse tem algumas coisas que foram corrigidas, etc. por fim eu falei com o Slicer e achei que era melhor postar completo do que usarem o incompleto.

  10. 24 minutos atrás, Maiconmafrah disse:

    Problema ainda persiste no Epicenter dando vários ataques de 12k.

    301970169_Semttulo.jpg.9551bf842d0c6af1ab9ab5d7eee7b3f0.jpg

     

     

    Diminui tenta assim:

    elseif spell == "Epicenter" then
    
    local eff = {157, 151, 151, 157}
    local area = {epicenter1, epicenter1, epicenter2, epicenter2}
    
    addEvent(doMoveInArea2, 2*5, cid, 2, epicenter1, GROUNDDAMAGE, min, max, spell)
    for i = 0, 3 do
        addEvent(doMoveInArea2, i*25, cid, eff[i+1], area[i+1], GROUNDDAMAGE, min, max, spell)
    end

     

  11. 13 minutos atrás, Maiconmafrah disse:

    Mano pela primeira opção está consegui diminuir mais o epicenter está fora do normal tirando muito dano como eu deixo ele mais fraco ? 

    image.png

    Quando mudei o meu deixei assim:

    elseif spell == "Epicenter" then
    
    local eff = {157, 151, 151, 157}
    local area = {epicenter1, epicenter1, epicenter2, epicenter2}
    
    addEvent(doMoveInArea2, 2*15, cid, 2, epicenter1, GROUNDDAMAGE, min, max, spell)
    for i = 0, 3 do
        addEvent(doMoveInArea2, i*100, cid, eff[i+1], area[i+1], GROUNDDAMAGE, min, max, spell)
    end

     

  12. Aqui estão os Arquivos Completos que eu utilizava:

     

    data\actions\scripts:

    addon.lua

    goback.lua

    order.lua

    surf.lua

     

    data\creaturescripts\scripts:

    login.lua

    look.lua

     

    data\lib:

    addon.lua

    order.lua

     

    data\talkactions\scripts:

    addon_talk.lua

     

    Vale Lembrar que o Sistema foi Feito para a minha base, pode necessitar pequenas adaptações e ressalto que não dou suporte.

  13. Eu tinha esse problema no meu Servidor mais era com o Epicenter também era uma luta eu nunca conseguia entender essa formula de dano do PDA, Enfim tem um jeito de resolver vai em data\lib\config.lua e procure por playerDamageReduction tente mexer até ficar ao seu gosto e você pode mexer também em data\lib\pokemons moves.lua na spell, as formas que encontrei para modificar os danos foram essas.

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