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suporte clients [Encerrado] Transformar OTC em Cliente Unico
tópico respondeu ao mastof de Nogard em Tópicos Sem Resposta
Não vai cara kk a estrutura ainda vai ser a mesma. -
suporte clients [Encerrado] Transformar OTC em Cliente Unico
tópico respondeu ao mastof de Nogard em Tópicos Sem Resposta
acho que ele queria dessa forma: -
suporte clients [Encerrado] Transformar OTC em Cliente Unico
tópico respondeu ao mastof de Nogard em Tópicos Sem Resposta
só isso não vai alterar a estrutura da window, lul -
suporte clients [Encerrado] Transformar OTC em Cliente Unico
tópico respondeu ao mastof de Nogard em Tópicos Sem Resposta
Configurou o arquivo que eu disse? -
suporte clients [Encerrado] Transformar OTC em Cliente Unico
tópico respondeu ao mastof de Nogard em Tópicos Sem Resposta
Você vai precisar configurar certinho o arquivo Lua. client_entergame.rar -
pedido scripts [Resolvido] Checar item em determinada posição
pergunta respondeu ao kttallan de Nogard em Resolvidos
é só você alterar: if stackItem.itemid == ITEM ID then -
pedido scripts [Resolvido] Checar item em determinada posição
pergunta respondeu ao kttallan de Nogard em Resolvidos
local stackItem = getTileThingByPos({x = 0, y = 1, z = 2}) if stackItem.itemid ~= 0 then ~ o que vai acontecer caso exista um item na pos ~ return true end -
[C++]Tutor Falar Em Laranja E God Em Vermelho
tópico respondeu ao Akzs de Nogard em Linguagens de Programação
if (channelId == 5 || channelId == 9) { if (player->getGroupId() > 3) {ntype = SPEAK_CHANNEL_RN;} else if(player->getGroupId() > 1) {ntype = SPEAK_CHANNEL_O;} } -
Ajuda com Poketibia, listar servers jogáveis?
tópico respondeu ao WelingtaO de Nogard em Barzinho do Éks
www.pokexgames.com -
te adicionei lá @topic Preciso de um profissional.
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Eu preciso de um Mapper experiente em todos as questões necessárias para um bom desenvolvimento de mapa, além de ser criativo. Como adicionar novos recursos no client, atualizando o arquivo .otb quando necessário.
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Bem, estou criando o tópico pra vocês opinarem, sugerirem e tirarem dúvidas sobre o projeto em si. Tem várias coisas pendentes e incertas, preciso de opiniões pra prosseguir. Por enquanto tudo tá feião mesmo. A ideia é basicamente misturar um pouco de MOBA no mundo Pokémon, sendo um jogo com o PvP aberto. Eu não pretendo criar um Pokémon Online, sendo assim terão várias coisas diferentes da franquia, VÁRIAS. Uma delas é que, os status dos Pokémon serão constituídos de 3 atributos: Attack Damage: O que irá influenciar no dano que o Pokémon causará com seus ataques. Cada Pokémon terá um atributo base, sendo possível deixa-lo mais forte. Por exemplo: Um Golem contaria com 120 de Attack Damage base, escalando conforme você decidir. Os pontos adicionais serão somados ao atributo base, mas não serão atribuídos. Ou seja, se seu Golem obter 40 de Attack Damage bônus, totalizaria 160. Caso o Attack Damage BASE do Golem seja alterado para 190, o total mudaria para 230. Defense: Resumidamente, é o quanto de dano seu Pokémon irá ignorar. Speed: Até o momento, estou utilizando como redução de cooldown, pode ser alterado. A forma como você aumentará esses atributos determinará o estilo do seu Pokémon. Será um tank? Um Assassino? Você decide. Ah, eu preciso de um bom mapper.
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[Encerrado] [Encerrado] Executar comando com o Otclient
tópico respondeu ao Matskilller de Nogard em Tópicos Sem Resposta
g_game.talk("!jutsu") -
Comece usando TFS.
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Quem aí já foi assistir "It"? Recomendo, filmão!
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Opa, valeu brother! Tem algumas outras coisas bem interessantes no projeto, estarei mostrando por esses dias.
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Procura mexer mais nessa base que você usou, sem medo. Eu olho isso e vejo um citizen.
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