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Poccnn

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Tudo que Poccnn postou

  1. Pega o script xml do npc e adicione na pasta npcs. Adiciona o npc no mapa e pronto.
  2. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  3. local continue if topos.x == piecepos1.x and topos.y == piecepos1.y then continue = true elseif topos.x == piecepos2.x and topos.y == piecepos2.y then continue = true elseif topos.x == piecepos3.x and topos.y == piecepos3.y then continue = true elseif topos.x == piecepos4.x and topos.y == piecepos4.y then continue = true elseif topos.x == piecepos5.x and topos.y == piecepos5.y then continue = true end if not continue then return TRUE end Isso chama-se gambiarra, mas vai te ajudar.
  4. @leozinpbb Já que seu servidor é derivado, não posso te ajudar.
  5. já frequentou a seção de tutoriais? ou aulas de scripting? http://www.xtibia.com/forum/forum/1266-aulas/
  6. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  7. Melhorou bastante. Duas coisas: As escadas centrais; as pessoas vão descer diretamente na agua? Como elas irão subir? Lembre-se que o sistema de escada defini que o player eleve +1 em z e +1 em y.
  8. CONSTANTE_PI = 3.14 Essa constante não poderá mudar, pois o valor de pi é sempre o mesmo. Toda vez que precisar saber o valor de pi, eu chamo a variável para isso sem precisar saber o valor de pi. Area*CONSTANTE_PI
  9. Verifique. Pois os creditos são essenciais para o tópico vigorar.
  10. Tu disseste que pegou no fórum o script. Procure saber de quem é para por o crédito dele.
  11. Créditos. Tu tem que por os créditos dos autores.
  12. Esse é aquele script que tu estava pedindo ajuda no suporte?
  13. ficou bom. ali no meio, tu poderia por uma parte em terreno para quebrar esse efeito quadrado e vazio que tem nele. agora resolva o problema dessa ponte.
  14. Essa parte que tu retirou faz parte da construção acima? Se sim, foi péssima ideia. Percebe que o fluxo inicia largo e depois afina? Não fica legal isso. Leia de novo meu post anterior.
  15. Melhorou. Duas coisas: Veja a extremidade noroeste da montanha. Ela adentra o rio sem mais nem menos; isso faz com que o "fluxo" do rio seja quebrado. Seria bom ajustar a largura do rio a entrada da montanha ou fazer um lago, como na parte sudeste da montanha. A montanha ficou muito reta. Normalmente montanhas tem formas desajeitadas. Se possível adicione pequenas montanhas próximo a essa. Assim da a sensação de que é um quadro de montanhas. Vou te criticar de novo nessa ponte. Presta atenção na imagem da tua ponte. Percebe que ela parece que está flutuando? Pontes não flutuam. Faca escoras para ela. Dê suporte para que ela esteja firme. Outra coisa. Não jogue simplesmente escadas dentro da agua. Crie uma mini-ilha para que as pessoas possam descer. Mais uma coisa. Essa eacolha dessa escada para este tipo de ponte, ficou ruim; principalmente para descer nas laterais.
  16. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  17. Como o nome diz, ela é uma constante. Serve para que algo seja definido e não seja modificado. Muito usado quando se faz necessário definir algo.
  18. Duas coisas : Para quê aquele moinho lá em baixo sem possibilidade de uso? De onde está vindo a agua dessa cachoeira? Mais uma coisa: faça uma base larga e reforçada.
  19. para que a arena não fique demasiado pequena, tu terá que fazer a torre bem larga. Caso isso se torne demasiado grande, a solução será fazer a torre prismática.
  20. Vlw. mas tu ta se saindo muito bem. tudo é fonte de inspiração.
  21. bem... se sua inspiração é essa torre, tu deveria ter feito ela "redonda" e não prismática. Use a sprite 956 como telhado. Use as paredes de "barro" id 1025. mais uma coisa, não faça o assentamento da torre com o uso de pinos. faça em cima de uma montanha ou algo assim.
  22. seria melhor ainda. no meio da ponte ter uma parte onde possa descer em uma escada para ir ao mar. referente a parede. eu não acho legal, mas isso depende muito do que tu queira fazer. se for algo haver com coisa chinesa, ficou bom.
  23. Poccnn

    Pontes, mosteiros e capela.

    Trago pra vocês mais algumas coisas que fiz pra meu ot. pontes: mosteiros, capela. download. clean.rar clean.rar
  24. Duas coisas: A ponte está muito ruim. coloque ela alta, com escadas para subir nela. Aquelas pedras que tu colocou como apoio das teias, não casou. veja que a pedra fica um pouco mais para o sul e a teia um pouco mais ao norte e não casa as duas. coincidentemente eu trouxe esses novos objetos, e nele tem três pontes que eu fiz.
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