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Deadpools

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Tudo que Deadpools postou

  1. Pra que precisam de programador?
  2. E programador? kk mexo com programação e scripting..
  3. Opa galera, beleza? Venho aqui apresentar um servidor, que eu e mais alguns amigos estamos desenvolvendo. Temos como base, o pokémon dash. Bom, o intuito desse servidor Nosso projeto, tem como base o Anime/GBA. Queremos sair da mesmice de todos os servidores existentes de hoje em dia.. Queremos algo, que der prazer jogar, fazer amizades em jogo, diversão.. Queremos algo mais interativo, com RPG, sem "zoeiras". E se você curte um serve serio, com RPG, então que tal jogar o The Last Pokémon? Rs. Sobre o servidor: Bom, o servidor possui diversos sistemas feitos e refeitos, e até reformulados. Temos a pokedex, mostando as informações necessárias de todos os pokémons. Fly, surf, ride, teleport, blink, move pokémon, rock smash, control mind. Temos icone sistema, podendo alternar entre icone ou pokeball. Sistema de ataques. (m1 a m12 por LIB.) Sistema de shinys aleatórios, por onspawn. Sistema de parti por channel, ambos players ganhando XP por matar o pokémon selvagem. Temos apenas a primeira geração pokémon, sendo ela a Região de Kanto, com suas 12 cidades, sendo os iniciais, Charmander(fogo), Bulbasaur(grama) e Squitle(agua). Temos a Saffari Zone, ganhando X pokebolas. Quest's interativas, com bastante RPG, sendo individual, dupla e até em grupo. Temos pokémon's passivos e agressivos. Pokémon's com vantagem e desvantagem, dependendo do elemento do pokémon. Clã's pokémon's. Elite four, no planalto indigo.. Ditto, podendo copiar os ataques e habilidades dos pokémon's. Liga Pokémon, temos tambem a MasterBall.. Bom, não vou falar mais sobre sistemas, assim fica ruim, é bom descobrirem in-game. Imagens: Temos um sprite na Equipe, ele está fazendo sprites proprias para o serve! Vejam só: Sobre o mapa: O servidor ainda não está online, porem, acho que mais tarde ou amanhã, iremos abrir para test, tentar encontrar mais Bug's. Curtam a página: The Last Pokémon Online! Então galera, comentem o que acha, alguma duvida ou até mesmo critica, pode comentar!
  4. Opa galera, beleza? Venho aqui apresentar um servidor, que eu e mais alguns amigos estamos desenvolvendo. Temos como base, o pokémon dash. Bom, o intuito desse servidor Nosso projeto, tem como base o Anime/GBA. Queremos sair da mesmice de todos os servidores existentes de hoje em dia.. Queremos algo, que der prazer jogar, fazer amizades em jogo, diversão.. Queremos algo mais interativo, com RPG, sem "zoeiras". E se você curte um serve serio, com RPG, então que tal jogar o The Last Pokémon? Rs. Sobre o servidor: Bom, o servidor possui diversos sistemas feitos e refeitos, e até reformulados. Temos a pokedex, mostando as informações necessárias de todos os pokémons. Fly, surf, ride, teleport, blink, move pokémon, rock smash, control mind. Temos icone sistema, podendo alternar entre icone ou pokeball. Sistema de ataques. (m1 a m12 por LIB.) Sistema de shinys aleatórios, por onspawn. Sistema de parti por channel, ambos players ganhando XP por matar o pokémon selvagem. Temos apenas a primeira geração pokémon, sendo ela a Região de Kanto, com suas 12 cidades, sendo os iniciais, Charmander(fogo), Bulbasaur(grama) e Squitle(agua). Temos a Saffari Zone, ganhando X pokebolas. Quest's interativas, com bastante RPG, sendo individual, dupla e até em grupo. Temos pokémon's passivos e agressivos. Pokémon's com vantagem e desvantagem, dependendo do elemento do pokémon. Clã's pokémon's. Elite four, no planalto indigo.. Ditto, podendo copiar os ataques e habilidades dos pokémon's. Liga Pokémon, temos tambem a MasterBall.. Bom, não vou falar mais sobre sistemas, assim fica ruim, é bom descobrirem in-game. Imagens: Temos um sprite na Equipe, ele está fazendo sprites proprias para o serve! Vejam só: Sobre o mapa: O servidor ainda não está online, porem, acho que mais tarde ou amanhã, iremos abrir para test, tentar encontrar mais Bug's. Curtam a página: The Last Pokémon Online! Então galera, comentem o que acha, alguma duvida ou até mesmo critica, pode comentar!
  5. é pokémon ? PDA?/ não tem .. se nao for, se for tibia normal e n tiver as sources. Basta ver a versão do seu serve e procurar uma source.. Exemplo, se for 8.54, procura sources tfs 0.3.6 pl1..
  6. Basta achar essa parte ai na sua source: e fechar assim >/* */.. colocando no começo e no fim.. Posta seu items.cp que faço.. ( items.cpp ficam nas sources..) PROGRAMAS: Dev c++ (procura no google..) Se quiser tutorial, te passo, ou eu mesmo explico aqui
  7. Nessa parte: " Vá em monster.cpp e procure: void MonsterType::dropLoot(Container* corpse) { Item* tmpItem = NULL; for(LootItems::const_iterator it = lootItems.begin(); it != lootItems.end() && !corpse->full(); ++it) { uint32_t owner = corpse->getCorpseOwner(); Creature* creature = g_game.getCreatureByID(owner); if((tmpItem = createLoot(*it)) && g_creatureEvents->dropLoot(creature, tmpItem)) { if(Container* container = tmpItem->getContainer()) { if(createChildLoot(container, (*it))) corpse->__internalAddThing(tmpItem); else delete container; } else corpse->__internalAddThing(tmpItem); } } corpse->__startDecaying(); uint32_t ownerId = corpse->getCorpseOwner(); if(!ownerId) return; Player* owner = g_game.getPlayerByID(ownerId); if(!owner) return; LootMessage_t message = lootMessage; if(message == LOOTMSG_IGNORE) message = (LootMessage_t)g_config.getNumber(ConfigManager::LOOT_MESSAGE); if(message < LOOTMSG_PLAYER) return; std::stringstream ss; ss << "Loot of " << nameDescription << ": " << corpse->getContentDescription() << "."; if(owner->getParty() && message > LOOTMSG_PLAYER) owner->getParty()->broadcastMessage((MessageClasses)g_config.getNumber(ConfigManager::LOOT_MESSAGE_TYPE), ss.str()); else if(message == LOOTMSG_PLAYER || message == LOOTMSG_BOTH) owner->sendTextMessage((MessageClasses)g_config.getNumber(ConfigManager::LOOT_MESSAGE_TYPE), ss.str()); } " faz o que aq? precisa add algo? depois disso Aqui deu error: no `bool CreatureEvents::dropLoot(Creature*, Item*)' member function declared in class `CreatureEvents' Alguem sabe arrumar? deu isso.. @UP
  8. não da error, mas vou testar :3 qualquer coisa aviso ok?
  9. L Ok, mas e esse de male e female? vai automatico?.. e outra, vai ficar aquilo: you see a dead fulano kiled by .. ?
  10. Coloquei la e mesmo assim continua sem corpse
  11. Onde mudo o corpse dos player? no meu serve os players quando morrem n possuem corpse :c
  12. Quando vou compilar da esse erro: [Linker error] undefined reference to `parseVocationNode(_xmlNode*, std::map<int, bool, std::less<int>, std::allocator<std::pair<int const, bool> > >&, std::vector<std::string, std::allocator<std::string> >&, std::string)' Meu chat.cpp: Alguem sabe arrumar? não consigo..
  13. Pode até parecer, mas não leve a mal.. A diferença entre a gente e politico é que nós da equipe prometemos e fazemos kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  14. O servidor não é PDA, temos as sources.. Tem sistema de torneio, sistema de duel (80% falta colocar por party), Party por channel, está online no VPS, passive e agressive (sources), icon system igual a pxg, e todos os sistemas existentes em um serve normal. Por enquanto sem prints, mas brevemete irei criar topico oficial divulgando o servidor ^^
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