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poketibia Poketibia Erondio-Site e Suas versões!
tópico respondeu ao Gabrieltxu de HesLife em OTServer Alternativo (ATS)
pena que é sem level =/- 37 respostas
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[Encerrado] Resistencia PDA By Slicer
tópico respondeu ao HesLife de HesLife em Tópicos Sem Resposta
valeeu cara *-* -
[Encerrado] Resistencia PDA By Slicer
tópico respondeu ao HesLife de HesLife em Tópicos Sem Resposta
é o forum ta foda mesmo hein :x -
Onde posso aumentar a efetividade dos ataques que tenham vantagem e desvantagem no pda by slicer? por exemplo, queria que agua fosse mais efetivo ao fogo, que agua fosse menos efetivo a planta... etc eu sei que em configuration tem la embaixo, porem mesmo assim não vejo diferença, queria que tivesse mais efeito, alguem sabe ond mudar?
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[Video Aula - Completa] Como Add Novos Pokemons no PDA
tópico respondeu ao Gabrieltxu de HesLife em Tutoriais para Iniciantes
podia ensinar por sprites e magias 64x64 neh :x eh dificil demais -
troca local levelTotal, formula = level / 9, 0.3436 por local levelTotal, formula = level / 1, 1.1 acho q da '-'
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poketibia Poketibia Erondio-Site e Suas versões!
tópico respondeu ao Gabrieltxu de HesLife em OTServer Alternativo (ATS)
Tem comando pra criar balls de pokes? tipo ball que contenha dialga, suicune e etc , procurei em talk actions e nem achei.. uma pergunta : eu tinha entrando no v12 e tinha um bug, alguns lendarios morriam logo apos sair da ball, tipo mew. nessa nova versao ta corrigido?- 37 respostas
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LuckinhaSan 9 x 8 Alexclusive
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ae valeu funcionou perfeitamente slicer , valeuu mesmo =D
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Slicer funcionou porem fica imune pra sempre até que reloge ou coloque ele pra ball denovo. Ele fica imune enquanto storage 9658783 for 1 ? se for isso eu posso por add event pra mudar esse storage pra -1 não posso? de qualquer forma obrigado, me ajudou muitisssimooooooo vlw =D ps : no meu ficou assim elseif buff == "my spell" then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1501}, -1) setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1) tem problema esse setcreature outfit ai?
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Sim é pro seu servidor sim, fui ver e future sight fazia isso mesmo, eu nunca usei essa skill no seu servidor porque no que eu jogava ela fazia algo completamente diferente. mas enfim, o problema é que esse future sight foi feito especialmente pro xatu e então ele altera outfit, pode me dizer como faço pra outfit ser de acordo com determinado pokemon? , qual seria outra skill que faz a mesma coisa que ela? camouflage? alguma que não altere outfit ... de qlqr jeito valeu pela ajuda rep
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Queria uma speel que durante certo tempo, todo dano que o pokemon reçebesse era anulado, ou seja, não vai reçeber dano alguma;;; tipo ele fica ivuneravel a qualquer ataque
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Obrigado Slicer esclareçeu minhas duvidas
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Ok, obriga slicer, se puder me responder \/ Essa aqui é a magia do reflect, só não entendi uma coisa, onde ta a função que diz pra refletir o ataque? é na pokemon moves mesmo? é que tipo , enquanto o pokemon estivesse com aquela outfit la em cima ele refletiria todos ataques com 100% de chançe, só que nesse script não acho nem a chançe e nem a tal função, elas estão em qual arquivo? --------------------REFLECT---------------------- setPlayerStorageValue(cid, 21100, -1) --alterado v2.6 if not isInArray({"Psybeam", "Sand Attack", "Flamethrower"}, spell) then --alterado v2.8 setPlayerStorageValue(cid, 21101, -1) end setPlayerStorageValue(cid, 21102, spell) --------------------------------------------------- if spell == "Reflect" or spell == "Magic Coat" then if spell == "Magic Coat" then eff = 11 else eff = 135 end doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), eff) setPlayerStorageValue(cid, 21099, 1)
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kkkkk achei só que aquilo é muito basico '-' queria saber como faço magias mais avançadas, tipo a do reflect ou uma de absorver dano, pode me dizer não ? Outra duvida pra alguem que souber me responder.. Aqui {1, 0, 1}, {0, 3, 0}, {1, 0, 1}, Segundo o one shot o ~> 0 não manda efeito e dano, 1 manda efeito e dano, 2 é onde o jogador fica e não manda efeito, 3 é onde o jogador fica e manda efeito. então se eu quiser usar uma magia que não de dano no adversario mas apenas mude a outfit do pokemon eu uso o 3 no meio e 0 no resto? e como é que eu mudo a duração dessa mudança de outfit ou então a duração do efeito de uma determinada magia, tipo sacred fire?
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procurei mas nem achei, pode me dizer onde ta?
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Então to com uma duvida, as magias ficam na pasta lib/pokemon moves.xml não é isso?, queria saber se pra criar/editar uma magia eu preciso fazer só no arquivo pokemon moves;xml ou precisa editar mais algo, tipo os efeitos, dano.... não posso fazer direto na pasta spells? Outra pergunta, alguém pode editar essa magia pramim, ela ta assim no lib/pokemonmoves elseif spell == "Sacred Fire" then doSendDistanceShoot(getThingPosWithDebug(cid), getThingPosWithDebug(target), 3) doDanoWithProtectWithDelay(cid, target, SACREDDAMAGE, min, max, 143, sacred) caso não de com essa pode ser com essa elseif spell == "SmokeScreen" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 34 ret.check = 0 ret.spell = spell ret.cond = "Miss" local function smoke(cid) if not isCreature(cid) then return true end if isSleeping(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 3644587) >= 1 then return false end if isWithFear(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 3644587) >= 1 then return true end doMoveInArea2(cid, 34, confusion, NORMALDAMAGE, 0, 0, spell, ret) end setPlayerStorageValue(cid, 3644587, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, 1000, cid, 3644587, -1) for i = 0, 2 do addEvent(smoke, i*500, cid) end As duas impedem do pokemon adversario usar magia, porém eu queria sem efeito e que eu pudesse escolher o tempo que o oponente fica sem atacar... se possivel agradeço
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[Encerrado] Adicionar sprite no pokemon
tópico respondeu ao HesLife de HesLife em Tópicos Sem Resposta
ok valeu, ja havia conseguido mas de qlqr modo rep -
tem sprites de um pokemon no spr e dat do centurion q eu queria transferir para o pda, alguem sabe como faço isso ? por favor expliquem q sou novo em pokemon
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[Encerrado] um problema ao logar erondino e uma duvida
um tópico no fórum postou HesLife Tópicos Sem Resposta
Resolvido -
Você podia ter escurecido na bunda da render e colocar ilu na cabeça, ia dar um efeito de que ela tá subindo, ia ficar bem daora. mas ficou boa para segunda? Digam oq acharam pf
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também achei que o espaço branco deixou a sing vazia, mas a própria render tinha uma iluminação maior daquele lado, por isso eu escolhi aquele bg ^^ vo ler tutoriais sim a e acho q aprendo rapido mesmo '-' vlw tony
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vo tentar :x vlw , é que gosto desse tom nas imagens, bem vibrante (eu acho '-')
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