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tente assim. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 27) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, -0, -0.0, -0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 8) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, -0, -0.0, -0) arr1 = { {3} arr2 = { {3} local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat2, area2) function onCastSpell(cid, var) local player = getCreatureTarget(cid) if getPlayerVocation(player) == 4 or getPlayerVocation(player) == 5 or getPlayerVocation(player) == 6 then doPlayerSetVocation(player, 1) doSetCreatureOutfit(player, {lookType = 1}, -1) end if getPlayerVocation(player) == 7 or getPlayerVocation(player) == 8 or getPlayerVocation(player) == 9 or getPlayerVocation(player) == 10 or getPlayerVocation(player) == 11 then doPlayerSetVocation(player, 2) doSetCreatureOutfit(player, {lookType = 2}, -1) end if getPlayerVocation(player) == 12 then doPlayerSetVocation(player, 3) doSetCreatureOutfit(player, {lookType = 3}, -1) end function onCastSpell(cid, var) local target = getCreatureTarget(cid) if (isPlayer(target)) or (isMonster(target)) then doCombat(cid, combat1, var) doCombat(cid, combat2, var) end return TRUE end
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compilo a distro com o parameter, -D__WAR_SYSTEM__ ???, se nao compilo acho melhor compilar.
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nada fera, abraços.
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entao é algo no seu groups.xml, abra ele e procura na linha do seu god essa linha. customflags= apague todos os numeros e substitua por esse. 2097151 pelo oque eu sei é nao é pra falhar esses numeros que ti mandei.
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so mostra o lvl do god, pra qm fala no god, nao mostra pros outros que tao lendo a mensagem.
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Nesse caso tente substituir o conteudo do save.lua por esse. local config = { broadcast = {90, 90}, shallow = "no", delay = 90, events = 90 } config.shallow = getBooleanFromString(config.shallow) local function executeSave(seconds) if(isInArray(config.broadcast, seconds)) then local text = "" if(not config.shallow) then text = "Full s" else text = "S" end text = text .. "erver Vai Ser Salvo!" doBroadcastMessage(text) end if(seconds > 0) then addEvent(executeSave, config.events * 1, seconds - config.events) else doSaveServer(config.shallow) end end function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) if(table.maxn(config.broadcast) == 0) then doSaveServer(config.shallow) else executeSave(config.delay) end return true end
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Tente assim. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <globalevents> <globalevent name="save" interval="7200" event="script" value="save.lua"/> <globalevent name="serverstart" type="start" event="script" value="start.lua"/> <globalevent name="playersrecord" type="record" event="script" value="record.lua"/> <globalevent name="CTFStart" type="start" event="script" value="CTFMax.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalThink" interval="5" event="script" value="zombie/onthink.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalStartup" type="start" event="script" value="zombie/onstartup.lua"/> <globalevent name="AutoBroadcast" interval="1400" script="autobroadcast.lua"/> <globalevent name="lottery" interval="7200" script="lottery.lua"/> <globalevent name="GlobalBattle" interval="1000" event="script" value="BattleGlobalEvents.lua"/> </globalevents>
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bom nao sei se vai funcionar, mais tenta ai, na pasta groups.xml tem seu god e tem flags=. nele se apague todos os numeros e bote esse. 3845069447162
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vai na pasta data/xml/groups.xml e apague a linha do tutor e substitui por essa. <group id="3" name="Senior Tutor" flags="68736352256" customFlags="14" access="3" violationReasons="10" nameViolationFlags="2" statementViolationFlags="63" maxVips="200"/> OBS: esse group que eu passei do tutor pra voce, ele so fala no channel help em vermelho. e nao é por comando e sim normal. qualquer mensagem sai em vermelho no channel.
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vai na pasta data/items e abra items.xml, depois procure o id da rune que esta bugada, entre os atributes se vai ver <attribute key="charges" value="1"/> entao apague essa linha que vai desbugar .
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podem fexar o topico, fiz uma gambiarra com o script normal de ban, e modifiquei pra ban ip, ai consegui o resultado que eu queria.
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Bom Gostaria De Uma Talkaction De Ban Ip, Mas Detalhe, Ela Tem Que Banir Ip e Tambem a Account Do Player. Gostaria Que o Comando Fosse, /banip Player, quantidade de dias, comentario. e esse player fosse ban ip por quantidade de dia especifica por mim e ban na account tambem, rep+ @edit: gostaria que tambem o player mesmo se reiniciar a intenet nao conseguice entrar.
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kkkkkkkkkkkkkkkkk gean, aehauehauheauehauheauheuahu
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link das sources está quebrado, tente concerta-lo.
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Tenho Esse Anti Mc, Nao Sei Se Vai Funfar Muito Bem, Mas Deve Ajudar. Vai Em data/creaturescript/scripts e crie 1 arquivo com o nome antiMc.lua ou Caso Ja Tenha Apague Tudo Que Ta La Dentro, e Cole Isso local config = { max = 1, -- Número de players permitido com o mesmo IP. group_id = 1 -- Kikar apenas player com o group id 1. } local accepted_ip_list = {"192.168.1.1} -- Lista dos players permitidos a usar MC, exemplo: {"200.85.3.60", "201.36.5.222"} local function antiMC(p) if #getPlayersByIp(getPlayerIp(p.pid)) >= p.max then doRemoveCreature(p.pid) end return true end function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) <= config.group_id then if isInArray(accepted_ip_list,doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid))) == false then addEvent(antiMC, 1000, {pid = cid, max = config.max+1}) end end return true end tag: <event type="login" name="AntiMC" event="script" value="antimc.lua"/>
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rep + velho, vlws ai tava precisando disso, muito obrigado por trazer conteudos desse tipo, para xtibia...
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- report system
- denuncias system
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parece que esse script funciona perfeito, porem ele nao colocou a tag doRemoveCreature(pid), isso fara falta, pois se deletar o player ele vai ficar on, aguardo ediçao no seu script.
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Sanado, Podem Excluir ou Fexar o Topico Vlws.
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@UP Rep+ Pra Voce Lek, Gostei Mt Do Script. @Topic Podem Fexar.
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Irei Testar Volto Com Respostas @edit Ae Lek Funfo Sertinho Mas Tipo, Quando Eu Falo /addhealth Rodrigo, 403990, Ele Adciona Health No Meu Char Nao No Player. Ja Tentei Botar pid, mas nao funfa tbm ...
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@UP, Eu Quero Que Almente a Maxhealth e Maxmana Do Player, Com a Quantidade Que Eu Quero.
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Bom Galera Nao Sei Se è Area Correto Ou Nao, Se Nao For Por Favor Movam. Queria 1 Script Que Qnd Eu Falar, /addhealth player, 500 ou /addmana player, 500. Adciona 500 Health Ou Mana No Player, Nao Sei Se è Possivel, Aguardo Respostas... REP+ Se Conseguirem
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Eu Axo Que Voces Deveriam Tudo Parar Com Essas Putarias.
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Marcio Sempre Inovando Hahahaha Mechupe Seu Mapa È Dahora, Ja Tenho Ele No PC, Rep+ Marcio Viado
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- 8.6
- high rates
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