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pedido [Encerrado] Spr Editor É Dat Editor
tópico respondeu ao SelimBredly de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Gray Dat editor para tibia 9.60:- 3 respostas
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- spr editor é dat editor
- otserv
- (e 1 mais)
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Concordo está bom o server, quer dizer muitoooooooooooooooooooo Bom Na verdade não é o Dat o problema! E sim o proprio arquivo .spr Tenta usar o TE (Tibia Editor by Milice) Quando importar mais que 65.535 sprites e você compilar o .spr em 8.54 ou qualquer outra versão inferior a 9.60 ele vai compilar somente as sprites que passar tipo tinha 65.540 ele vai compilar o .spr com somente 5sprites(as que passaram de 65.535). Porque isso acontece? Simples segundo o que andei aprendendo ele é 2bytes enquanto .spr 9.6+ são 4bytes E ai? vale a pena trocar a versão do server e cliente! Preferem 65.535 sprites ou 4.294.967.295 sprites? E funciona? SIM! já peguei um cliente tibia 9.60 com mais de 66.664 sprites. -
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tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
8.54 ou 9.60? -
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tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Pena que o server tem limite de sprites no .spr e o server não tem sources =/ Agora o que estou tentando fazer resolveria tudo estes problemas Criar um server de poketibia 9.60 (sem limite de sprites e tem sources lol) Se alguém se interessar em ajudar me add msn ^^(msn no meu perfil) Se conseguir postarei aqui no Xtibia exclusivamente o primeiro poketibia 9.60 ^^ Se conseguir fazer isso que acho que não seria muito dificil pois tem varios scripts, sprites, etc... de poketibia acho que não seria então tão dificil fazer um poketibia porque tem gente fazendo narutibia, digitibia,etc.. que nem tinha script, sprites, sistemas, etc... -
Galera eu sei que o cliente 8.54 tem limite de 65.535sprites no arquivo .spr! Agora dizem que o cliente 9.60, 9.61, 9.62, 9.63,...o limite é maior. O meu é 9.60 qual o limite de sprites no arquivo .spr? Se puder manda foto REP+ para quem ajudar^^
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O meu esta igualzinho alguém pode ajudar? Edit: [RESOLVIDO] Troca o .s3db do server .-. saiu os dois erros aqui
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O meu está com problema também o meu também é do xandele o mapa era 104mb deixei 98mb e continua com um erro (ele já vem com laatido que não entendi pra que serve e como usa) ele dá um erro que fala algo com x86 64-bit Onde pelo que dei percebendo ele é em 64bit e o meu windowns é o 7 Ultimate 32bit Alguém ajuda como fazer ele funcionar?
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Eu tenho o programa Tibia Editor by Milice Editor onde ele funciona para abrir arquivos .spr e .dat até a versão 9.20, onde quero fazer abrir versão 9.63! Codigo do programa:
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tópico respondeu ao Daniel Bighouse de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Problema existe server 9.6+ Só que não consigo achar Dat editor, Item Editor e Sprite Editor. Para abrir '-' A maioria guenta só até versão 9.20 =/ Que tipo estou fazendo server de poketibia onde eu pegaria um server de tibia da versão do cliente e alteraria o server colocando os npc's, itens, pokémons, etc... (que acho que não daria tanto trabalho e já aproveitaria um server com sources) Só que RME para 9.63 eu achei item editor achei mais ele não abria. Só oque me adianta ter o server 9.63 se não vou conseguir colocar as sprites pelo dat editor! Alguém tem Dat Editor e Item editor(pelo menos estes dois) para o server acima de 9.6 ? WinSocket como prometido REP+ pelo cliente (se o limite for maior que 65.535 e eu tiver os programas dou outro REP+) Dat Editor 9.6+ dou REP+ pra quem me dar o download Item Editor 9.6+ dou REP+ para quem me dar o download -
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tópico respondeu ao Daniel Bighouse de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Caramba entendi quase 90% \o/ Coisas que a 2messes atrás não entendi nem o que era .spr, .dat, tibia, etc... Assim o executável do cliente ele quenta como eu disse todas as versões de 8.10 à 9.63 (Otclient) Unica coisa que preciso é de um .spr e .dat que tenha respectivamente as mudanças com mais sprites (4Bytes) Alguém tem algum cliente ai para me passar que tenha estes limites aumentado? REP+ pra quem conseguir *-* (farei o teste para saber se é verdade) -
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tópico respondeu ao Daniel Bighouse de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Se mudar a versão do cliente mudará algo no Server? Pois de mudar só o .spr e o .dat tranquilo está resolvido! O cliente que estou usando ele lê da 8.10 a 9.63 ^^ Tem como me passar algum .spr e .dat do cliente 9.6+ ? -
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tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Esse Bulbasaur está com resecamento? Não sou expert em Sprites, mas tenta deixar o Bulbasaur mais gordo(pois ele não é magro) e o bulbo nas costas dele está meio comprido ao invés de ser mais redondo.E não sei porque mais achei as patas dele esquisitas -
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tópico respondeu ao Daniel Bighouse de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Tem algum cliente já com este aumento? (preciso só do .spr dele) Mais a versão do cliente não é só o .exe que diz qual é a versão? -
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tópico respondeu ao Daniel Bighouse de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Na verdade eu acho que .spr não tem versão E eu peguei e estou falando só do .spr pois eu testei este limite usando o arquivo .spr(só este) não usei .dat, .exe. ou .pic! Estão é só o .spr! -
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Espero que o .spr deles tenham muito mais que o limite de 65.535 sprites (alcançado pelo centurion v3.3) ^^ -
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Já ouvi uns 50 falando a mesma coisa ¬¬' Mais eu não me dou por vencido e não vai ser você que vai tirar minha vontade! -
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um tópico no fórum postou Daniel Bighouse Tópicos Sem Resposta
Bom galera estou com uma duvida e um problema danado com o .spr do server (aquele arquivo que guarda as sprites que ficam no cliente). Limite imposto por ele é de exatamente 65.535sprites. Mas eu acabei de criar um .spr sem nenhuma sprite onde o Tibia Sprite Editor by Noxitu pediu que .spr tenha de 1 sprite à 2.147.483.647sprites. Isso mesmo mais de 2 trilhões de sprites! Onde acho que seja o problema de muitos! Fazer um server e um dia não poder mais colocar nenhum item, monstro, etc... (mesmo que exclua uns um dia vai acabar!) O que acabaria com o server sem ter mais upgrade. Não teria mais coisas novas para se ver. Então não sei se alguém já conseguiu ter um .spr com mais de 65.535 sprites. Se conseguiu fala aqui e explica como fez. Casso (que acho mais provável) ninguém conseguiu AINDA onde venho pedir quem gostaria de ajudar a conseguir 'quebrar' este limite de 65.535 sprites no .spr! Programas usados: Imagens: -
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Indica um com sources então ^^ Eu agradeceria muito! -
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ZerefShirou Como faço para este Otclient abrir o meu server? Pq quando coloco o servidor o ip do meu server aparece: Uma tentativa de conexão falhou..... Hehe resolvido'-' sem querer troquei o 112 por 122 do server .-. -
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Vc Esta Tentando Add As Sprites Recortadas Ou Ja Esta Em IDC? ABRASS Aprites prontas só precisa adicionar elas! -
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tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Problema 60% é de tibia mais lembrando que parte disto é itens como chão, parede, telhado, grama, nature, etc... Então não é bem certo 60%. E mesmo assim 62.100 sprites para mim é muito pouco onde eu quero colocar todos os 646pokes + 646 shiny = +- 64.500 sprites!!!! O @Maguito me falou que se tiver sources dá para aumentar o espaço. Que se puder peço que faça um tutorial. Pois eu tenho todos os pokémons só me falta espaço! -
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Maguito Porque não pode aumentar o limite sem as sourcers? Explica que não entendi! Então você quer dizer que tem como aumentar o limite se tiver sourcers? -
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tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Galera definitivamente para quem fala usa o DAT Editor ¬¬ Eu disse que precisa de mais espaço no arquivo spr! Acabei de lotar o arquivo pegando e usando o Dat e importando sprites para fazer uns monsters(pokes) novos oq aconteceu como só tinha 1espaço livre no .spr ele importou uma unica sprite após isso quando era para importar uma nova sprite ele pedia se eu queria substituir pela ultima, ou seja, ele só cabe uma sprite! Então venho novamente pedir aqui tem como QUEBRAR ou ESPANDIR o arquivo .spr para ter um limite mais alto de sprites? E eu sei que tem pois já vi varios clientes onde um tinha limite de 12mil, outro de 23mil, outro de 45mil, outro de 56mil, outro de 62mil, outro de 65mil, etc...... Ou seja que tem como espandir, tem sim! Pois alguém (não sei quem) está fazendo estes .spr criando, editando ou sei lá e está conseguindo aumentar a capacidade. Alguém pode ajudar? E não venham falando novamente usa o DAT, usa o DAT, o Dat não dá mais e o spr editor ta lotado tbm[onde o dat pega as sprite]!) VALENDO MUITOS REP+ pois não é só eu que estou procurando isso! Se quem consegue fazer isso esta lendo por favor ensina -
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tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Mais ele não tem um limite de intens para criar? -
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tópico respondeu ao lucashgas de Daniel Bighouse em Tópicos Sem Resposta
Isso em Dat editor, Item editor ou Sprite editor?
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