Se eu entendi certo, o PDA ja possui isso sim, o level = 1 é quantos leveis o pokemon precisa upar para ganha xxx status.
Offense = x defense = x specialattack = x vitality = x agillity = x
Onde x é quanto de status ele vai ganhar a cada level.
Exp :
Offense = 6, defense = 5, specialattack = 4, vitality = 2, agillity = 1.2, exp = 20, level = 1
Onde ta em Vermelho coloque oque ele ganha a cada level, e o de Laranja quantos leveis ele precisa passar para ganhar o x pontos no status.