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Tudo que Tchubaka postou
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axo que sei oque pode ser. vai em login.lua e adc isso. registerCreatureEvent(cid, "Mail") registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd")
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Nossa Obrigado Ai. REP+ por me ajudar. nao sabia mais oque tentar. gogo rep 1000
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pronto peguei de 1ot meu que nao tem erro nenhum. mail.lua function onReceiveMail(cid, sender, item, openBox) if(openBox) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "New mail has arrived.") end return true end agora o guildmotd.lua function onJoinChannel(cid, channelId, users) if(channelId == CHANNEL_GUILD) then local guildId = getPlayerGuildId(cid) if(guildId and guildId ~= 0) then local guildMotd = getGuildMotd(guildId) if(guildMotd and guildMotd ~= "") then addEvent(doPlayerSendChannelMessage, 150, cid, "", "Message of the Day: " .. guildMotd, TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_GUILD) end end end return true end <event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/>
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nao estou no note agora. mais tarde entrarei e irei ver certinho pra voce amg'
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dúvida Spell De Atack De Monstro Dando Bug, Quando Monstro Morre.
pergunta respondeu ao roriscrave de Tchubaka em Scripts
Duvida Sanada. Reportado para que movam. -
vai em data/lib/050-function e procure a tag. function getMonsterSummonList(name) local monster = getMonsterInfo(name) return monster and monster.summons or false end isso eo summoner creio eu. tenta ai.
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isso deve ser o parametro de onde pode usar o talkactions. você configuro tudo certinho? como ta explicando la?
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uso esse . tenta ai. function onJoinChannel(cid, channelId, users) if(channelId == CHANNEL_GUILD) then local guildId = getPlayerGuildId(cid) if(guildId and guildId ~= 0) then local guildMotd = getGuildMotd(guildId) if(guildMotd and guildMotd ~= "") then addEvent(doPlayerSendChannelMessage, 150, cid, "", "Comand for Leaders: /guid - Message of the Day: " .. guildMotd, TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_GUILD) end end end return true end
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cara. você vai ter que ir no seu mapa editor. ai no respown dos bixos. tu da 2click no bixo. ou nakele fogo rosa. e almenta ou diminui respown time. axo que e isso. to sem rme aki =/
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guildmotd function onJoinChannel(cid, channelId, users) if(channelId == CHANNEL_GUILD) then local guildId = getPlayerGuildId(cid) if(guildId ~= LUA_ERROR) then local guildMotd = getGuildMotd(guildId) if(guildMotd ~= "") then addEvent(doPlayerSendChannelMessage, 150, cid, "", "Message of the Day: " .. guildMotd, TALKTYPE_CHANNEL_W, CHANNEL_GUILD) end end end return TRUE end agora o mail.lua function onReceiveMail(cid, sender, item, openBox) if(openBox == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "New mail has arrived.") end return TRUE end
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Primeiro vá até Data/TalkActions/Scripts crie um arquivo .lua e renomeio de kills.lua, abra-o e coloque o seguinte: function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have " .. getPlayerStorageValue(cid, 90190) .. " kills.") return true end Depois vá até Data/TalkActions/TalkActions.xml abra-o e procure pela parte dos comandos de Players e coloque o seguinte: <talkaction words="!kills" event="script" value="kills.lua"/> Salve e feche.
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o problema e aki msm ('mods/scripts/pets/pets.lua') que tu postou. nao sei oque pode ser entao. desculpe'
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isso e "obter os jogadores na faixa."
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pra mim você poderia ter posto bomb.lua e na talkactions . dead.lua vou ver o erro aqui. nao e bem uq tu pediu. mais funciona melhor. Acesse PastaDoServ/Data/CreatureScripts/CreatureScripts.xml adicione esse linha -> <event type="login" name="playercheck" script="playercheck.lua"/> Em seguida entre -> PastaDoServ/Data/CreatureScripts/Scripts Adicione um arquivo chamado "playercheck.lua", dentro desse arquivo cola o seguinte codigo O numero 5 que esta em Vermelho nas duas linhas de codigo representa o numero maximo de player com o mesmo ip que podem estar logados simultaneamente, para alterar a quantidade de player com mesmo ip iguais, mude os 2 numeros em vermelho para valores iguais na quantia desejada...
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essa spells nao fica em data/spells/scripts ela fica na lib. entao apague ela ai.
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Duvida Sanada. Reportado para que movam.
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ai meu amg. http://remeresmapeditor.com/marklar.php?clients site oficial do remere's. ai tem oque você esta pedindo .^^
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creio eu que deve ter essa pasta. em creature script. talkactions. movements.com nomes pet.lua ou relacionado ai isso. apague se tiver.
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bota a pos do templo e testa.
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na pasta mod. ou aonde fica o config.lua nao tem pet.lua ou petinfo algo assim nao? se tiver apague.
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<rune name="Sudden Death" id="2268" allowfaruse="1" charges="[b][size=5]3[/size][/b]" lvl="45" maglv="15" exhaustion="2000" needtarget="1" blocktype="solid" event="script" value="attack/sudden death.lua"/> mude aqui ^^.
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você quer usar esse script? senao quiser usar apague. e teste ai. e ve se continua o err.
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o meu nao e dead.lua meu e bomb.lua ;s. tenta fazer ai.
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