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local rate = 20 function onUse(cid, item, fromPos, item2, toPos) if not isCreature(item2.uid) then return true end local poke = getCreatureName(item2.uid) if isMonster(item2.uid) then local this = newpokedex[getCreatureName(item2.uid)] local myball = 0 if isSummon(item2.uid) then myball = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(item2.uid), 8) end if not getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).dex then local exp = this.level * rate doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked ".. getCreatureName(item2.uid).." in your pokedex!") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained "..exp.." experience points.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 210) doPlayerAddExperience(cid, exp) doAddPokemonInDexList(cid, poke) else doShowPokedexRegistration(cid, item2, myball) end return true end if not isPlayer(item2.uid) then return true end local kanto = 0 local johto = 0 --alterado v1.7 \/\/ for i = 1, #oldpokedex do if getPlayerInfoAboutPokemon(item2.uid, oldpokedex[i][1]).dex then if i <= 151 then kanto = kanto+1 elseif i >= 209 then johto = johto+1 end end end --alterado v1.6 local player = getRecorderPlayer(toPos, cid) if cid == player then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You has unlocked "..kanto.." kanto's and "..johto.." johto's pokémons until now.") doPlayerSetVocation(cid, 9) --alterado v1.6 openChannelDialog(cid) end return true end
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em certos pokemons, tipo uma lista Exemplo: Nopokedex = {"Lugia", "Ho-oh", Etc...} Ai a pokedex não poderia ser usada nestes pokemons.
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Olá gostaria de uma função pra que a pokedex não possa ser usada em um grupo de pokemons... Server: Slicer 1.9
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Outland completa para POKÉMON - Ilhas para POKÉMON
tópico respondeu ao murluka de AsMinaPira em Mapas
tu sabe usar Dat Editor? Cara me manda pm pra gente conversar direitinho... é só substituir os effects, bem simples- 363 respostas
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Outland completa para POKÉMON - Ilhas para POKÉMON
tópico respondeu ao murluka de AsMinaPira em Mapas
o water gun é fácil arrumar, só trocar os effects no client porque antes eram usados 10 effects pra spell water gun, dps o slicer mudou pra 4 effects mas o Stylo não mudou no client.. Mais complicado é o control mind, tem q por um Sendcancel no evolution.lua sipá :x Ah e tem o effect da passive do hitmontop que ta bugadinho tbm- 363 respostas
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Outland completa para POKÉMON - Ilhas para POKÉMON
tópico respondeu ao murluka de AsMinaPira em Mapas
se for editar o server, a spell water gun ta com a sprite bugada e tem um bug no control mind, que se tu der control em um gloom e usar as stones nele ele evolui e se torna seu pokemon... @Edit: Se quiser ajuda posso "tentar" te ajudar hehe- 363 respostas
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tópico respondeu ao murluka de AsMinaPira em Mapas
Mto bom Tu fez edições no server tbm nessa ultima atualização ou apenas no mapa?- 363 respostas
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tem 1 bug ainda mano na sala era pra só 1 player entrar, mas qualquer 1 entra.
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Eu botei 300 então ficou 30 segundos, então coloquei 36000 e funcionou os 30 min, só que tem 2 bugs ainda. - Quando um player desloga, ele não é teleportado para fora. - Depois que o player sai da sala ele não precisa esperar as 3hrs pra voltar a entrar.
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Eu Troquei pra Actionid, então funfo certin só o tempo que ficou errado agora invés de ser 30 minutos ficou 3 segundos.
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Não funfou manin, removi o errinho ali do [/b][/center] e mesmo assim não funcionou. Não aparece erro no distro nem nada. Edit: a sua Tag do actions tava errada agora que vi, agora funcionou só que tem um porem o player só fica 3 segundos na sala, modifiquei o tempo mas não mudou nada.
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Olá Gostaria de um script que ao player clicar na door ele seria teleportado e poderia ficar por 30 min na sala e só 1 player poderia entrar por vez e ao morrer/deslogar ele seria kikado e só poderia voltar a entrar 3hrs depois. Vlw desde Já pessoal.
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[Encerrado] Bug Npc Clone Pda Slicer 1.7 Sem Lv
um tópico no fórum postou AsMinaPira Tópicos Sem Resposta
O Npc clone está com o seguinte bug ele muda o Optional Level de um apenas Pokemon. Exemplo: Se eu tenho 6 pokemons na bag só 1 pokemon ganha o optional level e os outros ficam com a força normal. Não mudei nada só troquei o optional level -
[Encerrado] [Pedidos] Agrupar Stones Pda S/level
tópico respondeu ao majenkyo de AsMinaPira em Tópicos Sem Resposta
Tem q por Stackable no dat editor tbm -
[Pokemon] Servidor Stigal 3.0 [Pda 1.5]
tópico respondeu ao Stigal de AsMinaPira em OTServer Alternativo (ATS)
sim to com muita inveja de um cara que pegou um server completo pegou um mapa quase pronto fez algumas edições e colocou pra download sem nem por os devidos créditos (só depois do Slicer vir brigar por oq é dele por direito tu colocou os créditos). Sinto tanta inveja de você quanto do Lek do pokemon centurion que ripa todos os sistemas do server do slicer. -
[Pokemon] Servidor Stigal 3.0 [Pda 1.5]
tópico respondeu ao Stigal de AsMinaPira em OTServer Alternativo (ATS)
É pra rir mesmo, sem o SLICER e o BRUN123 não haveria nada, não fala merda... ele só pegou o mapa kpdo e editou e ganha todos os créditos? pff Ele disse q se n tivesse o mapa do Stigal, o 1.7 só seria + uma atualização do Slicer normal '-', ele ajudo mto com o mapa q disponibilizou. É pra rir mesmo, sem o SLICER e o BRUN123 não haveria nada, não fala merda... ele só pegou o mapa kpdo e editou e ganha todos os créditos? pff Ele disse q se n tivesse o mapa do Stigal, o 1.7 só seria + uma atualização do Slicer normal '-', ele ajudo mto com o mapa q disponibilizou. só me mostra aonde ta escrito isto xD -
[Pokemon] Servidor Stigal 3.0 [Pda 1.5]
tópico respondeu ao Stigal de AsMinaPira em OTServer Alternativo (ATS)
É pra rir mesmo, sem o SLICER e o BRUN123 não haveria nada, não fala merda... ele só pegou o mapa kpdo e editou e ganha todos os créditos? pff -
Sim eu vi que a boost era pra ser usada no main slot, mas aparececia a msg da function doSendCancel "Only use in the pokeball in the main slot", e não bostava tbm(Esqueci de mencionar isso antes), e aparecia aquele erro quando tentava usar a boost com o pokemon fora da ball. o Code que você passou agora pouco funfou quase 100% o unico porem é que o pokemon tem de estar do lado do dono. Se você puder arrumar isso fica 100%, ahh e a propósito o script funfa com boost stone agrupavél? Anyway thanks por estar me ajudando.
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@slicer Testei o seu script e agora bugo de vez, não da pra dar boost, só da pra usar quando o pokemon está do lado do char(antes o pokemon podia tar a 5 sqms de distância que boostava só não removia a stone). Erro que aparece quando tento usar a boost stone: [14/10/2012 22:27:22] [Error - Action Interface] [14/10/2012 22:27:22] data/actions/scripts/booststone.lua:onUse [14/10/2012 22:27:22] Description: [14/10/2012 22:27:22] (luaGetItemAttribute) Item not found
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Olá gostaria de pedir ajuda para adapitar esse script pro PDA sem lv do Slicer, esse é um script da Boost Stone: function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0 local boosts = 0 if boost == 50 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then if getPlayerAccess(cid) == 6 then boosts = 49 end boosts = boosts + 1 local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke") local off = pokes[pokemon].offense * boost_rate * boosts local def = pokes[pokemon].defense * boost_rate * boosts local agi = pokes[pokemon].agility * boosts local spatk = pokes[pokemon].specialattack * boost_rate * boosts local vit = pokes[pokemon].vitality * boost_rate * boosts doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts) doItemSetAttribute(myball.uid, "offense", getItemAttribute(myball.uid, "offense") + off) doItemSetAttribute(myball.uid, "defense", getItemAttribute(myball.uid, "defense") + def) doItemSetAttribute(myball.uid, "speed", getItemAttribute(myball.uid, "speed") + agi) doItemSetAttribute(myball.uid, "specialattack", getItemAttribute(myball.uid, "specialattack") + spatk) doItemSetAttribute(myball.uid, "vitality", getItemAttribute(myball.uid, "vitality") + vit) doRemoveItem(item.uid) doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 28) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +1.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..boosts + boost..".") doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "+1", 60) doPlayerSetVocation(cid,4) else return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in yours pokemons.") end return true end O erro que aconteçe é o seguinte a stone da o boost, mas não é removida. Obrigado desde já.
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de AsMinaPira em Tópicos Sem Resposta
@taiger 1 - Em data/creaturescripts/scripts/spawn.lua procure por: if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(1, 100) --1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance[/color] [color=#696969] Ai você só muda a chance ali no (1, 100) se deixar (50, 100), vai ter 50% de chance de dar spawn de algum shiny. E ali no (1, 1000) é a chance de dar respaw de shinys raros. 2 - tem vários sistemas de Bike aqui no tópico só usar a ferramenta "Search". Se tu tiver usando o servidor do Slicer acho que já tem o sistema de bike. 4 - tu pode usar qualquer ot item editor. Edit sobre como usar spoiler: [.spoiler]Contéudo[./spoiler] Sem os pontos. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de AsMinaPira em Tópicos Sem Resposta
@smally Em config.lua procura por: allowBlockSpawn = false Troca o False ali por True. Edit: kkkkkkk Pra esse post não ser totalmente inutil vou postar uma Img do mapa que estou fazendo pra brincar: O que acharam? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de AsMinaPira em Tópicos Sem Resposta
@Notle2012 o seu Problema ta no xml do pokemon que ta com o id do corpse errado, os id dos corpses do arquivo data/lib/configuration.lua estão certos, então é só pegar o id lá e trocar no xml do pokemon em data/monsters/pokes/geracao 2. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de AsMinaPira em Tópicos Sem Resposta
@FlamesAdmin vai em data/lib/configuration.lua procura por nurseHealsPokemonOut = true no lugar de true coloca false. @Brunno Mude essa parte do Goback.lua: local x = pokes[pokemon] local boosts = getItemAttribute(item.uid, "boost") or 0 if getPlayerLevel(cid) + pokemonMaxLevelAbovePlayer < getItemAttribute(item.uid, "level") + boosts then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon's level is much higher than yours, you can't use him.") return true end por essa: local x = pokes[pokemon] if getPlayerLevel(cid) + pokemonMaxLevelAbovePlayer < getItemAttribute(item.uid, "level") then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon's level is much higher than yours, you can't use him.") return true end A outra alterção era pra remover o level requerido pra usar um pokemon Cansado demais @Taiger Sobre o fishing, vai em data/action/script/tools/fishing.lua e procura por: local chance = 10 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 2.5 10 seria aonde você teria que alterar pra diminuir a chance de pesca. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de AsMinaPira em Tópicos Sem Resposta
@uchiha1madara na linha 4684 skarmory ta escrito errado. @Jhonsy não entendi mt bem o que você quer, mas pesquisei rapidinho e achei algumas scripts, não sei sei vão te ajudar mas lá vai: Esse do Mock é o melhor. Ahh e sobre os catchs se tu quiser facilitar, é só mudar a rate das pokeballs e se tu quiser dificultar teve um membro que postou os catchs com +/- a dificuldade da pxg. Pro Manolo[Notle2012] ali em cima que ta fazendo spam e pedindo um mapa maior ta ai o Kpdo, só clicar no spoiler abaixo: pra trocar pega os arquivos e cola em data/world, e ir em config.lua e procura por mapName = "mastermap" e troca por mapName = "kpdo".
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