Ir para conteúdo

Yan Oliveira

Moderador
  • Total de itens

    2221
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    60

Tudo que Yan Oliveira postou

  1. Estranho isso, pode ser algo da source... Mas você removeu itens que já estava registrado na base que pegou?
  2. Como assim?
  3. Sobre a moto, você testou com o script que fiz ou já tinha conseguido? Sobre o surf, esse número ai não é o Lookytype... Eu ainda não descobri como que faz para saber, mas a forma que eu faço para adicionar e usar o looktype, eu insiro uma sprite próxima de outra do tipo que quero, por exemplo eu adicionei fly do Scyther e Shiny Scyther, então coloquei em um slot livre para os dois e fui no configuration.lua em Data/Lib e procurei o looktype da sprite próxima que coloquei, confira na imagem: Como pode ver, o fly mais próximo é o do Shiny Crobat, e o Looktype dele está como 1149, mas se olhar no Object Builder está como 1500 ali, mas se você mudar o tipo de sprite ali onde está "Roupa" para Item, Efeito ou Míssil, vai ver que todos eles começam do 0 as sprites, por isso não da para considerar por ali. Voltando para as sprites de fly, eu fiz as contas ali, no Object Builder estão a 13 slots de diferença do Scyther e 12 do Shiny Scyther, e no configuration eles também estão 13 e 12. Fazendo as contas bate, e no meu servidor o fly dos dois funcionam. Procure seguir esse procedimento que eu utilizo, ele funciona. Insira a sprite do Snorlax surfando perto de outra com slot livre e conta a diferença de slot. Ou se não quiser mudar de local a sprite, conte a partir do último surf no Object Builder, e insira a diferença no configuration.lua
  4. Acho que não é uma boa fazer isso, porque se ele não tem nível para usar o ataque, já vai estar bloqueado o ataque na barra de ataques, não faz sentido ocultar. Até porque o player vai ter o pokémon na pokédex e ele vai saber os ataques que tem, então o que vai adiantar ocultar a informação para o player? Com o ataque bloqueado por ele não ter level, o player sabe que não pode usar, agora imagina quando ele avança de nível e do nada aparece o ataque na barra, não faz sentido.
  5. Yan Oliveira

    NPC de PROMOTION

    Me passe todos os ID das vocações, o nome delas e qual vocações são depois de cada. E também me fale qual level tem que ter em determinada vocação para ir para próxima.
  6. Sobre o Shiny Snorlax surfar, eu respondi um tópico essa semana sobre essa mesma dúvida, e não sei se era seu, mas vamos lá novamente. Se sua base for PDA, e tendo em mente o ID (looktype) da sprite dele no surf, vai em Data/Lib/Configuration.lua e procure pela habilidade Surf: ["surf"] = {"Swampert", "Sealeo", "Walrein","Crawdaunt", "Lombre", "Ludicolo", 'Poliwag', 'Poliwhirl', 'Seaking', 'Milotic', 'Dewgong', 'Wailord', 'Blastoise', 'Tentacruel', 'Lapras', 'Gyarados', 'Omastar', 'Kabutops', 'Vaporeon', 'Staryu', 'Starmie', 'Goldeen', 'Seadra', 'Golduck', 'Squirtle', 'Wartortle', 'Tentacool', 'Snorlax', 'Poliwrath', 'Shiny Blastoise', 'Shiny Tentacruel', 'Shiny Gyarados', 'Shiny Vaporeon', 'Shiny Seadra', 'Shiny Tentacool', 'Shiny Snorlax', "Mantine", "Totodile", "Croconow", "Feraligatr", "Marill", "Azumarill", "Quagsire", "Wooper", "Octillery", "Kingdra", "Shiny Snorlax"}, E registre o Shiny Snorlax nessa tabela, eu já registrei nessa acima caso queira, só precisa verificar se existem todos esses pokémons no seu server, e se tem mais do que isso recomendo registrar manualmente no seu arquivo só o Shiny Snorlax. Em seguida, ainda em configuration.lua, procure por: surfs = { ["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 10}, ["Poliwhirl"] = {lookType=137, speed = 40}, ["Seaking"] = {lookType=269, speed = 40}, ["Dewgong"] = {lookType=183, speed = 80}, ["Blastoise"] = {lookType=184, speed = 80}, ["Tentacruel"] = {lookType=185, speed = 80}, ["Lapras"] = {lookType=186, speed = 80}, ["Gyarados"] = {lookType=187, speed = 80}, ["Omastar"] = {lookType=188, speed = 80}, ["Kabutops"] = {lookType=189, speed = 80}, ["Poliwrath"] = {lookType=190, speed = 80}, ["Vaporeon"] = {lookType=191, speed = 50}, ["Staryu"] = {lookType=266, speed = 30}, ["Starmie"] = {lookType=267, speed = 70}, ["Goldeen"] = {lookType=268, speed = 20}, ["Seadra"] = {lookType=270, speed = 50}, ["Golduck"] = {lookType=271, speed = 70}, ["Squirtle"] = {lookType=273, speed = 20}, ["Wartortle"] = {lookType=275, speed = 40}, ["Tentacool"] = {lookType=277, speed = 20}, ["Snorlax"] = {lookType=300, speed = 80}, ----------------Shiny---------------------- ["Shiny Blastoise"] = {lookType=658, speed = 600}, ["Shiny Tentacruel"] = {lookType=1014, speed = 600}, ["Shiny Gyarados"] = {lookType=1030, speed = 600}, ["Shiny Vaporeon"] = {lookType=1032, speed = 600}, --alterado v1.6 ["Shiny Seadra"] = {lookType=1025, speed = 600}, ["Shiny Tentacool"] = {lookType=1013, speed = 600}, ["Shiny Snorlax"] = {lookType=1035, speed = 600}, ["Shiny Feraligatr"] = {lookType=1175, speed = 600}, ["Shiny Snorlax"] = {lookType=ID DA SPRITE DO SNORLAX, speed = 600}, ----------------Johto---------------------- ["Mantine"] = {lookType=636, speed = 80}, ["Totodile"] = {lookType=637, speed = 20}, ["Croconow"] = {lookType=638, speed = 40}, ["Feraligatr"] = {lookType=645, speed = 80}, ["Marill"] = {lookType=639, speed = 30}, ["Azumarill"] = {lookType=642, speed = 40}, ["Quagsire"] = {lookType=643, speed = 70}, ["Kingdra"] = {lookType=644, speed = 100}, ["Octillery"] = {lookType=641, speed = 70}, ["Wooper"] = {lookType=640, speed = 30}, ["Milotic"] = {lookType=1290, speed = 40}, ["Wailord"] = {lookType=1305, speed = 60}, ["Lombre"] = {lookType=1470, speed = 30}, ["Ludicolo"] = {lookType=1469, speed = 80}, ["Crawdaunt"] = {lookType=1479, speed = 70}, ["Sealeo"] = {lookType=1480, speed = 80}, ["Walrein"] = {lookType=1481, speed = 70}, ["Swampert"] = {lookType=1495, speed = 90}, } E insira o Shiny Snorlax nessa tabela com seu respectivo Looktype, e depois coloque a velocidade. Eu já deixei ele na parte dos Shiny e só precisa colocar o looktype dele onde está: "ID DA SPRITE DO SNORLAX". Se colocar a looktype correta, irá funcionar. Sobre não pescar montado em moto/skate, eu dei uma olhada no código e ambos trabalham com a mesma storage, isso não é muito bom e nem ideal, mas ok, vamos lá. Vá em Data/Actions/Scripts e tem que procurar o script fishing.lua (ou pesca.lua dependendo da sua base) geralmente ficam no diretório Data/Actions/Scripts/Basic em PDA. Outra coisa, precisa ver se tem vários script de fishing no seu server, alguns PDA vem com uns dois ou três scripts de fishing e isso não é bom, precisa deixar somente um. Encontrado o script de pescar, embaixo de: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) Você vai colocar esse código, ficando assim: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) ----- VERIFICAÇÃO PARA MOTO/SKATE ----- if getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You cannot fish while riding in a motorcycle or skate.") return true end Teste e me diga se funcionou, se colocar certinho é para funcionar, mas qualquer problema me avisa. Caso não consiga colocar, poste o arquivo de fishing que eu coloco para você.
  7. Baixei o seu items.xml e depois do id 13000 nem tem itens mais.
  8. De nada ! ^^
  9. Yan Oliveira

    Lag excessivo

    Sobre os 7 players, foi o limite estabelecido pelos desenvolvedores da source, agora o porque essa quantidade limite eu não sei... Sobre a configuração que falou, não faz muito sentido seu pedido, já que os pokémons ou monstros no tibia alvejam apenas jogadores quando eles estão dentro do raio de visão (tela). O que você pode fazer é verificar se há muitos pokémons no respawn e tentar diminuir, mas não é para a quantidade ser problema de lag, só o computador (ou máquina virtual) realmente não aguentar processar muitos pokémons ou monstros na tela. Mas é testando para saber.
  10. Yan Oliveira

    Event Boss

    Olá, vá na pasta Data/Globalevents/Scripts e crie um arquivo lua chamado boss e adicione o código dentro: ----------------------------------- EVENTO SUMMON BOSS FEITO POR YAN18 ----------------------------------------- local minutos = 20 ---- COLOCA OS MINUTOS AQUI PARA OS BOSS SUMIREM CASO NINGUÉM OS MATE ---- NOME DOS MONTROS ---- local monsters = { [1] = "Magmar" , [2] = "Electabuzz", [3] = "Scizor", } ---- POSIÇÃO DA ARENA ONDE APARECERÁ OS MONSTROS ---- local position_arena = { from_pos = {x= 964, y = 993, z= 7}, -- VARIÁVEL QUE TEM A COORDENADA INICIAL DO LUGAR ONDE VAI APARECER OS MONSTROS to_pos = {x= 978, y = 1009, z= 7}, -- VARIÁVEL QUE TEM A COORDENADA FINAL DO LUGAR ONDE VAI APARECER OS MONSTROS } ---------------------------------- CÓDIGO ---------------------------------------------- function onThink(cid, words, interval, lastExecution) ----- CRIA OS BOSS ----- for i, j in ipairs(monsters) do ----- VARIÁVEL RANDOM_POSITION GERA O SPAWN ALEATÓRIO DOS BOSS ----- local random_position = {x= math.random(position_arena.from_pos.x, position_arena.to_pos.x), y= math.random(position_arena.from_pos.y, position_arena.to_pos.y), z= math.random(position_arena.from_pos.z, position_arena.to_pos.z)} doSummonCreature(j, random_position) end doBroadcastMessage(#monsters == 1 and "A monster have been arrived in this world. Don't arrive near!" or "Some monsters have been arrived in this world. Don't arrive near by them!", 22) ---- VERIFICAÇÃO SE TEM MONSTROS NA ARENA PARA REMOVER ---- addEvent(function() local position = {} for i = position_arena.from_pos.x, position_arena.to_pos.x do for j = position_arena.from_pos.y, position_arena.to_pos.y do position[#position+1] = {x= i, y = j, z= position_arena.from_pos.z, stackpos = 0} end end for i= 1, #position do for j = 0, 255 do position[i].stackpos = j local monster = getTileThingByPos(position[i]) if isMonster(monster.uid) then for d, n in ipairs(monsters) do if getCreatureName(monster.uid) == n then doRemoveCreature(monster.uid) if d == #monsters then doBroadcastMessage(#monsters == 1 and "The monster left this world. But it will return soon...." or "The monsters left this world. But they will return soon....", 22) end end end end end end end, minutos * 60 * 1000) return true end Agora em Data/Globalevents abra o globalevents.xml e adicione a tag: <globalevent name="boss" interval="3600" event="script" value="boss.lua"/> <!-- TEMPO EM SEGUNDOS, JÁ DEIXEI 1 HORA --> Explicação: No código, eu criei 3 monstros genéricos para testar, só adicionar o nome deles igual está na tabela, e se quiser só 1 monstro, apague os outros dois e insira o desejado (lembrando de colocar a vírgula no final igual como está). Na variável minutos já deixei 20 como pediu, mas caso queira trocar, só alterar o valor dela (lembrando que o valor dela tem que ser menor que o intervalo do evento no xml). E na tabela position_arena, precisa colocar as coordenadas iniciais e finais da arena, já deixei pronto ali também e é só substituir. Deixei para eles nascerem em posições aleatórias dentro das coordenadas da arena, caso queira spawns fixos, só ir na variável random_position e colocar x, y e z desejados. Agora na parte do Xml como deixei o comentário na tag, já deixei 1 hora como pediu (3600 segundos), caso queira outro valor só alterar lá, lembrando que ali é em segundos. Deixei tudo comentado e explicadinho, mas qualquer dúvida só falar. Eu testei muito aqui e deu certo, mas qualquer problema só me dizer.
  11. Explica como ele funciona que posso tentar criar.
  12. Sabendo o ID da sprite dele no surf, se sua base for PDA, vai em Data/Lib/Configuration.lua e procura pela habilidade Surf: ["surf"] = {"Swampert", "Sealeo", "Walrein","Crawdaunt", "Lombre", "Ludicolo", 'Poliwag', 'Poliwhirl', 'Seaking', 'Milotic', 'Dewgong', 'Wailord', 'Blastoise', 'Tentacruel', 'Lapras', 'Gyarados', 'Omastar', 'Kabutops', 'Vaporeon', 'Staryu', 'Starmie', 'Goldeen', 'Seadra', 'Golduck', 'Squirtle', 'Wartortle', 'Tentacool', 'Snorlax', 'Poliwrath', 'Shiny Blastoise', 'Shiny Tentacruel', 'Shiny Gyarados', 'Shiny Vaporeon', 'Shiny Seadra', 'Shiny Tentacool', 'Shiny Snorlax', "Mantine", "Totodile", "Croconow", "Feraligatr", "Marill", "Azumarill", "Quagsire", "Wooper", "Octillery", "Kingdra", "Shiny Snorlax"}, E adicione ele no final, igual eu adicionei na linha acima. Ainda em configuration.lua procure por Surfs e adicione o looktype dele surfando e a velocidade: surfs = { ["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 10}, ["Poliwhirl"] = {lookType=137, speed = 40}, ["Seaking"] = {lookType=269, speed = 40}, ["Dewgong"] = {lookType=183, speed = 80}, ["Blastoise"] = {lookType=184, speed = 80}, ["Tentacruel"] = {lookType=185, speed = 80}, ["Lapras"] = {lookType=186, speed = 80}, ["Gyarados"] = {lookType=187, speed = 80}, ["Omastar"] = {lookType=188, speed = 80}, ["Kabutops"] = {lookType=189, speed = 80}, ["Poliwrath"] = {lookType=190, speed = 80}, ["Vaporeon"] = {lookType=191, speed = 50}, ["Staryu"] = {lookType=266, speed = 30}, ["Starmie"] = {lookType=267, speed = 70}, ["Goldeen"] = {lookType=268, speed = 20}, ["Seadra"] = {lookType=270, speed = 50}, ["Golduck"] = {lookType=271, speed = 70}, ["Squirtle"] = {lookType=273, speed = 20}, ["Wartortle"] = {lookType=275, speed = 40}, ["Tentacool"] = {lookType=277, speed = 20}, ["Snorlax"] = {lookType=300, speed = 80}, ----------------Shiny---------------------- ["Shiny Blastoise"] = {lookType=658, speed = 600}, ["Shiny Tentacruel"] = {lookType=1014, speed = 600}, ["Shiny Gyarados"] = {lookType=1030, speed = 600}, ["Shiny Vaporeon"] = {lookType=1032, speed = 600}, --alterado v1.6 ["Shiny Seadra"] = {lookType=1025, speed = 600}, ["Shiny Tentacool"] = {lookType=1013, speed = 600}, ["Shiny Snorlax"] = {lookType=1035, speed = 600}, ["Shiny Feraligatr"] = {lookType=1175, speed = 600}, ----------------Johto---------------------- ["Mantine"] = {lookType=636, speed = 80}, ["Totodile"] = {lookType=637, speed = 20}, ["Croconow"] = {lookType=638, speed = 40}, ["Feraligatr"] = {lookType=645, speed = 80}, ["Marill"] = {lookType=639, speed = 30}, ["Azumarill"] = {lookType=642, speed = 40}, ["Quagsire"] = {lookType=643, speed = 70}, ["Kingdra"] = {lookType=644, speed = 100}, ["Octillery"] = {lookType=641, speed = 70}, ["Wooper"] = {lookType=640, speed = 30}, ["Milotic"] = {lookType=1290, speed = 40}, ["Wailord"] = {lookType=1305, speed = 60}, ["Lombre"] = {lookType=1470, speed = 30}, ["Ludicolo"] = {lookType=1469, speed = 80}, ["Crawdaunt"] = {lookType=1479, speed = 70}, ["Sealeo"] = {lookType=1480, speed = 80}, ["Walrein"] = {lookType=1481, speed = 70}, ["Swampert"] = {lookType=1495, speed = 90}, ["Shiny Snorlax"] = {lookType=1495, speed = 120}, } Caso queira pegar dos código que coloquei, já inseri nessas duas tabelas.
  13. Pelo que vi a função getCreatureName está com a nomenclatura errada, está getCreatureByName. Troque o código por esse e teste: local config = { name = "Scarlett Etzel", pos = {x = 33396, y = 32641, z = 6}, time = 20 } function onThink(interval, lastExecution) doSummonCreature(config.name, config.pos) broadcastMessage("O "..config.name.." apareceu, voce tem "..config.time.." para mata-lo", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) addEvent(function() local creature = getCreatureName(config.name) if creature ~= nil and not isPlayer(creature) then doRemoveCreature(getTopCreature(getCreaturePosition(creature)).uid) end end, config.time*60*1000) return true end
  14. Que bom! ^^
  15. Tinha mais 2 ends mais rs. Testa ai: https://pastebin.com/9PqShJZ6 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Edit: Estou colocando o código aqui porque no pastebin deixei para espirar. E também fica para caso outra pessoa precise:
  16. Foi bobeira minha, coloquei 1 end a mais. Testa ai: https://pastebin.com/8M02cd3w
  17. Pronto, coloquei, está aqui o link: https://pastebin.com/59hGpdjq Ainda bem que não pegou esse ai, porque eu inverti o sinal da verificação da storage rsrs, mas já vou corrigir. No pastebin já certo. Só testar!
  18. Fiz aqui, testa e me fala se é assim que quer: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function onPlayerEndTrade(cid) npcHandler:onPlayerEndTrade(cid) end function onPlayerCloseChannel(cid) npcHandler:onPlayerCloseChannel(cid) end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, "enchanted") or msgcontains(msg, "chicken wing") or msgcontains(msg, "enchanted chicken wing") then npcHandler:say("Você gostaria de trocar {1 boots of haste} por 1 Enchanted Chicken Wing?", cid) npcHandler.topic[cid] = 7 elseif msgcontains(msg, "magic sulphur") or msgcontains(msg, "sulphur") then npcHandler:say("Você gostaria de trocar {3 fire swords} por 1 Magic Sulphur?", cid) npcHandler.topic[cid] = 14 elseif msgcontains(msg, "spool of yarn") or msgcontains(msg, "spool") or msgcontains(msg, "spider silk yarn") then npcHandler:say("Você gostaria de trocar {10 Spider Silks} por 1 Spool of Yarn?", cid) npcHandler.topic[cid] = 15 elseif msgcontains(msg, "spirit container") or msgcontains(msg, "fighting spirit") then npcHandler:say("Você gostaria de trocar {2 Royal Helmets} por 1 Spirit Container?", cid) npcHandler.topic[cid] = 16 elseif msgcontains(msg, "flask of warriors sweat") or msgcontains(msg, "flask of warrior") or msgcontains(msg, "flask of warrior sweat") or msgcontains(msg, "warrior sweat") then npcHandler:say("Você gostaria de trocar {4 Warrior Helmets} por 1 Flask of Warrior's Sweat?", cid) npcHandler.topic[cid] = 17 elseif msgcontains(msg, "yoda's fanfare") or msgcontains(msg, "yoda fanfare") or msgcontains(msg, "yoda") or msgcontains(msg, "fanfare") then npcHandler:say("Você gostaria de trocar comprar Yoda's Fanfare por {250000gold (250k)}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 58 elseif msgcontains(msg, "nightmare") and msgcontains(msg, "shield") then if getPlayerStorageValue(cid, 20045) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 20046) <= 0 then npcHandler:say("Primeiro você precisa completar todos os addons da {Nightmare}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 else npcHandler:say("Por {100 Demonic Essence} o Nightmare Shield pode ser seu. Aceita?", cid) npcHandler.topic[cid] = 78 end elseif msgcontains(msg, "necromancer") and msgcontains(msg, "shield") then if getPlayerStorageValue(cid, 20048) <= 0 and getPlayerStorageValue(cid, 20049) <= 0 then npcHandler:say("Primeiro você precisa completar todos os addons da {Nightmare}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 else npcHandler:say("Por {100 Demonic Essence} o Necromancer Shield pode ser seu. Aceita?", cid) npcHandler.topic[cid] = 79 end end if msgcontains(msg, "citizen") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 1 elseif npcHandler.topic[cid] == 1 then -- CITIZEN if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Minotaur Leathers}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 2 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Chicken Feathers}, {50 Honeycombs} e {1 Legion Helmet}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 3 end end if msgcontains(msg, "hunter") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 4 elseif npcHandler.topic[cid] == 4 then -- HUNTER if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Elane's Crossbow}, {100 Lizard Leather}, {100 Red Dragon Leather}, {5 Enchanted Chicken Wings}, {1 Piece of Royal Steel}, {1 Piece of Draconian Steel} e {1 Piece of Hell Steel}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 5 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Sniper Gloves}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 6 end end if msgcontains(msg, "knight") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 8 elseif npcHandler.topic[cid] == 8 then -- KNIGHT if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Iron Ore} e {1 Huge Chunk of Crude Iron}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 9 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Perfect Behemoth Fangs}, {1 Flask of Warrior's Sweat} e {1 Piece of Royal Steel}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 10 end end if msgcontains(msg, "mage") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 11 elseif npcHandler.topic[cid] == 11 then -- MAGE if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER npcHandler:say("É necessário: {1 Winning Lottery Ticket}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 12 else -- HOMEM npcHandler:say("É necessário: {1 Snakebite Rod}, {1 Moonlight Rod}, {1 Necrotic Rod}, {1 Terra Rod}, {1 Hailstorm Rod}, {1 Wand of Vortex}, {1 Wand of Dragonbreath}, {1 Wand of Decay}, {1 Wand of Cosmic Energy}, {1 Wand of Inferno}, {10 Magic Sulphur}, {20 Ankhs} e {1 Soul Stone}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 12 end elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER npcHandler:say("É necessário: {70 Bat Wings}, {20 Red Piece of Cloth}, {40 Ape Fur}, {35 Holy Orchids}, {10 Spool of Yarn}, {60 Lizard Scales}, {40 Red Dragon Scales}, {15 Magic Sulphur} e {30 Vampire Dust}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 13 else -- HOMEM npcHandler:say("É necessário: {1 Ferumbras' Hat}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 13 end end end if msgcontains(msg, "barbarian") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 18 elseif npcHandler.topic[cid] == 18 then -- BARBARIAN if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Spirit Container}, {1 Flask of Warrior's Sweat}, {50 Red Pieces of Cloth}, {50 Green Pieces of Cloth} e {10 Spool of Yarns}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 19 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Iron Ores}, {1 Huge Chunk of Crude Iron}, {50 Perfect Behemoth Fangs} e {50 Lizard Leathers}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 20 end end if msgcontains(msg, "druid") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 21 elseif npcHandler.topic[cid] == 21 then -- DRUID if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {50 Bear Paws} e {50 Wolf Paws}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 22 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Demon Dusts} e {1 Ceiron's Wolf Tooth Chain}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 23 end end if msgcontains(msg, "nobleman") or msgcontains(msg, "noblewoman") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 24 elseif npcHandler.topic[cid] == 24 then -- NOBLEMAN if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {150000golds (150k)}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 25 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {150000golds (150k)}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 26 end end if msgcontains(msg, "oriental") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 27 elseif npcHandler.topic[cid] == 27 then -- NOBLEMAN if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Mermaid Comb}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 28 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Ape Fur}, {100 Fish Fins}, {2 Enchanted Chicken Wings} e {100 Blue Piece of Cloth}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 29 end end if msgcontains(msg, "summoner") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 30 elseif npcHandler.topic[cid] == 30 then -- SUMMONER if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER npcHandler:say("É necessário: {1 Snakebite Rod}, {1 Moonlight Rod}, {1 Necrotic Rod}, {1 Terra Rod}, {1 Hailstorm Rod}, {1 Wand of Vortex}, {1 Wand of Dragonbreath}, {1 Wand of Decay}, {1 Wand of Cosmic Energy}, {1 Wand of Inferno}, {10 Magic Sulphur}, {20 Ankhs} e {1 Soul Stone}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 31 else -- HOMEM npcHandler:say("É necessário: {1 Winning Lottery Ticket}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 31 end elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER npcHandler:say("É necessário: {1 Ferumbras' Hat}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 32 else -- HOMEM npcHandler:say("É necessário: {70 Bat Wings}, {20 Red Piece of Cloth}, {40 Ape Fur}, {35 Holy Orchids}, {10 Spool of Yarn}, {60 Lizard Scales}, {40 Red Dragon Scales}, {15 Magic Sulphur} e {30 Vampire Dust}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 32 end end end if msgcontains(msg, "warrior") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 33 elseif npcHandler.topic[cid] == 33 then -- WARRIOR if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Hardened Bones}, {100 Turtle Shells}, {1 Spirit Container} e {1 Dragon Claw}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 34 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Iron Ores} e {1 Piece of Royal Steel}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 35 end end if msgcontains(msg, "wizard") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 36 elseif npcHandler.topic[cid] == 36 then -- WIZARD if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Medusa Shield}, {1 Dragon Scale Mail}, {1 Crown Legs} e {1 Ring of the Sky}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 37 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {50 Holy Orchids} e {ter completado o first addon (máscara de caveira/tiara de cobra)}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 38 end end if msgcontains(msg, "demon") or msgcontains(msg, "demonhunter") or msgcontains(msg, "demon hunter") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 39 elseif npcHandler.topic[cid] == 39 then -- DEMONHUNTER if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("Você receberá este outfit após finalizar a {'Inquisition Quest'}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {30 Vampire Dust}, {40 Demon Dust}, {50 Demon Horn}, {50 Demonic Essence} e {100 Talon}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 40 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {50 Demon Dust}, {200 Demonic Essence} e {100 Talon}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 41 end end if msgcontains(msg, "yalahar") or msgcontains(msg, "yalahari") or msgcontains(msg, "yalaharian") then npcHandler:say("Você receberá este outfit junto com seus addons após finalizar a {'Yalaharian Quest'}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end if msgcontains(msg, "wayfarer") or msgcontains(msg, "wayfare") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 42 elseif npcHandler.topic[cid] == 42 then -- WAYFARER if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("Você receberá este outfit após finalizar a {'WOTE Quest'}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 White Piece of Cloth}, {100 Green Piece of Cloth}, {100 Red Piece of Cloth}, {100 Blue Piece of Cloth}, {100 Brown Piece of Cloth} e {100 Yellow Piece of Cloth}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 43 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {5 Spool of Yarn} e {500 Demonic Essence}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 44 end end if msgcontains(msg, "warmaster") or msgcontains(msg, "war master") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 45 elseif npcHandler.topic[cid] == 45 then -- WARMASTER if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("É necessário: {250000golds (250k)}. Você quer mesmo fazer esse outfit?", cid) npcHandler.topic[cid] = 46 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {50 White Piece of Cloth}, {50 Green Piece of Cloth}, {50 Red Piece of Cloth}, {50 Blue Piece of Cloth}, {50 Brown Piece of Cloth}, {50 Yellow Piece of Cloth} e {10 Spool of Yarns}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 47 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {15 Spool of Yarn}, {15 Magic Sulphur} e {1 Spirit Container}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 48 end end if msgcontains(msg, "assassin") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 49 elseif npcHandler.topic[cid] == 49 then -- ASSASSIN if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("É necessário: {30 Bonelord Eyes}, {10 Red Dragon Scales}, {30 Lizard Scales}, {20 Fish Fins}, {20 Vampire Dust}, {10 Demon Dust} e {1 Flask of Warrior's Sweat}. Você quer mesmo fazer esse outfit?", cid) npcHandler.topic[cid] = 50 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 51 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Behemoth Claw} e {1 Nose Ring}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 52 end end if msgcontains(msg, "beggar") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 53 elseif npcHandler.topic[cid] == 53 then -- BEGGAR if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("É necessário: {50 Minotaur Leathers}, {30 Heaven Blossoms}, {20 Brown Pieces of Cloth} e {10 Bat Wings}. Você quer mesmo fazer esse outfit?", cid) npcHandler.topic[cid] = 54 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Ape Fur} e {20000gold (20k)}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 55 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Simon The Beggar's Favorite Staff}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 56 end end if msgcontains(msg, "jester") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 57 elseif npcHandler.topic[cid] == 57 then -- JESTER if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("Você precisa usar {Yoda's Fanfare} umas 100x para adquirir Jester Outfit. Eu posso te vender o {Yoda's Fanfare} por {250000golds (250k)}. Você quer?", cid) npcHandler.topic[cid] = 58 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {10 Blue Pieces of Cloth}, {10 Brown Pieces of Cloth}, {10 Yellow Pieces of Cloth} e {10 White Pieces of Cloth}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 59 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {10 Green Pieces of Cloth}, {10 Red Pieces of Cloth} e {10 Blue Pieces of Cloth}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 60 end end if msgcontains(msg, "shaman") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 61 elseif npcHandler.topic[cid] == 61 then -- SHAMAN if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {5 Banana Staffs} e {5 Tribal Masks}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 62 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {5 Pirate Voodoo Doll}, {5 Voodoo Doll} e {1 Mandrake}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 63 end end if msgcontains(msg, "norseman") or msgcontains(msg, "norsewoman") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 64 elseif npcHandler.topic[cid] == 64 then -- NORSEMAN if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {5 Shards}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 65 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {10 Shards}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 66 end end if msgcontains(msg, "pirate") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {first addon} ou {second addon}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 67 elseif npcHandler.topic[cid] == 67 then -- PIRATE if msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {100 Eye Patches}, {100 Peg Legs} e {100 Hooks}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 68 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {1 Ron the Ripper's Sabre}, {1 Deadeye Devious' Eye Patch}, {1 Lethal Lissy's Shirt} e {1 Brutus Bloodbeard's Hat}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 69 end end if msgcontains(msg, "nightmare") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon}, {second addon} ou {nightmare shield}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 70 elseif npcHandler.topic[cid] == 70 then -- NIGHTMARE if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("É necessário: {500 Demonic Essence}. Você quer mesmo fazer esse outfit?", cid) npcHandler.topic[cid] = 71 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {500 Demonic Essence}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 72 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {1000 Demonic Essence}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 73 end elseif msgcontains(msg, "nightmare") or msgcontains(msg, "shield") then npcHandler:say("Para fazer o {Nightmare Shield} é necessário ter completado todos os addons da {Nightmare}. Você completou?", cid) npcHandler.topic[cid] = 78 end end if msgcontains(msg, "brotherhood") or msgcontains(msg, "brother hood") then npcHandler:say("Você gostaria de fazer {outfit}, {first addon}, {second addon} ou {necromancer shield}?", cid) npcHandler.topic[cid] = 74 elseif npcHandler.topic[cid] == 74 then -- NIGHTMARE if msgcontains(msg, "outfit") then npcHandler:say("É necessário: {500 Demonic Essence}. Você quer mesmo fazer esse outfit?", cid) npcHandler.topic[cid] = 75 elseif msgcontains(msg, "first") or msgcontains(msg, "first addon") then npcHandler:say("É necessário: {500 Demonic Essence}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 76 elseif msgcontains(msg, "second") or msgcontains(msg, "second addon") then npcHandler:say("É necessário: {1000 Demonic Essence}. Você quer mesmo fazer esse addon?", cid) npcHandler.topic[cid] = 77 end elseif msgcontains(msg, "necromancer") or msgcontains(msg, "shield") then npcHandler:say("Para fazer o {Necromancer Shield} é necessário ter completado todos os addons da {Brotherhood}. Você completou?", cid) npcHandler.topic[cid] = 79 end end ----------------------------------------------------------------------------------- if msgcontains(msg, "yes") or msgcontains(msg, "sim") then if npcHandler.topic[cid] == 2 then -- CITIZEN - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20000) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5878) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5878, 100) then npcHandler:say("Na hora certa! Sua mochila está terminada. Aqui vai, espero que goste.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 136, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 128, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20000, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 3 then -- CITIZEN - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20001) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5890) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5902) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 2480) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5890, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5902, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 2480, 1) then npcHandler:say("Bom trabalho! Isso deve ter dado muito trabalho. Ok, você coloca assim ... então cola assim ... aqui!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 136, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 128, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20001, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 5 then -- HUNTER - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20002) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5947) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5876) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5948) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5891) >= 5 and getPlayerItemCount(cid, 5887) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5889) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5888) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5947, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5876, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5948, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5891, 5) and doPlayerRemoveItem(cid, 5887, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5889, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5888, 1) then npcHandler:say("Nossa, estou impressionado, ".. getCreatureName(cid) ..". Você é realmente um membro valioso da nossa guilda de paladinos. Eu lhe concederei sua recompensa agora. Use-o com orgulho!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 137, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 129, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20002, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 6 then -- HUNTER - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20003) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5875) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5875, 1) then npcHandler:say("Ótimo! Eu concedo-lhe o direito de usar as luvas de atirador como acessório. Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 137, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 129, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20003, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 7 then -- ENCHANTED CHICKEN WING if getPlayerItemCount(cid, 2195) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 2195, 1) then npcHandler:say("Muito Bom! Um prazer negociar com você!", cid) doPlayerAddItem(cid, 5891, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 9 then -- KNIGHT - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20004) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5880) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5892) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5880, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5892, 1) then npcHandler:say("Bem! De fato, tenho um na loja. Aqui está!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 139, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 131, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20004, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 10 then -- KNIGHT - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20005) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5893) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5885) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5887) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5893, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5885, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5887, 1) then npcHandler:say("Seu capacete está acabado, espero que você goste.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 139, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 131, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20005, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 12 then -- MAGE - FIRST ADDON if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER if getPlayerStorageValue(cid, 20006) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5958) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5958, 1) then npcHandler:say("Parabéns! Aqui, de agora em diante, você pode usar nosso adorável cinturão de poções como acessório.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 138, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 130, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20006, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else -- HOMEM if getPlayerStorageValue(cid, 20006) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 2187) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2189) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2188) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2191) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2190) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2183) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2181) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2185) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2186) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2182) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5904) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 2193) >= 20 and getPlayerItemCount(cid, 5809) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 2187, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2189, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2188, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2191, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2190, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2183, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2181, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2185, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2186, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2182, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5904, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 2193, 20) and doPlayerRemoveItem(cid, 5809, 1) then npcHandler:say("Fico feliz em dizer que terminei o ritual, ".. getCreatureName(cid) ..". Aqui está sua nova varinha. Espero que você o carregue orgulhosamente para todo mundo ver.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 138, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 130, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20006, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end end elseif npcHandler.topic[cid] == 13 then -- MAGE - SECOND ADDON if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER if getPlayerStorageValue(cid, 20007) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5905) >= 30 and getPlayerItemCount(cid, 5904) >= 15 and getPlayerItemCount(cid, 5882) >= 40 and getPlayerItemCount(cid, 5881) >= 60 and getPlayerItemCount(cid, 5886) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5922) >= 35 and getPlayerItemCount(cid, 5883) >= 40 and getPlayerItemCount(cid, 5911) >= 20 and getPlayerItemCount(cid, 5894) >= 70 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5905, 30) and doPlayerRemoveItem(cid, 5904, 15) and doPlayerRemoveItem(cid, 5882, 40) and doPlayerRemoveItem(cid, 5881, 60) and doPlayerRemoveItem(cid, 5886, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5922, 35) and doPlayerRemoveItem(cid, 5883, 40) and doPlayerRemoveItem(cid, 5911, 20) and doPlayerRemoveItem(cid, 5894, 70) then npcHandler:say("Eu concedo a você o direito de usar um sinal especial de honra. Desde que você é uma mulher, eu acho que você gosta de coisas bem brilhantes. Ai está.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 138, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 130, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20007, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else -- HOMEM if getPlayerStorageValue(cid, 20007) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5903) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5903, 1) then npcHandler:say("Curvo-me a você, ".. getCreatureName(cid) ..",e concedo-lhe o direito de usar o chapéu de Ferumbras como acessório. Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 138, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 130, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20007, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 14 then -- MAGIC SULPHUR if getPlayerItemCount(cid, 2392) >= 3 then if doPlayerRemoveItem(cid, 2392, 3) then npcHandler:say("Muito Bom! Um prazer negociar com você!", cid) doPlayerAddItem(cid, 5904, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 15 then -- SPOOL OF YARN if getPlayerItemCount(cid, 5879) >= 10 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5879, 10) then npcHandler:say("Muito Bom! Um prazer negociar com você!", cid) doPlayerAddItem(cid, 5886, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 16 then -- SPIRIT CONTAINER if getPlayerItemCount(cid, 2498) >= 2 then if doPlayerRemoveItem(cid, 2498, 2) then npcHandler:say("Muito Bom! Um prazer negociar com você!", cid) doPlayerAddItem(cid, 5884, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 17 then -- FLASK OF WARRIOR SWEAT if getPlayerItemCount(cid, 2475) >= 4 then if doPlayerRemoveItem(cid, 2475, 4) then npcHandler:say("Muito Bom! Um prazer negociar com você!", cid) doPlayerAddItem(cid, 5885, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 19 then -- BARBARIAN - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20008) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5884) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5885) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5911) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5910) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5886) >= 10 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5884, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5885, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5911, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5910, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5886, 10) then npcHandler:say("Eu mantive esta tradicional peruca bárbara segura por muitos anos agora. Agora é seu! Espero que você a use com orgulho.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 147, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 143, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20008, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 20 then -- BARBARIAN - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20009) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5880) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5892) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5893) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5876) >= 50 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5880, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5892, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5893, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5876, 50) then npcHandler:say("Seu machado está feito! Para você levar e vestir.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 147, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 143, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20009, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 22 then -- DRUID - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20010) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5896) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5897) >= 50 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5896, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5897, 50) then npcHandler:say("Excelente! Como prometido, aqui estão suas patas de urso.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 148, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 144, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20010, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 23 then -- DRUID - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20011) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5906) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5940) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5906, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5940, 1) then npcHandler:say("De agora em diante, você será conhecido como ".. getCreatureName(cid) ..", o guerreiro urso. Você será forte e orgulhoso como Angros, o grande urso escuro. Ele guiará seu caminho.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 148, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 144, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20011, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 25 then -- NOBLEMAN - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20012) <= 0 then if getPlayerMoney(cid) >= 150000 then -- gold coin if doPlayerRemoveMoney(cid, 150000) then -- gold coin npcHandler:say("Parabéns! Aqui está o seu novo acessório, espero que goste. Por favor, visite-me novamente!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 140, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 132, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20012, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem dinheiro suficiente.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 26 then -- NOBLEMAN - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20013) <= 0 then if getPlayerMoney(cid) >= 150000 then -- gold coin if doPlayerRemoveMoney(cid, 150000) then -- gold coin npcHandler:say("Parabéns! Aqui está o seu novo acessório, espero que goste. Por favor, visite-me novamente!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 140, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 132, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20013, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem dinheiro suficiente.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 28 then -- ORIENTAL - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20014) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5945) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5945, 1) then npcHandler:say("Sim! É isso aí! Cumprirei minha promessa: Aqui está sua cimitarra! Obrigado novamente!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 150, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 146, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20014, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 29 then -- ORIENTAL - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20015) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5883) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5895) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5891) >= 2 and getPlayerItemCount(cid, 5912) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5883, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5895, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5891, 2) and doPlayerRemoveItem(cid, 5912, 100) then npcHandler:say("Ótimo! Eu concedo-lhe o direito de usar as luvas de atirador como acessório. Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 150, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 146, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20015, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 31 then -- SUMMONER - FIRST ADDON if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER if getPlayerStorageValue(cid, 20016) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 2187) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2189) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2188) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2191) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2190) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2183) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2181) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2185) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2186) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2182) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5904) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 2193) >= 20 and getPlayerItemCount(cid, 5809) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 2187, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2189, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2188, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2191, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2190, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2183, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2181, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2185, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2186, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2182, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5904, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 2193, 20) and doPlayerRemoveItem(cid, 5809, 1) then npcHandler:say("Fico feliz em dizer que terminei o ritual, ".. getCreatureName(cid) ..". Aqui está sua nova varinha. Espero que você o carregue orgulhosamente para todo mundo ver.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 141, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 133, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20016, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else -- HOMEM if getPlayerStorageValue(cid, 20016) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5958) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5958, 1) then npcHandler:say("Parabéns! Aqui, de agora em diante, você pode usar nosso adorável cinturão de poções como acessório.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 141, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 133, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20016, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end end elseif npcHandler.topic[cid] == 32 then -- SUMMONER - SECOND ADDON if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER if getPlayerStorageValue(cid, 20017) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5903) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5903, 1) then npcHandler:say("Curvo-me a você, ".. getCreatureName(cid) ..",e concedo-lhe o direito de usar o chapéu de Ferumbras como acessório. Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 141, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 133, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20017, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else -- HOMEM if getPlayerStorageValue(cid, 20017) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5905) >= 30 and getPlayerItemCount(cid, 5904) >= 15 and getPlayerItemCount(cid, 5882) >= 40 and getPlayerItemCount(cid, 5881) >= 60 and getPlayerItemCount(cid, 5886) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5922) >= 35 and getPlayerItemCount(cid, 5883) >= 40 and getPlayerItemCount(cid, 5911) >= 20 and getPlayerItemCount(cid, 5894) >= 70 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5905, 30) and doPlayerRemoveItem(cid, 5904, 15) and doPlayerRemoveItem(cid, 5882, 40) and doPlayerRemoveItem(cid, 5881, 60) and doPlayerRemoveItem(cid, 5886, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5922, 35) and doPlayerRemoveItem(cid, 5883, 40) and doPlayerRemoveItem(cid, 5911, 20) and doPlayerRemoveItem(cid, 5894, 70) then npcHandler:say("Eu concedo a você o direito de usar um sinal especial de honra. Desde que você é um homem, eu acho que você não quer coisas de menina. Ai está.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 141, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 133, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20017, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 34 then -- WARRIOR - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20018) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5925) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5899) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5884) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 10020) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5925, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5899, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5884, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 10020, 1) then if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER npcHandler:say("Acabado! Você ficou muito linda. Esta armadura com este pequeno símbolo nos ombros realmente realçam a cor de seus olhos.", cid) else -- HOMEM npcHandler:say("Acabado! Desde que você é um homem, eu pensei que você provavelmente queria dois. Os homens sempre querem aquele pequeno símbolo de status extra. ", cid) end doPlayerAddOutfit(cid, 142, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 134, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20018, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 35 then -- WARRIOR - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20019) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5880) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5887) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5880, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5887, 1) then npcHandler:say("Bem! De fato, tenho um na loja. Aqui está!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 142, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 134, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20019, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 37 then -- WIZARD - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20020) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 2536) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2492) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2488) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 2123) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 2536, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2492, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2488, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 2123, 1) then if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER npcHandler:say("Boa. Eu aceito seu sacrifício. Você provou que é um verdadeiro seguidor de Zathroth e não hesita em sacrificar os bens mundanos. Assim, eu recompensarei você com esta tiara.", cid) else -- HOMEM npcHandler:say("Boa. Eu aceito seu sacrifício. Você provou que é um verdadeiro seguidor de Zathroth e não hesita em sacrificar os bens mundanos. Assim, eu recompensarei você com este capacete.", cid) end doPlayerAddOutfit(cid, 149, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 145, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20020, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 38 then -- WIZARD - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20021) <= 0 then if getPlayerStorageValue(cid, 20020) == 1 then -- CHECAR FIRST ADDON if getPlayerItemCount(cid, 5922) >= 50 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5922, 50) then npcHandler:say("Ótimo! Eu concedo-lhe o direito de usar as luvas de atirador como acessório. Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 149, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 145, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20021, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você deve completar o {first addon} de Wizard antes de fazer o second addon.", cid) end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 40 then -- DEMONHUNTER - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 45252) == 1 then -- CHECAR INQ FINAL if getPlayerStorageValue(cid, 20022) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5905) >= 30 and getPlayerItemCount(cid, 5906) >= 40 and getPlayerItemCount(cid, 5954) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 2151) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5905, 30) and doPlayerRemoveItem(cid, 5906, 40) and doPlayerRemoveItem(cid, 5954, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 2151, 100) then npcHandler:say("Acabado!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 288, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 289, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20022, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa finalizar a {'Inquisition Quest'}.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 41 then -- DEMONHUNTER - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 45252) == 1 then -- CHECAR INQ FINAL if getPlayerStorageValue(cid, 20023) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5906) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 200 and getPlayerItemCount(cid, 2151) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5906, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 200) and doPlayerRemoveItem(cid, 2151, 100) then npcHandler:say("Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 288, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 289, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20023, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa finalizar a {'Inquisition Quest'}.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 43 then -- WAYFARER - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 45262) == 1 then -- CHECAR WOTE FINAL if getPlayerStorageValue(cid, 20024) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5909) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5910) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5911) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5912) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5913) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 5914) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5909, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5910, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5911, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5912, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5913, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 5914, 100) then npcHandler:say("Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 366, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 367, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20024, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa finalizar a {'WOTE Quest'}.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 44 then -- WAYFARER - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 45262) == 1 then -- CHECAR WOTE FINAL if getPlayerStorageValue(cid, 20025) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5886) >= 5 and getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 500 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5886, 5) and doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 500) then npcHandler:say("Muito bom. finalizado!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 366, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 367, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20025, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa finalizar a {'WOTE Quest'}.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 46 then -- WARMASTER - OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20026) <= 0 then if getPlayerMoney(cid) >= 250000 then -- gold coin if doPlayerRemoveMoney(cid, 250000) then -- gold coin npcHandler:say("Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 336, 0) doPlayerAddOutfit(cid, 335, 0) setPlayerStorageValue(cid, 20026, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 47 then -- WARMASTER - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20026) == 1 then -- CHECAR WARMASTER OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20027) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5886) >= 15 and getPlayerItemCount(cid, 5904) >= 15 and getPlayerItemCount(cid, 5884) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5886, 15) and doPlayerRemoveItem(cid, 5904, 15) and doPlayerRemoveItem(cid, 5884, 1) then npcHandler:say("Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 336, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 335, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20027, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 48 then -- WARMASTER - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20026) == 1 then -- CHECAR WARMASTER OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20028) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5886) >= 15 and getPlayerItemCount(cid, 5904) >= 15 and getPlayerItemCount(cid, 5884) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5886, 15) and doPlayerRemoveItem(cid, 5904, 15) and doPlayerRemoveItem(cid, 5884, 1) then npcHandler:say("Muito bom. finalizado!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 336, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 335, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20028, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 50 then -- ASSASIN - OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20029) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5898) >= 30 and getPlayerItemCount(cid, 5882) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5881) >= 30 and getPlayerItemCount(cid, 5895) >= 20 and getPlayerItemCount(cid, 5905) >= 20 and getPlayerItemCount(cid, 5906) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5885) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5898, 30) and doPlayerRemoveItem(cid, 5882, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5881, 30) and doPlayerRemoveItem(cid, 5895, 20) and doPlayerRemoveItem(cid, 5905, 20) and doPlayerRemoveItem(cid, 5906, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5885, 1) then npcHandler:say("Desde que você me ajudou a preparar essa roupa e assim garantiu a alta qualidade do meu trabalho. Eu lhe darei essa fantasia de assassino. Falta a parte da cabeça, mas é quase como novo. Não finja ser eu, ok?", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 156, 0) doPlayerAddOutfit(cid, 152, 0) setPlayerStorageValue(cid, 20029, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 51 then -- ASSASIN - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20029) == 1 then -- CHECAR ASSASIN OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20030) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5909) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5910) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5911) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5912) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5913) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5914) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5886) >= 10 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5909, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5910, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5911, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5912, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5913, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5914, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5886, 10) then npcHandler:say("Obrigado! É isso aí, está feito. Bom trabalho, ".. getCreatureName(cid) ..". Eu mantenho minha promessa. Aqui está o pedaço de pano da cabeça de assassino.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 156, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 152, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20030, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 52 then -- ASSASIN - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20029) == 1 then -- CHECAR ASSASIN OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20031) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5930) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 5804) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5930, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 5804, 1) then npcHandler:say("Eu vejo que você trouxe minhas coisas. Boa. Eu vou manter minha promessa: Aqui está a Katana em troca.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 156, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 152, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20031, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 54 then -- BEGGAR - OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20032) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5878) >= 50 and getPlayerItemCount(cid, 5921) >= 30 and getPlayerItemCount(cid, 5913) >= 20 and getPlayerItemCount(cid, 5894) >= 70 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5878, 50) and doPlayerRemoveItem(cid, 5921, 30) and doPlayerRemoveItem(cid, 5913, 20) and doPlayerRemoveItem(cid, 5894, 70) then npcHandler:say("Aqui está. Talvez você goste depois de tudo.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 157, 0) doPlayerAddOutfit(cid, 153, 0) setPlayerStorageValue(cid, 20032, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 55 then -- BEGGAR - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20032) == 1 then -- CHECAR BEGGAR OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20033) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5883) >= 100 and getPlayerMoney(cid) >= 20000 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5883, 100) and doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) then if getPlayerSex(cid) == 0 then -- MULHER npcHandler:say("Ok, ok ... aqui está o seu vestido prometido. Tenho certeza que vai parecer muito melhor em você do que em mim - quero dizer, meu, err, irmã.", cid) else -- HOMEM npcHandler:say("Ah! Eu posso ver isso! Sua barba é perfeita! Tudo graças ao meu, err, potion. Sim. Adeus!", cid) end doPlayerAddOutfit(cid, 157, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 153, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20033, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 56 then -- BEGGAR - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20032) == 1 then -- CHECAR BEGGAR OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20034) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6107) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6107, 1) then npcHandler:say("Sim!! É isso aí! Estou tão feliz! Agora você pode ter uma staff na mão. Obrigado!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 157, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 153, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20034, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 58 then -- YODA FANFARE if getPlayerMoney(cid) >= 250000 then if doPlayerRemoveMoney(cid, 250000) then doPlayerAddItem(cid, 12683, 1) npcHandler:say("Aqui está. Para receber Jester Outfit você precisa utilizar esse item umas 100x. Caso perca o item, eu posso lhe vender por {250k}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem dinheiro.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end elseif npcHandler.topic[cid] == 59 then -- JESTER - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20035) == 101 then -- CHECAR JESTER OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20036) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5912) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5913) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5914) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5909) >= 10 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5912, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5913, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5914, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5909, 10) then npcHandler:say("FON... EOQ MALUCOO, conseguiu finalmente a first addon do Jester. Parabéns!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 270, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 273, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20036, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 60 then -- JESTER - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20035) == 101 then -- CHECAR JESTER OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20037) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5910) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5911) >= 10 and getPlayerItemCount(cid, 5912) >= 10 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5910, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5911, 10) and doPlayerRemoveItem(cid, 5912, 10) then npcHandler:say("KAPPA! Dale dale DOLE.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 270, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 273, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20037, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 62 then -- SHAMAN - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20038) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 3966) >= 5 and getPlayerItemCount(cid, 3967) >= 5 then if doPlayerRemoveItem(cid, 3966, 5) and doPlayerRemoveItem(cid, 3967, 5) then npcHandler:say("Estou orgulhoso de você, meu filho, excelente trabalho. Esta staff será sua a partir de agora!", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 158, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 154, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20038, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 63 then -- SHAMAN - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20039) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 5810) >= 5 and getPlayerItemCount(cid, 3955) >= 5 and getPlayerItemCount(cid, 5015) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 5810, 5) and doPlayerRemoveItem(cid, 3955, 5) and doPlayerRemoveItem(cid, 5015, 5) then npcHandler:say("Muito bem, meu filho! Eu concedo a você o direito de usar uma máscara xamânica. Faça isso com orgulho.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 158, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 154, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20039, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 65 then -- NORSEMAN - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20040) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 7290) >= 5 then if doPlayerRemoveItem(cid, 7290, 5) then npcHandler:say("Excelente, você coletou 5 fragmentos de frostheart. Pegue isso. Pode se adequar à sua roupa nórdica.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 252, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 251, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20040, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 66 then -- NORSEMAN - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20041) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 7290) >= 10 then if doPlayerRemoveItem(cid, 7290, 10) then npcHandler:say("Excelente, você coletou 10 fragmentos de frostheart. Pegue isso.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 252, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 251, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20041, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 68 then -- PIRATE - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20042) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6098) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 6126) >= 100 and getPlayerItemCount(cid, 6097) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6098, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 6126, 100) and doPlayerRemoveItem(cid, 6097, 100) then npcHandler:say("Ok! Pegue este sabre de mim, companheiro.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 155, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 151, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20042, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 69 then -- PIRATE - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20043) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6101) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 6102) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 6100) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 6099) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6101, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 6102, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 6100, 1) and doPlayerRemoveItem(cid, 6099, 1) then npcHandler:say("INCRÍVEL! Você encontrou todos os quatro! você tem o meu respeito. Você mais do que merece esse chapéu. Ai está.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 155, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 151, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20043, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 71 then -- NIGHTMARE - OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20044) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 500 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 500) then npcHandler:say("Parabéns! Quando finalizar todos os addons da Nightmare, fale comigo sobre {Nightmare Shield}.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 269, 0) doPlayerAddOutfit(cid, 268, 0) setPlayerStorageValue(cid, 20044, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 72 then -- NIGHTMARE - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20044) == 1 then -- CHECAR NIGHTMARE OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20045) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 500 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 500) then npcHandler:say("Parabéns! Quando finalizar todos os addons da Nightmare, fale comigo sobre {Nightmare Shield}.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 269, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 268, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20045, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 73 then -- NIGHTMARE - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20044) == 1 then -- CHECAR NIGHTMARE OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20046) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 1000 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 1000) then npcHandler:say("Parabéns! Quando finalizar todos os addons da Nightmare, fale comigo sobre {Nightmare Shield}.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 269, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 268, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20046, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 75 then -- BROTHERHOOD - OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20047) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 500 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 500) then npcHandler:say("Parabéns! Quando finalizar todos os addons da Brotherhood, fale comigo sobre {Necromancer Shield}.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 279, 0) doPlayerAddOutfit(cid, 278, 0) setPlayerStorageValue(cid, 20047, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 76 then -- BROTHERHOOD - FIRST ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20047) == 1 then -- CHECAR BROTHERHOOD OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20048) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 500 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 500) then npcHandler:say("Parabéns! Quando finalizar todos os addons da Brotherhood, fale comigo sobre {Necromancer Shield}.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 279, 1) doPlayerAddOutfit(cid, 278, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20048, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end elseif npcHandler.topic[cid] == 77 then -- BROTHERHOOD - SECOND ADDON if getPlayerStorageValue(cid, 20047) == 1 then -- CHECAR BROTHERHOOD OUTFIT if getPlayerStorageValue(cid, 20049) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 1000 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 1000) then npcHandler:say("Parabéns! Quando finalizar todos os addons da Brotherhood, fale comigo sobre {Necromancer Shield}.", cid) doPlayerAddOutfit(cid, 279, 2) doPlayerAddOutfit(cid, 278, 2) setPlayerStorageValue(cid, 20049, 1) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já possui esse addon.", cid) end else npcHandler:say("Primeiro você precisa possuir a outfit.", cid) end -------------------------------------- -------------------------------------- elseif npcHandler.topic[cid] == 78 then -- NIGHTMARE SHIELD if getPlayerStorageValue(cid, 20045) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 20046) >= 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 20050) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 100) then npcHandler:say("Muito Bom! Nightmare Shield. Item excelente.", cid) doPlayerAddItem(cid, 6391, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20050, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20045, 0) setPlayerStorageValue(cid, 20046, 0) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já pegou o item.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Por que você está tentando me enganar? Você ainda não completou todos os addons da {Nightmare}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end end elseif npcHandler.topic[cid] == 79 then -- NECROMANCER SHIELD if getPlayerStorageValue(cid, 20048) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, 20049) >= 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 20051) <= 0 then if getPlayerItemCount(cid, 6500) >= 100 then if doPlayerRemoveItem(cid, 6500, 100) then npcHandler:say("Muito Bom! Necromancer Shield. Item excelente.", cid) doPlayerAddItem(cid, 6433, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20051, 1) setPlayerStorageValue(cid, 20048, 0) setPlayerStorageValue(cid, 20059, 0) npcHandler.topic[cid] = 0 else doPlayerSendTextMessage(cid,25,"ERROR! Please contact the administrator.") npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você não tem todos os itens.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Você já pegou o item.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end else npcHandler:say("Por que você está tentando me enganar? Você ainda não completou todos os addons da {Brotherhood}.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end end elseif(msgcontains(msg, "no") and isInArray({1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79}, npcHandler.topic[cid])) then npcHandler:say("Ok then.", cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end return true end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Olá, |PLAYERNAME|. Eu posso te oferecer addons ou outfits, basta ter os itens necessários para isto. Para começar, {digite o nome da outfit}!") npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, "Volte logo!") npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, "Volte logo!") keywordHandler:addKeyword({"legion helmet"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "Você precisa esperar uma invasão de 'Rotworm Queen' para tentar a sorte e dropar esse item. Também é possível obtê-lo do 'Rotworm' mas a chance é muito pequena."}) keywordHandler:addKeyword({"elane's crossbow"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "Você pode fazer a quest desse item na HUNT dos {'cults'}."}) keywordHandler:addAliasKeyword({"elane crossbow"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"elanes crossbow"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"elane"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"elanes"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"crossbow"}) keywordHandler:addKeyword({"mermaid comb"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "Você pode fazer a quest desse item na HUNT das {'Sea Serpents'}."}) keywordHandler:addAliasKeyword({"mermaid"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"comb"}) keywordHandler:addKeyword({"piece of royal steel"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "Você precisa falar com o NPC {'A Sweaty Cyclops'} que fica localizado na sala de mineração."}) keywordHandler:addAliasKeyword({"piece of draconian steel"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"piece of hell steel"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"hell steel"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"draconian steel"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"royal steel"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"huge chunk of crude iron"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"huge chunk"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"crude iron"}) keywordHandler:addKeyword({"empty vials"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "Você pode obter {Lottery Ticket} com o NPC {'Dark Rodo'} em troca de vials ou flasks."}) keywordHandler:addAliasKeyword({"empty vial"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"empty potion flask"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"empty potion flasks"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"lottery ticket"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"winning lottery ticket"}) keywordHandler:addKeyword({"soul stone"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'Necropharus'}"}) keywordHandler:addKeyword({"ferumbras' hat"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "Você precisa esperar uma invasão de 'Ferumbras' para tentar a sorte e dropar esse item."}) keywordHandler:addAliasKeyword({"ferumbras hat"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"ferumbras"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"hat"}) keywordHandler:addKeyword({"ceiron's wolf tooth chain"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "Você pode obter {ceiron's wolf tooth chain} em uma quest no acampamento dos ORC'S ao SUL da cidade."}) keywordHandler:addAliasKeyword({"ceirons wolf tooth chain"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"wolf tooth chain"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"wolf tooth"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"ceirons wolf tooth"}) keywordHandler:addKeyword({"dragon claw"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'Demodras'}"}) keywordHandler:addKeyword({"simon"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma quest: Ao sul da cidade, na hunt de hero."}) keywordHandler:addAliasKeyword({"simon the beggar's staff"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"simon the beggar"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"beggar staff"}) keywordHandler:addAliasKeyword({"beggar's staff"}) keywordHandler:addKeyword({"nose ring"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'The Horned Fox'}"}) keywordHandler:addKeyword({"heaven blossom"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível dropar esse item de {'elf's'}."}) keywordHandler:addKeyword({"mandrake"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'Tiquandas Revenge'}"}) keywordHandler:addKeyword({"Ron the Ripper's Sabre"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'Pirates'}. Essa task pode vir um dos quatro bosses (aleatório)."}) keywordHandler:addKeyword({"Deadeye Deviou's Eye Patch"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'Pirates'}. Essa task pode vir um dos quatro bosses (aleatório)."}) keywordHandler:addKeyword({"Lethal Lissy's Shirt"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'Pirates'}. Essa task pode vir um dos quatro bosses (aleatório)."}) keywordHandler:addKeyword({"Brutus Bloodbeard's Hat"}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = "É possível obter esse item por meio de uma task especial: {'Pirates'}. Essa task pode vir um dos quatro bosses (aleatório)."}) npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Explicação: Para chegar no estado de fala do escudo, ele precisa falar nightmare ou shield na parte do Nightmare, e necromancer ou shield na parte do Brotherhood. Eu fiz também para setar a storage para 0 quando ele receber o escudo, porque senão ele sempre vai poder pegar o escudo nas próximas vezes mesmo se não tiver a outfit por conta da storage. Testa e me fala se é assim que quer.
  19. Qual é a palavra chave que precisa falar para conseguir os escudos, é nightmare para os dois? Ou só para o primeiro escudo? Eles são para qual classe?
  20. Já entendi o porque não tem interação, é porque simplesmente não tem uma condição que atribui o estado de fala para esses escudos. Preciso que me passe o id dos escudos.
  21. Aparece algum erro na distro quando pede o escudo?
  22. E qual está sendo sua dificuldade/problema em colocar o servidor online?
  23. Yan Oliveira

    Itens sumindo

    Mas são itens que você criou? Seria bom saber qual ação que gera esse bug.
  24. Yan Oliveira

    Lag excessivo

    No config.lua procure na parte de servidor por essa linha: maxPlayers = quantidade Na quantidade verifica o valor que está no seu. Ali é a quantidade de players. Mas pelo que sei, a base DXP é limitada para 7 players, se tem mais começa a congestionar. E geralmente vem comentário nessa linha do config.lua falando sobre isso.
  25. Testa e fala se está funcionando: local config = { name = "Scarlett Etzel", pos = {x = 33396, y = 32641, z = 6}, time = 20 } function onThink(interval, lastExecution) doSummonCreature(config.name, config.pos) broadcastMessage("O "..config.name.." apareceu, voce tem "..config.time.." para mata-lo", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) addEvent(function() local creature = getCreatureByName(config.name) if creature ~= nil and not isPlayer(creature) then doRemoveCreature(getTopCreature(getCreaturePosition(creature)).uid) end end, config.time*60*1000) return true end
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...