Ir para conteúdo

Session Start

Conde
  • Total de itens

    752
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    9

Tudo que Session Start postou

  1. tão me chamando de editado pelo gm :c
  2. isso aqui é o que cara? --- MySQL part (ignore if you are using SQLite) sql_host = "localhost" sql_user = "root" sql_pass = "" sql_db = "server" -.-
  3. talvez o ID da porta esteja duplicado no action.xml, sla...
  4. crie um arquivo.xml na pasta de NPC e cole isso: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="FOOD | Camera | Stones" script="default.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="516" head="11" body="94" legs="80" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Oi, compro todas as stones e também vendo CAMERA !"/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye!"/> <parameter key="message_idletimeout" value="Good bye!"/> <parameter key="message_walkaway" value="Good bye!"/> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="shop_buyable" value=";pizzaa,11443,1200000;Camera,12330,1;pizzaa,12222,100;Enigma Stone,11452,1200000;thunder Stone,11444,1200000;Fire Stone,11447,1200000;ICE Stone,11454,1200000;darkness Stone,11450,1200000;crystal Stone,11449,3000000;cocoon Stone,11448,1200000;leaf Stone,11441,1200000;water Stone,11442,1200000;heart Stone,11453,1200000;earth Stone,11451,1200000;punch Stone,11446,1200000;rock Stone,11445,1200000;ve Stone,11443,1200000;asd Stone,12232,50000000"/> <parameter key="shop_sellable" value="Enigma Stone,11452,500000;Fire Stone,11447,500000;ICE Stone,11454,500000;darkness Stone,11450,500000;crystal Stone,11449,1000000;cocoon Stone,11448,500000;leaf Stone,11441,500000;water Stone,11442,500000;heart Stone,11453,500000;earth Stone,11451,500000;punch Stone,11446,500000;rock Stone,11445,500000;thu Stone,11444,500000;ven Stone,11443,500000;"/> </parameters> </npc>
  5. Nenhum sistema é perfeito. Pois atras de cada sistema existe um HUMANO.
  6. tenta logar usando 127.0.0.1 E acho que não é isso... veja no seu config.lua se você mudou alguma coisa de login ADM/GM alguma coisa do gênero
  7. Me diz o que você mudou, são 5200 linhas, é foda ler tudo...
  8. function onKill(cid, target, lastHit) local pokeR = "Big Porygon" local pokeT = {x = 1049, y = 1075, z = 6} if isPlayer(target) then return true end if getCreatureName(target) == pokeR then doTeleportThing(cid, pokeT) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "[Recompensa] Você foi recompensado por matar o "..pokeR..".") return true end return true end
  9. ele não aceita sqlite tenta colocar isso no começo do config.lua accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 1088 -- posx dele newPlayerSpawnPosY = 1062 -- pos y newPlayerSpawnPosZ = 7 -- pos z newPlayerTownId = 1 -- cidade dele newPlayerLevel = 8 -- level newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false
  10. Único que tem é o Brun123, e ele não vai postar, creio eu... Se você usar outros não vai funcionar o tv system, e algumas outras coisas que não sei citar.. '-'
  11. http://www.xtibia.com/forum/forum/768-downloads-de-servidores-derivados/ estão ai os PDAS
  12. posta seu config.lua mano, nao precisa o server o,o E sinceramente, baixa o PDA do slicer, melhor que tem no momento...
  13. @Slicer, creio que sim, tá na função que tano post dele,, http://www.xtibia.com/forum/topic/220207-erro-action/?p=1555563
  14. local coin = 9020 -- sua moeda vip local lever = { --AID 1938 --QUANTCOIN 5-- ID DO ITEM 12622--QUANTIDADE 1 [1938] = {5, 7368, 10}, [1939] = {5, 12631, 1}, [1940] = {5, 12632, 1}, [1941] = {5, 12633, 1}, [1942] = {5, 12627, 1}, [1943] = {5, 12628, 1}, [1944] = {5, 12629, 1}, [1945] = {10, 12630, 1}, [1946] = {5, 12636, 1}, [1947] = {5, 12635, 1}, [1948] = {5, 12634, 1}, [1949] = {5, 12626, 1}, [1950] = {5, 12639, 1}, [1951] = {5, 12640, 1}, [1952] = {5, 12641, 1}, [1953] = {5, 12625, 1}, [1954] = {5, 12637, 1}, [1955] = {5, 12624, 1}, [1956] = {5, 12623, 1}, [1957] = {5, 12638, 1}, } function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition) if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "você precisa de "..lever[item.actionid][1].." " ..getItemNameById(coin)) end doPlayerAddItem(cid,lever[item.actionid][2], lever[item.actionid][3] ) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você comprou "..lever[item.actionid][3].." " ..getItemNameById(lever[item.actionid][2])) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) return true end
  15. os IDS DOS item precisa existir, se não existir vai dar erro... local coin = 9020 -- sua moeda vip local lever = { --AID 1938 --QUANTCOIN 5-- ID DO ITEM 12622--QUANTIDADE 1 [1938] = {5, 12622, 1}, [1939] = {5, 12631, 1}, [1940] = {5, 12632, 1}, [1941] = {5, 12633, 1}, [1942] = {5, 12627, 1}, [1943] = {5, 12628, 1}, [1944] = {5, 12629, 1}, [1945] = {10, 12630, 1}, [1946] = {5, 12636, 1}, [1947] = {5, 12635, 1}, [1948] = {5, 12634, 1}, [1949] = {5, 12626, 1}, [1950] = {5, 12639, 1}, [1951] = {5, 12640, 1}, [1952] = {5, 12641, 1}, [1953] = {5, 12625, 1}, [1954] = {5, 12637, 1}, [1955] = {5, 12624, 1}, [1956] = {5, 12623, 1}, [1957] = {5, 12638, 1}, } function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition) if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "você precisa de "..lever[item.actionid][1].." " ..getItemNameById(coin)) end doPlayerAddItem(cid,lever[item.actionid][2], isItemStackable(lever[item.actionid][2]) and isInArray(lever, lever[item.actionid][2]) and 1 or 100) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você comprou "..lever[item.actionid][3].." " ..getItemNameById(lever[item.actionid][2])) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(28,30)) doTransformItem(item.uid, item.itemid == 1945 and 1946 or 1945) return true end
  16. Deixa assim, a porta vai ficar trancada e o player vai ser telado pra cima dela rçrçr function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.actionid > 0 and getPlayerLevel(cid) >= item.actionid - 1000 then doTeleportThing(cid,frompos) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Only the worthy may pass.') end doItemSetAttribute(item.uid,'description',"It is a gate of expertise for level " .. (item.actionid - 1000) .. ".") return 1 end
  17. local cfg = { tempo = 2, temple = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, tile = {{x=1002, y=1000, z=7},{x=1003, y=1000, z=7},{x=1004, y=1000, z=7}}, } function abrir() for _, tiles in pairs(cfg.tile) do doItemSetAttribute(getTileItemById(tiles, 9562).uid, "aid", 46632) doSendMagicEffect(tiles, 50) end doBroadcastMessage("[Hell Flag] O evento iniciou, avante!", 22) return true end function onSay(cid, words, param, channel) doItemSetAttribute(doCreateItem(1387, 1, cfg.temple), "aid", 46631) doBroadcastMessage("[Hell Flag] O portal para o evento foi aberto! O evento iniciará em aproximadamente 2 minutos.", 22) addEvent(abrir, cfg.tempo*10000) return true end Apenas mude as coordenadas
  18. ?? não sei se vc consegue ler, mas é uma talkaction, e isso que vc falou não tem nada a ver Se fosse só pra checar se é premmy vc acha que eu nao ia colocar isso na spell? pf né
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...