Ir para conteúdo

GiovaneM

Campones
  • Total de itens

    28
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que GiovaneM postou

  1. Boa tarde Amigos, Após muito tempo sem trabalhar com otserv, resolvi enfiar a cara em um projeto old school e eu gostaria de implementar o estilo de conversar com NPC presente a partir da versão 8.2, aquela onde o NPC conversa apenas com você e isso possibilita que o NPC converse com mais de uma pessoa simultaneamente. Mas estou empacado e gostaria de saber como implementar essa função em um ot vesão 7.72, se possivel também o trade.
  2. Só um conselho, se você não sabe como ajudar, não tente. Veja a sua resposta, "ve se não e no itens.otb", Vê oque??? seja objetivo e fale o que tem que faze ou o que verificar. E outra, não sou iniciante, e no items.otb e tibia.dat estão corretos...
  3. eu recortei essa imagem em 7 fotos de 32x32, o tamanho padrao do tibia. também marquei como ground no tibia.dat É isso que eu quero evitar, adicionar imagem por imagem, é tenso =\
  4. Bom pessoal, eu estou em um projeto e neste projeto eu devo adicionar ruas que medem 244x244, eu consegui, coloquei no jogo, entrei no jogo e testei, porem, ocorreu um problema, quando o char passa por cima da rua, parece que a rua está suspensa, mas quando o char passa no sqm do canto inferior direito, ele fica encima da rua, como deveria ser, vou disponibilizar umas fotos para vocês verem. Aqui podemos ver que o char fica encima da rua. Ps: esses pontos pretos no mapa, é da propria rua, quando eu retiro o item do mapa, apenas este sqm que o char está encima, fica preto, e não todos como deveria ser. Mas nesta aqui, ao dar um passo pra cima, a rua fica suspensa, e todos vão passar por baixo dela... Peço a ajuda de todos, em ajudar a resolver este problema. Obrigado
  5. Bom pessoal, eu estou em um projeto e neste projeto eu devo adicionar ruas que medem 244x244, eu consegui, coloquei no jogo, entrei no jogo e testei, porem, ocorreu um problema, quando o char passa por cima da rua, parece que a rua está suspensa, mas quando o char passa no sqm do canto inferior direito, ele fica encima da rua, como deveria ser, vou disponibilizar umas fotos para vocês verem. Aqui podemos ver que o char fica encima da rua. Ps: esses pontos pretos no mapa, é da propria rua, quando eu retiro o item do mapa, apenas este sqm que o char está encima, fica preto, e não todos como deveria ser. Mas nesta aqui, ao dar um passo pra cima, a rua fica suspensa, e todos vão passar por baixo dela... Peço a ajuda de todos, em ajudar a resolver este problema. Obrigado
  6. Bom pessoal, segue abaixo o link para download do meu items.otb: http://www.4shared.com/file/70gPPFGF/items.html? A ajuda que preciso é que alguém mude a versão deste items.otb, de um upgrade, da versão 7.92 (atual) para 8.60, isso resolveria milhoes de problemas meu... Pelo a ajuda de todos! Obrigado
  7. Não, na vocations.cpp ou .h eu não mexi em nada, porém eu fiz alterações nas sources, mas foram coisas simples, tais quais, fazer o meu server aceitar qualquer items.otb, anti-divulgação, fazer com que o server aceite qualquer versão de mapa... Mas as alterações que eu fiz foi só adicionar a tag de comentario nada mais...
  8. Mesmo eu deletando, o erro persiste... Se eu fizer um char novo, o erro persiste... Sim, o meu map tem town...
  9. Sem sucesso! Como eu citei acima, o problema não na configuração do x,y,z do player, eu ja falei que está configurado corretamente! EDIT: Quando eu tento entrar em qualquer char, aparece isso no distro: "[31/08/2012 14:36:44] [Warning - Vocations::getVocation] Vocation 4294967295 not found." Eu ja adicionei essa vocation ai no vocations.xml e nada!
  10. Leia novamente, eu disse que está tudo certo, eu não sou iniciante, a primeira coisa que eu fiz foi verificar tudo no sqlite, e vou dizer novamente, está tudo arrumado, não um erro se quer!
  11. Quem lé o titulo acha que é aquela coisa simples, de ir lá e mudar o x,y,z do char, porem não é! Qualquer char que eu tente entrar ta dando isso ai, só que tem um porém, TODOS! TODOS! TODOS! estão perfeitamente configurados, com o x,y,z na posiçao certa, o Town ID, está certo, a vocation, está certo, e nada, nem mesmo o account manager entra, nada entra, e lembrando que tudo está perfeitamente configurado. O meu server é um server adaptado, ele é versão 8.60, porem o Map e o Items.otb é da versão 8.00 (eu adaptei as sources para funcionar), só lembrando que o server funciona, eu já consegui entrar, e agora ta dando esse bug sem mais nem menos. Conto com ajuda de todos! EDIT: Quando eu tento entrar em qualquer char, aparece isso no distro: "[31/08/2012 14:36:44] [Warning - Vocations::getVocation] Vocation 4294967295 not found." Eu ja adicionei essa vocation ai no vocations.xml e nada!
  12. Bom pessoal, vou explicar o que eu estou tentando fazer. Eu estou querendo fazer um server 8.60 aceitar o mapa e o item.otb cujo a versão deles são 8.0 (acredito que o item.otb é 7.92). É o seguinte, eu preciso que o meu server 8.60 aceite esses itens de versão mais inferior, pois eu preciso usar o mesmo mapa da versão inferior, então eu preciso usar o item.otb da versão inferior para que não de nenhum tipo de bug. O que eu já fiz: -Eu já consegui fazer o meu server aceitar qualquer versão de items.otb -E também já consegui atualizar o tibia.dat e .spr para a versão 8.60 Só falta o mapa, que é o maior problema, eu tentei fazer um update do 8.00 para 8.60 com o remeres, porem, o remeres não aceita o meu item.otb de versão 8.00 como versão 8.60, entao tive que usar um item.otb diferente do que está no meu server. Do mesmo jeito que tem como eu fazer com que meu server aceite qualquer items.otb, não teria um jeito de fazer com que meu server aceite qualquer versão de mapa? Pois assim, não preciso fazer update do mapa, consequentemente, não dará o erro que o meu items.otb precisa de update! Conto com a ajuda de todos!!! Só lembrando que eu preciso de uma maneira de fazer que meu server 8.60, aceite a versão do mapa (8.00)!!!
  13. Olá galera do xTibia, estou aqui hoje para lhes apresentar o melhor e mais promissor server de DBZ da atualidade, não estou dizendo isso para fazer uma boa imagem do server, mas quem entra, joga, não se arrepende e ainda recomenda para todos!!! Sem mais delongas, vamos falar um pouco sobre o server! SITE: http://dbzalliance.sytes.net Informações: -VOCAÇÕES VIPS LIBERADAS! ->Vegetto ->Shenron ->Zaiko ->Bulma ->Mestre Kame ->Tapion ->Android 8 ->King Vegetta -Vocações VIPS estão em promoção na loja, qualquer um por 10 reais!!! -Premium gratis, use o comando /xpremium! -VOCAÇÕES FREE LIBERADAS! ->Jenk ->Kagome ->Raditz ->Turles ->Android C16 EXP: 300x SKILLS: 10x KI LEVEL: 8x LOOT: 10x -Blueberry heala 13k e é infinito -Makanko é infinito -Senzu é muito facil dropar e não é infinito -Vocações totalmente balanceadas -Magias totalmente balanceadas -Vocações VIP são superiores aos FREE -Mapa totalmente igual ao DBKO -Reborn é feito a partir do leve 250, recomenda-se time! Bom pessoal, não tem muito o que dizer, o server está impecável, totalmente sem BUGS, totalemente sem LAG e é 24 HORAS!!! Entrem, chamem seus amigos, e joguem a vontade!!! PS: Staff SEMPRE ATIVA!!! SITE: http://dbzalliance.sytes.net
  14. Boa tarde. Novamente aqui estou eu precisando de ajuda com scripts. O que eu preciso é o seguinte, eu preciso de um script que quando o player matar um monstro, ele ganhe uma storage ID. E o outro script é um npc que leia essa storage e mande o player, dependendo da storage ID, para algum lugar. Explicação: O player está em uma quest que tem que matar 10 Boss, ai ele mata o primeiro e ganha uma Storage ID, logo no segundo ele mata e ganha OUTRA Storage ID, ai quando ele chega no terceiro Boss, ele morre e mesmo assim quer continuar a quest, ai então ele vai no npc que vai lê a storage ID que ele ganhou ao matar o segundo Boss, e o NPC teleporta ele para o terceiro Boss. Bem simples. Conto com a ajuda de todos Lembrando que a versão do meu server é 8.0 e é Wodbo! Att. Giovane
  15. Tudo verificado, e está coerente como deveria ser, porem, não funciona, mas, por sorte, eu não uso as vocations ID que não estao funcionando. Muito obrigado pela sua ajuda, logo, logo, terão mais duvidas rsrs, peço que me ajuda. Peço também que feche o tópico, pois a duvida foi sanada.
  16. Cara, você está de parabéns, funcionou perfeitamente, parabéns e muito obrigado. Só uma pergunta, o script não funciona quando eu coloco vocations ID como por exemplo 993, 992, 995, mas funciona perfeitamente com vocations ID 783, 710, 756. É normal isso?
  17. Muito obrigado pela sua ajuda, funcionou. Mas agora, eu preciso que outra vocação tenha outro tipo de raio, por exemplo, a vocation ID 993 tenha o raio effect 180. Tem como me ajuda?
  18. Bom pessoal, eu consegui fazer um script que funciona, porem, em partes. Ele faz a sua função, faz com que quando um player chegue em tal vocation ID, ele fique soltando raios e mesmo se deslogar, os raios não iram sair. Mas o problema é, mesmo que o player mude de vocation ID, ele continua soltando os raios, eu quero fazer um script que faze com que os raios saia somente na vocation ID que está no script, e não em todas a frente dessa. Peço a colaboração de todos. Vou postar o script: Só uma observação, o script faz com que todas as vocation ID maior ou igual a 782 solte o raio e não só a vocation 782 que é o que eu quero.
  19. Entao, eu ja pensei nisso, até mesmo em usar o seu 8.6, mas esse meu não é antigo, só é 8.0. Eu ja tentei passar o meu server para o seu, porem, só não consigo converter o map de 8.00 pra 8.6. Alguma dica?
  20. Primeiramente, muito obrigado pela sua ajuda, e agora eu lhe peço mas uma ajuda. Eu fiz tudo certinho e quando fui testar, apareceu esse erro no distro: "Error: [CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.outfit Warning: [baseEvetns::loadFromXml] Can not configure event" Acredito que server wodbo, não conseguem registrar events. Alguma solução? Peço sua ajuda aqui também: http://www.xtibia.com/forum/topic/191064-ao-dar-look-em-player-aparecer-seu-level-e-vocacao/
  21. Bom pessoal, eu tenho um server de Wodbo, e estou precisando de uma imensa ajuda. É o seguinte, quando uma pessoa vai se transformar, algumas vocações possuem o outfit e mais uns "raios" que ficam saindo pelo o corpo, eu consigo fazer com que a pessoa se transforme e saia o raio, porem, o problema é quando o player faz um logout, o outfit eu consegui que ao deslogar, e logar novamente, ele fique, porem, os raios não. Peço que alguem me ajude, eu ja tentei criar pelo creaturescript uma função onLogin, porem, sem sucesso, então acredito eu como, eu eu consegui que a outfit fique ao deslogar, acredito que os raios podem ser configurados para não sair ao deslogar em uma tag na Spell de transform. Vou postar aqui um exemplo de como funciona o raio na spell: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 86400000) addOutfitCondition(condition, 0, 71, 0, 0, 0, 0) setCombatCondition(combat, condition) ext = 1000 function gokussj5(cid) if getPlayerVocation(cid) == 502 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 180) addEvent(gokussj5,ext,cid) end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerVocation(cid) == 999 then if getPlayerLevel(cid) >= 30 then doPlayerSay(cid, 'Transformar!', TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerSetVocation(cid,502) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType=30}, -1) addEvent(gokussj5,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 33) doSetOutfit(cid, 30) else doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa estar no level 30!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem mais transformações!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end Aguardo anciosamente a ajuda de todos. Att. Giovane Peço a ajuda de todos neste tópico também: http://www.xtibia.com/forum/topic/191064-ao-dar-look-em-player-aparecer-seu-level-e-vocacao/
  22. Certo, obrigado pela ajuda, se puder me indicar alguem que pode saber como me ajudar, eu agradeço
  23. Se tem ou não, eu não sei, estou supondo que não tenha, mas pode ser que tenha, tenta me ajuda ai, por favor!
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...