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Tudo que SmiX postou
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Queria um system que funcionasse com o StatsChange, system de vantagem e desvantagem. Se o player tiver a vocation 5 os pets determinados na tabela vão bater mais em outros pets determinado em outra tabela! TenteiI assim, mas quando o pet da tabela um via o outro pet da tabela 2 ele perdia sangue sem apanha:
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Olá galera, queria saber se alguns de vocês estão interessados a entrar em um projeto 80% completo. Porém, a uma precisão de um mapa próprio, com 4 cidades(incluindo houses), hunts por todas as partes para poketibia, mas com um toque de FEITIÇARIA, UM MAPA meio mistico. O projeto será divulgado no dia 12/06, mas para isso precisamos do mapa ou de um mapper(CRIADOR DE MAPAS), urgente. Proposta valendo até o dia 26/05, aproveitem. Vlw
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Olá @andretoprox, primeiro vá em creaturescripts e crie um arquivo chamdo ("itemreward"), sem aspas. Abra-o e cole o código abaixo: depois vá em creaturescripts.xml e cole a tag: <event type="login" name="ItemR" event="script" value="itemreward.lua" /> depois de feito isso, vá em creaturescripts/login.lua e abra-o e cole a tag abaixo dos ("registerCreatureEvent"): registerCreatureEvent(cid, "ItemR") salve e feche, agora teste. Se der Algum erro poste aqui. Vlw
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Olá galera, queria saber como faço um movements tipo este aqui debaixo: Mas eu queria colocar para este script funcionar reconhecendo se o player tem a storage (1058, 1), se ele tiver o script vai funcionar normalmente. Este script é o de fly do meu ot, mas quero q funcione se precisar usar o poke: Tipo eu falo "up", ai ele me teleporta pra cima e faz com que eu me mova la em cima se eu quiser.
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Olá galera, acho que alguns de vocês devem saber, mais meu irmão é muito bom em script mas como ele ta na casa da namorada vim pedir a vocês uns pedidos: 1° Queria um script igual a este ai de cima, mas como umas exeções. Queria que quando o player levasse só um hit do monstro ele ao em vez de morrer fosse para o templo e o script tirasse a ("GLOBALSTORAGE") dele (-1), e queria tbm que quando os player que sobrarem com a GLOBALSTORAGE, ganhasse itens e fossem para o templo, a cada 5 minutos o script iria checar essa ("GLOBALSTORAGE") e iria fazer os comandos ditos acima.
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ss,
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Um adica use o PDA, ele é o melhor e quase sem bugs, SEGUE O LINK: http://www.xtibia.com/forum/topic/177592-pokemon-dvidas-pda/
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Cara, qual o OTSERVER que vocÊ usa? Faça seu pedido mais claro
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E pelo o meu conhecimento em POKETIBIA, não ira ter nenhuma pokebola com o nome de pokemons nela. O nomes dos pokemons ficam nas balls por uma função (doItemSetAtribute()), e não porque tem balls com o nome dos pokemons.
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Cara, faça seu pedido com mais clareza não entendi nada...
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Olá galera, eu queria 3 scripts, que são:
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Topico flood, REPORTADO!
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Cara vocÊ copiou meu poste, pelo menos tenha criatividade em criar um mesmo pedido. Seu nooob!
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Foi mal!
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Vlw, sua ajuda mas não é isso que quero saber. Quero saber como eu faço pra editar como os monstro devem atacar. EXP: Pokemon - eles atacam os pets e quando eles morrem atacam os players mas tem uma coisa que quero ajeitar, quando o player estiver com o pokemon sumonado e o pokemon dele estiver longe, os pokemons selvagens ataquem ele até que o pokemon dele apareça na tela.
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Olá galera, eu queria 3 scripts, que são:
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Este system invocara certos monstros em uma certa hora e em um certo lugar, e ele tbm checa se tem algum player na arena, quando tiver 3 players o script para! e da uma recompensa para os 3 players! Vlw galera Flw
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Cara seu script não esta de acordo com o pedido feito, leia com mais atenção! -- Pronto troque por este:
- 5 respostas
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- pedido
- recompensa
- (e 7 mais)
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Cara o script que eu pedi, é mais facil! k'kk''k'k, mais vlw as ajudas.
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Seu script, caso não funfe poste o erro. Vá em creaturescripts/scrtipt ou creatureevents/script e crie um arquivo chamado "levelup" sem aspas e cole isso dentro: depois de feito isso, vá em creaturescripts/scrtipt ou creatureevents/script e abra o arquivo chamado "LOGIN" e cole a teg antes do ultimo "RETURN TRUE": registerCreatureEvent(cid, "LevelUp") depois vá em creaturescripts.xml ou creatureevents.xml abra-ó e cole a tag abaixo: <event type="advance" name="LevelUp" event="script" value="levelup.lua"/>
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- pedido
- recompensa
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Cara o meu script foi o mesmo do seu, mas vlw a intenção de ajudar! Por favor gente preciso de ajuda com este script:
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Aqui funcionou certo! Mais vou fazer um melhor pra você depois Flw
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local newPos = getPlayerTown(cid) function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if isPlayerPzLocked(cid) then doPlayerSendCancel(cid, "Somente pode usar sem battle") return TRUE end if newPos == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Você já está na sua cidade natal.") return true end doTeleportThing(cid, newPos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doPlayerRemoveItem(cid, item.itemid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você foi teleportado") return TRUE end --- ta ai so vou ficar devendo a checagem do BATTLE (esqueci a função) =(
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entende mas no caso não seria local count = 50 e sim local count = math.random(1,50) mas vlw a ideia vou colocar o script das duas maneira uma com variação e outra com um numero fixo. O cara que escolhe. Segui o script 1° Sem variação (Regeneração fixa) 2° Com variação (Regeneração com variação)
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local count = 2 -- aqui coloca quanto de soul vai receber local total_soul = 250 -- aqui vai qual o maximo de soul do player function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) if getPlayerSoul(cid) <= 1 then doPlayerAddSoul(cid,count) end if getPlayerSoul(cid) >= total_soul then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are max soul.") end return true end --- Eu não testei fiz rapidin aqui, to no TRABALHO. Sem o patrão ver. ^}^
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