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DuuhCarvalho

Conde
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Janeiro 18, 2012
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Abril 10
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22
reputação
+327

jeanflamengo deu upvote em [Resolvido] Held Item

function doRegenerateWithHeld(cid,sid) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8) or getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8) if getCreatureCondition(cid, CONDI

30 de mar. de 2014

chateadoagr deu upvote em System Item Summon.

O system item summon funciona assim: Ao dar use em 'X' item, no caso eu use o item : , Você summona uma criatura aleatoriamente. E ao dar use Novamente você rem

29 de mar. de 2014

Mazynho deu upvote em Player só ataca outro se forem moradores de cidades distintas

function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if getPlayerTown(cid) == getPlayerTown(attacker) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSC

29 de mar. de 2014

vital900 deu upvote em Mudanças na equipe!

Agradeço a oportunidade ! Estarei sempre fazendo o meu e ajudando . Abraços ><

29 de mar. de 2014

allex9213 deu upvote em Quest feita a cada uma Hora (Urgente)

local items = { --[[id = id do item, count = quantidade, chance = chance ]]-- [1] = {id = 7735, count = 1, chance = 2}, [2] = {id = 7735, count = 1, chance = 5}

29 de mar. de 2014

williamserravalle deu upvote em System Recompensa por Level

Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts

29 de mar. de 2014

JeanCristian deu upvote em System Recompensa por Level

Brigado : D Espero que realmente usem , abraços .

29 de mar. de 2014

Duuhzinhow deu upvote em Modificar esse script

function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local pos = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)) local effectmort = 254 --- Id do e

28 de mar. de 2014

Wend ll deu upvote em System Item Summon.

O system item summon funciona assim: Ao dar use em 'X' item, no caso eu use o item : , Você summona uma criatura aleatoriamente. E ao dar use Novamente você rem

28 de mar. de 2014

Omega deu upvote em [Resolvido] scritp de quest

Esta seção é destinada ao desenvolvimento de actions, talkations e moveevents. Proibido pedidos, sujeito a alerta. como o pedido é para PokéTibia, use a área de

28 de mar. de 2014

Wiihtop deu upvote em Alterar uma action, por favor me ajudem

function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition) local toPos = {x = 295, y = 173, z = 7} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 1

27 de mar. de 2014

RulezKnight deu upvote em System Recompensa por Level

Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts

27 de mar. de 2014

u n d e r deu upvote em Mudanças na equipe!

Agradeço a oportunidade ! Estarei sempre fazendo o meu e ajudando . Abraços ><

27 de mar. de 2014

Farathor deu upvote em Piso Especial

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = 123 -- storage que ganha na quest . local level = 400 -- level if getPlayerStorageValue(cid

27 de mar. de 2014

Farathor deu upvote em Piso Especial

data / movements / scripts .. coloca o script . data / movements / movements.xml.. coloca a tag: <movevent type="StepIn" uniqueid="UNIQUE ID" event="script" val

27 de mar. de 2014

lucasromero deu upvote em Tutorial Básico Creaturescripts

Creaturescripts, são scripts executados ao * logar, atacar , morrer, matar, etc.. * Funções usadas para começar um script em Creaturescripts: onLogin(cid) -- Ao

26 de mar. de 2014

Farathor deu upvote em Ajuda Troca De Itens

onde tem isso : doPlayerAddItem(cid, 4870, 1) coloca isso a baixo : doRemoveItem(itemEx.uid) obs: não é pra apagar é apenas para colocar a baixo.

26 de mar. de 2014

Farathor deu upvote em Ajuda Troca De Itens

coloca isso também : doRemoveItem(item.uid)

26 de mar. de 2014

Omega deu upvote em [Encerrado] [AJUDA]

local ranks = { ['fist'] = {0}, ['club'] = {1}, ['sword'] = {2}, ['axe'] = {3}, ['distance'] = {4}, ['shield'] = {5}, ['fish'] = {6}, ['magic'] = {7}, ['level']

26 de mar. de 2014

AdilsonHacker deu upvote em Cada Vocation nascer em um townid diferente

function onLogin(cid) local vocation = { [1] = {voc = 1, townid = 1}, [2] = {voc = 2, townid = 2}, [3] = {voc = 2, townid = 3}, [4] = {voc = 2, townid = 4}, } l

25 de mar. de 2014

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