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DuuhCarvalho
jeanflamengo deu upvote em [Resolvido] Held Item
function doRegenerateWithHeld(cid,sid) local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8) or getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8) if getCreatureCondition(cid, CONDI
30 de mar. de 2014
chateadoagr deu upvote em System Item Summon.
O system item summon funciona assim: Ao dar use em 'X' item, no caso eu use o item : , Você summona uma criatura aleatoriamente. E ao dar use Novamente você rem
29 de mar. de 2014
Mazynho deu upvote em Player só ataca outro se forem moradores de cidades distintas
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if getPlayerTown(cid) == getPlayerTown(attacker) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSC
29 de mar. de 2014
vital900 deu upvote em Mudanças na equipe!
Agradeço a oportunidade ! Estarei sempre fazendo o meu e ajudando . Abraços ><
29 de mar. de 2014
allex9213 deu upvote em Quest feita a cada uma Hora (Urgente)
local items = { --[[id = id do item, count = quantidade, chance = chance ]]-- [1] = {id = 7735, count = 1, chance = 2}, [2] = {id = 7735, count = 1, chance = 5}
29 de mar. de 2014
williamserravalle deu upvote em System Recompensa por Level
Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts
29 de mar. de 2014
JeanCristian deu upvote em System Recompensa por Level
Brigado : D Espero que realmente usem , abraços .
29 de mar. de 2014
Duuhzinhow deu upvote em Modificar esse script
function onCastSpell(cid, var) local playerpos = getPlayerPosition(cid) local pos = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)) local effectmort = 254 --- Id do e
28 de mar. de 2014
Wend ll deu upvote em System Item Summon.
O system item summon funciona assim: Ao dar use em 'X' item, no caso eu use o item : , Você summona uma criatura aleatoriamente. E ao dar use Novamente você rem
28 de mar. de 2014
Omega deu upvote em [Resolvido] scritp de quest
Esta seção é destinada ao desenvolvimento de actions, talkations e moveevents. Proibido pedidos, sujeito a alerta. como o pedido é para PokéTibia, use a área de
28 de mar. de 2014
Wiihtop deu upvote em Alterar uma action, por favor me ajudem
function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition) local toPos = {x = 295, y = 173, z = 7} --pos para onde o player vai ser teleportado local tempo = 1
27 de mar. de 2014
RulezKnight deu upvote em System Recompensa por Level
Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts
27 de mar. de 2014
u n d e r deu upvote em Mudanças na equipe!
Agradeço a oportunidade ! Estarei sempre fazendo o meu e ajudando . Abraços ><
27 de mar. de 2014
Farathor deu upvote em Piso Especial
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = 123 -- storage que ganha na quest . local level = 400 -- level if getPlayerStorageValue(cid
27 de mar. de 2014
Farathor deu upvote em Piso Especial
data / movements / scripts .. coloca o script . data / movements / movements.xml.. coloca a tag: <movevent type="StepIn" uniqueid="UNIQUE ID" event="script" val
27 de mar. de 2014
lucasromero deu upvote em Tutorial Básico Creaturescripts
Creaturescripts, são scripts executados ao * logar, atacar , morrer, matar, etc.. * Funções usadas para começar um script em Creaturescripts: onLogin(cid) -- Ao
26 de mar. de 2014
Farathor deu upvote em Ajuda Troca De Itens
onde tem isso : doPlayerAddItem(cid, 4870, 1) coloca isso a baixo : doRemoveItem(itemEx.uid) obs: não é pra apagar é apenas para colocar a baixo.
26 de mar. de 2014
Farathor deu upvote em Ajuda Troca De Itens
coloca isso também : doRemoveItem(item.uid)
26 de mar. de 2014
Omega deu upvote em [Encerrado] [AJUDA]
local ranks = { ['fist'] = {0}, ['club'] = {1}, ['sword'] = {2}, ['axe'] = {3}, ['distance'] = {4}, ['shield'] = {5}, ['fish'] = {6}, ['magic'] = {7}, ['level']
26 de mar. de 2014
AdilsonHacker deu upvote em Cada Vocation nascer em um townid diferente
function onLogin(cid) local vocation = { [1] = {voc = 1, townid = 1}, [2] = {voc = 2, townid = 2}, [3] = {voc = 2, townid = 3}, [4] = {voc = 2, townid = 4}, } l
25 de mar. de 2014