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LordOfGold

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Sobre LordOfGold

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  • Forma que conheci o xTibia
    Otservs
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    XTibiano

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  1. 1º - Vá em Pasta do ot/talkactions/scripts e crie ou copie um arquivo .lua, chamado frags, e apague tudo que tem dentro, e coloque isso: local config = { useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')), advancedFragList = getBooleanFromString(getConfigValue('advancedFragList')) } function onSay(cid, words, param, channel) if(not config.useFragHandler) then return false end local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = { name = result:getDataString("name"), level = result:getDataInt("level"), date = result:getDataInt("date") } if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = { day = table.maxn(contents.day), week = table.maxn(contents.week), month = table.maxn(contents.month) } if(config.advancedFragList) then local result = "Frags gained today: " .. size.day .. "." if(size.day > 0) then for _, content in ipairs(contents.day) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end result = result .. "\nFrags gained this week: " .. (size.day + size.week) .. "." if(size.week > 0) then for _, content in ipairs(contents.week) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end result = result .. "\nFrags gained this month: " .. (size.day + size.week + size.month) .. "." if(size.month > 0) then for _, content in ipairs(contents.month) do result = result .. "\n* " .. os.date("%d %B %Y %X at ", content.date) .. content.name .. " on level " .. content.level end result = result .. "\n" end local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) if(skullEnd > 0) then result = result .. "\nYour " .. (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED and "red" or "black") .. " skull will expire at " .. os.date("%d %B %Y %X", skullEnd) end doPlayerPopupFYI(cid, result) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You currently have " .. size.day .. " frags today, " .. (size.day + size.week) .. " this week and " .. (size.day + size.week + size.month) .. " this month.") if(size.day > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Last frag at " .. os.date("%d %B %Y %X", contents.day[1].date) .. " on level " .. contents.day[1].level .. " (" .. contents.day[1].name .. ").") end local skullEnd = getPlayerSkullEnd(cid) if(skullEnd > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your " .. (getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED and "red" or "black") .. " skull will expire at " .. os.date("%d %B %Y %X", skullEnd)) end end return true end 2º - Vá em Pasta do ot/talkactions/ e abra o arquivo talkactions.xml, e ponha a seguinte tag: <talkaction words="!frags" event="script" value="frags.lua"/> Agora é só usar. ^^ Se ajudei da +REP?
  2. 1º Vá em Pasta do Ot/data/actions/scripts/, e lá crie ou copie um arquivo .lua, chamado addvipitem. Apague tudo que tem dentro e cole isso: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config={ removeOnUse = "yes" -- remover quando usar ("yes" or "no") } local days = 3 -- dias que serão adicionados local daysvalue = days * 24 * 60 * 60 local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 13540) local timenow = os.time() if getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() <= 0 then time = timenow + daysvalue else time = storageplayer + daysvalue end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(cid, 13540, time) local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 13540) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. quantity .." dias de VIP restantes.") if (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end Depois vá em Pasta do Ot/data/actions/, e lá abra o arquivo: actions.xml. Crie uma tag assim: <action itemid="2145" script="addvipitem.lua"/> Pronto, eu testei aqui e funfo. Créditos: GM Backman LordOfGold Era isso que você queria?
  3. Eu tbm cliquei no link, e nao tenho permissao pra ver.
  4. LordOfGold

    System Points

    Não, o god adiciona os points por uma talkaction.
  5. LordOfGold

    System Points

    Iae pessoal do Xtibia. Queria saber como fazer um sistema de points, que o player quando compra points ele pode ir até um chest que tem o item "x" e compra o item. Ex.: O player "Manolo" foi até o sala de itens, e quis comprar o item "Wand Vip" a wand custa 30 points, e o player "Manolo" tem 40, ai ele abria o chest, ganhava o item. Depois que ele comprasse o item os points fossem para 10. Se ele não tiver points necessário apararece-se assim " Voce nao tem itens suficientes". E quando ele falasse, !points. Aparece o tanto de points que ele tem. Valew
  6. LordOfGold

    !spells

    1º - Vá em Pasta do ot/talkactions/scripts e crie ou copie um arquivo .lua, e apague tudo que tem dentro, e coloque isso: function onSay(cid, words, param) local count = getPlayerInstantSpellCount(cid) local text = "" local t = {} for i = 0, count - 1 do local spell = getPlayerInstantSpellInfo(cid, i) if spell.level ~= 0 then if spell.manapercent > 0 then spell.mana = spell.manapercent .. "%" end table.insert(t, spell) end end table.sort(t, function(a, b) return a.level < b.level end) local prevLevel = -1 for i, spell in ipairs(t) do local line = "" if prevLevel ~= spell.level then if i ~= 1 then line = "\n" end line = line .. "Spells for Level " .. spell.level .. "\n" prevLevel = spell.level end text = text .. line .. " " .. spell.words .. " - " .. spell.name .. " : " .. spell.mana .. "\n" end doShowTextDialog(cid,2175,text) return TRUE end 2º - Vá em Pasta do ot/talkactions/ e abra o arquivo talkactions.xml, e ponha a seguinte tag: <talkaction words="!spells" event="script" value="spells.lua"/> Agora é só usar. ^^ Se ajudei da +REP?
  7. http://www.xtibia.co...ciona-vip-time/ só procurar cara Vodkart faz um favor pra mim. É sobre esse script: http://www.xtibia.com/forum/topic/138512-item-que-adiciona-vip-time/ . Eu queria saber como colocar [VIP] na frente do nome do player na hora que usar o item, e tirar o [VIP] depois que acabar o tempo do VIP.
  8. Cara me passa o link do de 30 dias te dou + REP
  9. Não, só uma spell que o player que a usar, só poder usar se o jogador alvo estiver virado de costas!
  10. LordOfGold

    Pedido De Spell

    Eae galera do Xtibia. Eu gostaria de pedir um spell que o player que a usar, só poder usar se o jogador alvo estiver virado de costas!
  11. Cara me ajuda na seguinte coisa. Eu faço isso tudo legalzinho, mas não aparece a segunda janela. E depois eu fecho o RME, e abro logo em seguida volta pra versão 8.40.
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