Fotumbel
Introdução Lembrando que ainda as ideias não estão completas os itens abaixo serve de BASE. História O Início ~~ (em construção) A ilha de Gundilo ~~ (em construção) O surgimento das civilações ~~ (em construção) Os Reumonos ~~ (em construção) Fotumbel - A terra das oportunidades ~~ (em construção) Os Centros Acadêmicos ~~ (em construção) Uma nova era ~~ (em construção) O Jogo O jogo se desenvolve a partir de uma nova geração de povos e criaturas ao redor da grande Ilha de Gundilo (onde jogador irá começar). Gundilo é uma pequena ilha, onde o comércio é de grande porte, embora em algumas noites os malditos Reumonos infernizam a vida desses pobres comerciantes, roubando-lhes alguns desses humildes pertences. Mas no geral essa ilha é tranquila e alegre. Depois que o jogador faz muitas missões e favores para a população de Gundilo, ele tem um grande desafio (será decidido dependendo do Centro Acadêmico que escolher). Se o jogador for aprovado, ele tem um passe livre para o continente Fotumbel, caso contrário terá que fazer novas missões e ganhar a confiança do povo local. Lá terá um das suas decisões mais influentes que é entrar em um Centro Acadêmico para desenvolver suas habilidades,conhecer grandes mestres,missões especias para o grupo,ganhar moral etc. O jogador ficará realmente um bom tempo no Centro Acadêmico . Entre os grandes Centro Acadêmicos existem seis, e esses seis preparam e ensinam de uma maneira diferente entre si. Depois de cada jogador ter passado pelo Centro Acadêmico, vai para a civilização de Fotumbel, e dependendo da formação acadêmica que escolher, vai para sua cidade natal correspondente. Depois de virar um cidadão com uma vocação a seguir, há várias missões para cumprir e coisas para fazer em Fotumbel,pequenas e grandes coisas. Só para complementar, para uma pessoas já formada em algum centro acadêmico entrar em outro ou no mesmo em que formou, é preciso uma autorização (como por exemplo em missões que irá precisar usar elas), que é muito difícil de obter, pois precisa ter muita moral, e mesmo assim irá ser difícil de conseguir. Fotumbel é um continente misterioso, ninguém se sabe ao certo como ela surgiu e seus antepassados, cabe a todos os aventureiros desvendar esse mistério ou conviver com ele. Sistemas ~~ (em construção) Informações Importantes Gundilo *Inícia com o(a) jogador(a) menino(a). *Proteção para todos os jogadores. *Baixo índice de mortalidade. Remonos *Grande grupo de humanos. *São extremamente perigosos. *Em Gundilo são bem mais fracos. Centros Acadêmicos *Serão seis Centros Acadêmicos *Cada um deles treinará o jogador de uma maneira diferente, que alterará alguns fatores como magias, habilidades, vitalidade, etc. *Terão uma proteção extremamente forte contra invasores. *Jogador formado muito difícilmente voltará. Fotumbel *Onde realmente começa a aventura e o perigo. *Ninguém sabe muito a respeito. *Todos que atravessaram o mar de lá nadando morreram. *Cheio de ardilhas Características do Jogo * Sprites próprias *Cliente Próprio(sem ser o Tibia.exe editado). *Algumas magias diferenciadas por Centro Acadêmico. Imagens Gundilo Área Acadêmica de Fotumbel (onde você começa para ingressar em uma) Fotumbel ~~ (em construção) Vídeos ~~ (em construção) OBS: ESTES NÃO SÃO PARTES DO MAPA REAIS, SOMENTE SÃO UMA BASE. Equipe Por enquanto não coloquei o limite de vagas, porque não sei quantos integrantes vou precisar, as vagas para o projeto são:
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Observações finais Os objetos que estão "~~ (em construção)" é que ainda não estão prontos para amostra, por isso achei melhor deixar assim por enquanto. Estarei sempre postando atualizações neste post, então fiquem ligados!