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Maguito

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  1. Tio Zeref está correto. Psy ball e egg rain acho que ja te mandei por pm.
  2. Shadow isso não é um bug no pxg é assim tbm;
  3. è eu percebi que é de lah msm. Deve ser pra dificultar o trabalho da gelera aqui kkkk Se eu não to enganado não tem nem 9 efeitos darks. E se alguem conseguisse fazer aqueles ataque reto igual o aurora beam daria pra colocar todos os effect da pxg no jogo.
  4. lol eu só substitui aqueles carinha que não estavam sendo usadas e uns efeito de tibia que continuavam. Esse 222 não me lembro se é o confuse ray ou dark portal.
  5. Malz ai smix, net ta foda hj só cai. Odeio net compartilhda. EU te adicionei jah, acho que só falta aceitar. E do seu jeito funfo o eartquake. @Slicer Passa pra mim os effect da ball que eu posso tirar, tem varios repetidos. AI vou colocar todos os moves darks. Eu substitui o efeito do harden pelo vermelho, não há motivs para diferença ja que harden e o outro tipo de harden são os msm efeitos.
  6. Zeref não é so alterar no configuration.lua ?
  7. Smix eu te add. Vou testar @Slicer Não funfo, solta o normal.
  8. Tipo slicer eu não quero um move novo chamdo crystal eartquake(eu fiz na gambiarra), eu quero que se chame eartquake ainda só que se for o shiny onix mudar o efeito do golpe. Slicer na próxim atualização coloca esse cliente, é o seu com varias efeito inuteis tirados.
  9. Só do c.o EU não sei otimizar scripts, então criei uma spell nova, tem que ver com alguem que sabe.
  10. Na gambiarra(crystal earthquake kk), mas tamo indo:
  11. @Slicer Muito foda vei. http://www.4shared.com/zip/CeA8kgnk/cliente.html O que possui de novo: Nova sprite do crystal onix. Efeitos inuteis tirandos e adicionados sprites de all cd do crystal onix, efeito da nova spell do magmar, efeito aurora beam, e mais alguns effects que foram adicionados.
  12. Aquele aurora novo, só ocupa 2 efeitos. Seria idela para todos os beam reduziriam acho que uns 40 effects. Eu removi alguns efeitos inuteis do cliente e coloquei alguns que eu acho importante, vou postar aqui pra vcs. Adicionei os moves do crystal onix tbm, mas não so muito bom de script então mudei tudo pra crystal earthquake, Falling crystal e blablabla. Não sei fazer aquelas otimizações. @Slicer è fodinha msm hsuahsuahsua. Os cara lah são fodas.
  13. Eu tive uma idéia para reduzir o numero de efeitos, era só fazer os efeitos do solar beam, ice beam , hyper beam e psy beam no estilo do aurora beam ai ja reduz muitos efeitos. Mas precisariamos de algume bom em sprites.
  14. Data/lib/configuration.lua ["Venusaur"] = {move1 = {name = "Body Slam", level = 56, cd = 15, dist = 1, target = 1}, Esse é só um exemplo aonde esta body slam vc pode por o que quiser.
  15. @Bolz Baixa o server do slicer que ja vem tudo pronto. @Zeref Eu vi ontem esse npc no gold, os cara fazendo a quest da outland aquela que se um morrer volta tudo. Ai do nada aparece o npc clone, ele clona seu nome e outfit ai fica por exemplo "Zeref Clone", copia seus pokes com o respectivos boosts, só que o lvl dele é bem alto. @Pokemonultimatetwo Se ta de brincadeira neh ? Olha o sign do slicer tem um negócio gigante lah.
  16. Na época do evento, precisava do server inteiro pr derrotar um robo e era 2. Demorava mais de meia hora cada um. E ele nao te matava, qundo você era morto vc era tipow capturado pelo robo, ai era teleportado lah pra dentro(ou seja uma posição criada no mapa). Ai depois de 5 minutos vc saia dele e ia pra sua cidade natal mas sem perder xp e tentava voltar pra ajudar matar o robo. Alguem viu o npc clone da pxg ? Você ve ele, ele copia seu nome e seus pokes e tenta te matar
  17. hmm saquei. Mas será que seria dificil criar uns monstro tipo npc ? Ai os pokemons seriam mais ou menos um summon, só que teriam que ter uma modificação para que ele sumonasse em uma msm ordem e aparecesse o effect das balls e que o oponente não o possa o atacar diretamente enquanto não matar todos os summons. E tu acha que seri muito dificil de se fazer isso aqui: Pra mim foi o melhor evento que eu participei desde svke~pxg
  18. @Slicer O foda desse npc se os cara conseguir mata-lo antes de ele soltar os pokes. O do pxg ele solta rapidinho.
  19. Eu mudei lah, mas a defesa ainda está aumentando com lvl ;s
  20. @Tipo é bom colocar o selvagem fixo e não igual do brun que era variavel o selvagem, assim fica dificil balancear com um morrendo masi rapido e o outro mais demorado por ter mais life. E tem um negócio que eu descobri há tempos mas sempre esqueci de te dizer, por exemplo se eu uso shadow storm e o cara da hypnose o shadow storm cai e nõ hita. Acho que deve ser o négocio que o brun colocou de cancelar o ataque, ai acaba cancelando o dano. E tipow se eu uso eartquake o cara da hypnose e cancela meu ataque, após eu sair do hypnose o ataque eartquake continua.
  21. @Slicer Tipow se vc fazer igual +- era o do brun e pa não da certo ? Botar um valor no head que seria tipow o lvl do player que estivesse usando e multiplicaria lah na fórmula. E é pra alterar os 2 dessa linha ?block = 1 - (getSpecialDefense(cid) / (getSpecialAttack(attacker) + getSpecialDefense(cid))) por block = 1 - (getDefense(cid) / (getSpecialAttack(attacker) + getDefense(cid))) ?? Mas tipow se for nessa esquema assim o specialattack não ta influenciando na defesa ?
  22. Pxg não expira não, se vc puxa pra ball hj e só usar amanha com reflect vai ta lah ainda. VOu mandar ss pra vc ver que não ta dando bonus não. esse négocio de testar com selvagem é meio enganoso. E pra fazer os selvagens pensa num sisteminha asssim, tipow eu quero que o selvagem tenha a msm força de um charizard de um player lvl 200. +- assim. E vc pode me sanar uma dúvida, a defesa ainda está aumentando com o lvl ?
  23. Ta não, só se vc esqueceu de mandar aalgums script na atualização, ta apanhando igual a menos que eu tenho que fazer o clan de novo. E Esse reflect ai ele não reflect as vezes, fora que se vc não usa ele ele expira vamos dizer assim;
  24. Esse erro não existe mais, você deve estar usando um server não atualizado, ou colocou partes erradas.
  25. Os clan ainda não tão dando bonus de defesa.
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