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Insaend

Visconde
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Tudo que Insaend postou

  1. Noite galera ... tinha esquecido da minha Show off... ta aii mais um video!
  2. Insaend

    [Outline] Tiranossauro

    man acho que nao tem Tiranossauro de 32.32 não ^^ posso te manda a do meu Greymon que tirando o cranio de osso e a mesma coisa! PS: espero ter ajudado!
  3. Isso e um joia uma medalha ou so uma linha... na parte de baixo cada um tem seu tipo de Iluminação! KKKK maus tava cheio de trabalho para fazer e o trampo RL (vida real) ta consumindo muito mais de mim do que deveria AUSUAHS! vou tentar sempre postar as 6 feiras que não tenho aula de manhã!
  4. Ola Xtibia, hoje vamos ver iluminação e Sombreamento de itens. 1.02 - Iluminação/Sombreamento A iluminação e sombreamento são praticamente a mesmas coisas como se um lado de algo pegar mas luz e o outro não tau como Iluminada e não Iluminada! devido a nossa iluminação (Luz) da perspectiva em questão 45º graus ter sua luz vinda do noroeste fazendo com que a imagem (sprite) receba mais iluminação na areá esquerda focando a parte de cima! ((Noroeste)) Exemplos de itens. Exemplo: infelizmente este tutorial sera focado mais em Iluminação para com Itens mais os bonecos a cima podem dar uma ideia do que sera tratado em um geral. A numeração pode indicar o quanto sera mais escuro ou mesmo o quanto ele esta mais escondido da iluminação ficando assim mais sombreado (escuro sem tom ou mesmo sem vida nas cores) tendo em mente que o sombreamento pode ser feito de varias formas... fazendo uso ou não de cores fortes ou mesclando estas. 01 Sprite: Na imagem 01 temos em mente que o amarelo e a parte que mais recebera iluminação e dividiremos ela do mais claro para o mais escuro que e o Azul cinza. 02 Sprite: Na imagem Dois sabemos que a Sprite tem dois lado e que cada lado apos sair do meio do item em questão diminui assim criando também Relevo sendo assim lado Leste ficando mais sombreado apos a linha vermelha. 03 sprite: Aplicamos agora o Beje e o Verde, O beje e como um suavizador entre o Amarelo que e o mais claro e o Azul que e mais escuro... O verde e a parte Iluminada do lado que não sofre tanto com a iluminação porem ainda sim não e todo preto tendo um reflexo natural. PS: sabemos que a luz alem de passar também reflete por qualquer tipo de objeto e superfície porem cada uma com seu nível de reflexo aqui poderíamos dizer que e um bem baixo... Sabemos que a imagem agora tem Luz, sombra, divisão, e a Luz fraca do lado da sombra. Amarelo, Azul, beje, verde. Com esses a nossa imagem 03 já esta pronta agora vamos para o acabamento na imagem 04 04 sprite: Nessa imagem usaremos mais um tom e trabalharemos mais a imagem com o Beje que alem de divisor também serve como suavizador em outras parte a não ser na lamina, usaremos o Azul cinzento para poder mesclar o verde com o Azul ( Anti-aliasing). PS: Ate o momento estamos com Iluminação e sombreamento para com a Sword caso queiram que eu demonstre para com outros itens ( machados ou ate mesmo armadura postem uma outline bem trabalhada e vamos aprender nesse tópico como fazer! Estarei usando outline de vocês para fazer esse tutorial então postem uma boa para com o item que tem duvidas! PS²: As cores citas em cima tem que ser removida para que sua espada tenha uma aparência mas bela as cores foram só para demarca onde teria o que, apos compreender isso tem que ser feito o trabalho em todo o item para que ele fique usável! Duvidas postem.... Zoom Imagem Tutorial: A arte do pontinho - Sumario A arte do pontinho - Outline 1.01 A arte do Pontinho - Volume 1.03
  5. E isso aii ^^ voltar de folga amanham e vou fazer o segundo tutorial só aguardar amanham sai sem falta.
  6. Insaend

    è possivel?

    Isso pode ser feito com PS(photoshop) ou ate mesmo com gale (programa de imagem) e muitos outros ... você pode pesquisar na internet (youtube.com / google.com) aplicando cores em imagem, camadas de cores, contrates... entre muitos outros que poderá te ajudar agora se for fazer no Paint, programa básico do Windows ja e mais complicado mais não impossível
  7. man tente aumentar mais a parte onde iremos segura a espada sendo assim ( cabo ) para dar mais flexibilidade a espada!
  8. E isso aii sempre add coisas em seu Show você o deixa mais bonito! Parabens para o trabalho depois que chegamos nos tutorias de Creaturas quero ver um Edit nele em..!
  9. Gorem sprites de sua autoria ou suas devem ser postadas em sua Show-Of evite esse tipo de post quando já tem um em seu nome... PS: e todos porem ver seus trabalhos melhorando em seu Show ao invés de terem de procura em outros 15 links diferentes! Thx!
  10. Man infelizmente eu neste tópico to avaliando somente Outline de itens... Poste eu seu Show-OF e se eu não comentar mande uma PM "Com link"para mim passar la depois e dar uma olha em seu Show-OF Obrigado... PS: Para sua criatura ser destacada e melhor tentar colocar a mesma em Perspecitva... abraço! Seguiremos o Roteiro da (Arte do pontinhop) 1 - Iremos iniciar com tutorias sobre itens: 1.01 - Outline 1.02 - Iluminação/Sombreamento 1.03 - Volume 1.04 - Tons 1.05 - Textura Sendo assim em itens sera a ultima linha, amanham dia 12/04/2013 eu tarei fazendo o Iluminação / Sombreamento. Ate la!
  11. man acho mais proveitoso fazer armaduras mais padram pois quando for pintar e sombreamento nesta você vai ter mais erros técnicos que o normal. Man tente fazer uma Outline e não pintar algo sem ela ou fazer uma pintura de uma que eu postei.... Assim que você fizer a sua vou dar avaliação nela ok vou espera! Sua espada negra de Tandera ta legal só que paeece com cerrote... ^^ Aplique o AA que ja te falei para poder suavizar isso do cerrote.
  12. O grande problema aqui meu amigo e a quantidade de Monstros e spr q os servidores de Pokemons Adicionam em seus arquivos por isso sempre tem bug e sempre tem imagem sumindo porque esses arquivos tem um limite para com o Servidor e para com o Cliente... respeite eles e tudo dará certo... Sua divida já foi respondida peço que para outras abra outro Tópico este sera travado!
  13. Pergunta para com a Arte do Pontinho: Sim e não pois ate estamos trabalhando a iluminação e Sombreamento você já estarão melhores e com novas sprites para que possamos continuar essa brincadeira né. ( assim eu espero ) Então vamos as sprites! As de baixa são as minhas. Machado tente suavizar a lamina tanto para o corte quanto para dizer que ele e imponente o cabo mais fino te da mais impressão que o machado e maior! Faca sua fico boa Gostei ^^ só mexi um poco para mostra outro ponto de vista. Flecha as flechas não e muito benéfico ter uma lamina grande (ponta da flecha) e também suas penas para equilibrio. ............. Mais? PS: As sprites que eu faço para com os tutorias e Edites que vou fazendo, peço que todos os usuários deixem eu doar os edites que eu faço nas sprites de você para o projeto do Xtibia sendo assim Livre Uso. ok! Qualquer problema por favor digam nos tópicos que não querem que as usem!
  14. Isso e bem simples e tem no fórum já e só substituir as sprites antigas pelas novas com Editor de SPR. Duvidas prolongadas e varias respostas ajudando....! mas alguma duvida farei um vídeo para você se tiver!
  15. Obs: Removi a pintada do "Quote" para não distorce oque o tópico nos pede ok. Bom sua sword esta bom principalmente o cabo gostei muito do cabo. Sua guarda ao ser pintada vai ficar ótima só que temos um erro... A lamina fica menor antes de se juntar a guarda isso e errado pois em um choque de espadas ali ficar retido todo o impacto e não na guarda danificando ela muito no final das contas. Edit:
  16. E isso aii agora vamos espera o próximo tuto para por Iluminação e Sombreamento. Se qzer postar outros tipos como foi dito nos exemplos para melhora ainda mais a q ja tem e outras q viram fique a vontade que sempre que puder ajudo!
  17. Onde você salvou sua sprite deve ter transformado em jpg tome cuidado. sua sprite a lamina esta bem feita porem o efeito de dente vc pode fazer quando estiver pintando. A guarda esta mais o menos porem o cabo esta muito curto tente aumentar mais. Edit: Veja se fico a gosto? agora tente vc!
  18. Ola Xtibia, hoje vamos ver Outline de itens. 1.01 - Vamos iniciar nosso Tutorial de Outline. A outline e também chamada de line Arte, a linha que define o desenho. Podemos dizer então que e o rabisco; porque sempre que um spriting e feito ela some ou então e substituída pelos tons (cores) do desenho(sprite). No nosso caso ela e mais como a linha que define o que e o que: onde e desenho, onde e cenário onde e outfit, etc. No tibia temos como itens que contem a outline fixa os Itens (Armaduras, itens Other, itens que podem ser carregados, etc...) a outline e primordial no item e aconselho que a deixem no resultado final menos a outline interno que sempre deve ser removido e trocado por cores menos luminosas para diferenciar e poder ter uma compreensão melhor do Item. Temos como dever entender que a outline e a parte final de um item, onde ele deixa de ser o item. Então sabemos que ele não deve ter defeitos e se tiver tentem corrigi-lo com o passar do tempo e trabalhando na sprite em questão. Passo um: Tipo e Tamanho da imagem: O tibia e outros jogos do mesmo gênero utilizam o sprite como sua forma gráfica salvando ele em aquivos de extensão .BMP ou .PNG. Em outros projetos podem ser feitos com outros formatos porem vamos explora sempre essas duas formas de salvar com seu editores de imagem. Aconselho que usem o Paint. Se já tiver experiencia para com outros programas usem não e proibido. ( gargalhada ) Tamanho da Imagem deve sempre ser salva de 32.32 x1, x2, x3 e por ai vai. Entenda que x1 e o mesmo que 32.32 e x2 mesmo que 64.64 x3 e o mesmo que 96.96. salve-os sempre com o máximo de qualidade. Topo: (.BMP ou .PNG) Tamanho: (32.32/64.64/96.96) sempre seguindo essa conclusão! Passo dois: A outline sempre e bom começar com o Pixel de tom preto, porque só iremos alterá-la para poder trabalhar melhor suas curvas e suavizá-la. Exemplos: 2: A imagem foi feita bruscamente como uma faca porem não esta correta pois a ponta dela tem que ser suavizada. 3: Apos termos modificado a imagem (Sprite Outline) para ficar mas agradável mostrando que a um corte melhor em sua ponta podemos novamente estudar se ela esta adequada. Notamos porem que sua guarda esta muito grossa e sua parte de cima também. Podemos diminuir ou deixar assim para trabalhara mesma. 4: Eu optei para que foce diminuído em um todo pois itens pequenos não devem se mostra grande em uma sprite! A parte de impacto da primeira imagem danificaria o corte da mesma ou ate mesmo toda a faca. A parte de impacto da segunda já suavizaria mais e aumentaria sua area de lesão sendo assim mais benéfica para seu usuário. Em todo caso o acerto da Outline pode ser primordial para um bom trabalho. Ate que coisa simples sejam realmente facies de serem feitas em outline e de serem terminas como uma sprite e seus procedimentos, eu peço que não tentem fazer detalhes complicados de se fazer pois a riqueza de uma Sprite (desenho) esta em passar para a pessoa que veja a riqueza de uma imaginação produtiva e não um desenho feio com defeitos! Evitando uma Outline Cerrilhada e com defeitos aparente. 01 02 03 Sempre a procura de uma boa qualidade em seus rascunho de Sprite (outline), procure melhora-la sem medo de modificar. Espero que tenham gostado da primeira aula do tema Item ( A arte do Pontinho - 1.01 Outline ) Vamos brincar de fazer Outline, bem galera eu agora peço que vocês façam outline de item detalhe vamos tentar não fazer anda em perspectiva pois ainda vamos chegar la e isso só veremos no segundo modulo de nossas aulas, peço que aguardem ate a hora de os fazermos. 1: Façam um Sprite dentro de 32.32 com curvas suaves pode ser uma lamina Imagem a cima 01 de faca, pode ser também uma lamina mais complicada tau como a do machado imagem 02 a cima e a mais complicada de todas em meu ponto de vista uma lamina com varias acentuações leves (imagem não disponível) modelo a baixo! PS: se não derem conta ou derem postem para que possamos corrigir aqui no tópico suas Outline. Usaremos elas no próximo tutorial para fazemos a Iluminação e sombreamento. ATT Insaend A arte do pontinho - Sumario A arte do pontinho - Iluminação/Sombreamento - 1.02
  19. Spriting a Arte do pontinho. Seu mundo de muitos pontos Apresentação: Meu nome e Insaend ( Wanderson Carlos D. S. ) sou sprite a algum tempo frequento o xtibia a um bom tempo porem aprendi muitas das coisas que sei no fórum da Perspective45.org. Não venho fazer propaganda do fórum mas acho errado que aqueles que passaram por la o ignorem pois ele foi um marco na minha vida assim como o Xtibia foi para as outras áreas que gosto de fazer em relação ao Otserve. Venho por meio deste tópico mostrar e ensinar o que sei para todos os usuários ou não usuários do fórum. Não sou o melhor do brasil nem do meu estado não acho que eu nem vocês podemos dizer que não damos conta de chegar perto de quem admiramos Proposta: Quero ajudar todos os usuários a entender que a arte de pixel não e nada alem de dedicação e treinamento com orientação correta. Um pixel arte (Spriting/Sprite) nada mais e do que um retrato desenhado com pequenos detalhes que para o olho humano forma uma grande arte (desafio). Tendo em mente que teremos um longo caminho eu iniciarei esse trabalho assim como também iniciei a minha caminhada. Sim como pequenos itens e suas formas para que possamos depois melhorar ainda mais para outros itens (sprite) Spriteing “perspectiva 45ª” A forma com que vou tratar o trabalho da spriter e em perspectiva 45 graus então peço que tentem sempre acompanhar todo o contexto e absorver o máximo de informações que forem lhes passadas para que não percam tempo com outros tipo de sprite confundido assim suas mentes! Trabalhos/Tutoriais 1 - Iremos iniciar com tutorias sobre itens: 1.01 - Outline 1.02 - Iluminação/Sombreamento 1.03 - Volume 1.04 - Tons 1.05 - Textura PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima! 2 - Trabalharemos o cenário com isso teremos que fazer vários tutorias essa no mais sera a parte mais complicada pois abrange muitos tipos de sprites e cada um com seu mode de fazer em um geral todos dentro de um só objetivo. 2.01 - Perspectiva 2.02 - Outline (Em construção) 2.03 - Iluminação/Sombreamento 2.04 - Volume 2.05 - Tons 2.06 - Textura · Trabalharemos em cenário com os temas: Piso(floor), natureza”plantas, arvores, relevos, pedras, paredes de pedras e terra”(nature), itens para enfeite(items for garnish). PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima! PS: muitas das imagens contida nessa gif não são de minha autoria tendo vários membros do perspectiva45 como autores! 3 - Criaturas/monstros, estaremos trabalhando como fazer criaturas sejam elas monstros personagens: personagem para jogar (character), Monstros (creaturas)... 3.01 - Perspectiva 3.02 - Outline 3.03 - Anatomia 3.04 - Iluminação/Sombreamento 3.05 - Volume 3.06 - Tons 3.07 - Textura 3.08 - Movimento · Dentre muitas coisas pequenas que iremos trabalhar abordando ainda o tema de Criatura com toda certeza o mais complexo de todos devido cada individuo ter diferentes tipos de serem feitos e trabalhados. PS: no tutorial estarei mostrando como fazer e não como colocá-las em seus projetos e Arquivos de jogos, fica para uma próxima! Conclusão Espero ajudar o máximo de pessoas com os tutorias e peço que nas paginas que forem feitas com os tutorias cada um que tenha um duvida postem a no tópico correspondente que sempre que eu tiver um tempo ou puder ajudar eu ajudarei, não estarei respondendo perguntas por PM pois sua duvida também pode ser a de seu amigo usuário, não darei dicas fora dos tópicos e não responderem perguntas off! Estarei postando os link se assim for preciso com atualização deste tópico na primeira pagina sendo assim logo abaixo do agradecimento! Obrigado e aproveitem. ATT Insaend Links já upados: A arte do Pontinho - Outline 1.01 A arte do Pontinho - Iluminação e Sombreamento 1.02 A arte do Pontinho - Volume 1.03 A arte do Pontinho - Tom 1.04 A arte do Pontinho - Texturas 1.05 A arte do Pontinho - Perspectiva 2.01 A arte do Pontinho - Outline 2.02 (Em construção) Aguardem Mais link's...
  20. Eu curti o Tutorial muito bom... Aprovado !
  21. Insaend

    Ékz World Server

    Oia parece com migo quando era criança kkk Brinks e isso aii galera vamos aii esse Ekz e o futuro dos projetos Aberto do com a grande ajuda do Portal XTibia!
  22. Fiz uma nova outline e esqueci de salvar o video desculpa galera mais ta aii... ps: pintem para mim vamos ver como ficaria.... O melhor eu dou Rep + Ps²: Add algo a mais para ver se ele fica melhor, eu ja terminei ela e dei para o Ékz!
  23. !!! você so teria q substituir as imagem do velho pelo novo... foi o que eu falei man....! E acho que tem mais o menos isso nos link que postei... para mais detalhes entre na area de utilitários e procure algum tupo de tutorial que o ajude a usar o programa em questão! Ate boa noite!
  24. Quanto a colocar o Sprite temos tutorias que lhe mostra como add so que você tera que substituir o antigo pelo novo e se nao tiver o monstro e so add e configura corretamente! Link Um Link Dois 'Corte' Link Tres PS: Acho que ja deve ter entendi ne se não so procura mais na mesma sessão dos outros.
  25. Cade o Estagiário que gosta de falar de Script ... Alguém manda pm pra ele aii pra mim por favor pedindo pra ele reporta isso ....! Nome: \/ SkyLigh
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