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Insaend

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Tudo que Insaend postou

  1. Agora podem comentar sobre a Arte e também isso ja faz parte do Tutorial de Textura e iluminação da Arte do Pontinho Criaturas. Que muitos aprendam com isso pois olhar e sempre mole criticar também... mais saber aplicar 60% do que se falar são poucos que dão conta! Pior e quando não dão conta de aplicar nem 20% do falado!
  2. ele qr aprender a criar Monstro no Mapper editor pelo que vi isso pode ser sanado na área de Mapping!
  3. Quando vou poder fazer minhas magias de Ilusionismos GOGO !Parabéns
  4. Estarei postando os avanços no Spriting do nosso duelo nesse post peço que ninguém poste antes de eu postar que a arte esta finalizada terei ate o Dia 05/05/2014. Obrigado a todos os membros que frequentam minha Show OFF. 01 Temos o que chamo de sombra (marcação do corpo) a forma com que faço este outline também e chamada de preenchimento onde o artista vai preenchendo o campo onde vai fazer a arte, também pode ser feita com pequenos rabisco de previa de outline e parti deste então ser capas de ir pintando o corpo. Link para Visualização do que foi dito a cima: Link o vídeo pode ser melhor interpretado a partir de 1 minuto de gravação. ---------------------------- 02 A criatura agora ganha sua forma dentro do mando de sombra e podemos ver os traços mais fortes de seu corpo onde poderemos trabalhar toda sua musculatura e postura adequada. Vale bem lembra que nem um animal selvagem para sempre com pés (patas) juntas como ja temos o costume de ver no tão famoso Tibia e outros games.... pois eles não são adestrados como Pitbull. ---------------------------- 03 A criatura agora esta ganhando uma forma mais bela e compreensiva de se ver, isso se chama Sombreamento/Iluminação e também podemos colocar o Relevo dentro destas imagem bem fraquinho que com o tempo ganhara mais força como segue na imagem 04. ---------------------------- 04O relevo na parte de pelo da cabeça da criatura esta mais forte mostrando para todos a grande importância de uma Iluminação e Sombreamento preliminar que muitos deixam de fazer pixel a pixel pois gostam da facilidade que as grandes artes tem e utilizar de ferramentas que ja ajuda em muito porem no pixel arte infelizmente o trabalho e ardo (TRABALHOSO) e relativamente demorado de acordo com a habilidade e capacidade de acerto para com a imagem que se deseja ter (fazer), O Relevo nada mais e do que saber os pontos onde se terá mais Iluminação sendo assim para muitos o foco de cores Claras (saturadas) podendo deixar sua arte mais rica ou mais pobre isso vai do tipo de Tom (cor) que se usa. Cada Artista explora essa parte como um quebra cabeça muitos erram em algumas formas e outros acertam sem perceber porem na hora de colori e que vem a grande dificuldade (TuToRiAl 04 A arte do pontinho) pode nos ajudar a entender melhor. ---------------------------- 05Eis aqui o momento onde a textura inicia seu trabalho de aparição a textura de pelos seria como trabalhar vários fios de cabelos ou pelos em uma sequencia nem sempre totalmente coerente onde cada pelo se sobrepõem ao outro fazendo com que todos tenha ou não um destino com pelos pequenos (não volumosos) seria como fazer os pelos das pernas onde pequenos picos de Luz nos dizem que o pelo ressalta ali se diferenciando dos demais. Em locais de fios longos como a parte da nuca e costas da Criatura podemos puxar mais uma sequencia de fios novamente organizados ou não porem que sempre inicia e finaliza antes do fim da criatura para que nem um fio esteja totalmente definido de seu aparecimento ate o fim onde ele mostraria seu comprimento final pois ele não usa Lizante UAHSUASHUA! Vídeo Bruto de como podeira ser feito este efeito em fios longos... PS: Não e pelo mais pode se tira uma ideia ( Link ) vídeo demonstrara apos 00:02:45min. ---------------------------- 06Nesta etapa estamos apenas pintando o que já fizemos e dando um pouco a mais de vida na criatura que já esta preste de seu fim de criação. Apesar de todo o trabalho com sombreamento e todo o resto ainda podemos trabalhar mais a sua sombra sabendo de onde vem Luz que ira iluminar nossa pequena Criatura. E para quem gosta de deixar ainda mais sombrio suas Sprite eu aconselho faze-lo. ---------------------------- 07A parte mais legal (mentira) seria essa do sombreamento onde você vai trabalhar pixel a pixel para deixar sua criatura (arte) ainda mais atraente para os olhos de vários e também seu e como e feito isso? Simples pode ser pegar cada tom colocado que você deseja escurecer e colocar em uma nova tabela para mesclar ou só mesmo troca sua saturação ainda mais para o lado escuro. ps: você devem ter percebido que o rabo dele a muito tempo já esta sem pintar sem sombre e tudo mais, isso e devido ser a parte onde vai se ter animação isso o rabo dele vai ficar mexendo e por isso resolvi dar atenção para ele somente na hora de animar. ---------------------------- 08 Esta e a parte final do trabalho. Alguns vão falar nossa mais você podia ter feito mais coisa podia ter animai mais..... minha resposta e curta: para que vou mexer em uma imagem que só vai ficar online para demonstração? Esperando que os dias dados pelo Nobre do outro fórum seja o suficiente para você meu caro duelista!
  5. Eu vou direto ao ponto. Finalizamos esse assunto madarada por favor se tiver algo a mais a falar mande por PM ja que na temos contato de email e nem Skype... Se for usar suas palavras para responder ate mesmo esta mensagem q estou mando faça por PM. Caso venha a persistir em provocar ou deixar ser provocado pedirei que meu tópico seja fechado para melhor uso do Forum... Atenciosamente aquele que ja esta grilado! KKKKKK
  6. Galera peço desculpas a todos e ficarei feliz em postar o Link do Duelo seja aqui ou em outro fórum para vocês verem.... mais peço que finalizemos o assunto que se estende por 2 page do fórum em minha Show off!
  7. Madarada Quer coisa cria um topico para duelos ai e me manda por PM o link não quero mais estes tipos de respostas aqui não cara... na moral se vc quiser algo mesmo fala, mais para de postar essas mensagem aii no meu Show Off ou terei que criar outro! Você iniciou esses dias ai e ja ta querendo me deixar puto man faz o seguinte para de comentar aqui e vai discutir essas coisas com quem te atura pois eu se não for uma coisa plausível vou reputar sempre como negativo! Geral sabe que guando eu não gosto de um cara man realmente o bicho pega, não para você mais sim para mim mesmo com a forma que vou ver tudo que você faz. Abraço!
  8. --- Apagado pelo Usuário --- << Esse continua
  9. --- Apagado pelo Usuário --- ------------------------------- Cara gostei de Você. Vou POSTAR UMA Editar que o sprite Opaco ESTAMOS debatendo ok ...
  10. E verdade mais vou ver com o krex se ele qr os espinhos nesta Tonalidade porque eu achei que fico ruim a cor alem de ta muito Saturada. por isso não iniciei a pintura dos espinhos das costas.
  11. --- Apagado pelo Usuário --- --------------------------------- Não tenho Muito ritimo Mais Faço UMAs Coisinhas AINDA UHASUASu.
  12. Ja vamos poder ganhar pontos da votação e etc.
  13. Sobre Arco e Postura/Flecha: Aceito sua critica e tomo como construtiva, porem nossos movimentos e também os deles sao particulares e acho que se for para ficar em uma postura padrão voltamos para o boneco do tibia. O tema que estamos explorando no outro Fórum já me diz o que tenho que fazer. Sobre Tom e cores: Acho que todos artista ou Designer sabe que a cor vem muito do ambiente em que vai inseri o objeto(Sprite) mais se eu estiver errado e tivemos uma coloração padram para todos os gosto e gêneros posso tentar fazer como for o padrão que ainda desconheço. Espero não ter sido muito agressivo estou tentando melhorar a forma com que falo com todos tanto em vida RL e também pela Net. Duvidas ou mais Criticas (sugestão) estarei respondendo de acordo!
  14. Creio que os Comentários a cima foram feitos para a última Sprite do Criador do Tópico... (Lucas). Porem espero que ele possa sim dar algumas dicas para você sobre suas sprites postadas. Boa sorte.
  15. - E sim grande parte dos meus tutoriais vem de pesquisas do p45 porem também temos grandes conteúdos não da mesma grade que esperamos voltado para o gráfico em jogos do gênero tibia. - Vou trazer algo meu para este e ainda tem o grande porem ainda estamos no tema Item e o p45 só nos mostra textura para o tema Criatura creio eu! - Esse sera bem resumido e contara com mais frames de figuras.
  16. A Outline foi utilizada desta forma creio que para poder melhora ainda mais dentro do sprite a suavização do AA com a mesma. Gostei Lucas você mudo muito a forma com que trabalha a sprite ainda mais para criaturas grandes.
  17. O paint não lhe fornece muito em efeito não jovem.... para isso você tem que usar outra plataforma de programa.
  18. Eaii jovem desculpa aii to meio apreçado vou ver se tenho tempo depois para fazer algo. ----------------------------------- New Sprite feita para desafio dentro de outro fórum. decidi trazer também para vocês! Vídeo:
  19. - Esse e mais para estudo sem tarefas devido não ter muito o que fazer a não ser entender o conceito de se fazer. - Mas se quiserem eu posso passar algo sim.
  20. ta um poco formalizado de mais essas coisas, mas diz aii quem nunca sonhou em ter seu próprio pokemon e agora ter seu próprio projeto de pokemon mesmo que as vezes so offline.... temos so que dar mais valor as coisas do inicio que irão ajudar a gera as grandes! Abraço a todos que gostaram do tutorial e os que não gostarem postem o motivo que posso tentar melhorar!
  21. Bom, dia/tarde/noite. Primeiro peço desculpa pela demora deste tutorial como alguns já sabem eu tenho uma vida bem agitada mas sempre que der eu passo para auxiliar e fazer uns tutoriais que me propus a fazer. Ton’s (cores) em Sprite de perspectiva 45º 1.04 - A arte do pontinho Tons O estudo de hoje rodeia sobre cores/tons. Sim felizmente hoje em dia temos mais cores para usar graças a evolução da tecnologia e qualidade das imagens com as quais nos trabalhamos. As Sprites podem ser feitas de diversas formas e cores porem quanto mais cores elas tem mais ricas será possível fazer a imagem, no entanto ter muitos tons para o tipo de arte que estamos fazendo que e a de Perspectiva 45 em pequenas imagens que rodeiam de 32x a 96x e melhor sabermos quais delas poderá nos ajudar. Cores básicas do Programa Paint do Windows XP. Imagem 01 Imagem 02 Imagem 00 (edit 26/04 - 20h40min) Na imagem 01 temos cores básicas que já vem configurado no paint, a parte de Cores personalizadas pode ser colocada as cores que mais vamos usar ou mesmo podemos colocá-las na própria imagem para pegarmos com a ferramenta de Conta Gotas. imagem 03 As ferramentas (imagem 03) que podemos usar no paint são de certa foram bem uteis e sabendo que o paint e o grande inicio para se trabalhar com cores pois nela você deve escolher manualmente ou ate mesmo usando a ultima função da caixa de cores a direita da Imagem 02 nos da a capacidade de escolher a tonalidade/luminosidade/Saturação (iluminação com que o tom vai ser usado). Tonalidade: e o mesmo que poder selecionar se você quer um cor clara ou escura.... Luminosidade: em uma imagem a cor influência com sua luminosidade para nos informa onde estamos recebendo mais luz e com isso perdendo sua características e sempre voltando para o branco. Saturação: também pode ser posta como ponto de Iluminação porem podemos ver um segundo fator que seria o ponto alfa onde a cor perde sua personalidade (matriz) e acaba se mesclando com outras cores havendo uma mistura de tons e possibilitando também o uso de tons diversos para mesclarem ou o nosso famoso AA (Anti-aliasing). Uma boa Observação e sempre procura ter uma base (pesquise sempre) para poder utilizar tons o mais próximo possível do tipo de arte que você esta criando. Na primeira fileira de cor vermelho temos uma cor que se assemelha ao marrom para mesclarmos (juntar) os dois tons de vermelho. Na segunda fileira temos o mesmo tom de marrom porem se sobre pondo ao tom abaixo dando assim vida a outra cor. Segue o mesmo efeito na terceira linha de cor porem com uma cor vibrante de azul forte. Porem ao se mesclar (juntar) ao vermelho abaixo tornasse parecido com roxo. PS: Todo o tutorial foi feito com conhecimento adquirido pelo usuário (Insaend) e também com breve pesquisas na própria internet. Sendo assim o tutorial pode ter sim e deve ter falhas para com Contexto usado e também algumas referencias. A arte do pontinho - Sumario A arte do Pontinho - Volume 1.03 A arte do Pontinho - Texturas 1.05
  22. Um pequeno erro aii em Tony você salvou como automático (qualidade) a imagem sempre que trabalhar com opacidade/transparência de uma imagem você deve usar 32bits, para que sua imagem não perca qualidade ainda mais que se trada de de uma .PNG abraço!
  23. Le'S'gal vou participar também. Spoiler: vai ser um guerreiro de larva! PS: quem quiser usar pode pegar!
  24. E verdade se me venceu mole mole! Próxima Doação para seu projeto!
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