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Vinc

Conde
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Tudo que Vinc postou

  1. um pequeno erro se pois getplayermana inves de getplayermaxmana dai vai aprece so quanto ele tem de mana no monento e n o max se era pra se asim mesmo, entao o hp ta errado pois ta getplayermaxhealth inves de getplayerhealth apenas uma critica comstrutiva
  2. ta ae atira de longe (para ver shottypes abra seu ot e use com o god ou cm o commando /x +um numero) ex: /x 4 ---vai sai umas bola de fogo sbtitua a tag do item no item.xml por (sbtitua os x,y,z,w pelos valores pedidos) abra weapons.xml,crie uma tag assim(no começo depois de<weapons>), so mexe no min(damege minimo) e no max(demage maximo)no valor e nas vocations x = id do axe e y = level nessesario pra usa caso queira que todas vocation use esclua essa parte pra por saido saindo a bala como efeito tem que passa o nome do shottype ou o id do shottype(obs:se for so um item e n um shoteffect n tem como por pra sai) quanto a bala que se falo posta a tag dela do xml (do "<item id" até </item> )
  3. Vinc

    Me Ajudem Pls!

    poderia diser o que são esse script(o que fasem ,pra que serve)
  4. por promto ta com so premiun usa kkkk tinha esquecido de fexa o code e o spoiler qunado postei
  5. quanto a comprar skills ta aki troque y pela quantidade de crystal coin que deseja que custe
  6. o talkaction de spy ta pronto e funcionado
    com
    voc do player,hp e mana maxima do player,hp e mana que o player tem atualmente
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  7. mauls cara eu que errei no primeiro script que fis
    testei aqueles la tava dando o mesmo bug que o seu
    seu server tem sim sethealingformula, repto o erro era meu
    ja postei um certinho com dano igalsinho dos spells que tu falo
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  8. mauls fase tu te trabalho com o spell do maarcelo
    o problema lá n era n ter o sethealindformula mais sim meus script que postei antes
    testei aki deu mesma coisa e meu server tem sethealingformula(uso em outros spells que funcionam normalmente)
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  9. mais agora tava vendo o erro no outro topico o problema n é n ter heling formula mais sim eu errei podo arr no de heala esse erro da quando tem algum valor errado \/ 'setHealingFormula' (a nil value)
  10. as veses o problema ta nas sourcers do server bom com o do rafaelman n ta funfando ae eu posto um mais antes presiso de uma informaçao e pra a vida do pro prio player que digita? ex:se fala "!myhp" aparece pra voce uma mensagem "voce tem x de hp" ou se que um pra ve hp dos ourtos players? ex; se fala "!hp lordbug' aparece uma mensagem "o player lord bug tem x hp" (sendo x um numero ficticio,ex: x = 1000)
  11. n puis a vocation por que é so da look no plaeyr... achei que n presisace vo edita o la decima pra te voc tbm. (ta no primeiro post) edit vi agora que nem tinha copiado o script agora ta testado funfando, com voc, hp e mana maximo do player e hp e mana atual do player observaçao: n coloquei pra so da pra usa em player(n funfa em staff)
  12. Vinc

    (Pedido) 3 Spells~

    edit removi por que tava dando erro
  13. primeiro va em talkactions/script crie um arquivo lua chamado spy.lua(retire o .lua caso os outros script na pasta n tenham no final do nome .lua) e cole ---edit--- obs:modfiquei ta funfado direitinho agora na talkactions.xml crie essa tag <talkaction words="!whois" script="spy.lua"/> caso funcione cretitos 60%colex por : uma spy runa usada para criaçao que n tava funfado (tava bugado, falava que n tava takando em player¬¬) 40%meu por : modifica(passa pra talkaction,muda de catar player cid por item para por nome) n garanto que o cloex tenha conta no xtibia tava no script que ja veio no sever n esta testa to sem tempo agora(ta tarde meus pai ta echendo saco pra sai do pc kkk) se n funfa fala
  14. bom tenta troca o storage que ta por outro e check se colocou as position certas as que ta ae e se uma quest fosse perto uma da outra
  15. quanto ao 3ºscript provavelmente só pelas scources(o que seria na area de programaçao),talaves de pra faze um mod e o 1º ja vi um post sobre area pvp num post na area de programaçao,n to falando que tem o que vc quer la mais sim que acho que provavelmente tbm seja pelas sourcers
  16. fis um post la no seu topico de pedidos tenta la e como ja dis no post se funfa e creditos pro eskylo por modifiquei o quele tinha postado
    (se funciona e quiser por + lvl max, fala comigo que eu explico ou se quise eu ponho e passo)
    depois passa esse system completo pra min plz
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  17. modifiquei o do eskylo se funciona credito pra ele tbm espro que funcione achei o erro no lv e o de n muda o nome do item
  18. cara assim os dano é cura n vai fica igual a dos spell que ele que e vão ser senpre os mesmo n importando o lv e ml(a n ser pelo fato do shiel e armor) mais é so fase ums ajuste aki era pra muda so um pouco mais n sabia com adapta entao foi assim mesmo testado aki ta funfado se leo o que estva aki antes de modificar ignore
  19. tenta esse, n testei mais acho que funfa n tem system pra fica so 10 segumdos
  20. 1 mauls o cara escreve que presisa e que n presisa no mesmo post isso tava muito comfuso nem vi a segunda linha 2 "doRemoveItem(cid,2160, 1)"funciona sim(so tinha esquecido de fala de por o cid antes do id do item) tenho varios escript de compra por talkactions com ele
  21. Vinc

    [Lookdir=] Ajuda

    se for server de pokemon as vesses o looktype so tem um lado mesmo
  22. removi por que tava com erro
  23. tenta por isso <attribute key="setMagicPercent" value="110"/> para definir quanto a mais pega 100 + o valor a adicionar, no caso acima 10(100%+10%=110%)
  24. isso é reamente simples se quise quele uso amunition arrows ou bolts abra items.xml procure o axe que se quer colocar e cole isso no lugar, subtitua x,y,z pelas informaçoes pedidas (colquei na frente oque é cada um) <item id="x" article="a" name="y"> ----x = id do axe e y = a nome do axe <attribute key="weight" value="3100"/> <attribute key="description" value="z"/> ---z = descriçao do item quando da look <attribute key="weaponType" value="distance"/> <attribute key="slotType" value="two-handed"/> <attribute key="ammoType" value="arrow"/> --- se quise por bolt coloque entre "bolt" no lugar de "arrow" <attribute key="range" value="6"/> ---distancia que vai pega agora se quise que ele atire arrows outros shottypes so de perto(encosta no bixo) abra items.xml e no lugar do axe cole isso, subtitua w,x,y,z pelas informaçoes pedidas (colquei na frente oque é cada um)[para ver shottypes abra seu ot e use com o god ou cm o commando /x +um numero] ex: /x 4 ---vai sai umas bola de fogo <item id="x" article="The" name="y"> ---x = id do axe e y = nome do axe <attribute key="description" value="z"/> ---z = descriçao do item quando da look <attribute key="weight" value="4300"/> <attribute key="weaponType" value="wand"/> <attribute key="shootType" value="w"/> ---w = nome do shottype ou id dele <attribute key="range" value="3"/> ----distancia que vai pega abra weapons.xml,crie uma tag assim(no começo depois de<weapons>), so mexe no min(damege minimo) e no max(demage maximo)no valor e nas vocations x = id do axe e y = level nessesario pra usa <wand id="x" level="y" mana="0" min="20000" max="27000" type="physical" function="default"> <!-- axe --> <vocation name="knight"/> ---nome das vocation que usa(mude caso o nome das vocation for outro) <vocation name="elite knight"/> </wand> caso queira que todas vocation use esclua essa parte <vocation name="knight"/> <vocation name="elite knight"/>
  25. removi porque tava bugado
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