isso é reamente simples
se quise quele uso amunition arrows ou bolts abra items.xml procure o axe que se quer colocar e cole isso no lugar, subtitua x,y,z pelas informaçoes pedidas (colquei na frente oque é cada um)
<item id="x" article="a" name="y"> ----x = id do axe e y = a nome do axe
<attribute key="weight" value="3100"/>
<attribute key="description" value="z"/> ---z = descriçao do item quando da look
<attribute key="weaponType" value="distance"/>
<attribute key="slotType" value="two-handed"/>
<attribute key="ammoType" value="arrow"/> --- se quise por bolt coloque entre "bolt" no lugar de "arrow"
<attribute key="range" value="6"/> ---distancia que vai pega
agora se quise que ele atire arrows outros shottypes so de perto(encosta no bixo) abra items.xml e no lugar do axe cole isso, subtitua w,x,y,z pelas informaçoes pedidas (colquei na frente oque é cada um)[para ver shottypes abra seu ot e use com o god ou cm o commando /x +um numero]
ex: /x 4 ---vai sai umas bola de fogo
<item id="x" article="The" name="y"> ---x = id do axe e y = nome do axe
<attribute key="description" value="z"/> ---z = descriçao do item quando da look
<attribute key="weight" value="4300"/>
<attribute key="weaponType" value="wand"/>
<attribute key="shootType" value="w"/> ---w = nome do shottype ou id dele
<attribute key="range" value="3"/> ----distancia que vai pega
abra weapons.xml,crie uma tag assim(no começo depois de<weapons>), so mexe no min(damege minimo) e no max(demage maximo)no valor e nas vocations
x = id do axe e y = level nessesario pra usa
<wand id="x" level="y" mana="0" min="20000" max="27000" type="physical" function="default"> <!-- axe -->
<vocation name="knight"/> ---nome das vocation que usa(mude caso o nome das vocation for outro)
<vocation name="elite knight"/>
</wand>
caso queira que todas vocation use esclua essa parte
<vocation name="knight"/>
<vocation name="elite knight"/>