-
Total de itens
2175 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
96
Tudo que Deadpool postou
-
[sprites] pack sprites 5 a 7 gen (corpo,morto,icon system,portrait)
tópico respondeu ao AnjoCelestial de Deadpool em Lixeira Pública
Tópico movido de Recursos > OTServ > Spriting para Soluções > xTibia - Notícias e Suporte > Lixeira Pública. Fique atento às regras do fórum. -
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
Tópico movido de Suporte > OTServ > Scripts para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum.
-
estou esperando sua respostas em questão ao topico, para entao fechar.
-
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
Tópico movido de Suporte > OTServ > Scripts para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum.
-
[Resolvido] [Supporte] Vocation Door + Level Door
pergunta respondeu ao Vorkhon de Deadpool em Resolvidos
Tópico movido de Suporte > OTServ > Scripts para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum. -
[Resolvido] [Supporte] Vocation Door + Level Door
pergunta respondeu ao Vorkhon de Deadpool em Resolvidos
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico. -
em data/creaturescritps, abre seu extended opcode, e dentro dessa tabela local op_crea = { } adiciona isto: OPCODE_BATTLE_POKEMON = opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, agora presta atenção, na parte de opcodes, no mesmo arquivo, abaixo do primeiro opcode, que no caso é um "if opcode == op_crea.OPCODE_LANGUAGE" depois do "end", voce adiciona isto: elseif opcode == op_crea.OPCODE_POKEMON_HEALTH then if buffer == "refresh" then for indice, value in pairs(getPlayerPokeballs(cid)) do doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_POKEMON_HEALTH, getBallHealth(cid, value).."|"..getBallMaxHealth(cid, value).."|"..getItemAttribute(value.uid, "identificador")) end end ficando tudo assim: if opcode == op_crea.OPCODE_LANGUAGE then if buffer == 'en' or buffer == 'pt' then end elseif opcode == op_crea.OPCODE_POKEMON_HEALTH then if buffer == "refresh" then for indice, value in pairs(getPlayerPokeballs(cid)) do doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_POKEMON_HEALTH, getBallHealth(cid, value).."|"..getBallMaxHealth(cid, value).."|"..getItemAttribute(value.uid, "identificador")) end end agora, em data/actions/scripts: goback.lua, abre e procura por esta linha: local mgo = gobackmsgs abaixo dessa linha voce vai colocar esta linha: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, tostring(pk)) ficando: local mgo = gobackmsgs[math.random(1, #gobackmsgs)].go:gsub("doka", (isNicked and nick or retireShinyName(pokemon))) doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, tostring(pk)) , depois disso, tu vai em no teu cliente, na pasta modules e joga este modules lá: game_battle.rar
-
[Resolvido] your Character Could Not Be Loaded
pergunta respondeu ao damiaotorres de Deadpool em Resolvidos
Tópico movido de Suporte > OTServ > Websites para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum. -
[Resolvido] your Character Could Not Be Loaded
pergunta respondeu ao damiaotorres de Deadpool em Resolvidos
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico. -
Tópico movido de Suporte > OTServ > Websites para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum.
-
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
Tópico movido de Pedidos > OTServ > Websites para Soluções > xTibia - Notícias e Suporte > Lixeira Pública. Fique atento às regras do fórum.
- 3 respostas
-
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
Tópico movido de Suporte > OTServ > Scripts para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum.
-
aqui, este funciona perfeitamente, e sem bugs:
-
[Resolvido] scripts de adicionar montaria para todos por vocação
pergunta respondeu ao amarelax de Deadpool em Resolvidos
Tópico movido de Suporte > OTServ > Scripts para Suporte > OTServ > Resolvidos. Fique atento às regras do fórum. -
[Resolvido] scripts de adicionar montaria para todos por vocação
pergunta respondeu ao amarelax de Deadpool em Resolvidos
A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.